タグ:不思議の幻想郷 ( 134 ) タグの人気記事







屠自子が常時浮遊であると8月25日の放送で明かされたので

この記事(http://unknown454.exblog.jp/27067956/)で言ってた屠自子の融合武器を考えてた。

まずは見た目。

b0362459_18361383.png


諏訪子様に持たせる予定だった神の依代となるものと豊姫の扇子。

色合いで合わせたのだが……なんだかバランスしっくりこないな……ぬぬぬ。

b0362459_18404129.png


神の依代となるものと星蓮船の愉快な仲間達。

ビジュアル的には悪くないがやはりバランスが気になる!!!

神の依代となるものからちと離れるか……。

b0362459_19255449.png


人を殺める為の純粋な剣と純粋なる拒絶

屠自子が持っていると装備がゆらゆら揺らめくのでがっしりした武器を持たせたくなる。

この装備はさとりんに持たせたかったんだけど真・妖刀「犬走」になったからなぁ……。


b0362459_19285320.png



やっぱこれだぜぇぇヒャッハーッ!!!!

白黒は好き嫌いの問題じゃない。強いて言えば黒が好きで白はあんまり好きじゃない。

だけど、物を選んだらカラーが無意識に白黒になっている。

この装備を組み合わせた瞬間頭の中で共鳴印が発動した音がした(危ない

もはやプレイヤー装備として作りたいぐらいにビジュアルがしゅきぃぃぃぃ!!!

というか

b0362459_21321852.png

b0362459_16255501.png
b0362459_19285320.png


邪悪なる覚醒がぐぅ有能過ぎて草。

闇堕ち装備を作るにあたって必須とも言える装備ですねぇ。

b0362459_19532842.png


エフェクトは魔剣「アワリティアハデス」の物を使用。

無慈悲なおはらい棒もこれ。そして装備の印はこんな感じ。

b0362459_19374791.jpg


常時浮遊どこ行った。

b0362459_19375888.jpg


常時浮遊どこ行った。


いやぁ、武器防具で常時浮遊を生かすのは難しい。

↑ならもっと早くに装備作れよ。

妖怪退治を生業としている霊夢はまだしも咲夜と言い屠自子と言い身内キラーと化しているのな(笑

手加減印無しで特攻強化とかオーバーキル過ぎる(笑

あ、防具がプラネットオールスターなのは非非想の固有印を育てるにあたって融合するタイミングを間違えてLv999に上げ直す所。

どっちにしても邪悪なる覚醒にする際にレベル上げる必要があるしまぁ良いかと。

(ついでにお守りも量産中)

このまま挑戦と鍛錬~漆~でレベル上げに行っても良かったのですが、

折角なのでもう一個融合装備作ってプレイヤーにも持たせて育てたいと思います。

もうレベルも数値もカンストしたIテーブルセットがあるしニトポもまだまだあるし問題ない。

次は魔理沙かな……?

b0362459_19444337.jpg


時の異次元空間にて防御崩し+60%入手。

クッ……あと10%で固有印と同じ数値だったのに。

この挑戦では妙に防御崩しが手に入り60%は2つ入手したのですが、

間違えて一つ消してしまいました(^q^)オウフww

b0362459_19463259.jpg


時の異次元空間に潜ったらとにかく強化のスキマは回収するようにしている。

b0362459_19472716.jpg



つい最近知ったんだけどナマコたんって種族不明なのな(今頃

ナマコたん=超硬というイメージがあって考えたことなかった。

最後に


b0362459_19481613.jpg




b0362459_19483493.png



「 ハ ハ ッ ☆ 」



[PR]
by imori343 | 2017-08-31 19:56 | ゲーム


b0362459_23375731.jpg



実況で深夜廻見てきたけど




序盤から怖ぇよ(ガチ震え



怖いって言うかビックリするわ!!!

リアルでの霊とか深夜徘徊とかは全く平気だけどゲームは無理ぃぃ!!!

↑普通逆じゃねぇか?

何が苦手ってリアルだったら絶対存在しないんだから怖い・怖くない以前に何も考えずに済むけど、

ゲームはいくらこっちが冷静でも突然ぶっ飛んでくるんだもん!!!(涙目

↑さっき歯磨きしながら懐中電灯付けずにカブトムシ見に行った人



さてさて、アクアスタイルさんの生放送も見に行きました。

今回も雑種さんと大野さん!!!

……ではなくスタッフさんのねねさんにお越し頂きました!!!

Ver1.16 の内容は



・仙人指南所強制終了の修正
・一部錬成レシピが解禁されない不具合を修正
・パートナー咲夜の性能修正
・パートナー霊夢の夢想天生に関して修正
・霊夢の水着霊夢を追加(エレガンス適応者のみ
・パートナー咲夜の状態変化のバグ修正

・プレイヤー空のxモードになった時に1ターン無敵を追加
・プレイヤー空のxモードの終了時に付与される封印を廃止し別の状態異常に変更
ふとれん・魔理沙編でクリア後は霊夢の錬成レシピを優先するように修正。



です。もしかしたら記入漏れなどもあるかもしれないので、

Youtubeで確認出来ますので気になる方は是非見てください。




しっかし、お空ちゃんがまさかの再調整……か。

意見は色々あると思いますが私は…うにゅーなんだかなぁ……って感じです。

ちょっとやりすぎたのでは……と思っている。

融合装備持たせて使う人と素潜りで使う人では理由違うと思うが私は素潜りでの性能を前提にしてる。

融合装備を持っていればどんなプレイヤーも強いので(ry

私は今の性能ぐらいで問題ないけどなぁ……。

封印はあれだけの殲滅力を持ってしても殲滅出来なかった場合のペナルティであって十分に釣り合いは取れていると思う。

個人的にその封印があるからこそ緊張感があって楽しかった。

その封印を短縮出来るようになって使用した弾幕Pに対して持続時間が増減して

撃破回復までついてもはや何が問題なの?って思っちゃう。

( でもまぁ基本弾幕を少し強化する形で調整というのは私も納得ではある )



まぁアレかな。例えるなら林檎の木。

会社が木ならユーザーは実。

木の大きさに合わない数を育てようとすると全てがダメになる。

だからダメな実を摘出して優良な実を育てる。

……そういう意味で私は摘出される側なのかもね。



おっと話が逸れてしまった。

まぁ、この話はどこまで行っても個人の会見でしかないわけで

ここら辺の調整に関してはアクアさんにお任せしようかね。

このVer.1.16ですが問題なければ8月内に配信される予定です。水着霊夢楽しみー。

そして諏訪子様と屠自子の配信に関してですが分割されるみたいです。

まぁーこれは仕方ないです。待ちましょう。

完璧な状態でプレイしたいし不完全な状態でもう調整しませんなんて絶対にいやだ。

ん?諏訪子の誤配信をDLした?何の事でしたっけ?(すっとぼけ

その諏訪子様ですがなんと水場の上を歩けるみたいです(笑

他にも水場を離れてもすぐに状態が解除されないように修正しているとか、

ジャンプ攻撃で移動を兼ねるとかなんとか……

隣接した時に発動する自動攻撃はどうなったんでしょうね?

にしても、これはまた新しい遊び方が増えそうだ…!!!

「これは神遊びの一環である!!!」




…となるとまさか!!!?

えぇ、そのまさかです。




なんと屠自子も常時浮遊になるみたいです。

この記事(http://unknown454.exblog.jp/27067956/)で

常時浮遊だったらこんな感じなのかなー的な流れで駄文書いてましたが

まさかのマジで常時浮遊でした(笑

他にも霊属性の特徴だったお茶系を飲むとダメージを受けるのをプレイヤーに限り廃止し、

妖夢の霊属性を一撃で倒す能力もプレイヤーには効かないようになっているようです。




さて、書くことかいたし潜ってきますか。











[PR]
by imori343 | 2017-08-26 01:01 | ゲーム







今日の21:00からVer.116に関する生放送です!!!

皆さんが待ちに待ったスカート付きビキニいsy

……スカート付……き………?








なんでスカートが付いたぁぁぁああ!!!?

解せぬ!!! 解せぬぞぉぉ!!!!!






↑うわこの人マジになってる。元からだっての(笑

全く……ビキニ姿をヤラシイ目で見ているからそんな風に見えるんだよ呆れるぜ……!!!

↑ならスカート付きでも問題ないですね~~(特大ブーメラン

まぁ冗談はさておき水着霊夢の製作お疲れ様です代表。




あれから時の異次元空間に潜っていますがまぁ中々欲しい青印が手に入らない(笑

b0362459_16275122.jpg


2階のナズに頑張ってもらってる図。

2階でほぼ必ずと行って良いほど装備獲得経験地量増加は手に入る。

ここで粘ってももう少し進めば穣子におはぎ作ってもらえるし安心。

b0362459_16302961.jpg


低層で現れるでかい幽香はまぁ所謂どうあがいても絶望として圧倒的存在感を放ちながら君臨している訳ですが、

b0362459_16305787.jpg


寝ている時に変異使って倒しても宝物地形出現するぞ(つい最近wikiの兄貴のコメントで知った

こっれは秀逸過ぎる(笑)超爆発をぶつけた時があったのですが



1Hit!!(スキマ

起きる

2Hit!!(爆発

傘で防ぐ



でダメでした。1Hitで仕留めないとダメなのね……。

不幸まとめ投げとかも通用するのかしらん?

今回は咲夜ソロで分解・鑑定・融合禁止縛りでプレイ。

まぁこのダンジョンは序盤の1~2階でちゃんと武器拾って装備獲得経験地を手に入れれば楽勝ね~。

↑ルナ・ラビリンス行って。どうぞ。



最終的に裏妖奇「風屠」と枕キャッチふわふあ!をゲットし倍速・再生・強化ブーストの共鳴印も発動。

蘭に装備消されて絶望したけど何とか持ち返した。

今回クリア時間が遅いのはそれが理由。即降りもしたいけどどうしても青印が気になってできない(笑

b0362459_20240762.jpg


そして少し前にTODで文さんで不思議な亜空間にも挑戦。

まさか亜空間にここまでハマるとはな(笑

昔はもう苦手で苦手で「もう絶対やらねぇ!!」って言うぐらい苦手だったのに今では楽しくて仕方ない。

b0362459_20240750.jpg


絶対これ入ってるよね。がんばれ♥がんばれ♥









[PR]
by imori343 | 2017-08-25 16:46 | ゲーム








b0362459_20054538.jpg



\ カーーン!!! /


\ カーーン!!! /


\ カーーン!!! /









…………。










……し、知ってたわよ?(DLして記事書いた人







お、おかしいなぁーと思ったわよ?(震え



ほ、本当よ!?



いつもなら配信してからすぐにtwitterで連絡あるのに今日はないしぃ~?



β版が出るなら予め連絡があるだろうしぃ~?



そもそもVer1.16の配信もされてないのに動くの~?



しかもよりによって咲夜の約1ヵ月後ってもしかして誤配信じゃないの~?



…ってDLする前に思ってたしぃ~?








↑でもDLしたんだろうが言い訳乙



なんで逆にそこまで気付いていてDLしたんだよ馬鹿かよwwww






……はい、スミマセン。良い子の皆は次の配信が来るまでちゃんと待ちましょう。

先程諏訪子様で時の異次元空間にソロで行ってきましたが時にバグが発生したりなどはありませんでした。

この諏訪子様は4月時点でのデータになるのであまり性能の事は書けないのですが、

水隣接強ぇぇ……。

b0362459_20153483.jpg


1回潜っただけで装備獲得経験地量増加がうまうまですでした(^q^)

今回の素潜りで250%3つゲットしました。

これで4つ揃ったのでプレイヤーとパートナーの武器と防具に250%を入れられる。

地味に節約の80%も美味しい。中々会心や防御崩しは出てこないですね~。

b0362459_20222712.jpg



持ち帰った強化のスキマは後で美味しく頂きました。




[PR]
by imori343 | 2017-08-24 20:25 | ゲーム






※この記事の後半はうp主の妄想なので本気にしないでね。





b0362459_20263563.jpg


久しぶりにミラクル★アンビジョンズ~その戦いの記憶~に行ってきた。

というのも初めて挑んだ時融合装備を持ち込んでいたのでラスボスの攻撃を全く知らないという……(笑

なので今回も分解・鑑定禁止のソロ素潜り!!!

と思ったけど1階から普通に~~さんがいるお( ^ཀ^)

……そっと装備だけ持ってきました(笑)

装備は亜空間やはじまりの試練で使った融合していない装備で挑戦。

b0362459_20303535.jpg


アカン、この階層の新芽がジワる。

この時、卒塔婆を拾って融合で神特攻強化を取り入れたんだけど、

後に固有の多段印が復活して地獄を見るハメになったよね。

ぐ、グレート守矢エンジェルこんなに強かったのか……。

結局咲夜の世界で時を止めてソウルスカルプチュアぶち込みまくって終らせた。

治癒印がなかったのも問題だったが何より多段印復活が痛かったなぁ。ぐっ……。

何気に面白かったので溢れる思いと溢れる記憶~その戦いの記憶~にも同じ条件で挑戦。

こちらでは前の階層に戻る魔法陣があるのですが使用しない方針で挑みました。

デビルトレント以上に21階のフランドール?のが強い(笑

逆にデビルトレントは色々敵を召喚するからそれに囮の札投げてたら何とかなる。

これらのボスも是非素潜り(はじまりの試練的な感じで)で登場して欲しい(切実







で、強力液と煌々液が減ってきたので稼ぐ事に。

主な原因はゴールデンリーフスイーツの作成とロード・オブ・ハクレイと天狼「牙」の作成。

素材屋で買えば他の素材も入手出来るので良いのですが、

この方法だと時間がかかるので今回は死出酒「黄泉平坂行路」を分解する事に。

死出酒「黄泉平坂行路」は銘酒と桜の花びらで作れるので強力液・煌々液を必要としないので良い。

(銘酒はお酒×2で作成出来るので強力液を必要としない)

そしてお酒はニトポ稼ぎする際に大量に入手しており2500個ほどあったので在庫に事欠かない。

(因みにお酒・カラフルキノコで睡眠薬が出来クリスタライズシルバーの素材節約にもなるのでオススメ)

b0362459_20453269.jpg


強力液→35% 煌々液→45%とまぁまぁ稼げる。

多分他にもっと良い方法があると思うので色々試行錯誤してみたい。

死出酒「黄泉平坂行路」のいい所は桜の花びらが65%で返ってくるという所。

なので桜の花びらが99個もあれば結構持つ印象。

b0362459_20492165.jpg


最悪、煌々液が無くなり強力液の入手確率が5%下がるが銘酒の分解でも入手可能。

でもやっぱ死出酒「黄泉平坂行路」の方が何かとお得。

というのも地味に紅蓮ノ八咫烏に必要な放射性物質も手に入るのでこっちのがメリットが多いのだ。



てか、普通に強力液作る素材あるなら作った方が早くないか?



↑そ、素材節約が目的だから…(震え

b0362459_20550956.jpg


装備獲得経験地量増加+230~240%×4個手に入れてから装備育成してみましたがやっぱり早い!!

もはやプレイヤーとパートナー同時に育ててるとニトポが足りないという(笑

b0362459_20574312.jpg


勢い余って2セット宇宙装備土台作ってしまった。

近々DLC配信される諏訪子様はもう作った(http://unknown454.exblog.jp/27054035/)けど、

屠自子の分はまだ作っていない。固有印のネタ考えてる所。

……というか屠自子プレイアブルして常時浮遊だったらどうなるだろう?





( ※こっからはうp主のただの推測です )



続きを読む場合は左下のMoreへ




More
[PR]
by imori343 | 2017-08-23 23:55 | ゲーム



b0362459_08240580.jpg


最近見かけるダンまちの広告が可愛い。

……おっと?可愛いからすぐに飛びつくほど金持ち尻軽野郎ではありませんよ?

それに前にも言いましたがそんな幅広くアニメやゲームに精通しているわけではないので(ry




さて、あれから融合装備の土台を育てるか時の異次元空間の周回をするか悩んだ末に周回なりました。

b0362459_15255232.jpg


よし、250%ゲット。

このダンジョンね…装備獲得経験地量増加+200%以上を手に入れたら難易度はLunaticではなくHardだわ。

序盤武器を拾わないと殴り負けるけど武器を手に入れて2階辺りで出現するナズに宝地形を探してもらって例の印を手に入れれば後は楽。

ただ、落ちている素材が偏っていて厄除けに必要なリボン作るのですら極めて困難なので大変。

因みに厄除けはみず→あぶない薬→呪詛返しの札→厄をためこんだお守り→カーネルサルベージ→厄除けでも作れる。

(あぶない薬を作る際に必要なあれも手に入り難いのであぶない薬or呪詛返しの札辺りから作った方が楽)

b0362459_15351729.jpg



このダンジョン何が厄介って店が多いからトラブルが発生しやすいのが厄介。

画像はクラウンピースさんに狂化されて店主に返り討ちにされたパターン。

やはり狂化耐性は重要で是非とも皆大好き月時計を作りたいのだがまぁー壊れたソナーが出ない。

なので大人しく狂化薬・神聖な子袋で作った方がいい。

(幸い強力液は多く手に入るのであぶない薬さえ手に入れば狂化薬は作り易い)

昔は呪い地形に水を投げたらあぶない薬になったんだけど今は普通に呪われるだけで確か出来ないよな……?

b0362459_15392945.jpg


take2。響子にアイテムをスキマに投げ込まれて泥棒扱いされる。

幸い出口が横の部屋だったので月輪酒「嘯風弄月」×2で脱出しました。

あ、言うの忘れていましたが今回は魔理沙ソロで分解・鑑定禁止です。

昔は資金調達の為にでかいぬえを売りつけて泥棒するという極悪な所業をしていましたが、

今はお金を稼ぐ手段も確立し転生から融合へとシステムが変わったので融合装備を持っていても決してやりません。

…とまぁ、色んな意見があると思いますが私は敵の中で響子が一番嫌いです(ガチギレ

心のスキマや命灯し火のスキマにガンガンぶち込んでくるし呪われた装備を装備させてくる。

(スキマにねじ込むという点では神子も嫌い)

更には目の前にあった欲しかったアイテムでダメージを与えてくるし、

はたてに識別してもらう為に床に置いたアイテムも容赦なく投げてくる。

今回は足を洗った私に泥棒させるとはよくもまぁやってくれたな……(ゴゴゴ

根絶を作りたいけど核燃料も中々手に入らないし爆薬つくるにもあれが手に入らなくてムキー!!!!

その分にとりの帽子とかを見つけると安心感が半端ない。開運徐災もこのダンジョンなら作れるしいいよね!!

まぁ、こういう厄介な敵がいてこその素潜りダンジョンだからこれで良いし、

むしろ厄介な敵が増えると少し嬉しい自分がいる(ん?

b0362459_15533743.jpg


あっ…勝ったなこれ。


床落ちで普通に月読見の禍津太刀を入手するという(笑

【多】+10回【必】95%【崩】+55%【倒】回復量+17 回復率+9% とかもう無双確定である。

素潜り苦手な人でも最初さえ乗り切ってしまえば運次第でクリア出来ると思う。

b0362459_15575028.jpg


最終的に????も拾い最強と化した。そして計らずとも闇堕ち装備。

【過】で最初の数ターン相手に動きを許してしまうが【変】15%は強力。

更に八意印の万能薬に入っている【健】33%を使えば状態異常の判定そのものを33%の確率で無効できる。

最近になって気付いたんだけど、

b0362459_16025337.jpg


黒いデカイ敵を倒すとフロア内に宝物地形が複数出現すのね~~。

恥ずかしい話今まで気付かなかった(笑

なので黒い敵を倒す前にマップを埋めるかルーム・オブ・ライトで見渡せるようにしておいてから、

余裕があれば猿田彦味酒「幻想風靡」で3倍速&浮遊で急いでフロアを回ったほうが良い。

天眼薬だと罠も見えるので尚良い(亜空間の罠対策

これするだけでもかなり装備獲得経験地量増加+200%が手に入る(もはや200%以下は捨てる事さえある

もう6~7回?クリアしてるけど一度も黒レミィ見た事すらないんだよな(真顔

どこにいるの?

b0362459_16090296.jpg



霊夢?のような浮遊を持たないタイプは比較的遭遇率が高い。

おそらく浮遊を持っている黒い敵は水路とかでウロウロしているんだと思われる。

……でもでかい幽々子はたまにだけど見かけるんだよな~。謎。




このブログの検索結果に「不思議の幻想郷TODRまりさ弱い」があったので少し久しぶりに魔理沙を使ってみた。

うん、言いたい事はわかった。

多分囲まれたらどうしようもないと言いたいんじゃないかと思う。大部屋開幕百鬼とか。

まず囲まれた時にメテオニックシャワーを浴びせるのは愚策。

囲まれたらスーパーショートウェーブのが消費弾幕少ないしこっちのが強い。

メテオはどっちかと言うと近くに1~2体いるけど斜線から外れて攻撃が当らないという時に使うと効果的。

でも、これだけでは魔理沙の強みが薄れてしまうので「囮の札」「場所替えの札」を活用しよう。

開幕百鬼に遭遇したらまず敵に囮の札を使い敵を使い敵のタゲを外し、

場所替えの札で遠くの敵と場所を入れ替えて距離を置く。

しばらくすると囮は倒されて魔理沙の方に向かってくるわけだが、

この時 敵が出来るだけ一列になるように移動 する。

一列になったらこう叫ぼう!!!



「 恋符…マスタースパーク!!! 」


弾幕P消費10で発動するマスタースパークはハッキリ言ってかなり強い。

ちゃんとした装備を持っているor適正のレベルであれば大体1~2発で沈むだろう。

敵の列の範囲が少し乱れている時はスペカの妖器「ダークスパーク」でも可。

が、マスパとは違いスペカなので幽香系にもヒットすると思うのでご利用は計画的に。

(余談だが個人的に「妖器…ダークスパーク!!!」のセリフがぐぅスコ。ダークスパークのエフェクトも。)

↑やっぱりうp主は厨二だったんですね失望しました

そんなわけでマスタースパークこそが魔理沙の強みでこれを如何に上手く当てるかにかかっていると私は思う。

なので弾幕ダメージ増加・節約・弾幕回復などの追加印とはとりわけ相性が良い。

(弾幕回復は固有印や青印じゃないとちとキツイが…)

部屋百鬼は 通路に入る → マススパで大体片付く(適当

↑ただし、壁を貫通するので撃つ方向にはご注意を。





……何?

札無しで敵の列を整えられる & 体力回復 & 状態異常解除出来るお空ちゃんのが強いんじゃないかって?






DLCキャラは強いものと相場決まっているだろう!!!!!(集中線







[PR]
by imori343 | 2017-08-20 16:40 | ゲーム


前回(http://unknown454.exblog.jp/27054035/)諏訪子様の融合装備「状態異常特化装備」が完成したのですが、

何とパートナー霊夢用の融合装備も完成しました。これまた土台があったもんで(ry

b0362459_21321852.png


ロード・オブ・ハクレイか無慈悲なおはらい棒か悩み悩んだ結果「闇堕ち」に勝てず、

無慈悲なおはらい棒 & 邪悪なる覚醒になりました……。

やっぱここら辺は趣味が出てくるから仕方ない。

……と言いながらもロード・オブ・ハクレイも捨てがたいのでいつかのタイミングで作ってみたいものだ。

今回はロード・オブ・ハクレイ & クリスタライズシルバーのIテーブルの土台だったので安心して固有印を追加できたわよん。

まぁーーFテーブル辺りの防具をベースに融合し固有印を取った後に邪悪なる覚醒をベースにする憂鬱さよ(笑

でも装備獲得経験地量増加+240%のおかげでさとりんの時に比べればかなり早かった。

挑戦と鍛錬~漆~の80階辺りからゴールデンリ-フスイーツを食ってパートナーに持たせて足踏みすればどんどん上がっていく。

お花畑とか桶屋が来たら+ベルリー&レジデント&テオナナカトルで更に取得経験地を増やす。

装備獲得経験値量増加+240%も手にいれた事だしそろそろ私もミセリアちゃんを育ててみようかな……

( 実はまだ育ててなくて今後のお楽しみに置いてある )

おっと、少し話が霊夢の融合装備とは関係ない方向に行ってしまいましたね。

b0362459_21333797.jpg


固有印はこんな感じ。

前回のようにはっちゃけた装備を作りたかったのですが無理でした(笑

いやね、どうやってもコンセプトが被ってくるわ。なので無理せず今回は無難に特攻強化系にしておきました。

あえてコンセプトを挙げるなら「超人・妖怪・神キラー」っところでしょうか。

夢想天生の拡散アミュレットもある事だし砲撃を入れようかと思いましたが、

そもそも融合装備持ってたらピンチにならねぇじゃん……( ^ཀ^)

というわけで断念。まぁこれは仕方ない。

b0362459_21334607.jpg


防具も超人・妖怪・神耐性を追加(青印のが強いとか言ってはいけない

強いとか弱いじゃない!!!私の中で一番ダメなのはキャラ被りだ!!!!!(集中線

↑そんなん言ったらほとんど被ってるやん

b0362459_21335255.jpg


これに伴い咲夜の固有印も特攻強化系に変更しました。

ぶっちゃけ咲夜の再誕はいずれ消して何か別の物を入れる予定だったのですが、

今回の霊夢の武器の固有印を見て「おっ、これならしばらくネタに困らないぞ(^ω^)」

「結構便利な印だなー」と思ったので特攻強化に変更。

咲夜は浮遊・吸血・鬼キラー……つまりヴァンパイアキラーです。

ここは当初のコンセプトとブレません。

b0362459_21340122.jpg


防具も霊夢と同じく(ry

そろそろ融合お守りも量産しないとな。

b0362459_21340655.jpg


諏訪子様は鈍足・混乱・小人を強化。

小人がかなり発動するようになったので相手を吹き飛ばす事が多くなり逆に戦いにくくなってしまったという(笑

まぁ……死の呪い&目潰しとかがかかると瞬く間にカウントが進み死に誘うのでこれはこれで(笑

鈍足付与+33%はパーフェクトチルノにあるのを見落としていました。

これは便利ね~~~。

b0362459_21341991.jpg


混乱付与はラビット2に。

狂化付与+25%もかなり強力で採用するかどうか大分悩みましたが、

今回はあくまでも状態異常特化ということで幅広く状態異常を付与したいというのが目的だったので不採用。

(その狂化付与+5%の追加印が気休め程度に入っている)

狂化付与+25%は強力なのでまた別の装備で是非とも使いたい。

こう考えて見ると融合無しで混乱付与+50% & 狂化付与+25%ってラビット2すげぇな……。

b0362459_21341107.jpg


小人付与+75%は妖剣「輝針剣」から。

小人付与+75%はアリスの時にも使ったので分かってたつもりだったんだけど手違いで入っておらず。

でもこれは33でもよかったかなぁと反省している。

ニトポに余裕のある時にもしかしたら変更するかもしれません。




さて……融合装備育成も一区切りついたしまた青印を探しに行こうかね……。




[PR]
by imori343 | 2017-08-18 22:25 | ゲーム


唐突ながら諏訪子様の融合装備が完成しました。

いや、レベルがカンストした土台は既にあって後は宇宙を目指して融合し、

固有印を追加するだけだったので短期間で完成してしまいました(笑

……とは言えHテーブル同種融合と固有印調整で100万ニトポがほとんど溶けたけどな……。

もう本当に素材に困窮している時にしかHテーブルは手を出さないと心に誓ったのであった。

b0362459_22364400.jpg

諏訪子様のカットイン可愛い。

↑むちむちの太ももがカットしてある。- 19438497点

是非とも巣潜りや装備育成の際にパートナーで選びたいのだが、


・融合装備育成時には何度もプレイヤーの元へリターンしてしまう。

・素潜り時にははたて鑑定&穣子おはぎ握り時に待機指示をしていても妨害してしまう。


という所があってパートナーでは正直少し使い難いと感じてしまう……(苦笑

融合装備育成の際には出来るだけ目を瞑るようにしているが、

難易度Lunaticの素潜りで邪魔されると流石に「あ”ぁーー!!」と叫んでしまう。

その反面、


・水上に隣接しているとマジカルExボンバーでも敵を殴り倒せる程に強力で頼もしい

・度々プレイヤーの元に戻ってきてくれるので単独行動の危険性が減る

・ジャンプ攻撃がかなり強力


という利点もある。状況に応じて参戦してもらいたい。

今まで待機ばかりで出番が少なかった分プレイアブル化された時には思う存分暴れ回ってもらいたいところである。


b0362459_20491916.png


ふしげん諏訪子様はなにやらスイーツがお好きみたいなので

やわらかイーグルラヴィ団子ヤマメサンデー で可愛く仕上げてみました。

「坤を想像する程度の能力」というわけでこう神々しいものをと思ったのですがこうなった(笑

やわらかイーグルラヴィ団子とヤマメサンデーによる共鳴印によりお菓子を10%の確率でドロップするので、

地味ではあるがゴールデンリーフスイーツの素材集めにもなる。

そして今回は防具に【喰】強化値-10 満腹度+100を採用。

便利なのは知っていたんだけど……例えば????を食べて満腹度回復って何か嫌じゃないですか^^

可愛らしい見た目通り今回は思い切って【多】【崩】【広】【緋】【延】【治】などの強力な固有印は全て削除^^

さらに追加印に【手】50%を導入し更に攻撃力を低下させてみる^^

今回は随分思い切った!!!たまにはやられる敵の気持ちにもならないとね!!!( ^,_ゝ^)ニコッ





ここまでは随分と可愛らしい性能である。 こ こ ま で は 。







だが、次の瞬間……!!!!!

ょぅι゛ょの腹黒さに読者は戦慄する事になる……!!!!


(続きは左下のMore)






More
[PR]
by imori343 | 2017-08-16 22:32 | ゲーム


前に融合装備をまとめて載せた事があったのですが、

あれから時間も経過し新たに増えたので再度うpして見たいと思いまっせ(今日はネタがない

固有印の画像も載せたい所ですが個数が多く全部合わせると画像容量も結構な物になるので省略させてもらいます。

b0362459_15572234.png


プレイヤー用融合装備 ゼノモーフ & ????

武器にはプレイヤー用の印【桂】【砲】があり遠隔攻撃や長距離弾幕などが撃て、

防具には【狂】【毒】【混】【軟】【弱】【封】と祟りだらけの固有印となっている。

また、【巨】による巨大化ブースト200ターンもあるので(見た目的に)敵を蹂躙できる仕様。

そして【誕】もあるので万が一の場合でも復活出来る。

再誕ブーストはフロア移動時に付与される効果で装備を替えても効果は継続されるので挑戦と鍛錬での装備育成でも大活躍。

ゼノモーフと????はTODの終盤で同種融合を始めた装備でビジュアルがとても気に入っている装備。

こういう巨大でグロテスクで繊細で闇堕ちした装備は好き。

お守りの追加印の枠数も増えたことだし祟りもっと増やそうかな……(笑

b0362459_16112890.png


布都ちゃん用融合装備 イーグルラヴィクラッシャー & 桎梏の少女~逃走 

皆大好き【多】+14回を入れずに【振】の固有印を入れた完全なネタ武器(笑


これが…風水の力(物理)だ!!!


固有印と追加印の効果は重複はしないがどうちらも同時に発動は行われる。

この武器には固有印には【振】ダメージ+25%命中75%追加印には【振】ダメージ+350%命中1%が入っており、

この場合強い効果が優先して発動するのでダメージ+350%命中+75%になる。

……と見た目と言いコンセプトと言いふざけているように見えるが実は普通に戦える装備でもある。

余談だが……多段や必中を使っていると攻撃を外した時のボイスを聞き逃しがちになるので、

こういう装備をすると少し新鮮なセリフが聞けるのも嬉しいポイント。

防具は特に捻りなくプレイヤーでもパートナーでも使用出来るようになっています。

b0362459_16255501.png


さとりん用融合装備 真・妖刀「犬走」 & 邪悪なる覚醒

【狂】【毒】【封】【軟】【弱】【経】の祟り持ち(YESロリコンNOタッチ

プレイヤー用装備と少し仕様が異なり【軟】【弱】【経】の祟りはお守りに入っており、

こちらの【軟】【弱】の方が発動率が10%高い。

更にヘビとカエルの髪飾りによる共鳴印で【強】【再】のブーストが発動するおまけつき。

さとりんがプレイアブルされた時の能力に応じて今後固有印は変更するかもしれない。

b0362459_16392933.png


こころちゃん用融合装備 ハピネスチャージなまこたん & 枕キャッチふわふあ!

こちらはTODから引き継いだ装備でまだカンストはおろか固有印の調整もまだ完全に出来ていない。

(挑戦と鍛錬~漆~は一応クリア出来るレベル)

確かハピネスチャージなまこたんに合う防具を考えていて最終的にこの防具に辿り着き、

そして予測通り同種転生で地獄を見たのは良い思い出。

この装備もHテーブル同種融合でカンストさせた物を足してカンストさせる予定。

固有印は……もう並び順が最悪なのでほとんど土台からの作り直しになると思われる。トホホ……。

こころちゃんプレイアブルでどんな能力になるかサッパリ分からないし、

固有印の調整はもう少し待ったほうがいいかな……?

b0362459_16480705.png


華扇さん用融合装備の 月読見の禍津太刀 & 天逆毎姫の宝冠

こちらもTODから引き継いだ装備。実は2位3位に入るお気に入り。

確か ハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!の同種転生に絶望し、

感覚が麻痺した私が次に育成に選んだ転生装備。

もはや、こころちゃん装備の素材を集めるよりも依姫の剣を集める方が楽と感じ始める恐怖。

↑まぁ依姫の剣集めながら素材回収にも専念していたのですが。

この装備もまだ未完成で挑戦と鍛錬~漆~はクリアできる位の装備ではあるがまぁ固有印も並び順も酷い(笑

こちらもほとんど土台として扱うべきかもしれない。

それにも関わらず戦法が決まっている装備で何と相手に倍速・三倍速を与えてあえて手数を増やさせ、

【カ】ダメージ率+145%発動率100%で相手を殴るというピーキーな装備。

遠隔攻撃や動転した敵が弱点となってしまうのが弱点でもあるが、

その部分も含めて楽しむのもありかと思えるようになってきた。

↑最終的に宇宙装備になったら倍速・三倍速は弱点にしかなり得ないのだが……(笑

b0362459_17043957.png


お空ちゃん用融合装備 アビスハルバート & お空スペシャル

開幕百鬼時に倍速ブーストによりExtendedHPの消費量を減らすコンセプトの装備。

前のXモードでは長持ちブーストを入れても封印状態になった時にすぐに無効化されてしまうので入れませんでしたが、

Ver.1.14よりXモードの仕様が大きく変わったのでまた長持ちブーストと短縮を追加しておきたい。

完成しているようでまだ調整する要素があるのでガチガチに強化し過ぎず適度に変更したいですね。

b0362459_17115238.png


文さん用融合装備 桜花「黒桜剣」 & 護法魔王尊頭襟

【速】【三】【長】によりフロア移動時に高速で駆け回れる装備。

ハッキリ言ってこれが一番便利かもしれない。

少し前は2倍速と3倍速が同時に発動し5倍速状態になっていたのでそれを狙って作成したのだが、

いつのまにか重複しないように仕様が変更されていて5倍速計画は空しく散った(笑

現在では(多分)重複した際に3倍速が優先して発動している模様?

因みに3倍速は共鳴印で発動させています。黒を基調とした装備で実は結構好き。


b0362459_17274387.png



椛ちゃん用融合装備 無剣「空狐」 & クリスタライズシルバー

相手を高確率で純化させ純化特攻・純化特攻強化で相手を葬るスタイル。

(宇宙装備になったらそんなもん関係なかった)

TODの時から作りたかったセットなのですがようやく作れました。

当初から椛に持たせる予定だったのですがズンパス公開でチルノが追加されるのを知り少し迷っている。

白浪天牙「天」も作りたいし椛に持たせようかな……。

もしかしたらここら辺は変更があるかもしれません。

b0362459_17370903.png

早苗用融合装備 裏妖奇「風屠」 & 厄神のリボン

椛の無剣「空狐」&クリスタライズシルバーと打って変わって真紅に染まった装備。

金縛り付与40%(青印追加印)金縛りの祟り35%で動きを制限し、

更にお守りの怨返しの祟りと共鳴印で発動する軟化の祟り・弱化の祟りで相手を祟る(厄神様恐ろしや

………変な話、全種類の祟りを持った敵がいたら厄介だろうな。

何の対策もなく攻撃すればステータスズタボロにされるし、

変換を入れていても攻撃すれば即ダメージとして反映される。


諏訪子「……全種類の祟り……(目を輝かせながら」


b0362459_17470984.png

アリス用融合装備 首吊り蓬莱人形(※) & 魔彩光の上海人形

(※にとクラフトで首吊り蓬莱人形をパシフィストドールに見た目変更しています)

実力を見せびらかさない出来る女アリス。

というわけで多段攻撃はなしで手加減50%を入れています。

あと、ほとんど空気だけど遠離と小人付与も入っています。

(小人付与は不思議の国のアリス的な意味合いで)

b0362459_18232865.png

咲夜用融合装備 まじかる★ステッキAZ & 高級ティーセット

一見すると巨大な刀一本持っているように見えるが実はティーセットを持っている所がすこ。

コンセプトは……吸血特攻&吸血特攻強化によるヴァンパイアハンター。

それなら鬼特攻の方が該当する敵も多くなるしそっち方が良かったか……?



まだ作っていないのはレイセン・屠自子・諏訪子さま・魔理沙・フランちゃん・霊夢。


b0362459_18320709.png

パートナー霊夢の融合装備はロード・オブ・ハクレイか無慈悲なおはらい棒かで悩んでいる。

ロード・オブ・ハクレイもいいんだけど最近闇堕ち装備作ってなかったからなぁ……。

無慈悲なおはらい棒はTODの時にも作ってたから今回も使いたいなぁ……。

うーーーむ。













[PR]
by imori343 | 2017-08-15 18:34 | ゲーム





前回(http://unknown454.exblog.jp/)無事に装備獲得経験地量増加+200%以上を入手したので、

融合育成を再開しようと思ったのですが………ニトポ溜めるの忘れてた。


あまり大掛かりな融合が出来ないので今まで遠回しにしてきたメイン装備の育成を行いたいと思います。

………て言うてもう土台の方はカンストしているので後は融合するだけなんだけども。

そういえば言おうと思っていたんだけどムーン・オブ・カタストロフなどのHテーブルの同種融合は少し手間がかかるね。

レベル・攻撃力などが完全にカンストした後に固有印を調整するわけだけど、

その際にIテーブルの武器の例えば月読見の大太刀とかなんかはLv999で固有印が成長するから再びLv999にまで上げる必要がある。

……まぁ、それだけと言えばそれだけなんだけどやはり楽がしたい(本音

なので今回TODから引き継いで固有印が完成している武器に融合する事にしました。

1から作る場合にはIテーブルで同種融合してTODから引き継いだ装備はHテーブルの同種融合を足した方が良いかもしれない。

無論、素材に余裕があればIテーブルの方が融合回数が少なくて済むのでそれに越した事はないが。

b0362459_11515994.png


私の愛用装備ゼノモーフ&????。

この装備は大好きでメイン装備以外にフランちゃん用にもうワンセット作ろうかと考えているほど。

b0362459_12081375.jpg


武器の固有印はこんな感じ。

防御崩しの強力な青印が手に入れば固有印の方を消去して別の固有印を入れるのもありかもしれない。

(今の所は特に予定は立っていないが……)

もしくは少し弱体化するが固有印の治癒印を消去して青印を追加しても良い気さえしてきた。

やはり【桂】【砲】【誕】は便利。特に【桂】【砲】はプレイヤーならではのスキルなので是非とも活用したい所。

b0362459_12115836.jpg


防具はかなりはっちゃけています(笑

普段固有印として入れる【活】【減】【地】【脱】を青印の追加印を採用。

その代わり【変】【健】の青印を使用し耐性印の枠を消去。

ぶっちゃけ宇宙装備になれば酒好き印などの攻撃力底上げとかは使わないので【変】【健】を採用した方が空き枠に優しい。

そして固有印は【狂】【毒】【混】【軟】【弱】【封】の祟りで触れた敵をほぼ確実に祟る。

【巨】は怪獣系のロマン。異論は認めない。

こんな感じで最終的にいろんなパートナー武器に【活】【減】【地】【脱】などの青印追加印を適応して固有印でもっと個性を出したい。

これが融合装備を完成させた後の楽しみになると思う。

(脱などのプレイヤーにしか効果のない印を入れるのはプレイヤーでも使いたい時の為に)

しっかしこの装備


b0362459_11520291.png


咲夜や華扇さんに持たせると何か違う。

この持ち方のプレイヤーの場合を想定してプレイヤー用の装備は2種類用意した方が良さそう……。









[PR]
by imori343 | 2017-08-14 12:21 | ゲーム