前回の紹介(http://unknown454.exblog.jp/27737877/)の続きです。

半分ゲーム記事に関係しない話なので興味のある人だけ読んであげてください(笑







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レイセン 専用装備

『光る鷹の大剣』&『光る鷹の大翼』
識別名:P.metallica
正式学名:Poecilotheria metallica
流通名:グーティサファイアオーナメンタル

一言:比較的最近完成した融合装備である。
霊夢や魔理沙同様固有印に何の捻りもない装備。
学名にmetallicaというだけあってこの装備の元ネタになったタランチュラは色鮮やかで派手な種類である。
流通名にはサファイアとつくので青い蜘蛛を連想させるが、
どちらかというと青紫が適当かと思う。比較的最近登場した種類で当初は幼体でも比較的高値で取引されていた。
今は少し落ち着いたように思えるがそれでも結構良い値が付く。

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茨木華扇 専用装備

『月読見の禍津太刀』&『天逆毎姫の宝冠』
識別名:P.nigricolor
正式学名:Pamphobeteus nigricolor
流通名:ブルー・ブルーム

一言:個人的にお気に入りの融合装備。
TODから引継いた物で相手に倍速・三倍速を与えて倍速特攻で殴るというピーキーな性能を持つ。
普通の持ち方でもカッコイイのだが華扇さんや咲夜の持ち方になると更にカッコよさが増す。
名前の元になったタランチュラは珍しくオスの方が派手で美しい姿をしている種類。
ただしオスはメスに比べて非常に寿命が短いので長くは見る事が出来ないのが大きな欠点である。
(因みにレッドアイランドバードイーターはメスでも非常に美しい紫色である)
紫系のタランチュラは一度も飼育したことがないので是非とも入手してみたい。


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霊烏路空 専用装備

『アビスハルバート』&『お空スペシャル』
識別名:L.difficils
正式学名:Lasiodora difficils
流通名:ブラジリアン・ファイアーレッド

一言:お空ちゃんのXモードを最大限に引き出す為に作られた装備。
……なのだが、仕様が変更され節約印・弾幕ゲージ増加印などを持っていると
比較的長時間Xモードになれる仕様になったので必要性がなくなってしまった悲しい装備である。
固有印の調整はいずれ行いたいと思う。
名前の元になったタランチュラはレッグスパン22cmと大型種に部類される種類で、
一度大型のメス個体が入手出来る機会があったのだが当時の飼育技術で飼えるのかビビってしまい見送ってしまった。
正直今となっては惜しい事をしたと非常に後悔している。

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蘇我屠自子 専用装備

『白狼天牙 天』&『邪悪なる覚醒』
識別名:H.maculata
正式学名:Heteroscodra maculata
流通名:トーゴスターバーストバブーン

一言:個人的に非常に気に入っている装備の一つ。
(余談だが管理人は白と黒で統一された物に非常に魅力を感じてしまう癖がある。)
現在のプレイヤー装備を咲夜や華扇さんに持たせると大変な事になってしまうので、
プレイヤー咲夜&華扇さん対策にもうワンセットこの装備を作ろうかと考えている。
元ネタになったタランチュラは何を隠そう私の飼育しているタランチュラの名前である。
白と黒のコントラストが非常に美しい私のお気に入りの種類で大きさは16cmと中型の部類に入り、
そして非常に凶暴で動きが早くプラケースでも素早く走り回り扱い難い。
(もっとも装備の白と黒の割合は真逆なのだが……)

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射命丸文 専用装備

『桜花 黒桜剣』&『護法魔王尊頭襟』
識別名:G.pilchra
正式学名:Grammostola pulchra
流通名:ブラジリアンブラック

一言:これも黒を基調としたお気に入り装備である。
特に桜花「黒桜剣」が気に入っていて前々から使いたかった。
共鳴印に関してあまり準備していない装備が多い中、
この装備は珍しく共鳴印の3倍速ブーストを発動させ猛スピードで動き回れる装備になっている。
名前の元になったタランチュラはよほど動きが早いのかと想像されたかもしれないが、
全くもってそんな事はなく寧ろ物凄く緩慢とした種類である。
名前の通りベルベット調の黒色一色の非常に魅力的なタランチュラで非常に大人しい。可愛い。
私も飼育していた事があったのだが残念ながらオスで短命であったが、
大人しく扱いやすく丈夫な種類で最後まで楽しませてくれた。
是非とも今度はメスを入手してみたいものである。
初心者の方には是非オススメしたい種類だが割と値段が高くそして流通が安定しないのがネック。


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犬走椛 専用装備

『無剣 空狐』&『クリスタルライズシルバー』
識別名:E.cyanognathus
正式学名:Ephebopus cynognathus
流通名:フレンチギアナ・ブルーファング・スケルトン

一言:融合がなく同じ装備を転生していたTODの頃に作りたいと思っていた装備。
転生するにもキルカウントありのものを転生するのはかなり大変なので出来ずにいたのだが、
TODRになって同じ装備を集める必要がなくなったのでお披露目となった。
純化付与・純化特攻・純化特攻強化・純化耐性・純化の祟りと純化尽くしの純化された一品となっている。
名前にあるタランチュラはハッキリいって流通名だけを見た結果である(爆
(ファング→牙 スケルトン→骨っこ)
幼体時は体が赤く腹部は緑そして名前にあるとおり牙の部分が青いのだが、
大きくなるにつれて黒味が多くなる代わりに脚に黄色いリングが出現する。
さっき知ったことだけど思っていたより意外と大きい
(メスで脚を含め14cmほど)
もっと小さな小型な種類かと勝手に思っていた申し訳ない。




残るは早苗・諏訪子様・魔理沙・アリス・フランちゃん・咲夜・チルノ・大ちゃん。

チルノと大ちゃんはまだ名称も外見も決まっていないので後になると思います。

あと、先ほどフランちゃんの融合装備が遂に完成しました!!!

これはまた別記事で更新したいと思います。









おまけ


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屠自子の装備の名前の元になったタランチュラ『Heteroscodra maculata』

またの名を『トーゴスターバーストバブーン』

どうです?色彩の割合がまるで真逆でしょう(笑

非常に凶暴なので普段怒る姿ばかりなのですが、今回は珍しく綺麗に撮れました。

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お顔。

脱皮直後はもうちょっとだけ白いです。





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by imori343 | 2017-11-22 16:27 | ゲーム








前回の放送で次のパッチは来週ぐらいと言っていたので

「22日ぐらいに来たらラッキーかなー」

ぐらいに思っていたら思った以上に早く来てわい大喜び。

早速動画付きで感想書きたいんだけど一応フライングだし自粛するべきなのか悩んだ末まだ書かないことに。

前回の諏訪子様と屠自子も書いていいかどうかわからず悩んでいたら書かないまま次のDLCを迎えてしまった……。

それはそうとレイセンの融合装備が完成しました。

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『光る鷹の大剣』&『光る鷹の大翼』

やっぱりそれかと言われそうだけどやっぱレイセンはこれだよ。

一番しっくり来るわん。

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名前はP.metallicaに決定。

正式名称はPoecilotheria metallica。

名前の元ネタの話はまた今度にして……印構成はお馴染みの固有印+耳・付・人 特攻強化にしました。

霊夢や魔理沙と同じような特攻系です。あ、やべ…また特攻系と防御崩しの追加印入れるの忘れていた。

追加印と言えばスプラッシュですがよく考えたらパートナーには追加されない。

なのでプレイヤーの時でしか使えないので泣く泣く却下。

(一応補足すると宇宙装備でスプラッシュが発動すると爆風で自分が消し飛ぶ)

ここら辺仕様がちょいっと変わると嬉しいんだがねぇ。

防御崩し+70%は何個か持っているので代わりに再誕ブーストの固有印を入れました。やっぱこれ便利。

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青印の耐性印のが強いとか(ry

これで残るはフランちゃん・チルノ・大ちゃんの装備のみとなりました。

現在フランちゃんの土台を作っている所。

もう少しで装備の攻撃力がカンストし固有印調整の作業に入れる。

先に言っておくと外見はプレイヤーと同じゼノモーフ&????にする予定です。

プレイヤーの姉妹装備という感じなのですが固有印は……後のお楽しみという事で。

フランちゃんのは今まで採用しなかった固有印を入れるので私自身も楽しみ。

厳密には使いたかったけどフランちゃんの為に使わなかった。

フランちゃんの装備の名前は『 L.kulgi 』正式名:Lasiodora kulgi

このネタはまた完成した時にお話します。

チルノの固有印の構成も大体イメージは出来ているんだけど諏訪子様に負けずはっちゃけそうだなー(笑








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by imori343 | 2017-11-21 22:22 | ゲーム



今頃ですがさとり&レイセンに関する生放送見てきました。




これ。

いやーーー性能云々は置いておいてレイセンのはっちゃけ具合が個人的に好き(笑

メカラビのメガ・ラビットちゃんビームを放射する形態がやべぇぐらい好み(笑
 
敵の攻撃優先度が レイセン<メカラビ という点がかんなり優秀だと思う。

炸裂ダメージ無効のおかげで融合武器にスプラッシュを入れられるのも大きい。

マンネリしていた印構成に新たな流れ。これは良い。

そしてヤムチャで草。

一方のさとり様は何と最後に使ったスペカを想起することが出来るというとんでもない性能。

やべぇよ……!!!やべぇよ……!!!

「もう一度発動する」じゃなくて「新たに生成する」という点がぶっ飛んでる。

例えば

未識別のスペカを使ったら 強化「荒御魂」で「あ、これの追加印が欲しいなー」と思ったら想起でもう一度作って合成すればおk。

更に識別「ググール」だったら何度でも識別出来るし、

使い切らず残しておけば次の階層でも使えるから未識別ダンジョンもめっちゃ楽になる筈。

しかも全てのスペカを使う事が出来る&想起はノータイムで作ることが出来るという高性能っぷり。

これは「想起スペカはその階層でしか使えない」 or 「想起ターンを追加」した方がいいんじゃねぇですかね……(小声

さとり様用追加スペカに【瞳】の追加印入り……【瞳】はヤバイ。【瞳】はヤバイ。大事な事なので(ry

ぶっちゃけ素潜りダンジョンはお守りに【呪】【瞳】があれば勝てる(暴論

個別で購入している人は是非購入しておいた方が良い。

諏訪子様の【呪】に華扇さんの【延】にさとり様の【瞳】……強力な追加印がどんどん現れますねぇ……。

これNTF可だとめっちゃヌル…じゃなくて楽になるなー。

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あましさん(https://www.pixiv.net/member.php?id=15231915)のフランちゃん。

とっても可愛かったのでPS4のホーム画面に設定させて頂きました。

背景が真っ白だったので恐れながら私が加えさせて頂きました(添削おkとの事だったので

リビングの大画面で見てたけどこのフランちゃん最高やな(΄◞ิ౪◟ิ‵)

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あっ、くっそ可愛い。

勢い余ってvita用に別バージョンも作成。

元絵が大きい&添削許可&背景白の場合はこうやって自分で背景入れることがあります。

何か蛇足な事をしてスイマセンね……。

さて、タイトルにもあるようにやっと融合装備に名前を付けました(今頃かよ

いやーーー漢字表記来るかなーーと思ってたんだけど忙しそうだし

そもそも漢字を使った良い名前が思いつかない(爆

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悩んだ結果こうなった。

プレイヤー用装備ゼノモーフと????は『C.crawshawi』

正式名称は「Citharischius crawshawi」

これ見ただけで瞬時に流通名が分かる人は中々のマニア(笑

私自身もこの名称では覚えていない(爆



……はい、どんな名前を付けようか悩んだ結果、

タランチュラの学名から取る事にしました。

因みにこの学名の流通名は「キングバブーン」

現在も私が飼育している大型の地中性タランチュラです。


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こんな感じの子。

この写真では随分でかく見えますがレッグスパン(足を含めての大きさ)は15cmぐらい。

装備の名前はこんな感じになりました。












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プレイヤー用装備

『ゼノモーフ』&『????』
識別名:C.crawshayi
正式学名:Citharischius crawshawi
流通名:キングバブーン

一言:大型の地中性タランチュラの名称を持つ装備。
元となった種類は非常に凶暴で威嚇を行う際に鳴き声を上げることで知られる。
また、地面を掘るのに適したと思われる第4歩脚は他の種類と比べてとりわけ大きい。
ゼノモーフの攻撃時の唸り声からこの名前が付いた。
そんなん言ったら真・妖刀「犬走」もやん

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博麗霊夢 専用装備

『無慈悲なおはらい棒』&『邪悪なる覚醒』
識別名:H.minax
正式学名:Haplopelma minax
流通名:タイランド・ブラック

一言:この種類だけは学名で覚えている一番好きな種類のタランチュラの学名で、
漆黒で巨大な体躯を持つ凶暴なタランチュラ。
だが、非常に偽物が出回ることが多い種類で「好き」というよりも「憧れ」に近いのかもしれない。
以前も購入し飼育していたことはあったが残念ながら偽者だったのだ…。
が、メスだったし見ていて楽しかったので本人もそれなりに満足している。
言うまでもなく装備が黒い事からこの名前が付いた。

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物部布都 専用装備

『イーグルラヴィクラッシャー』&『桎梏の少女~逃走~』
識別名:T.blondi
正式学名:Theraphosa blomdi
流通名:ゴライアスバードイーター

一言:一度は聞いたことはあるかもしれない世界最大のタランチュラ…の名前を模した装備。
一度飼育したことがあるが残念ながらオスで長生きしなかった。
一般的にオスの方が体は小さく短命で地味なのだが、流石は世界最大というだけあってオスでも結構な大きさであった。
でかくて牙も大きいがそれ以上に刺激毛をかなり飛ばすので肌の弱い人は要注意。
ぶっちゃけ見た目と言い印構成と言いおふざけ装備である。


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古明地さとり 専用装備

『真・妖刀犬走』&『邪悪なる覚醒』
識別名:G.rosea
正式学名:Grammostola rosea
流通名:ローズヘアータランチュラ

一言:名前の通り頭部に薔薇のようなピンク色を持つタランチュラの名称を持つ装備。
装備の色合い的にレッドアイランドバードイーターの学名にしようと思ったと思ったが、
学名にも薔薇の名称を持つこの種類を差し置いて他の種類を選ぶとは何事だ!!!という訳でこの名前になった。
元になったローズヘアータランチュラは非常に温厚で大人しく非常に丈夫な事からしばしば初心者向けタランチュラとして薦められるが、
他の種類にはあまり見られない絶食を突然行うのでそれだけは念頭に置いておきたい。
(元々絶食に強い生き物で本人の意思で食べなくなったら飼い主としては何も出来る事はないので特に気にしなくても良い)
かく言う私も初めて飼育したタランチュラはこの種類のレッドモルフと呼ばれる赤みの強い個体群であった。

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秦こころ 専用装備

『ハピネスチャージなまこたん』&『枕キャッチふわふあ!』
識別名:A.vesicolor
正式学名:Avicularia versicolor
流通名:アンティルピンクトゥー

一言:世界で最も美しいと称されるタランチュラの名称を持つ装備。
元ネタは東方深秘録のこころちゃんの「ねー。アタシ、キレイ?」から。
他にもほかの装備に比べ色合いがカラフルだったため。
名前の元となった種類は非常にもふもふした色鮮やかな樹上性のタランチュラで、
私自身まだ飼育したことのないタラチュラである。
この種類は珍しく体色・大きさがオスとメスにそれほど極端に違いがなくどちらを引いても美しい姿が拝めるありがたい種類。
また、幼体は非常に美しいメタリックブルーをしている二度美味しい種類なのだが、
幼体はやや弱いと言われているらしいのでビビって手を出せないままでいる(爆
いつかは購入してみたい品種である。






………ゑ、こんなに書いたのにまだ5個分の装備の説明しか終ってないの?

これは大変!!!これは ネタを保存 読み難いし分割して書かなければ!!!

最後に




もしかしたら誤字脱字があるかも(特に学名あたり

間違ってたらゴメン。

もしタランチュラがどんなのか気になった人は学名で画像検索してみてね。

正直、人に安易に薦められないけどタランチュラいいぞ~。





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by imori343 | 2017-11-20 18:43 | ゲーム





11月17日22:00から生放送との事です。ヤターー!!!

前回から間が開いたから空き時間が長く感じたぜ。

個人的に楽しみなのはさとり様。

勿論レイセンも楽しみだけどさとり様は実は結構好きなキャラでもあるので能力が気になる。

という事はこころちゃんはチルノと大ちゃんと一緒に来るのかな?

さてさて、ちょっと久しぶりのふしげん記事ですが……って前回のふしげん記事から1ヵ月も経ってたのか……。

あれからずっと会心90%を探していますが未だに(ry


↑前々から思ってたけど結構執念深いね(笑


たまには違うことしたくなったので超硬難易度ダンジョンの一つとして上げられる「ルナ・ラビリンス」に挑戦してきました。

あ、攻略はなしです。

前回(http://unknown454.exblog.jp/27103128/)は早苗で挑戦したので今回は新たに追加された華扇さん。

ハッキリ言って華扇さんはヤバイ。

体力値が多い&ちから強いとか一見地味に感じるかもしれないけど序盤すんげぇ優秀で安定感が半端無い。

特に序盤の落ちているアイテムで運命が決まるルナラビではほんと強い。

10階近くまで武器が拾えませんでしたが素手で張り倒していました(爆

一方で序盤アイテムに乏しく10消費で発動する弾幕攻撃に頼りたい時に頼れないお空ちゃんはかなり不利。

まず序盤Xモードになると衰弱でほぼ確実に死ぬ。

衰弱している間にでも回復アイテムがあれば凌げるが、

未識別ダンジョン&NTF使用不可のダンジョンでは回復出来ないに等しい。



Ver1.13の調整 → これでも普通に素潜りで使えるけど……まぁええわ。

Ver1.15の調整 → お、融合装備持ってたらめっちゃ持続するやん!!
素潜りでも持続時間長くなったしかなり良調整やん!!

Ver1.16の調整 → え、ダンジョンによっては序盤即死する仕様なんやけど……



結論: 個人的にVer1.15(封印)のが使いやすかったし面白かった。

 

私もこの話はあまり書きたくないからハッキリ言わなかった。

でもいつまで経っても引っかかっていたので書いた。

今回ハッキリと書いたのでもう引きずらずに済みそう。




話を華扇さんに戻して。

10階まで素手で戦っていた華扇さんにようやく武器が……!!!

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華扇「こ、こんな物しか無かったのですが……」



「ったく…なにやってんだよ似合わねーよ!!!」


( ちょっと良い… )


「大人しくフランクフルトでもしゃぶってろ!!!」

( ちょっと良い… )





最終的にこういう装備になった。

前回の早苗の挑戦の時より44分も早い2時間57分。

しかも一回目の挑戦でクリア出来たのも嬉しい(アイテムの運もあるが

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ただ残念だったのは95階のでかいクラピに狂化付与されて何も出来ず死亡してしまった……。

これは悔しすぎる……!!!もうちょっとでノーコンクリアだったのにぬぎぎぎ……。

華扇さんの部屋全体スペカ「*猿の手よ!敵を握りつぶせ!*」の追加印【延】が美味しすぎる。

これがあるのと無いのとでは全く難易度が違ってくる。

少数戦闘民族たけのこに【穿】があるので貫通するしバセストバイフェニックスの共鳴印で会心攻撃が発動するしで中々強力だった。

戦法はやはり延・遠・眠・混で距離を置いて甚振り倒す戦法。やっぱこれが一番好き。

本当は縛も入れたかったけど消化のスキマが見当たらなかったので断念。

DLCキャラが既存のキャラより遥かに強いので結果的にルナラビぐらいの難易度の方がはらはらして楽しい。




……それならば。


有料で新規キャラ+バレリポ位の尺でちょっとしたストーリー+上級者向け高難易度の追加ダンジョンとかどうだろう?




例えばこいし×レミィとか!!!(随分例えが具体的だな




それならさとこい、こいここ、レミフラ、レミ咲とか組み合わせの幅が・・・・ふへへ・・・

今回RELOADEDで勿体ないのが新規ダンジョンが初心者向け~中級者向けで亜空間やルナ・ラビのようなNTF禁止ダンジョンが一切出ていない事。

それだったら例えばNTF禁止「はじまりの試練~RELOADED~」とかあったらもう最高だと思うの。

そこに会心90%をの青印を入れてやってください

( ぶっちゃけ有料DLCが強いから亜空間やルナラビぐらい難易度高くないとかつてのような緊張感がない )



「 地底の異変解決の場に居たのに誰にも気付かれない古明地こいし。
運命と無意識に導かれ辿り着いたのは夜の王が住まう紅き館だった…… 」



みたいな。どう!?どう!?



………はい、おっさんの妄想です。っておっさんちゃうわ!!!!


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by imori343 | 2017-11-16 23:49 | ゲーム




夜寝れなかったのでMarkovを育ててました。

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やっとの事でトロフィー「命知らずたち」をゲット。

「連鎖ダメージ」の意味を解明するのに時間がかかったわ。

連続して継続ダメージを与えるでもなくバッテリーが無くなるまでに複数回ヒットさせるわけでもない。

ズバリ、

一度の攻撃で複数の敵にダメージを与えること連鎖ダメージと呼ぶらしい。ここテストにでるぞ。

……なら「モンスターを含めた複数の敵に12000ダメージを与える」でええやん……(ヽ'ω`)

「連鎖ダメージ」とかおまいらだけが分かる表現で記されても知らんがな……!!!(憤慨

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Gorgonと戦った時に異様に連鎖ダメが多かったので気付きました。

Gorgonの蜘蛛罠・幽体離脱は他のモンスにはない「自分の近くに別の敵を作る」特性を持っているので連鎖ダメが非常に入りやすくて○。

……つーかGorgonが配信されるまでに連鎖ダメ稼いでいたユーザーさんは大変だっただろうな……(苦笑

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テンパるとおねぇになるMarkov好き(恐らく…というか間違いなく翻訳ミス

しっかしハンターとか購入して2年経ってようやく真面目にプレイしたけど面白いな。

残りの無料DLCと有料DLCのキャラも育ててみようかな?

これでトロフィーは「Evolve プラチナ トロフィー」と「全制覇」と「陰謀の予感」だけ。

……は?PSNに加入してないわい絶対クリア不可能要素やん(^p^)氏ーね!氏ーね!

↑知らんがな

特に陰謀の予感とかそこらの人とマッチするだけじゃあかんのやろ?

PSNに加入してるリアルフレをあと3人集めてクリアしろってか?




ごめん、それは生きている間にクリア出来ないわ。




四捨五入して30年生きたわいにそんな奴1人もおらんし。つか、

開発終了した → 人いなくなる → トロコン不可なら開発終了した時点で開放しとけよ(^q^)FU●K!!!!

↑Steamですらも投げ捨てたんだからPS4の事情とか気にも留めてねぇだろうよ……。




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by imori343 | 2017-11-16 16:03 | ゲーム


前回残りValとCairaだけと言ったな。



あれは嘘だ。



無料DLCは既存のキャラと互換性があると思ってたけどそんな事は無かったわ(´・ω・`)

つーわけでHank・Maggie・Markovの3人追加……おうふ……。

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まずValの麻酔銃を60mの距離から80回ヒットは防衛のミッションで楽々クリア。

モンスは図体のでかいBehemothとか辺りが狙い易い。

これを応用してHankの40mの距離から15回爆撃もクリアしエリートスキン入手ました。

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さて、問題のこれ。

訳もわからず14人クリアしたけど「行動不能の状態を守る」ってどういう意味なの……?

とりあえずダウンしたハンターにMEDGUNを使ったけどカウントされず。

更に追撃を受けている状態の時に使ってもカウントされず。

アビリティ攻撃の追撃はカウントされないのか?というわけで通常攻撃で追撃されている時に使ったけどカウントされず。



「 お?(半ギレ 」



そうして何度も繰り返してようやく意味に気付く。

行動不能ってのはダウンじゃなくてスタンの事か。くっそ。

一時的に行動が出来なくなる状態の追撃を守るという意味だった。

理屈がわかれば後は簡単。

行動不能&炎上デバフで追撃扱いになり易いMeteor Goliathを選択して戦うだけ。

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無事に終了。

ぶっちゃけキャラ育成も最初はクソだと思ったけど、

どうすれば効率よく育てられるかを考えて試すのは楽しい。

そしてやり応えがあって非常によろしい。

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エリートスキンアンロックです。

全然関係ないけど銃の類はスナイパーライフルのような造形が好きです。

厄介なValやHankに比べてCailaは超楽。

ヘッドショッドもないし癒し的な存在だったわー。

Maggieもとりあえずクリア。Harpoon Trapsはキャラボーナスで射程延びると使いやすいなー。

残りはこれでMarkovだけ。Lightning Gunの連鎖ダメが鬼門になりそう。

一方のAssault Rifleのヘッドショッドは連射出来るのでまだ救いがある。

CabotのRail CannonとかValのArmor-Piercing Snipeの単発撃ちヘッドショットはどうも苦手。



FPSを全くしない人間のハンタープレイはこんな感じ。

……なるほど中々の糞エイムだなw

地雷は相手の通りそうな箇所に設置し出来るだけ相手を囲むようにして置いています。

モンスしかやらない私だからよく解かるけどこの地雷が中々に鬱陶しい。



ついでにモンスでハンター殲滅(ハンター側有利設定

ブロークンヒル鉱山のような狭いステージはBehemothの岩壁が光り輝く。

「 やっと二人っきりになれたね♥ 」

むしろ、岩壁にポイント振って枚数を増やしても効果がイマイチなので今回は珍しく熔岩爆弾に3振ることに。

全滅させれるのに全滅させないのは言うまでもなく舐めプです。




「舐めプとかサイテー!!」














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by imori343 | 2017-11-15 11:12 | ゲーム


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暇潰しにハンターを使ってキャラクターマスタリーを上げ中。

Asultt・Suport・Trapperの既存のキャラは全部終った(有料DLC・無料DLCは省略

先程Lusが終ったのであとはMedicのValとCairaだけ。

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基本、どのハンターもヘッドショットが面倒臭い。

なのでアリーナで第三形態Goliathあたりを選択してAbeで動きをぬるくしてもらってバカバカ撃ってる。

Valの麻酔銃60mを85回(だったと思う)は最高に面倒。

Hankの爆撃?あれはどう考えても頭おかしいのでTECH SGT.Hankでやりました(半ギレ

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開始時に目の前にいたエリートのお猿さん。

開始と同時にケツを撃ち抜かれたのは言うまでもない。





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by imori343 | 2017-11-12 12:10 | ゲーム

無意識な贅沢




内容的に気分を害する可能性があるのでご注意ください。





More
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by imori343 | 2017-11-11 08:32 | 毒舌

アニメ「宝石の国」



ダメだーゲーム以外の記事は何書いて良いのかわからーん。

というわけで最近気になっている事を書いてみる。

まず最近見始めたアニメ「 宝石の国 」



あらすじ

遠い未来、その者たちは「宝石」になった。過去、「にんげん」が存在したと伝えられる世界。地上の生物は海中で微小生物(インクルージョン)に食われ無機物となり、長い年月を経て、その無機物から宝石の体を持つ人型の生物が生まれた。28人の宝石たちは、自身を装飾品にしようと来襲する月人(つきじん)との戦いを繰り返していた。

宝石たちの中でも特に脆く戦闘に出られず、秀でた才のない最若のフォスフォフィライトは、「博物誌」の制作を仕事として与えられ、
不本意ながらも活動を始める。


(wikiより)




私は最近アニメを見だしたばっかりのまだ原作読んでない勢ですが…

何というか建造物がないスッキリした人間がいない世界観が好きです(他意はない

そして宝石と呼ばれるキャラクター達が見た目・口調が基本的に中性的な感じで私的には新鮮で見ていて楽しい。

遅れましたが原作は市川春子さん、監督は京極尚彦さん。月刊アフタヌーンにて現在も連載中。


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その中でも女の子っぽい子「ダイヤモンド」

ダイヤモンド属、硬度十。恋愛偏重主義者

物腰柔らかいおっとりした性格が可愛らしい。


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ダイヤ「 おねがいっ♥ 」

このシーンぐぅすこ。

このやんわりした雰囲気が某亡霊姫を思わせるのは私だけか…耳が幸せ。

このアニメでは髪の部分に3Dを用いているのおかげでゆらゆらと動くのも特徴。

MMDをちょこちょこやってる私的にもこれにはわくわく。

髪の色が服に反射して写った光も表現しているのが細かい。

更にダイヤは七色な所など細かく拘ってるところが良い。


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この青緑色に輝く髪を持ったこの子が主人公「フォスフォフィライト(通称:フォス)」

燐葉石:硬度三半とかなり脆く壊れ易い体質を持ち、

それでいて明るく無鉄砲な所があるので結果として周りを困らせてしまう存在になっている(カンペ



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あらヤダ……/// 良いオトコ……///


金剛先生(通称:先生)宝石を束ねる頭的存在。髪がないので3Dモデルが必要ない人

喝で宝石を破壊するほどの力を持つ(カンペ

硬度は不明だが昼n…瞑想に入った先生を起こすのは右の子ジェード(翡翠:硬度七の2番目に壊れ難いとされる子)

ですら腕が折れるらしい。そして先生はくっそイケボ(重要

デレマスみたいにイケボが一人いるとアニメの印象がガラリと変わるんだよなぁ……良いアクセントだ。

何度も言うがアニメから入った私には先にこの声を聞いてから原作読んだほうがイメージしやすそう。



情報は多い方がイメージし易いからね!!!(イメージ力がない人の言い訳



今後どうなるか全く知らないので今後の展開が楽しみ。

2017年11月06日現在も放送中で11月04日(土曜)に5話が放送されたところ。

私はアニメの放送を待ちながら全部一通り見たら原作も読もうと考えています。

他のアニメの事も一気に書こうかと思ったけど今日はここらへんにしておこう。




あ、宝石と言えば……



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私の持っているこれは何者なんだろう。とある場所で拾ったのだが名前が未だに分からない。

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岩と岩の間にある淡く黄色い水晶のような物で宝石と言うにはあまりにもくすんでいる。

そして非常に脆く衝撃で壊れる為採取するのは結構大変。

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幼少の時からこの存在を知っているが正体が未だに不明。

こういう鉱物(?)は長い時間をかけて出来るものであり、

私の知らない明治時代や江戸時代……それよりも前の大昔からずっと

誰にも目を向けられずひっそりといたのかと考えると本当に取っても良かったのかと思う。

ただ、川の近くで台風が来ると確実に削れ砕け散るのが目に見えているので結果的には良かったと思う(そう思いたい

「宝石の国」風に表現するならこの子の名前は未だに分からないが脆く壊れ易いので大事に扱いたい。





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by imori343 | 2017-11-06 15:35 | アニメ