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私のお気に入りの組み合わせ真・妖刀「犬走」邪悪なる覚醒の組み合わせを育てる事に。

まずは固有印に狂化の祟りをいれなければ挑戦と鍛錬~漆~の敵はまず倒せない。

それどころか防御力4000では生き残る事すら出来ない。


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なのでまずは松風水月で固有印を育てる所から。

……そしてしばらくして気付いてしまった。

どうせ非非想の固有印を調整するんだからアルティメットピースを土台にして育てた方が絶対早かった( ^ཀ^)

ふっ……ふふふ……ふ……。

折角なので狂化の祟りがどこで成長するのか確かめる事に。

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ズバリ、Lv600で発動率25%3ターンでした。

ここに石仮面(てゐの福面Rank4)の狂化の祟りを融合する事で5ターンに伸びるのでオススメです。

狂化と言えば

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玉兎刀の共鳴印の狂化付与TUEEEEEE!!!!!

ただランクアップすると消える共鳴印なので融合武器には使えないのが残念ですが……。

非非想の固有印を育てるのは確定事項だが他の固有印をどうしようかな。

いつかやろうと思っていた貫通の固有印の替わりに何を入れるかも考えないとなー。

パートナーは全く使ってくれないけど「桂」とか?

(そんな事言ったら防具の防犯とかパートナーには関係ない)

うーーーむ。





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by imori343 | 2017-03-07 12:57 | ゲーム


更新に少し間が開いてしまいました。すみません。

別に忙しいという訳ではなくただただ








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< ょ、ょぅι゛ょ………
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: : / : :.:.:.:.:.:./     { { ー∨  } {  lノ ゝ人: :/






こんな顔しながら生活してた。

Ver.1.06が入ってからは防具作成に力を入れていて華扇道場に足を運ばなかったのですが、

そして敵の攻撃力が馬鹿みたいに上がっているという。私の装備で行くとこうなる。




挑戦と鍛錬~漆~の95~99階。

(固有印の調整中の為装備がアンバランスですが気にしないでください)

あ、挑戦と鍛錬~七~から挑戦と鍛錬~漆~に名前が変更されたみたいです。

今まで息をしていなかった神経毒の祟りや猛毒の祟りが何気に活躍しており、

特に反射はかなり有効的で下手すれば反射ダメージだけでワンパン。

ただ、反射で倒すと撃破回復は発動しないみたいなので連発では使えず、減った体力を取り戻す事を考えなければならない。

動画の99階は大分焦りました(笑

調子に乗ってゴールデンリーフスイーツ食って経験値上げようとしたら、

思った以上に敵が強くて殺されそうになるという。

壁に逃げ込もうとするもパートナーは倒されるし、調合から良薬を作って回復しようとしたら手持ち一杯だし………

手持ちMAXで調合 → 床に落ちる → でかいフランちゃんにきゅっとしてドカーン

を避ける為に手持ちの博麗ロケットで何とか脱出。

あれだね、Ver1.06からは三倍速の祟りと倍速の祟りはアカン( ^ཀ^)

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そんな訳で再び固有印を調整。

最近では調整している間にドンドン装備が強くなっている状態に。

もうちょっとで200万。

結局、地雷と軽減を戻しました(笑)

で、変換&健康で追加印の枠を稼いでいたけど廃止。

そして、タイトルにもあるように

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防御力に不安が出てきたので非非想の固有印を強化しました。

プラネットオールスター(ヘカTrank3)Lv999で防御力が60%に成長。

因みに天子の桃の木のLv999だと30%。

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更にスパイラルインキュベーターLv999で軽減ダメ100に増加。

このダンジョンの天子とか地震するだけでも結構喰らうからこれで少しは楽になる筈。

そしてでかい幽香がもうラスボスレベルで強いという。

絶対に喧嘩売っていけない(戒め

現状寝ているでかい幽香がいたら絶対に根絶しているようにしている。

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枕キャッチふわふあ!もいつの間にか170万。

こちらもプラネットオールスターとスパイラルインキュベーターを使って非非想を強化。

固有印の枠が一つ余って何を入れようか迷ったけどとりあえず心機一転を入れておいて保留。

まぁ固有印が全く同じ防具ばかり作っても面白くないのでこういう空き枠で個性出すのも悪くないでしょう。

とりあえずクリアできれば良い(力説)



そして皆、聞いてくれ!!!

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遂に装備獲得経験地量増加+100%以上が現れたぞ!!!

………と言っても10%ですが(白目

いや、でもこれで歴史喰いの史書が手に入る事がハッキリと解かった。

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キャラ獲得経験地変動+140%も入手……わいが欲しいのはそっちじゃない( ^ཀ^)


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今更過ぎる不抜の100%。しかも2つ手に入ったわ。

まぁ今後のパートナーのお守りに活用するとしよう。


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次は青印の追加印を探しながら天逆毎姫の宝冠の固有印を調整し直そうかの……。

個性という意味では倍速の祟りと三倍速の祟りを入れておくのはアリか……?

次までに考えておきます。











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by imori343 | 2017-03-04 14:06 | ゲーム


今日は風邪で寝込んでいたけど夕飯を食い終わったら頭痛・吐き気・寒気・倦怠感が全て消し飛ぶという。

あ、薬は一切使ってませんよ。なるほど、これが免疫力というやつか。

そういえばVer1.06は主に修正の方がメインでしたね。

ま、まぁそんなソシャゲじゃあるまいしまさかそんな新要素が入っているなんてオモッテナイ オモッテナイ……

↑(真っ先に錬成ページを見た人)

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Ver.1.06が入ってから出撃時に装備している物が表示されるようになりました。

前々から話には聞いていましたが良いですね!!!

さてさて、今回も新作装備を作るべくダンジョンをクリアしてきました。

まず「マジカルExボンバー」

一応説明しておくと9階しかないダンジョンだが超激難ダンジョンである。

何を隠そうTODでこのダンジョンに挑戦したがあまりの難しさに心が折れて放置していた(爆

が、今回はこのダンジョンをクリアしないと錬成ページに表示されない武器があるのでいざ出撃!!

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もう、何度死んだか解からないがようやくクリア……_:(´ཀ`」 ∠):

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あのね、これは完全なる運ゲーですわ(笑

だからこそスリルがあって楽しい。


爆薬が多数落ちていて爆薬を使えば敵は一撃死。

階層も少ないし一見すると楽なダンジョンに見えますが、

まず普通に何も考えずに戦うと1階の敵にすら勝てない。

特に組まれるとほぼ確殺。

爆薬使えばいいじゃん!!と思うかもしれませんが、

爆薬で敵を倒しても経験地が一切入らないという大きな罠があるのだ。

なので爆薬を使うのは敵が多い時や押し負けそうな時のみ。

そして食べる物もほとんどないので爆薬を使用する時は飲んで少しでも腹を膨らませること。

三日月プレートなどがあると爆発によるダメージを軽減できるので積極的に活用し、

緑のバナナを拾ったらちょびちょび食べながら敵をできるだけ戦闘で倒してプレイヤーを強化しながら進む。

打杵は固有印に攻があるので戦闘がかなり有利になる。運よく序盤で拾ったら是非とも活用したい。

そして終盤になったらもう戦闘せずにひたすら爆☆殺!!!

とにかく出口を探してひたすら爆破あるのみだ!!!

因みに諏訪子様をパートナーにしておくと水辺の近くで倍速・怪力・再生状態で戦闘してくれるので序盤から心強い。

プレイヤーは好みにもよりますが私は早苗で行きました。やっぱり星の儀式が強い。





続いて続・地下室。

持ち物アイテムがランダムで変わり、滞在ターンはかなり短い特殊なダンジョン。

滞在し続けてもペナルティはなく強制的に次の階層に飛ばされるだけなので良心的……。

と見せかけて持ち物は全て識別されていない&にとフュージョン全面使用不可なので序盤からアイテムを漢識別で探らなければならない。

しかも滞在ターンが短いという事はそれだけ戦闘が少なくなるので、積極的に戦わなければいずれ敵のレベルについていけなくなる。

装備も未識別なので装備してみないと性能・攻撃力・防御力もわからないのだが、

まぁ呪われている装備の多いの何のって(笑

カーネルサルベージやサーティーンヘッドや装備はずしの罠が偶然あれば解除できるが、

基本的にはどうする事もできず呪われたら次の階層に行くまで耐えるしかない。

このダンジョンはアイテムが毎回ランダムが故に戦闘こそが一番の打開策だと私は思っている。

まともに戦闘出来ず打開できる物もなく組まれたら終了。

現に48階の開幕百鬼で打開できる物が無く積みかけました。

もう普通にダンジョンを最初からやり直す事を考えてましたね(笑

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プレイヤーのアイテムがランダムでも相手は容赦なし。

この絶望的な階層で武器の攻撃力が30以下の物しかないという絶望。

しかし、ここまでくるまでに識別した「蓬莱の薬」のおかげで何とか間一髪脱出に成功したのであった……。



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そして遂に続・地下室クリアでカッターソードのレシピが錬成ページに追加。

何で環鍔の黒鍵と獣の槍・改が出てるのにカッターソードとピコピコハンマーが出ないのかと思ってたけど、

なるほどこういうことだったのね~~。


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マジカルExボンバークリアでピコピコハンマーも錬成ページに追加されました。

本当に強振が入っていると命中率悪いのなんの(笑

私の目的はズバリ図鑑のコンプリートです!!!

じつはもう少しなんですよ!!!武器は多分あと4つほどで全部埋まる。

そして武器と言えばこれ。

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「 オラオラオラオラッ!!!! 」

オラッ!!のrank3です。

この武器はどうやら仕様で見えないみたいで、流石に装備した姿を載せるだけでは空しいのでテキストも。

と言っても文字もオラッ!しかないけど(笑

この関連の武器は融合で底上げしないとRank3になりません。

どこがランクアップのレベルなのかがわかりませんが……。

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「 無駄無駄無駄無駄ァ!!!! 」

無駄ァ!のrank3。

こちらも融合で底上げが必要になります。

オラァ!はVer.1.05が入った時に既に錬成可能でしたが無駄ァ!は錬成出来ませんでした。

で、特級玉兎養成場のノワールヴェンジャンスと血は生命なりをクリアしたら錬成可能になりました。

(Wikiのコメント見ているとクリアしたダンジョン数に関係している?)

因みにノワールヴェンジャンスと血は生命なりですが、ふしげん3・TODでは持ち込み不可という絶望的な難易度でしたが、

今回から持ち込み可能になったので融合装備で無双してやりましょう(笑

(高難易度ダンジョンが減って少し寂しい気もするが……)


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「 超ダブル・スレッジ・ハンマー 」

ダブル・スレッジ・ハンマーのrank3

こちらも融合で底上げが必要になります。

この画像を保存する為に現存する融合武器を無理矢理混ぜてランクアップさせ、

そしてリセットしているので現在のセーブデータではこの3つはまだ????の状態です。

また余裕が出来た時に育てないと。



ここからいつものパネル系になります。

毎度の事ですがネタバレを気にしない方は左下のMoreをクリック。




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by imori343 | 2017-03-01 23:11 | ゲーム


不思議の幻想郷3でキスメイベントとナマコたんイベントを見ていたのですが、

TODで方法が変わったことに今気付きました(爆

ふしげん3の方法をやったけどまったく反応がなかったので

TODになってキスメイベントがなくなったと思ってた……。

ふしげん3ではひたすらキスメに話しかける事で会話パターンが変化していたのですが、

TODからはてゐに話しかけてキスメのいるところに罠を作ってもらい、

それに引っかかりまくる事で会話パターンが徐所に変わるんですね。

まず、てゐに話しかけると罠を作ってもらえることさえも知らなかった(爆

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しかもふしげん3ではなかったカットインまで用意されているではないか。

このカットインはいつから実装されたのだろう?

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釣り瓶は世界を巣食う!!!(ん?)

そしてこのイベントの途中でもう一つの隠しイベント「ナマコたんイベント」のヒントをくれます。

もし、私のように仕様が変更されたのに気付かなくてまだ見ていないという方は是非。

因みにふしげん3では村を離れるとキスメは元に戻ってしまってましたが、

今回は妖怪の里でも旧都でもこのカットイン込みで会話できるのが嬉しい(もしかしてTODの時から既にそうだったの?

何故、今回この隠しイベントを行ったかというと何と

このイベントを見ていないと錬成できないパネル防具があるみたい(攻略見ました

これは攻略見ないと気付かないレベルだったわ。

そして気付かなかった要素と言えば

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これ。

旧都の香霖堂旧都支店の地下に新しいダンジョンが追加されていたのだが今の今まで気付かなかったという。

うん、所持金0円で始めても普通に999999999円溜まる。

挑戦と鍛錬~七~のように相手の貫通無効こそはないものの敵のレベルは10000になるので敵の貫通攻撃は怖い。

是非とも鹿十は欲しい所である。

折角なので動画撮ってきました。敵を倒した時のお金ドロップが異常で面白い(笑





ある程度融合した武器を持っているなら70~80階ぐらいまで即降りして終盤で稼いだほうが楽な気がする。

終盤で拾える金額とかもう正に桁違い。





999999999円をすべてあきゅん♥ガチャにぶち込んだったぜ\(^q^)/

このガチャで色々レア素材が手に入ったのでしばらく停滞気味だったパネル作成してみました。





※ここから新作の防具の画像が出ます。

ネタバレが大丈夫な方は左下のMoreをクリックしてください。






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by imori343 | 2017-02-27 13:14 | ゲーム




Ver.1.06は2017.02.27(月曜日)の午前中になるそうです。

Ver.1.05までの事は生放送で色々聞いていたんだけど、

Ver.1.06の事に関しては解からないことが多い……というか全然わからない。

まぁ来てからのお楽しみとおいう事にしておきましょう!!!

さてさて、Ver.105があたってから挑戦と鍛錬~七~の周回と融合武器育てがメインになっていたので

新作装備の事を書くのが随分と遅れてしまいました……。

多分皆さんもう既に作ったと思いますが、一応ネタバレの要素を含んでいるので閲覧にはご注意くだちい。

尚、今回は画像・作成素材のみでテキストは載せていませんのでご安心を。


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「 魔女になりたかった娘の箒 」


・門前少女のほうき(rank2)
・手押し車(rank2)
・転生タイヤ
・粛清の証
・願いのかたち
・狂気の灯火


うp主の一言「共鳴印の殺意が凄まじいのですが………」

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魔剣「アワリティアハデス」(草薙の剣 rank3)

・素環頭太刀
・六文銭
・旧一万円札
・換金のスキマ(9)


うp主の一言「エフェクトがカッコイイので是非にとエフェクトで」

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「 桜花「千本桜 」

・桜花「黒桜剣」
・浄化「プラズモンクラスター」


うp主の一言「 卍 解 ! ! ! 


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「 暴食姫の魂「断」 」


・サンタマリア
・ゆゆ様うちわ(rank3)
・西行妖の枝
・クワノミ★スイート★DX


うp主の一言「 いただきます♥ 」


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「 商売人の魂 」

・ガネーシャペンダント
・緋々色金
・でかい金の玉
・新一万円札


うp主の一言「 武器のビジュアルがシンプルなレア武器という事は……もう予測は付く筈 」


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「 殿堂入りシャンパン(金) 」

・Ver.1.05から旧都の居酒屋にて販売


うp主の一言「改めまして殿堂入りおめでとうございます」
 

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「 桎梏の少女~監禁~ 」

・玉兎人形
・桎梏の禊
・脈動する細胞
・献身の印
・稗田之書~外典~


うp主「全部で恐らくrank16近くあります。」

因みに

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桎梏の少女~親愛~はこんな感じ。多分まだこの上に最終形態(?)が潜んでいる。

是非とも育てたいのだがこれも邪悪なる覚醒と同じく経験地がかなり多い。

残念ながら私は装備獲得経験地量増加+100%以上は持っていないので入手してからじっくり育てるつもり。

ただ、ランクアップに関する条件がよく解からない。

突然成長が止まったりしているのでもしかしたら不具合が生じているのかもしれない?

もし本当にそうであればVer.106で解消される事を期待。


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「 霊夢のパネル② 」

・霊夢のパネル①
・睡眠薬


うp主の一言「素材からしていけない事を想像してました」


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「 人形使いのパネル① 」

・蓬莱人形のパネル①
・てゐ人形(rank3)
・謹製・みがわり人形(Lv99)

(※他に別レシピあり)


うp主の一言「パネルで武器とか出ないかな……って流石にそれはまずいか」



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「 一輪のパネル① 」

・天空の破片
・親父さんもいっしょ!


うp主の一言「TODの時から思ってましたがお綺麗な方です」


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「 こころのパネル② 」

・こころのパネル①
・肉球手袋


うp主の一言「是非、よろしくお願いします(΄◞ิ౪◟ิ‵)でゅひ


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「 霖之助ロボMk-Ⅱのパネル① 」


・ウォーターメロン
・タヌキの置物
・換金のスキマ(9)


うp主の一言「材料見てタヌキちゃん達かと思い作りました(半ギレ


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「 燐のパネル① 」

・ケイルンゴルム
・手押し車(rank2)


うp主の一言「家にも猫がいるので与えすぎないように気をつけます」


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「 クラウンピースのパネル② 」


・クラウンピースのパネル①
・松明(rank2)


うp主の一言「イッツルナティックターーーーイム!!!」


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「 光の三妖精のパネル① 」

・サニーミルクのパネル①
・真冬の星空
・十五夜の月

(※別レシピあり)


うp主の一言「 やっぱりょぅι゛ょは最高ガチ!!!!! 」


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「 ヤマメのパネル② 」

・ヤマメのパネル①
・クモの巣型のアメ


うp主の一言(かわいい・・・)


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「 ヤマメのパネル③ 」

・ヤマメのパネル①
・クモの巣型のアメ(rank2)


うp主の一言「(………私のペットの名前ヤマメにしようかな)」


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「 メディスンのパネル② 」

・メディスンのパネル①
・解毒薬
・浄化「プラズモンクラスター」


うp主の一言「Ver1.05あたって素材見た瞬間作ったガチ!!!」



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「 勇儀のパネル① 」

・エンジェルブラッド
・一角獣の角(rank3)


うp主の一言「左上の姐さん……こんなに可愛かったっけ…?実物(パネル)と全くの別z




室内は争った形跡がある(一方的に

ここで更新が途切れているようだ。











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by imori343 | 2017-02-26 00:01 | ゲーム


前はハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!のセットと

月読見の禍津太刀&天逆毎姫の宝冠のセットを試験的に優先的に固有印調整をしていたのですが、

今回私のお気に入りのゼノモーフと????の固有印を調整することに。

………多分一番ふざけてるけど(笑

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一見すると月読見の禍津太刀変わりないように見えますが、


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一撃死のこの発動率よ。


22%ってこれはヤバい(笑

新たに追加された武器桜花「千本桜」の固有印がまさかここまで育つなんて思わなかったべ……

因みにLv999で22%に成長しますた。

そして作ったまま放置している人は是非エフェクトを見てください。

テキストとあのエフェ見たら絶対あれば思い浮かぶ……(笑

↑のエフェクトは個人的にこれは月読見の大太刀に使いたいかな。

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あぁ~~ムーン・オブ・カタストロフええわぁ~~~。

ゼノモーフ→ムーン・オブ・カタストロフ→桜花「千本桜」の手順で切り捨てられる経験地がかなり抑えられる。

ここにムーン・オブ・カタストロフじゃなくて木の棒とか足したらもう地獄やね(白目

融合する際には成長スピードを常に意識しながら融合した方が無駄がなくて良いね。

突然だけどおはらい棒99って難儀な武器やね……。

成長スピードが早い為にLv999を素材に足してしまうと確実に完成品がLV999になる……。

これではLv999で育つおはらい棒99の固有印が取れない……。

かと言ってまた一から作る気力はもうないです_(:3 」∠ )_

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問題の防具。えぇ、もうはっちゃけてますよ(笑

固有印を育てまくってる人達は

「はっ?馬鹿じゃないのか!?」

と言われそうな位ふざけた物を詰め込みました(笑

倍速・3倍速の祟りは前回(http://unknown454.exblog.jp/26669153/)お話した通りなのですが、

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何で入れた。


まぁまぁまぁ!!!落ち着いてください!!!

確かに固有印の地雷ダメとか反撃とか軽減とか消しましたが、

追加印でちゃんと固有印と同等もしくはそれ以上の青印入れてるので決して劣化したわけではありません!!!

耐性印ガラ空きじゃねぇかと言われそうですが、変換&健康付けてるのでご安心を。




さて、今回何故猛毒の祟りをつけたかと言うと

でかい映姫とでかい小町が一撃死耐性持ってて厄介。

狂化の祟りが25%あってもたまに中々発動しないことがある。

だったら別の能力で固定ダメも付与しちまおうぜという発想。

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そして猛毒と一緒に発動すればいいや位の感覚で神経毒の祟りもお守りに追加。

あまつさえには死の呪いの祟りまでも……。

特にでかい小町は攻撃回数が少ない&体力が多いと祟りを使う私にとっては厄介な相手。

それでいて一撃死耐性があるので狂化の祟りが発動しないと中々倒せない。

そんな時の為に倍速・3倍速の祟りが付いているのですが、猛毒はそれでもどうにもならない時の保険です。

逆に倍速や3倍速の敵は格好の的(にっこり





武器に一撃死22%・狂化付与+5%・猛毒付与5%。

防具に狂化の祟り25%・猛毒の祟り20%・倍速の祟り15%・3倍速の祟り10%。

お守りに神経毒の祟り20%・死の呪いの祟り3%。



魔獣は敵の魂を瞬く間に狩り、禁忌に触れた者には狂気と猛毒の呪いを……。


もはやプレイヤーが猛毒の死神と化している。




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………という厨二感全開のスタイルを作ってみたかったのです(笑

これで問題なく戦えるからおkおk。個人的には満足。

ただ、この装備はでかい幽香が弱点。

この装備の強みである一撃死・狂化・猛毒・神経毒・死の呪いの全てを無効し、倍速・3倍速はちゃっかり使われるので厄介。

決して倒せないわけでないがLv10000相手は精神的に辛い(笑)

なので眠っている幽香さんを見つけたら申し訳ないですが根絶しています。

あ、狂化の祟りの持続ターンの事ですが、

石仮面の方が2ターン長かったので追加しました。

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狙撃+100%やっと見つけた……

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と、思ったら150%も出てきて変な声が出たわww

でも挑戦と鍛錬~七~では弾幕空気と化してるから使わないんだよね……。

一応、お守りの追加印に入れているけど……。

これは固有印で育てなくてよかったと今になって思う。

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一方の不抜は中々青印の100%が見つからず痺れを切らして固有印から育てました。

(画像は別枠で育てている所)

パートナーの分もしっかり作ったのでもうこれから星に悩まされる事は皆無だなヽ( ´ー)ノ

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ふぁっ!!?

こいつ見た時も大分おかしな声が出たわ(笑

ダメージ率下がる所か200%に上昇しているだと!?

こんなもん見つけたら固有印の100%を入れる意味はない。





挑戦と鍛錬~七~を周回していますが装備獲得経験地増加は全然見ません。

………そもそもあるのだろうか?

いや、私は諦めない!!!という訳で今一度99階まで行って来る。


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by imori343 | 2017-02-22 20:50 | ゲーム


今回はVer1.05で配信された「にとエフェクト」を使っていきたいと思います~。

あれだね、新しく増えた武器はエフェクトも見ないとダメだね。

私は釣瓶妖の魂「創」とか毒人形の魂とか暴食姫の魂「刺」とかエフェクトは知らなかった。

エフェクト見て思わず目と耳を疑ったわ(笑



折角なので動画でどうぞ。

特に釣瓶妖の魂「創」とか暴食姫の魂「刺」とかまさかのボイスありなのが笑える。

なんでこんなにレア素材使ったのにビジュアルが寂しいんだろうと思っていたけど、

エフェクト変更できるようになってまさかこっちに力を入れるとは……新しい!!!

個人的に一番気にっているのは言うまでもなく夜叉金剛杵『刃の型』である。

これもランクアップしたと思ったらビジュアルがシンプルだなーと思っていたけど、

使ってみたらエフェクトがカッコよすぎぃぃいい!!!!!

上の動画でもいつもより多めに斬っております(笑



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画像にしてもカッコイイ。

画像で見ると結構相手を切り裂き爆ぜ飛ばしている感じなのですが、

月読見の禍津太刀に設定すると「シュパッ」と断ち切っている感じ。

これがもう気持ち良いのなんの。

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一方のハピネスチャージなまこたんはやっぱり可愛い系。

おはらい棒99が一番合うだろうと思い設定したらいい感じでした。

うんうん、これはこれで満足かな。


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そして真・妖刀「犬走」は魔剣「アワリティアハデス」のエフェクトに変更。

これもカッコイイけど今までデフォルトの切り裂くエフェクトに見慣れていたのでちょっと派手さに欠ける。

動画ではこのまま終っていますがゼノモーフのエフェクトに変更しました。

ゼノモーフと真・妖刀「犬走」はエフェクトは同じですが、SEが少し異なりゼノモーフには「ジャキンッ!!!」という効果音がない。

なのでそちらに変更しました。地味な違いだけど結構気になる。




というか、

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札束殴りの追加印はこんな所にあったのね。

結構早い段階で製作していたんだけど、今まで気付かなかったという(爆

これがあったら挑戦と鍛錬~七~がもう少し楽にクリアできたかもしれない……。

固有印の消費額が凄いぜ………これ、育つのかな?

ただ、私はお金をあきゅんに貢がなければいけないので札束殴りはパスです。

現在私は挑戦と鍛錬~七~で武器育て&お金を集め&青印を探す旅に出ています。

装備獲得経験地量増加の100%以上が出ないかなぁ~と祈るような思いで探していますが中々……。

え、本当にあるかどうかも知りませんよ?

ただキャラ獲得経験地量増加+135%が出たのであるかな?と思っているだけです。

まぁどちらにしても装備を融合するにはレベルを最大にしないと出来ないのでどちらにしてもここに通わなければいけない。

その際に如何に敵を早く倒せるかを考えた。

もっと言うなら如何に早く敵を狂化させるか。

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そして考えた結果こうなった。

まさかの三倍速の祟りと倍速の祟りである(笑

普通絶対入れないであろう物をぶち込んでみたのだよ……!!!



コンセプトはこうだ。



とにかく相手の攻撃を避けずに受けて狂化の祟りで相手を祟る。

狂化の祟りが不発した時の為に倍速の祟り等で相手の攻撃回数をあえて上げて狂化する可能性を上げる。

そして反撃ダメージ率140%反撃率99%を入れておけば実質普通に攻撃するより攻撃力が上がる。

つまり、隣接した相手に狂化の祟りが発生すれば99%死亡する仕様に。

そして狂化耐性持ち対策に一撃死+12%の固有印も実装(青印の一撃死+15%が手に入ったら一撃の固有は消す予定

狂化付与+5%を入れるのは言うまでもあるまい。






動画を見てもらっても解かるように、大体は狂化の祟りが先に発動して相手は倒れます。

(プレイヤーの装備には狂化の祟りと一撃死は入っていますが、3倍速の祟りや倍速の祟りなどは入っていません)

そして月読見の禍津太刀のエフェクトが輝いてる…!!!(ここ重要

3倍速の祟りと倍速の祟りはあくまでも狂化が発動しなかった時のアシスト的な役割ですね。

3倍速の祟りと倍速の祟りを入れるにあたって回避と反撃を消しました。

消した理由としては





・回避してしまうと祟るのに時間がかかる。防御力は十分だし避ける理由もないし反撃の回数が減る。

・反撃は追加印でも十分互換性があると見た。反撃率こそは1%下がるがダメージ率はむしろ高い。





回避の青印のが強いし後で回避が欲しくなったらこれを使えばいい。

3倍速の祟りと倍速の祟りを入れるにあたって欠点は





・でかい正邪のリバースヒエラルキー → 通常攻撃の脅威を自ら作ってしまう。

・でかい幽香とのカウンター合戦に拍車をかけてしまう。これが一番デメリットとして大きい。


・一部の敵の遠距離攻撃が厄介になる事がある。





と言ったところ。

決して欠点のない最高で実用的な組み合わせという訳ではなく、

どちらかというなら遊び心を加えた装備なので多めに見てほしい(笑

が、十分な防御力さえあればこんな固有印でも挑戦と鍛錬~七~で戦えるのだ。

ちょっとした………いや、大きな疑問なんだけどでかい天子の地震は祟り系は効くのかね?

いつも画面外で地震を起こしているので中々確認できない(ログ見ろよ

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挑戦と鍛錬~七~にて反撃のダメージ率140%を発見。

これは美味しい素材を見つけたぜ。

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強振ダメージ率350%とか化物かよ……。

ただ命中率低すぎてワロタ。

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もの凄いやる気のない特攻印(笑)

すごいだろ……青印なんだぜ……これ……。

さて、続きをプレイしてきましょうかね~。





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by imori343 | 2017-02-21 15:15 | ゲーム

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ふぅ………可愛い。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30614637

前の記事の妖夢も実はエヴァンドラゴン様の動画の物だったりします。



さて、華扇道場の挑戦と鍛錬の最後と思われる神の領域『七』

に無謀にも挑んできました。

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武器はゼノモーフではなく無慈悲なおはらい棒。

だが、380万の攻撃力を持ってしても硬くて中々倒せない。

そこで私は考えた。札束殴り以外の方法で攻撃力を上げる方法を……。

酒好き印は酒飲んでもきりがないのでパス。

………そして辿り着いた『答え』はこれだった。





武器の攻撃力はプレイヤーとパートナー共にアルティメットクラウンとアルティメットピース。

動画を見ていただけるとよく解かると思いますが、

この装備で狂化付与15%狂化の祟り25%の共鳴印が発動する。

そして相手を狂化状態にしてしまえば防御力がどれだけ高かろうと0になる。

私はこれで挑戦と鍛錬~七~を踏破しました。

今回使用した武器は100万と60万前後でしたが狂化してしまえば

嘘の様にあっさり倒せるのでもっと弱くても大丈夫だと思う。

ただ、1Fから相手のレベルは10000なのである程度は必要だと思う。

(ここに一撃死+15%の青印を積んだら更に楽になりそう。)

要注意なのは狂化しない敵。

狂化耐性持ちのクラウンピース。

状態異常無効の幽香と永琳。

そして前回の記事(http://unknown454.exblog.jp/26662407/)でも挙げた

妖夢と針妙丸も貫通攻撃があるので要注意。

鹿十の追加印があれば貫通攻撃は問題ないのだが、もし鹿十がない状態で挑む場合は

根絶か変異の札でやり過ごしたい所である。

ただクラピちゃんは他の敵も巻き込んで狂化してくれるので使い所によっては便利な子。

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このダンジョンのお花畑とダブルスパークの大部屋百鬼は非常に憂鬱である。

ダメージが中々入らないが殺されもしない。

ただただ延々と時間だけが流れる正に生き地獄。

枠外でパートナーが囲まれた状態で足踏みすると処理落ちが……vitaは危ないかも。

この2つの百鬼夜行に遭遇したら素直に魔法陣に行った方が良さげ。

やはり超高難易度ダンジョンというだけあって松風水月に比べるとつづらや金のつづらが沢山ある。

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数値の高い物が落ちています。

とはいえ、これはダメージ200%と増加率200%を合成して作った物ですが。

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必中の92~98%ははじまりの試練でよく見かけたのですが、

100%は今回初めて拾いました。

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キャラ獲得経験地変動+135%も入手。

前作ではこの印の100%以上は文々デリバリーで入手可能だったが

今回はここに100%以上が存在しているみたいだ。

………という事は歴史喰いの史書も……?

まだまだ調べなければいけない事が多数あるようだ。

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ようやくクリア。ふぅ………。

でもこれだとさ、アルティメットクラウンとアルティメットピースじゃないと無理なんじゃね?

と思うかもしれません。装備の形そのままにできれば固有印で何とかしたい。

というわけでアルティメットクラウンとアルティメットピースの固有印を雑に育ててみたのですが、

どうも狂化付与は5%から育たない?(もはやこれなら追加印の狂化付与と変わらない)

一方の狂化の祟りは25%の3ターンにまで成長。

………今回のパッチで固有印の成長フラグであるレベルを通り越さなくても成長しているような気がする。

実はこれの前にもアルティメットピースをLv90からLv400ぐらいまで育ててたんだけど、

既にその段階で狂化の祟りは25%の3ターンに成長していた。

で、別枠でLV999の融合武器を素材に融合したアルティメットピース(Lv876)は

通常成長のフラグとなるレベルを通り越しているので本来成長しない筈なんだが

何故かLv877で狂化の祟り25%の3ターンに成長している。

………という事はこれからは成長のフラグとなるレベルを超えていれば上がるのかな?

これは不抜きの100%探すより固有印で手に入れたほうが賢いかもしれないな。







て挑戦と鍛錬~七~をクリアした後になって鹿十の追加印を見つけました。

お、遅すぎた……_:(´ཀ`」 ∠):

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「 桎梏の少女~監禁~ 」


早苗「そう……代表が仰っていたこの防具に入ってたんですよ!!!!(集中線」

↑(知ってる)




これもランクアップしていくのですが、テキスト見て大草原不可避だった。







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ハガレン好きだった私にはもう堪えられなかった……( ^ཀ^)

因みに私が好きなのはビジュアルで言えば劇場版シャンバラを征く者の異形の怪物と化したグラトニー(やっぱりか

内面を含めると原作のラースやプライド。ハガレンは面白かったなぁ……。

読み返していると首謀者の心理のような物が見え隠れして考察するのが楽しい。

話を戻しまして、作成方法は

・玉兎人形
・桎梏の楔
・脈動する細胞
・献身の印
・稗田之書・外典

この防具の最終的な姿はまだ確認できていません。というのも多分だけど軽くrank10 ぐらい進化する?

ただ、バグなのかよくわからないのですが途中で成長が止まってしまいました。

(しかも他の装備までも成長が止まってしまった。流石にこれはマズイと思いクロスセーブのバックアップから読み込んで保留)

融合元に指定して素材をLv999の物を使えばrankがあがるみたいだけど、

邪悪なる覚醒と同じぐらい経験地が必要なので気が遠くなる……。

稗田之書・外典を作成するには脈動する細胞が必要なので

実質ミステリーハウス・弐を13階の玉兎を生かした状態で八意印の虫下しを入手しつつクリアを2回する必要がある。

これは攻略にも書いてあったけどある程度レベルを上げた布都ちゃんの誘導多段皿であっさり勝てます。

なので基本13階を如何に突破するかを目標に進むだけ。

他にも椛のブロッキング&耳特攻二刀流のゴリ押しでも可能。

私はTODで布都ちゃん使えなかったので椛で戦っていました。

霊夢しか使えない時は本当に運の要素が強かったなぁ……(遠い目

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そんなこんなで新しい追加印「鹿十」を入手。

パートナーの分も含めてなので計4回ミステリーツアー弐に行ってきました。

AR交換券を作る際にも稗田之書・外典が必要だからこれからも通うことになる。

今回も沢山パネルがありますからねぇ……これをコンプリートはなかなか時間がかかりそうです。

しっかし新しい装備をすぐさま公開するのも記事は人気みたいだけどいいのかな?と考えているこの頃。

次公開する時はテキスト無しの画像だけにしようか検討中。







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by imori343 | 2017-02-19 18:17 | ゲーム




代表が仰ってた通りVer1.05やってきましたね~。

えぇ、もうやりまくってましたよ(笑

ただ、数日前から家の中でごちゃごちゃしてたり近隣の奴とごちゃごちゃと揉め事が続いてまして、

更新する気力が出ず出遅れてしまいました。

まぁ愚痴は毒舌の方で愚痴るとして。


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前に言ったと思うけどカットインが大幅に書き換えされるようですよ。

なので保存は今の内に。

そして少し前に言っていた黒曜石のかけらの件ですが

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千里眼の大太刀で生成率99%だったぜ。

なので竹の棒 → 木の棒 → 哨戒天狗の刀 

という形で作成。これなら黒曜石のかけらを消費せずに作成できる!!!

その代償に犬の毛を大量に使用しますが……。

(ナイフからだと白狼天狗の毛から作れるがナイフには黒曜石のかけらが必要)


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259個あった黒曜石のかけらですが……

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439個に増加しました。ふぅ……。

一応言っておきますがこれはフェニックスブロー(メリケンサック rank3)を作って分解しニトポを稼ぐ為です。

これ( http://unknown454.exblog.jp/26545568/ )

(メリケンの別レシピはぞうきん切れ)

だが私はさらに効率の良い方法を知ってしまった。

必要な物は特になし。

消費する物も特になし。

地図で守矢タワーに行って中に入って帰るだけ。

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これで50万ニトポ稼ぎました。


_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>    これが…風水の力だ!!!   <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


↑ ※違います。





最初はロードが遅く何ともやる気が萎えてしまっていたのだが、

気のせいかな……ロード中にPSボタンを押してホームに戻ってからまた再開すると早くなる事があるような……?(PS4

ロードが早くなりペースに乗ると早い早い。




最終的には音声無し&目を瞑りながら移動と帰還の繰り返しが出来るようになる。





_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>    これが…風水の力だ!!!   <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


↑ ※違います。

実はこれVer1.05の放送している時にコメントで流れていた方法で

まさかそんな美味しい話がある筈がないと思ってやった結果です。

一体誰だか知らないが

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ありがとう、ブーメランささってる人。


Ver1.05があたってからニトポが増加しなくなりました。今はもう出来ません。クッ!!!



お陰様で


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ようやくXenomorphが100万超えました。

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そしてUnknownも100万超えに。

さぁ、我が魔獣の力を見せる時がきたようd

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挑戦と鍛錬~六~にて

………はい?

それは一瞬の出来事である。

何が起こったか数秒理解できなかったがよく考えてみたら………

針妙丸には貫通攻撃がある……。

今まで松風水月の針妙丸の攻撃はさほど猛威ではなかったのだが、

挑戦と鍛錬~六~ではLv10000が普通に表れるので危険極まりない。

こんなレベルの貫通攻撃なんて喰らったらひとたまりも無い。

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やめてください(本当に)死んでしまいます。

この針妙丸には不安な場合は根絶投げた方が安定。

あと貫通攻撃と言えば妖夢。

2段攻撃を兼ね備えており1段目は防御貫通、2段目は状態解除の攻撃を繰り出す。

この1段目を喰らうと結構な痛手となるので要注意である。

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「 斬れぬものなど、あんまりにゃい!!! 」

↑これで生命線が断ち切られました( ^ཀ^)

↑誰が上手い事言えと


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終盤になると攻撃力100万あっても2~3桁ぐらいしかダメージが入らない!!!

攻撃力300万ある無慈悲なおはらい棒でも倒すのに結構時間がかかる……。

一応ちゃんと言っておくと私はちゃんと固有印を育てていますよ?

緋想・崩し・多段・必中・貫通・治癒・広範囲・延長……これらを全て最大の状態でもこのザマ。

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それでもまだその上がある。

挑戦と鍛錬~七~である。説明文通りもはや神の遊び場である。

流石にこれは何か対策があるだろうと思い印図鑑を開いてみると……

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やはりか……!!!

「鹿十」という今回新たに追加された印を発見。

問題はこれどこに入っているんだ……?

追加印で青印しかないのか、今までの防具に固有印として存在するのか……。

現時点では謎の状態である。

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攻撃力増加の「札束殴り」も。

通りでやたらお金が落ちているわけだ……。

私は装備の攻撃力防御力は100万もあれば十分だと思っていたが、

これは一種類の装備を徹底的に育てる必要があるようだな……。




と少し長くなりましたが今日はこの辺で。

今回Ver.105で追加された装備に関してはまた今度書きたいと思います。











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by imori343 | 2017-02-18 20:02 | ゲーム




↑この絵すこ。

さてさて、昨日の生放送の事を見てすぐ書こうと思っていたのですが

私の調子が悪く書けませんでした。すみません。

さて、Ver1.05で追加される要素は

・九十九姉妹に演奏能力追加。

・武器7種類・シャンパン追加。防具41種類

・ダンジョン5つ追加。華扇道場の融合専用ダンジョンも追加。

・新たな印を追加。

・カットイン追加。というか書き換え?

・一部調合・錬成レシピ追加。

・バグ修正。

・クイックセレクト追加。

・AQNガチャがあきゅんの横に設置。

・パートナー選択時に装備品変更可能。

・にとエフェクト・にとクラフト追加(シナリオに反映

・印図鑑(近々どの武器に入るかを修正予定

・マップ非表示化可能
・フランちゃんの(主にモーション)ブラッシュアップ


となっているようです。

代表のツイッターに上がっていたやつですが




どうしてこうなった(笑)これはレイセン捕まえなきゃ(使命感

因みに赤い!マークがありますが

これもVer1.05で追加される要素で話しかけれる人物や調べられる物があると表示されるようです。

7種類の武器と41種類の防具の追加は楽しみすぐる。今回もパネル系があるみたいですよ。

今回の防具は何やら闇が深そうだで……。

そして





アイテムのアイコンも画像のように変更されるらしいです。

融合した物は分かりやすくなり、両手持ち武器などのアイコンも変更。

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そして皆さんお待ちかね、武器のエフェクトやSEを変更できる要素についてです。

アワリティウム前のにとりの所にあるこの機械で設定が変更できるようになるらしい。

(特定のシナリオクリアで解禁)

にとエフェクトという装置は名前の通りエフェクトを変更する事ができるのですが、

エフェクト・SEをそれぞれ個別に設定はできないようで既存の武器のエフェクト・SEになるというような形です。

例えば木の棒に無慈悲なおはらい棒を設定すると無慈悲なおはらい棒のヒットエフェクトとSEになるといった感じ。

そしてにとクラフトは何と見た目そのものを変更できるというぶっ壊れ機能(笑

ただし本当に見た目だけなのでテキストは変わりません。

これはちと初心者に優しすぎる……やりすぎた感がある気がするが……(笑


……本当はこれらは有料DLCで予定してたらしいですよ(ボソッ


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どっかで見た事があるサンドバック。

これが前のゲリラ放送で言ってたアレか(笑

ちゃんとここでエフェクトやSEも確かめられる親切設計。

(左にこっそり増設されたエアロバイクには耐えられなかった……)

そういえば融合の事ですがVer1.04でちょっとコストが低すぎたんじゃないか?

という議論があったようですがとりあえずVer1.05ではもう少し様子見との事。

そして今回何と新しい印が追加されるようです。これは初耳。

詳細は不明。配信されるまで楽しみにしておこう。

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そしてマップの非表示が可能になるみたいです。

(スタートメニューの順番も少し変わっており、地図はよく使用するので左側に移動したのは嬉しい)

スクショ撮ったりする時に便利。個人的には

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このようにキスメ狩りをする時に罠を大量に作成するのでマップがあると見難い……。

なので今回のこの追加機能は嬉しい限りである。

代表がツイッターで言っていたマップのグリッド表示ですが、

これはもう少し時間がかかるようです。

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前にも言っていた印図鑑も実装。

Ver1.05ではまだできていないそうですが、

どの装備・アイテムに印が入っているかもちゃんと表示されるようになるそうです。



そして気になる配信日ですが「近日中」との事


代表がいう事が本当なら17日にもしかしたら出るかも?




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by imori343 | 2017-02-17 10:04 | ゲーム