ゲーム「不思議の幻想郷 TOD RELOADED 1月14日の生放送見てきました」






こころちゃんの詳細見てきました。

個人的に●●を使用すると■■の攻撃力が上がる or 効果が付与される

みたいな頭を使う良い意味で忙しいキャラ好き。

戦略性に幅があるというのか……こころちゃんはそれに該当するキャラだと思われる。

(お空のXモード発動するギリギリまで引き寄せて一気に爆発させて殲滅する感じも好き)

前にも言ったけど大事な事だからもう一度言う。

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このカットインのこころちゃん本当にいいなー。

キャラそのものも当然好きだけど

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「あぁ^~ブーストでこころがぴょんぴょんするんじゃ^~」



こころちゃんの融合装備は完成しておりTODから引き継いだハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!

装備の名前はA.varsicolor (Avicularia versicolor)

印構成は主にブースト系でフロア移動時にこころがぴょんぴょんする仕様。

今回はヘビとカエルの髪飾りを用いて再生・怪力・強化の共鳴印も発動させている。

(といっても再生・怪力は固有印で取っているのだが…)

超硬も入れたかったけどこころちゃんを越える「超ブースト装備」も考えているのでそちらで採用しようかと考えてる。

次の装備は諏訪子様並にはっちゃけそうだぜ....ふへへ......

全然関係ないけどギラギラし過ぎてやや自滅気味のわいはマヌケ(光の点滅が苦手な人




こころちゃんの話に戻りまして

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こころちゃん専用武器「エモーショナルグレイヴ」

両手持ち武器です。

この持ち方ならこころの薙刀が大変よく似合いそう……(ほっこり

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\ テ ー ン /

こころドリームから進化してもエフェクトはやっぱり希望で草。

にとエフェクトで夢の支配者辺りのエフェクトにしたら私好みになりそう。

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こころちゃんは通常弾幕にあたる「お面投げ」(消費1)には無属性+喜怒哀楽の4種類の弾幕+αの種類が存在し、

その種類に応じて効果やダメージが異なるというもの。

効果は相手に弱化を与えたり軟化を与えたり鈍足を与えたりと相手に様々なデバフを与える模様。


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そのレアな+αを一発目で引き当てる雑種さんの引き運ぇぇ……

あぁ!!だから乱数調整をしておかないとこんなことに!!!!!


希望の面はダメージ十倍という言わば「当り」で序盤で100ダメージ越えを叩き出すという……ひぇ……

代わりに投げた方も投げられた方もただただ憂鬱になるというデメリット付き(笑

かなりレアみたいで出る確率は5%ぐらいとからしい。

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そして3方向に攻撃する「変幻自在の感情移入」(消費3)は「お面投げ」で出たお面の種類に応じ自身にバフをかける強技。

画像では変幻自在の感情移入(楽)が発動し好調・活性・巨大化が発動している図。

尚、ヒットするしないに関係なく発動した時点でバフが付与され、

一度使うとおかめ(効果なし)に戻るようです(階層移動時にもリセットされる)

お面投げを使用した後に変幻自在の感情移入のアイコンを見るとちゃんと変っており凝ってます。

ここら辺は深秘録あたりで見せた「特定の技を発動すると射撃性能が変る」辺りを意識していると思われる?

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変幻自在の感情移入(喜)が発動し倍速・会心・巨大化が付与された状態に。

これは強ぇえぞ……これは強ぇえぞ……大事な事なので(ry

ん、待てよ……希望の面を発動した後に変幻自在の感情移入を発動したら……?

これはまた後のお楽しみ。

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射程5幅3に攻撃する「怒れる忌狼の面」(消費5)は自身が移動しながら相手に攻撃する移動型弾幕(通称:わおーん

移動だけでなく相手の背後に回れるというのは素潜り深層部で非常に役に立つ技。

だがこころちゃんはこれで終らない。

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通常水路に向かって移動攻撃をしても着地出来る場所が無ければその場で待機するのですが、

この怒れる忌狼の面はとりあえず突っ込んで行ける所まで行く。

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この場合は近くの横の部屋に壁を飛び越えて着地。

こ、これは素潜りで超便利なんじゃないかな……(震え

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そして最後は射程6扇形を焼き尽くす「歓喜の獅子面」(消費10)

「汚物は消毒じゃー!!!」ふしげん3で布都がスペカ使うとこの台詞を言ってた気がする。

あれ……今でも言ってたっけ……?

しっかしフランちゃんのスペカ禁忌「レーヴァテイン」の完全上位互換攻撃が弾幕で出来てしまうなんて…うごごご……

【 この文章は削除されました 】

………おっといけない。妄想をついつい文章にしてしまった。

……君は何も見ていない。いいね?


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こころちゃんのスペカはパートナーでもおなじみの憂面「杞人地を憂う」で久しぶりのシンプルに部屋全体ダメージ。

追加印は付喪神特攻・憂鬱特攻とこちらも割りとシンプル。

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憑依「喜怒哀楽ポゼッション」は周囲にいる敵に大ダメージを与え、

さらに睡眠・影縛り・金縛り・目潰しの4つの中からランダムで1つ悪い状態変化を付与する……だそうです。

エフェクトが何気にかっこいい。追加印は付喪神耐性。

余談だけどこの前久しぶりに古井戸行ったら半大部屋で付喪神たちの宴会~Hard~に当たって泣きそうになったわ。

でかい&Lv99だし動転するし3倍速だし恐ろしいのなんの。

こんな時付喪神耐性印があればもう少しマシだったのかなと思いふける。いや、何とか逃げ切ったけどね?






さて……「お面投げ」で希望の面が出てその後に「変幻自在の感情移入」を使うとどうなるのか………。

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まさかの自身に無敵・浮遊・守護を付与。

アイテム無しで無敵バフとか……!!!!

運任せとは言えどヤベェよ…ヤベェよ……!!!!



た だ し 、




無敵状態の過信は禁物。





純狐の地上穢の純化で無敵状態を剥がされると

最大HPの10倍ダメージ(つまり即死。またの名をオーバーキル)
という恐ろしい罠が待っているからだ。


どっちかと言うと、

守護 & 浮遊 でふらりと現れた幽々子の死の呪いを防ぎながら水路を移動出来る点の方が美味しいかも。

毎回無敵に頼らなければ進めないならもう既に手遅れだし、

純狐のいないフロアで出たらラッキーぐらいに捉えた方がいいかもしれない。

純狐対策を第一に考えるなら無敵薬の追加印「無敵抵抗」を入れて置いたほうが無難。

それよりも「変幻自在の感情移入」を使った回数に応じて「怒れる忌狼の面」の威力が上がるという、

フロアの滞在時間が長い程強くなる隠し要素っぽいこっちの方が実用的かも。



こころちゃんの入ったVer1.23の配信は来週頃配信となるそうで、

シーズンパスを導入している人は一足早く使えますとのこと(PS4/vita版)

いつも通りスペカ・専用武器は単独配信が販売されてから入れないと反映されない。

(因みに単独配信の方は2月ごろ?)

SwitchのパッチVer1.03も近日配信予定でバグの方の修正が主になっているそうです(動画だと41分50秒ぐらいの所

こころちゃんの情報の他にも修正点があるので気になる方は動画を見てくだちい。

あー配信が楽しみじゃーー。





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by imori343 | 2018-01-13 15:30 | ゲーム