前回の記事(http://unknown454.exblog.jp/26338025/)の続き。

武器と防具の土台がようやく完成しました(ヽ'ω`)

2日で完成させたったで!!(ニートだからな

まぁね、今回の武器&防具はおそらく引き継いだ先でも使用し続けると思うのでちょっと固有印は冷静に考えましたよ。

武器の固有印はあれでいいんだけど、防具は前に失敗したので特に考えました。

で、何を同種転生するのか。

転生しながら考えていましたが決まりました。






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『 ゼノモーフ 』&『 ???? 』でやったるで!!!

↑これはオワタwww

ゼノモーフはビジュアル・攻撃時の唸り声・攻撃エフェクトがすこなので採用しますた。

ビジュアルはまぁ完全にアレなんだけど……(笑

しっかし何で巨大化してんd…まさかおま……!!!


防具に巨大化ブースト入れたったぜ(☝՞ਊ ՞)☝ うえぇえいwwww


↑何にも冷静に考えていねぇじゃねぇか!!!(怒り

は?何言ってんの?怪物ときたら巨大化ブーストに決まってんじゃん!!!

イリス・レギオン・デストロイヤー・ビオランテ・キングギドラもまた然り、


怪 物 は 巨 大 に 限 る 。い い ね ?




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でもヘド●先生は勘弁してください(半ギレ


コイツは本当に幼少期のトラウマだったわ。

この時代の大人は子供に何てものを見せてんだ全く!!!

話を戻して、

現在は倉庫に今までつづらから集めていたチェストバスターがあるのでしばらくパートナーに持たせて転生し、

材料が切れたら霊夢に持たせてゆっくり育てたいと思います。

今回もまたまた狙ったわけではないのだが、ゼノモーフと????が成長スピードが同じという。

これは地味に嬉しい。(というか最近それが当たり前になってしまっていて抜け出せない)

今後の方針ですが……

ハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!は無事に100万超えしたので一旦転生を打ち切りにしたいと思います。

で月夜見の禍津太刀と天逆毎姫の宝冠がまだ10万ほどなのでコチラを霊夢に持たせて育てたいと思います。

ここからは未確定ですが、ミステリーハウス弐 & 地底の果ての新たな地獄で材料集めながらキルカウントを稼いで

真・妖刀「犬走」を同種転生……出来たら良いなと考えています。




………今記事を書いていてふと思いましたが、不思議の幻想郷はやりこみ要素の強い良いゲームですね。

ボリュームの少ない&ヌルゲー&やりこみが乏しいゲームはすぐに飽きる。

基本的にヌルゲーは新規客は喜ばれるけど固定客が中々付かず離れてしまうと思う。

新規を意識しすぎて応援してた人を置き去りはあんまりよろしくないよね。

それでいて完結する気のない短いストーリーだとクリアしてから気付いてしまうと本当に萎えるよね。

どうせ今後もそうなるし次から買わないでおこうかな……というムードになってしまう。

どのゲームとは言わんが少なくとも、そういう思いを過去にしたことがある。





そいいう意味では不思議の幻想郷 TODはクリアした後でも暇潰しに素潜りして自らの実力を試す事もできるし、

自分の愛用武器を手間隙かけてじっくり育てることもできる。…とは言え人には相性があるので一概にとは言えませんが、

私にとって本当に良いゲームに巡り合えたと思います。

PCで不思議の幻想郷3やってた時とか「獄炎のヤタガラスとかこれ絶対勝たせる気ないだろ!!!」

というような難易度でしたからね(笑)だからこそクリア出来た時の達成感は半端無かった。

やっぱりこういった初心者~上級者まで幅の広いユーザーが楽しめる難易度は大事だね。

前のデータが消えたから総合計時間が解からないけど、このゲーム何時間やってるんだろ?

購入して1年半近く経過していますが未だに何時間も楽しめます。

今それ言う?と思うかもしれませんが



ターン制のゲームはぶっちゃけ苦手です。



でも



それを克服したいと思えるほど楽しい。




12月22日発売『不思議の幻想郷 TOD RELOADED』が楽しみです。

ではでは。





※あくまでも個人的な感想なので鵜呑みしないでね。


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by imori343 | 2016-11-05 22:39 | ゲーム

今日は「不思議の幻想郷 TOD」の事でも。

今日は一日ずっとベースになる武器と防具を育てていたのですが

ようやく完成しました。あのね、分かりきった事だけど

普通に1から作り直したほうが絶対完成が早かった。

例えばLv120で全方位攻撃100%の固有印に成長する真・妖刀「犬走」とかもLV999まで上げなくてはいけないという。

いや、始める前から分かってたけどこんなに大変だとは思わなかった。

で、最大の悩みの種となる転生し続ける武器・防具を何にするか。

固有印が揃った段階でまだ完全に決まっていないという何と優柔不断な。

一つはこれ

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武器:ハピネスチャージナマコたん!

防具:枕キャッチふわふあ!

※さとりちゃんが持っている装備の方です。

前に言っていた可愛い系の装備である。前にヤマメサンデーにしようとか言ってたけど結局こうなった。

地味にこの組み合わせだと共鳴印の再生ブーストが発動するし(笑

だがしかし、これは同時転生する上で禁忌と言っても良いぐらい錬成・調合が鬼畜!!!!( ‘ᾥ’ )

もはやちょっと説明しようと思ったけど説明するのも嫌になるぐらい必要になるものが多い。多すぎる。

まずハピネスチャージナマコたんは1個作るのに人魚のうろこが9個必要。

こんなもん、転生していたら人魚のうろこが足りなくなるのが目に見えている。

その他にもナマコたんハウスという特殊百鬼夜行でしか入手できないナマコのお菓子・海鼠腸などが大量に必要になる。

まぁナマコのお菓子等は素材屋に売っている&松風水月でたまに現れるから良いんだけど地味に銀竜草の花がドロップ率が低い。

↑(まぁこれも売っているからいいんだけど)

まぁとにかくハピネスチャージナマコたんは総じて人魚のうろこの必要数が多いのだ。

で、枕キャッチふわふあ!は

とにかく厄介なお菓子調合が多い&錬成が遠回り。

ハピネスチャージナマコたんより2~3倍それ以上に大変。一つ作るのにむちゃくちゃ時間がかかる。

もはやゴールデンリーフスイーツとか粛清の証とかが可愛く見えるぐらい。

アレだよね……華扇の道場でヤタガラス倒した後に金のつづらが現れるけど

そこに確か必要になるお菓子が結構登場していたような……(現に倉庫に幾つかストックがあった

人魚のうろこorヌメッとしたものを回収しつつ金のつづらで素材狙う 

& 

ぬえを売りつけ回収して資金調達しつつクリアで稗田の書を確定入手。

これで必要な物が多少は集まりそうだな……。いやしかしこの装備は高難易度だぞ……(ゴクリ

もう一つは

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武器:白浪天牙「天」

防具:天狼「牙」

※こころちゃんが持っている装備の方です。

上の鬼畜装備とは打って変わって錬成・調合がまだ優しい。昔からお世話になっている地味に好きな装備なのです。

特に白狼天牙「天」のこのモノクロ感は特にスキ。武器の方には緋々色金が一つ必要になるがまぁ追加コンテンツあるし何とかなる。

これなら無理なく安心して作れるしやっぱりこっちにしようk

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『ハピネスチャージナマコたん!』と『枕キャッチふわふあ!』になりました( ‘ᾥ’ )カッ!!

↑何でだwwwww

私思ったんですよ。

錬成・調合が楽な装備とか絶対レベル上げてる時点で飽きる。

と。

(あっ、でもゼノモーフとか真・妖刀「犬走」は無しでお願いします)

この装備は幸いにもキルカウント指定は無いから素材さえ手に入れば作れる!!

逆にキルカウントがある装備は即行で諦める(断言

本当は真・妖刀「犬走」とか使いたいけど……(爆

固有印は悩んだ結果画像のようになりますた。今回初めて武器に倍速ブーストを入れてみました。

というのも

霊夢の持っている防具にやりすごしブーストが(何故か)入っているのですが、

待っている間の時間がダルく感じてきた(知るか

特に大部屋の百鬼夜行とか遅すぎる。何でこれを入れたんだと聞きたい(笑

というわけでその欠点の補完に……(最低か

おかげでスクッと立ち上がることが出来るようになりますたとさ。

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防具の固有印は最後が中々決まらなくて結局反射100%になった。

受100%にしようと思っていたけど後になって青印の受100%とか手に入って後悔するのも嫌だったので。

(現に一つ持ってる)

桜花「黒桜剣」とかキツネ面はダンジョン内でササ~ッと作ってすぐに転生できましたが、

この装備になるとダンジョン内で作るよりあらかじめ大量生産しておいた方が楽と見た。

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で早速枕キャッチふわふあ!を8個製作。(一つは手持ちに

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ハピネスチャージナマコたん!は怒涛の11個!!

こんな事もあろうかと今まで松風のつづらで拾ってきた「ナマコたんシリーズ」残しておいたのでいっぱいできました。

これでしばらく作らなくて済むな( ´ー`)





※2016.07.03 素材が尽きて別の武器に浮気しました_(:3 」∠ )_

http://unknown454.exblog.jp/25974378/

↑だろうなwww





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by imori343 | 2016-04-28 00:12 | ゲーム

実は不思議の幻想郷 TODもやっていました。

が、どのタイミングで書けばいいのか分からずずっと書いていませんでしたが

育てる武器と防具を一新する時が来たのでこれを機に書きたいと思います。

と言っても……最終的にどの形の武器にするかまだ決まっていないんですけどね……。

スタイリッシュな武器か?はたまた可愛い武器か?邪悪な武器か?

うーん、悩み所です。現状はとりあえず固有印をそろえている所。

前に間違って育てたLv999の龍魚ドリルとLv999の美しき緋の衣が倉庫に眠っていたのでそれをベースにしています。

なので固有印の能力は最大限の状態。

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因みにこれが前に育てていたパートナー用武器。

桜花「黒桜剣」とキツネ面。

桜花「黒桜剣」は個人的に好きで使いたかったんだけど中々防具の方が決まらず困っていた。

そんな時にこのキツネ面に出会ったのだ。

見た目が良いのもあるけど何より非常に作りやすく必要経験地も少なめ。

どうしても強い武器になってくると錬成コストが大きくなり転生が大変になったり必要経験地がとんでもなく必要になってくる。

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霊夢の持っているこの禍々しいこの武器と防具はとかは正直しんどい。

特に「ゴールデンリーフスイーツ」を作るのに必要な「緋々色金」を製作するのが大変。

で「緋々色金」を製作するには「最も凶悪なびっくり巫女玉」が必要で

「最も凶悪なびっくり巫女玉」製作するには「びっくり巫女玉」が必要になり

「びっくり巫女玉」を製作するには「かわいい巫女玉」が必要になる。

で、このかわいい巫女玉は基本的に床落ちしていないのだ。

しかし、これがまた上手いこと出来ていて有料の追加コンテンツでは普通に床落ちしているという。

それ以外にも有利な面もあったので購入しましたよ。これなしで転生とか気が遠くなる(´ー`)

追加コンテンツといえば

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椛ちゃんが無料DL可能なんですね(´∀`)

ダブルフォーカスを購入しないと使用できないのかと思ってましたがこれは嬉しい朗報。

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やっぱり椛ちゃんはカワユス。が弾幕性能が弱め……(笑

一部を覗いては

それは「ブロッキング」

Pポイント5消費し1ターンの間前方・斜め前・左右からの攻撃を大幅にダメージを軽減して100%カウンターする。

しかも防具のカウンター印も重複して発動する。しかも多段攻撃に対しても回数分殴ってくれる上に遠くの敵には斬撃波で対応。

防具に100%反撃の固有印が入っていて多段攻撃10回喰らったとしたら計20回反撃することになる。

これは強すぎた気がする(笑


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文さん同様に専用のスペカも。








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by imori343 | 2016-04-23 11:00 | ゲーム



このブログは一応ジャンルがゲームなのでゲームの話でも。

今それ言う?と思うかもしれませんが

私ゲームいっぱい持ってないんですよね(^q^)

ころころ乗り換えるより一つのゲームしてる方が好きです(言い訳

というわけで前回と同じくEVOLVEです。やっぱりモンスター側。

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今回使用するのはElder Kraken。2月後半で無料配布されたKrakenの亜種。

デザインが個人的に大好き。そして一番好きなモンスター。

冷静で知的だけど本性はやっぱり見た目通り狂ったモンスター……というイメージ(個人的感想

性能はKrakenに比べると「弱すぎ」「雑魚」とか言われますが

そんな事もないと思いますよ。もっともAI相手ばかりしている人間の言っている事ですが(爆

Krakenに比べて攻撃力がダウンしているがアビリティ回復やスピードが速い。

俊敏に動き回り狙った敵を屠る。

このモンスターはそういう戦法に特化したモンスターだと思う。というかKrakenが強すぎただけだろう。



というわけでプレイしてみた。

ちょっと久しぶりだったので電撃ミサイルの命中精度がやや悪いですが……(笑

コイツの前でダウンしたらもうハンターとかすぐに蒸発していく(笑

アビリティ回復が早い分、確実に敵にダメージを与えれるようになったら結構強いと思っている。







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by imori343 | 2016-04-07 14:22 | ゲーム

ゲーム「眠れない日は」


眠れなくて暇な時はブログを書いて暇を潰すのが一番。

と言っても書くこともないのでゲームネタになりますが。

今回はPS4版『EVOLVE』をプレイしてみましたよ。

ってまだPS4のソフト全然持ってないから主にEVOLVEネタになると思いますが(爆

ご存知の方も多いと思いますが、一応ザッと説明だけ。



一般的なゲームは人間がモンスターを狩るわけですが、EVOLVEはモンスター 4人のハンター狩る特殊で変則的なゲームです。

勿論、逆も可能。

「モンスターは進化を重ねることで凶悪になり絶対的な力を手に入れる」


「ハンターは連携プレイで相手を圧倒し勝利を掴み取る」




そんなゲームです。

因みに私はモンスター派。


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今回使用するのは「Wraith」

「亡霊」の名を冠するこのモンスターはハンターを孤立させて1人になった所を殺害する凶悪なモンスターです。

モンスターはそれぞれに個性があるのですが、このモンスターはどちらかというと体力は少なめで貧弱な子。


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この鎌でハンターを死に誘う。

モンスターは通常攻撃以外に4つのアビリティ攻撃が使用可能。

進化するごとにアビリティにポイントを割り振り強化できる。


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「衝撃波」は相手に一気に近づき一体は爆破させる。

アビリティを割り振ると距離と爆破範囲が広くなり、3ポイント割り振るとハンター側はかなり避け難い印象が強い


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「神隠し」はWaithの特徴とも言えるようなアビリティと言えるだろう。

発動した地点から真っ直ぐ先にいる敵を捕獲し、発動地点にそのまま連れて行く事ができる。

ポイントを割り振ると更に遠くから敵を連れ去る事が出来る。

このゲームはハンター1人では絶対に勝てない。


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「囮」は自分を不可視状態にし囮を作りだす。奇襲・逃亡・外皮回復などに使える応用性の高い技。

外皮・体力ともに少ないwraithはこの囮でそのハンデを補っていると言っても過言ではない。


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「亜空間」は一帯に連続攻撃が可能な空間を作りだし、超強力な連続攻撃を繰り出す。

Wraithが持つアビリティの中でもこの攻撃が一番高火力で安定したダメージを与えられる。

広範囲に及ぶので狭い場所で使用すると戦況がひっくり返るほど。

仮に空間から逃げられたとしてもすぐさま神隠しで連れ戻されるだろう。


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突然wraithが飛びかかってきたら……恐ろしい。


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囮に気を取られている最後のハンターを奇襲攻撃で捕獲。

こうなったらもう逃げる術はない。


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勝利。と言ってもAI相手ですが。

マルチプレイで戦ったらもっと新鮮なプレイを出来ると思うのですが、残念ながら加入していないのでAIと戦っています。

最近、初めて試したのですが

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マップエフェクト「快晴」を適応すると……暗い夜の舞台が晴れ晴れとした舞台になる事に気付きました(今更

まるで新しいステージみたい。












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by imori343 | 2016-04-02 01:10 | ゲーム