どうも、お久しぶりです。10日ぶりの更新です。

久しぶりで何を書けばいいのかわからん(笑

本題入りましょう。




昨日の生放送見てきました。

現在はyoutubeで同時配信を行っているので後で見る事も出来たのですが居ても立ってもいられず……。

Ver1.14は


・コスチュームチェンジの挙動を修正
・空のXモード調整
・会話記録の追加
・妖怪の里の北側にマップを追加


となっているようです。

会話記録の追加はどうやらにとりのにとクラフト・にとエフェクトに関する会話のようです。

そして妖怪の里の北側へのマップ追加は世界観を楽しむ物であって咲夜イベントのトリガーは

前の記事にも書きましたが博麗神社の懐中時計がトリガーとなっているようです。

前回の放送でも雑種さんが仰ってたお空ちゃんの調整に関してです。


・敵を撃破する事でExtendedHPが回復?
・敵を撃破する事でヒットポイントが回復?
・弾幕増加印で持続時間が増加?(弾幕使用量に応じて消費HPが変化
・封印が早解けで短縮可能?
・Xモード解除時に空腹の場合即死を変更


となるようです。

大野さん曰く強化した装備であれば1フロア丸々Xモードを持続出来るとか。まじか。

これに関しては口頭での説明だったので正直まだ私の頭の中でパッとしていないので

Ver1.14が公開された時のお楽しみにしておきましょう。

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余談ですが、この咲夜のイラスト見てわい歓喜。

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そして今回の咲夜編ではキャラクターをイメージした装備の配信は名言されていなかったのですが、
 
なんと今回ちゃんと咲夜をイメージした装備も含まれているとの事。

スタッフの皆さんありがとうございます!!!

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そして再び例の遺跡。

大野さん曰くボスが存在するらしいが一体誰なのか全く検討がつかない。

遺跡が何かヒントだったりするのかと推測しているが今の時点では何とも……。

(身も蓋もない事を言えば今までに出演していた『誰か』だと思うんだよなぁ....)

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倉庫に貯金箱に更にはお店まで用意してくれるなんて一体ボスは何者なんだ…(ゴクリ

↑それ以上はいけない。

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遂に霊夢がパートナー化に!!!!この服装に関してですが

プレイヤー時に来ていた時の衣装がパートナー時に反映されるようです。

霊夢が更衣室の近くに移動していたのが納得。

……衣装と言えば何か忘れていませんか?そう、水着!!!水着霊夢ですよ!!!(hshs

水着霊夢ですが何と……Ver1.15で実装されるみたいです!!!!( ‘ᾥ’ )

しかも水着霊夢専用の立ち絵・カットイン・ボイスもあるんだってさ……フヒヒ。

(水着霊夢はEleganceを適応した人のみとのこと)

水着霊夢が使える日も近い!!!

因みに水着霊夢を作ってるのは代表だとの事。頼んだぜ!!!

というか、咲夜の能力も驚きだったが霊夢インパクト大でワロタ。

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パートナー時の霊夢のステータス。

陰陽弾による弾幕支援・夢想封印・八方龍殺陣によるスペカ攻撃は想定の範囲内なのですが

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ひぃ……(震


なんだ最後の一文はwww 何だ?どうしろと言うのだ!?

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おもむろに霊夢にお金を投げる咲夜。

本来ダンジョンにおいてお金とは固定ダメージを与える武器(?)であるにも関わらず、

この巫女……そんなシステムお構いなしに回復しやがる………!!!(しかも稀に強化状態にもなる

………なるほど。



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↑外の世界のお金とは一体何だったのか

夢想天生はピンチになると発動するようで

何と無敵&弾幕反撃を行うようになるらしい……勿論1フロア1回の制限付きで。

ただしこの無敵は状態ではないので純狐ですらも解く事が出来ない無敵らしい(状態ではなく特性

咲夜も気になるがこの「夢想天生」も気になる……!!! 

因みに霊夢はクリア後にパートナーとして選択可能になるらしい。

霊夢用の融合装備も容易しなくちゃなぁ~~~(うきうきしながら

後、クリア後に更に装備がお店に追加されるみたいです。いやはや本当にありがとうございます( ^ཀ^)

そして咲夜の弾幕のご紹介。

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まず消費1で発動できる「スローイングナイフ」

何と消費1で多段攻撃でありながら稀に金縛りも付与する。早速TUEEEEEE!!!!!

特攻印が無いとダメージが1扱いとなる半霊やてゐにも効果的な攻撃とみた。

他にも逃亡するのにワンチャン使えるかもしれない。

まぁ、安定性があるとは言えないので確実に狙うなら金縛りの札に頼ったほうが良いか……。

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続いて消費3で発動することができる「エターナルミーク」

3方向にナイフを投げる攻撃で霊夢の妖怪バスター的な感じなのだが、

こちらも多段攻撃となっている。(スローイングナイフは多段+3回に対しエターナルミールは+2回)

エターナルミールは稀に低速を付与する効果を持っている模様。こちらの弾幕も逃亡が捗る仕様に。

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消費5で発動出来る「バニシングエブリシング」

画像では何が起こっているのか分からないと思いますが発動すると瞬時に5マス先に移動出来る弾幕です。

しかも水路移動も可能らしい?(ただし壁貫通は不可)

巣潜り終盤のでかいフランや天王創魔伸キスメに出くわした時にかなり使えそうですね。


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不思議な亜空間にて通路ででかいフランとでかい小町に挟まれて博霊ロケットで逃げる図。

こういう時でも咲夜なら「バニシングエブリシング」で軽やかにかわし、振り向きざまに金縛りの札で華麗に足止めして……

ということが可能になるわけですね。

この直線5マスの範囲にいる敵をすれ違いざまに攻撃できたらカッコよかったのですがそこまですると強すぎるか(笑


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本日の大目玉消費10で発動する「咲夜の世界」

全ての時を止めて咲夜のみが活動で出来る空間を生成し

3ターン目以降は弾幕が2ずつ消費する事で時を止め続ける事が出来る能力になっているみたいです。

で、弾幕Pがなくなったら解除されると(もう一度咲夜の世界を使用で解除可能

ただそれだとP缶ガブ飲みしていれば延々と時が止められるチートになってしまうので

咲夜の世界を発動してから終了後の数ターンは弾幕回復不能という特殊な状態異常が追加されるみたいです。

(時間停止中は罠発動も全て無効)

まとめると……相手に金縛り&低速を付与し瞬間移動や時間停止が可能……

つまり間合いを開けてスタイリッシュに戦う&危険な敵にも華麗に逃亡出来るキャラクターという認識で間違っていないかな?

巣潜りでは延の固有印・追加印をもった武器と相性が良さそう。

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咲夜の特殊な能力を生かして謎を解く指南所的な物も用意されているみたい。

(クリアとは一切関係ないみたいですが雑種さんが目を輝かせながらこちらを見ている……)

指南所に関して一言も言ってませんでしたがちゃんと全問自分で考えてクリアしました。

なのでこの問題も楽しみである。

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AQUAはこれで終らなかった。

なんと次のパッチで咲夜編にEXダンジョン2種類追加!!!!!!

内容としてはボス有りのダンジョンと古井戸のようなダンジョンとのこと。

未識別巣潜り待ってたぜぇぇぇえ!!!!ヒャッハァァアアーー!!!!

(この数週間に渡り数十時間亜空間に潜ってた人)

なんとこのボスはストーリーのボスとは異なるようで咲夜編にはボスが2人いる……!?


し か も 。


Ver1.15でクリア後に咲夜がパートナーとしても使用可能になるみたいです!!!ヤターー!!!!






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咲夜の弾幕もハッキリと判明した所で融合装備の固有印を調整。

咲夜試用?そんなもん行けるわけない。

6月30日から今までずっと巣潜り(主に亜空間)をしていて融合装備を触るのは久しぶりになります。

武器は今回砲撃+10から離れて倍速ブーストを入れてみました。

かつて倍速ブーストが好きすぎてどの武器にも入れていたのですが、

最近は砲撃を必ずに近いほど入れる傾向がありまして……(苦笑

咲夜の弾幕は砲撃にあまり左右されないと予想し(祈って)今回は不採用。

吸血特攻・吸血特攻強化は趣味です。

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防具には倍速ブーストを支える長持ちブーストを採用。

後は吸血・鬼耐性。これも趣味ね。

後は見た目を選ぶだけの状態に。27日が楽しみだ……!!!

そして楽しみがもう一つ。



何と26日の咲夜編配信前日に代表が生放送するそうです!!!!ヤター!!!



雑種さんと大野さんもご一緒にどうですか(笑




最後に本当に開発ご苦労様です。

不思議の幻想郷を作ったのがAQUAさんで本当に良かった……。



↑おまえ……消えるのか?







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# by imori343 | 2017-07-23 17:15 | ゲーム