前回(http://unknown454.exblog.jp/27054035/)諏訪子様の融合装備「状態異常特化装備」が完成したのですが、

何とパートナー霊夢用の融合装備も完成しました。これまた土台があったもんで(ry

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ロード・オブ・ハクレイか無慈悲なおはらい棒か悩み悩んだ結果「闇堕ち」に勝てず、

無慈悲なおはらい棒 & 邪悪なる覚醒になりました……。

やっぱここら辺は趣味が出てくるから仕方ない。

……と言いながらもロード・オブ・ハクレイも捨てがたいのでいつかのタイミングで作ってみたいものだ。

今回はロード・オブ・ハクレイ & クリスタライズシルバーのIテーブルの土台だったので安心して固有印を追加できたわよん。

まぁーーFテーブル辺りの防具をベースに融合し固有印を取った後に邪悪なる覚醒をベースにする憂鬱さよ(笑

でも装備獲得経験地量増加+240%のおかげでさとりんの時に比べればかなり早かった。

挑戦と鍛錬~漆~の80階辺りからゴールデンリ-フスイーツを食ってパートナーに持たせて足踏みすればどんどん上がっていく。

お花畑とか桶屋が来たら+ベルリー&レジデント&テオナナカトルで更に取得経験地を増やす。

装備獲得経験値量増加+240%も手にいれた事だしそろそろ私もミセリアちゃんを育ててみようかな……

( 実はまだ育ててなくて今後のお楽しみに置いてある )

おっと、少し話が霊夢の融合装備とは関係ない方向に行ってしまいましたね。

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固有印はこんな感じ。

前回のようにはっちゃけた装備を作りたかったのですが無理でした(笑

いやね、どうやってもコンセプトが被ってくるわ。なので無理せず今回は無難に特攻強化系にしておきました。

あえてコンセプトを挙げるなら「超人・妖怪・神キラー」っところでしょうか。

夢想天生の拡散アミュレットもある事だし砲撃を入れようかと思いましたが、

そもそも融合装備持ってたらピンチにならねぇじゃん……( ^ཀ^)

というわけで断念。まぁこれは仕方ない。

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防具も超人・妖怪・神耐性を追加(青印のが強いとか言ってはいけない

強いとか弱いじゃない!!!私の中で一番ダメなのはキャラ被りだ!!!!!(集中線

↑そんなん言ったらほとんど被ってるやん

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これに伴い咲夜の固有印も特攻強化系に変更しました。

ぶっちゃけ咲夜の再誕はいずれ消して何か別の物を入れる予定だったのですが、

今回の霊夢の武器の固有印を見て「おっ、これならしばらくネタに困らないぞ(^ω^)」

「結構便利な印だなー」と思ったので特攻強化に変更。

咲夜は浮遊・吸血・鬼キラー……つまりヴァンパイアキラーです。

ここは当初のコンセプトとブレません。

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防具も霊夢と同じく(ry

そろそろ融合お守りも量産しないとな。

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諏訪子様は鈍足・混乱・小人を強化。

小人がかなり発動するようになったので相手を吹き飛ばす事が多くなり逆に戦いにくくなってしまったという(笑

まぁ……死の呪い&目潰しとかがかかると瞬く間にカウントが進み死に誘うのでこれはこれで(笑

鈍足付与+33%はパーフェクトチルノにあるのを見落としていました。

これは便利ね~~~。

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混乱付与はラビット2に。

狂化付与+25%もかなり強力で採用するかどうか大分悩みましたが、

今回はあくまでも状態異常特化ということで幅広く状態異常を付与したいというのが目的だったので不採用。

(その狂化付与+5%の追加印が気休め程度に入っている)

狂化付与+25%は強力なのでまた別の装備で是非とも使いたい。

こう考えて見ると融合無しで混乱付与+50% & 狂化付与+25%ってラビット2すげぇな……。

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小人付与+75%は妖剣「輝針剣」から。

小人付与+75%はアリスの時にも使ったので分かってたつもりだったんだけど手違いで入っておらず。

でもこれは33でもよかったかなぁと反省している。

ニトポに余裕のある時にもしかしたら変更するかもしれません。




さて……融合装備育成も一区切りついたしまた青印を探しに行こうかね……。




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by imori343 | 2017-08-18 22:25 | ゲーム