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代表が仰ってた通りVer1.05やってきましたね~。

えぇ、もうやりまくってましたよ(笑

ただ、数日前から家の中でごちゃごちゃしてたり近隣の奴とごちゃごちゃと揉め事が続いてまして、

更新する気力が出ず出遅れてしまいました。

まぁ愚痴は毒舌の方で愚痴るとして。


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前に言ったと思うけどカットインが大幅に書き換えされるようですよ。

なので保存は今の内に。

そして少し前に言っていた黒曜石のかけらの件ですが

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千里眼の大太刀で生成率99%だったぜ。

なので竹の棒 → 木の棒 → 哨戒天狗の刀 

という形で作成。これなら黒曜石のかけらを消費せずに作成できる!!!

その代償に犬の毛を大量に使用しますが……。

(ナイフからだと白狼天狗の毛から作れるがナイフには黒曜石のかけらが必要)


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259個あった黒曜石のかけらですが……

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439個に増加しました。ふぅ……。

一応言っておきますがこれはフェニックスブロー(メリケンサック rank3)を作って分解しニトポを稼ぐ為です。

これ( http://unknown454.exblog.jp/26545568/ )

(メリケンの別レシピはぞうきん切れ)

だが私はさらに効率の良い方法を知ってしまった。

必要な物は特になし。

消費する物も特になし。

地図で守矢タワーに行って中に入って帰るだけ。

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これで50万ニトポ稼ぎました。


_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>    これが…風水の力だ!!!   <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


↑ ※違います。





最初はロードが遅く何ともやる気が萎えてしまっていたのだが、

気のせいかな……ロード中にPSボタンを押してホームに戻ってからまた再開すると早くなる事があるような……?(PS4

ロードが早くなりペースに乗ると早い早い。




最終的には音声無し&目を瞑りながら移動と帰還の繰り返しが出来るようになる。





_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>    これが…風水の力だ!!!   <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


↑ ※違います。

実はこれVer1.05の放送している時にコメントで流れていた方法で

まさかそんな美味しい話がある筈がないと思ってやった結果です。

一体誰だか知らないが

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ありがとう、ブーメランささってる人。


Ver1.05があたってからニトポが増加しなくなりました。今はもう出来ません。クッ!!!



お陰様で


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ようやくXenomorphが100万超えました。

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そしてUnknownも100万超えに。

さぁ、我が魔獣の力を見せる時がきたようd

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挑戦と鍛錬~六~にて

………はい?

それは一瞬の出来事である。

何が起こったか数秒理解できなかったがよく考えてみたら………

針妙丸には貫通攻撃がある……。

今まで松風水月の針妙丸の攻撃はさほど猛威ではなかったのだが、

挑戦と鍛錬~六~ではLv10000が普通に表れるので危険極まりない。

こんなレベルの貫通攻撃なんて喰らったらひとたまりも無い。

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やめてください(本当に)死んでしまいます。

この針妙丸には不安な場合は根絶投げた方が安定。

あと貫通攻撃と言えば妖夢。

2段攻撃を兼ね備えており1段目は防御貫通、2段目は状態解除の攻撃を繰り出す。

この1段目を喰らうと結構な痛手となるので要注意である。

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「 斬れぬものなど、あんまりにゃい!!! 」

↑これで生命線が断ち切られました( ^ཀ^)

↑誰が上手い事言えと


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終盤になると攻撃力100万あっても2~3桁ぐらいしかダメージが入らない!!!

攻撃力300万ある無慈悲なおはらい棒でも倒すのに結構時間がかかる……。

一応ちゃんと言っておくと私はちゃんと固有印を育てていますよ?

緋想・崩し・多段・必中・貫通・治癒・広範囲・延長……これらを全て最大の状態でもこのザマ。

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それでもまだその上がある。

挑戦と鍛錬~七~である。説明文通りもはや神の遊び場である。

流石にこれは何か対策があるだろうと思い印図鑑を開いてみると……

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やはりか……!!!

「鹿十」という今回新たに追加された印を発見。

問題はこれどこに入っているんだ……?

追加印で青印しかないのか、今までの防具に固有印として存在するのか……。

現時点では謎の状態である。

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攻撃力増加の「札束殴り」も。

通りでやたらお金が落ちているわけだ……。

私は装備の攻撃力防御力は100万もあれば十分だと思っていたが、

これは一種類の装備を徹底的に育てる必要があるようだな……。




と少し長くなりましたが今日はこの辺で。

今回Ver.105で追加された装備に関してはまた今度書きたいと思います。











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by imori343 | 2017-02-18 20:02 | ゲーム




↑この絵すこ。

さてさて、昨日の生放送の事を見てすぐ書こうと思っていたのですが

私の調子が悪く書けませんでした。すみません。

さて、Ver1.05で追加される要素は

・九十九姉妹に演奏能力追加。

・武器7種類・シャンパン追加。防具41種類

・ダンジョン5つ追加。華扇道場の融合専用ダンジョンも追加。

・新たな印を追加。

・カットイン追加。というか書き換え?

・一部調合・錬成レシピ追加。

・バグ修正。

・クイックセレクト追加。

・AQNガチャがあきゅんの横に設置。

・パートナー選択時に装備品変更可能。

・にとエフェクト・にとクラフト追加(シナリオに反映

・印図鑑(近々どの武器に入るかを修正予定

・マップ非表示化可能
・フランちゃんの(主にモーション)ブラッシュアップ


となっているようです。

代表のツイッターに上がっていたやつですが




どうしてこうなった(笑)これはレイセン捕まえなきゃ(使命感

因みに赤い!マークがありますが

これもVer1.05で追加される要素で話しかけれる人物や調べられる物があると表示されるようです。

7種類の武器と41種類の防具の追加は楽しみすぐる。今回もパネル系があるみたいですよ。

今回の防具は何やら闇が深そうだで……。

そして





アイテムのアイコンも画像のように変更されるらしいです。

融合した物は分かりやすくなり、両手持ち武器などのアイコンも変更。

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そして皆さんお待ちかね、武器のエフェクトやSEを変更できる要素についてです。

アワリティウム前のにとりの所にあるこの機械で設定が変更できるようになるらしい。

(特定のシナリオクリアで解禁)

にとエフェクトという装置は名前の通りエフェクトを変更する事ができるのですが、

エフェクト・SEをそれぞれ個別に設定はできないようで既存の武器のエフェクト・SEになるというような形です。

例えば木の棒に無慈悲なおはらい棒を設定すると無慈悲なおはらい棒のヒットエフェクトとSEになるといった感じ。

そしてにとクラフトは何と見た目そのものを変更できるというぶっ壊れ機能(笑

ただし本当に見た目だけなのでテキストは変わりません。

これはちと初心者に優しすぎる……やりすぎた感がある気がするが……(笑


……本当はこれらは有料DLCで予定してたらしいですよ(ボソッ


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どっかで見た事があるサンドバック。

これが前のゲリラ放送で言ってたアレか(笑

ちゃんとここでエフェクトやSEも確かめられる親切設計。

(左にこっそり増設されたエアロバイクには耐えられなかった……)

そういえば融合の事ですがVer1.04でちょっとコストが低すぎたんじゃないか?

という議論があったようですがとりあえずVer1.05ではもう少し様子見との事。

そして今回何と新しい印が追加されるようです。これは初耳。

詳細は不明。配信されるまで楽しみにしておこう。

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そしてマップの非表示が可能になるみたいです。

(スタートメニューの順番も少し変わっており、地図はよく使用するので左側に移動したのは嬉しい)

スクショ撮ったりする時に便利。個人的には

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このようにキスメ狩りをする時に罠を大量に作成するのでマップがあると見難い……。

なので今回のこの追加機能は嬉しい限りである。

代表がツイッターで言っていたマップのグリッド表示ですが、

これはもう少し時間がかかるようです。

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前にも言っていた印図鑑も実装。

Ver1.05ではまだできていないそうですが、

どの装備・アイテムに印が入っているかもちゃんと表示されるようになるそうです。



そして気になる配信日ですが「近日中」との事


代表がいう事が本当なら17日にもしかしたら出るかも?




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by imori343 | 2017-02-17 10:04 | ゲーム





Ver1.05に関しての生放送が2月16日22:00より放送されるそうです!!!

代表とかAQUAの放送があるとわくわくする今日この頃。

Ver1.05は1ヶ月分のパッチになっており、Ver1.04にも勝るにも劣らない内容……か。

これで前に(http://unknown454.exblog.jp/26584639/)生放送で聞いた残りの内容が追加されるのかな?

となるとやっぱり気になるのは武器のエフェクトとSEでしょ!!!!!

これは是非とも生放送で見てみたい。

後、気になるのは図鑑のその他と印の部分。

Ver1.04の配信前の放送ではまだ完成していなくてVer1.05辺りに追加すると仰っていましたので多分追加されるはず?

そして装備の追加!!!これも最高に楽しみ。

代表がゲリラ放送でチラッと言っていたあの装備がお目にかかれるのだろうか……(ボソッ


2月16日の22:00からです。

皆さんも絶対忘れずにチェックしましょう!!





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そしてこれが最近の経過。

ゼノモーフが前回(http://unknown454.exblog.jp/26621201/)から40万程に成長しました。

アナザーディメンションを初めて見たときから薄々思ってたんだけど、あの武器の貫通の固有印って育つのかな……?

……もし、育ってギガ龍魚ドリルより強力だったら全ての武器に追加しなおさないといけないな(笑

(別にそこまでしなくても普通に敵は倒せるのですが……)

ここでひと手間かけるのもまた一興。

でもとりあえず今はゼノモーフと????の育成に専念しよう。

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????には最近倉庫に眠っているスパイラルインキュベーターとか天狼「牙」とかを食べさせています。

前作の依姫の剣集めの過程でジュリ扇や紫色のリボンとか大量にあるから

ランクアップさせて食べさせてみようかな……とか考えてる。

何が一番効率が良いのか今はまだ試行錯誤中です。

TODRになって同種転生という概念がなくなったので

倉庫のいらない物をひたすら華扇道場の大精霊樹サマの中でひたすら分解してるんだけど、

物によっては200ニトポ以上貰え結構儲かる上に倉庫掃除になって助かる。

でもやっぱり長い目で見てフェニックスブロー分解が安定だなー。

この記事(http://unknown454.exblog.jp/26545568/

ただ黒曜石のかけら辺りが減ってきたからそろそろ別の手段も考えないと。

フェニックスブローに比べると作る手間は少しかかるがロードオブハクレイとかどうだろう?

神気玉なら依姫の剣集めで既にカンストしてる。

……あぁ、でも木の棒作るのに黒曜石のかけら使うじゃん……_(:3 」∠ )_

………いや、待てよ。

ひと手間かかるが竹の棒→木の棒に錬成すれば黒曜石のかけらいらないんじゃないか?

もっと言うなら竹の棒を大量生産して全て木の棒にして分解すればニトポを少量稼ぎつつ黒曜石が……


ガタッ!!!


よし、今度試してみよう。





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by imori343 | 2017-02-15 06:59 | ゲーム




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今回のアプデでイラストが差し替えになったヘカさん。

こちらのヘカさんも太腿むひひなんですが、前のふつくしいヘカさんも好き。


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Ver1.03までのヘカさんカットイン。ふつくしい。

あ、そうそう。「はじまりの試練」でフランちゃんを試してきましたが



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結果はかこんな感じに。

魔理沙は最後の最後で霖之助によりダウン……。

いや、クリアタイムが遅いけど今回は本当に素材が無くて大変だったんだ!!!

50階付近でパートナーの防具の追加印2つぐらいしかなかった(爆

それぐらい運が悪くいつもならパートナーに奇跡の大幣と四季のフラワーマスターを持たせるんだけど、

まず大輪の向日葵が全然手に入らなかった(^q^)

奇跡の大幣は手に入ったけど神気玉を結構所持していたので急遽ラストジャッジメントを作成することに。

……やり込んでいる方は既にお気づきかもしれませんがこれは損なパターンです。

はたきのようなものには果実酒「みらくる★もーぜ」が必要なわけですが、

この果実酒「みらくる★もーぜ」に入っている追加印「治癒」が20%に対し

はたきのようなものに入っている追加印「治癒」」は15%なのである。

それを引き継いでラストジャッジメントを作成したので治癒は15%となってしまったのである。

しかも、大輪の向日葵がないということは多段印が入った猿田彦味酒「幻想風靡」や夢と魔法のソフトクリームDXも作成できない……。

夢と魔法のソフトクリームDXは運よく手に入ったのでフランちゃんには多段を実装できたのですが……。

……はい、言い訳ですね(笑

一筋縄ではいかないのが素潜りの面白味であってその状況に如何にスマートに対処するかが鍵となっている。

そうそう!!!フランちゃん30階の玉兎が設置する爆弾を破壊の衝動で破壊できるみたい。

という事は獄炎のヤタガラスのカロリックフェザーも無効に出来そうだな。

因みに再開回数1回となっているのは幽香さんにやられそうな魔理沙を庇った為です_(:3 」∠ )_

そういえばアプデ入ってキスメシア弱くなった?もっと言うと松風水月の早苗も回復量あんなに少なかったっけ?



さて本題。前回(http://unknown454.exblog.jp/26638195/)のキャラパネルの続きです。

前回と同じく画像・テキスト・素材など載せますので気にしない方のみ左下のMoreをクリックしてください。

そして前にも言いましたが、自分で作ってテキスト読んだ方が楽しいと思う。









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by imori343 | 2017-02-14 15:53 | ゲーム








待ちに待ったフランちゃんをプレイヤーとして使用可能になるDLC(無料)が本日配信!!!!

PS STORの追加コンテンツ欄でずっとスタンバってました(笑

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無事にDLされると左上にフランちゃんのアイコンが表示される。

ただし、使用するには特定のシナリオのクリアをする必要があるようです。

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まず使ってみた感想としては弾幕攻撃がヤバイ。

プリズムフェザーは他のプレイヤー同様一直線上に弾幕を放つ(消費1

カタディオブトリックは前方~横方合わせて5発の弾幕を放つ(消費3

きゅっとしてドカーンは範囲内の敵一体を攻撃&爆風で範囲内も巻き込み?(消費5

破壊の衝動は範囲内の複数の敵・味方に攻撃し範囲内の罠・地形・アイテムも全て破壊する(消費10

そしてスペルカード禁忌「禁じられた遊び」は部屋全体攻撃のスペルカード。

・無地のカード
・狂化薬
・蝙蝠の羽

が材料となっている。狂化薬はみず→あぶない薬→狂化薬で作成可能。

他にも狂乱「スカーレット・マーカー」からも狂化薬は作成可能だが、

神霊「夢想封印」などに比べると少しターンが必要になるので素潜りなどでは予め作っておいたほうが良さげ?

スペルカード禁忌「レーヴァテイン」は正面扇形の範囲にいる敵全てにダメージを与えるスペルカード。

尚、パートナーの時とは異なり炎は生成しない模様。

・無地のカード
・炎上の札
・火薬

で作成可能。正直神技「八法龍殺陣」に比べると後方へのの攻撃がなくなり弱体化していると言わざるを得ないが、

強力な弾幕と組み合わせて戦えば問題ないかと思われる。

ただし、禁忌「レーヴァテイン」に無地のカードと炎上の札にふしぎな紙切れを使うので

素潜りでは無闇に作らないほうがいいかもしれない……?

霊夢や魔理沙のように通路に逃げ込んで封魔針やマスタースパークを撃って一列貫通攻撃という弾幕は無いので、

弾幕・スペカなど総じてどちらかと言うと部屋での戦闘を得意とする印象を受けた。

(とは言え過信は禁物で状況に応じて逃げるのは他のキャラ同様だと思うが……)

折角なので動画をちょっと撮ってきました。





薬を飲む時の「 いただきまーす♥ 」が最高すぐる……(萌え豚

弾幕消費量が少ないですがこれは節約印が入っている為です。

これに加えて弾幕回復+弾幕ケージ増加も入れておくと弾幕打ちまくれるのですこ。

さてさて……はじまりの試練でフランちゃんの力を確かめてこようかの……。












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by imori343 | 2017-02-13 13:11 | ゲーム


遂にフランちゃんプレイアブルが明日ですよ。

そういえばこれも昼ぐらい配信なのかな?

前のパッチに関しては昼からと言われていたけど今回は……?

まぁ、こればかりは来てからじゃないと分かりませんね。

そして私、Ver1.04が当たってからようやくタンザブ屋を発見しました(笑

今更感が凄まじいですが……(笑

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できるだけ被害総額が出ないように安い物をOKAIMONO★してカットインを見たら傷つけずにすぐに帰ろうとしたが、

帰還「リターンオブハクレイ」が発動しない……そ、そういえばそうだった……( ^ཀ^)

そんな事をしている間にさとりんが狩り始めているではないか!!



さと「トラウマを…植えつけてあげましょう…!!!」





↑やめたげてよぉぉぉぉお!!!!(涙目


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ゼノモーフ「かく言うわいも青たぬきたんが可愛かったのでむしゃむしゃ(意味深)してやった。今は反芻している」

( 声はまみぞうさんだったがな!!!!←おいバカやめろ )

触手と美少女とか本当に危ない組み合わs……おっと、誰か来たようだ……。

それはそうと、私もようやくキャラパネル全てコンプリートしましたよ(笑

ここから画像・テキスト・作り方を載せるのでネタバレを気にしない方のみ記事の左下にある「More」をクリック。

ただ自分で書いておいて言うのも何だけど、自分で作ってテキスト読んだ方が楽しいと思う。












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by imori343 | 2017-02-12 22:04 | ゲーム




新ダンジョン「自発的に金庫掃除」で3億円ちょっと稼いだしガチャでもするか~~♪

そしてこれが崩壊の始まりの序章………。

どこぞの緑の悪魔を連想させるこの絶対萌え殺すウーマンことあきゅんに貢いだ結果がこれだ……!!!


























: :.:.:.:.:./: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.: : : : : : ` 、
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:.:.:.:.:./:..:i: : : :.:.:./: : : : : : .:.:.:.:.:.:.:イ : : : / _‘。:.:.:. : : : : : : :\}
:.:.:.:.:i: : :|: : ,,:/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:./7: : :/   {_::‘。:.:.:. : : : : : : |
:.:.:.:.:|: : :|/: : |: : : :.:.:.:.,, '" /_:/     `ヽ:.:. : : :{: : :│
.:.:.:.:.|: : : : : :.:.:|: : : :.:/  / ̄        ̄\∨: :.:八 : ,
}:/|: : : : : :.:.:|.:..: :│ .ィ⌒'.         .'⌒:}: : /  }/
″ |: : :i: : :.:.:ゝ/│〃|   |           |   トイ:.|
 |: : :|: :.:.:.:./| : : l ⅰ乂.丿           乂.丿ⅰ1
   |: : :|: : :.:.:| |: : : ;                 ノ:|
   |: : :|: :.:.:.:.`|: : : ′       ρ       く:..:|
  ,: : :,:゚ : :.:.:.:.:|: : : : ;.,                ):|
  :′:.′ : :.:.:.:.|: : 0 ′≧=--  ...,,,_______,,,...   イ:八
. /: : / : : :.:.:.:.:.;|: : : : : iニニ{___/ニニ/ヽ:.| .ノ..: : : : :.|
/: : / : :.:.:.:.:.:./ |人/リ、ニム ./ニィ |   i:| {: : : : : :リ
: : / : :.:.:.:.:.:./     { { ー∨  } {  lノ ゝ人: :/



「 えぇ姿じゃ……気品がある……王侯貴族のような気高さみたいなもんを
      体中から発散させとる……こんなアフガンハウンドが日本におったとはのう…… 」
 


↑このザマである。

3億円をぶち込んでも狙っていた新素材はなし。

これがパネル系コンプリートを難航させている理由の一つ……というか主な理由である。

課金した者達は口を揃えてこう言った。


「 鬼!!悪魔!!あきゅん!!! 」



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こんな時はRiE先生の描いたクラピちゃんを見て体力を回復するとしよう…ふぅ……。

だがしかし、今回のVer1.04で追加された要素を忘れてはいけない……!!!!!


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そう、今回からAR素材を交換することが出来るレシピが追加されているのだ!!!!

とりあえず足りない物が色々とあったので「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」や「ミステリーハウス弐」で素材を集めて作成。

そして調合ページの素材の所に行くと

・AR交換券

(    a    )

・バニーランドパスポート

・宝塔のようなもの

・なかったことにする機能



というレシピがあるわけですが攻略wikiを見ても全部埋まっていなかったので調べてきました!!!

(因みに(   a   )の部分は素材となる装備品の事を現しています)

交換券レシピから作成できるAR素材は以下の通りです。






・ 星蓮船の愉快な仲間たち → 燐灰石

・ジュリ扇(rank3) → 真珠

・爆殺伊吹瓢 → 紫水晶

・ヌメッとしたもの(rank3) → 水宝玉

・1万マウス(rank3) → 天河石

・緑のバナナ(rank4) → 黄水晶

・クモの巣型のアメ(rank3) → 煙水晶

・桃の実(rank3) → 紅水晶

・触覚リボン(rank3) → 電気石

・ヤップ島の石貨(rank2) → トルコ石

・絵本(rank5) → 瑠璃

・妹紅のリボン(rank3) → 金剛石

・子供用のバット(rank3) → 蒼玉

・ゼナーカード「紅」(rank3) → 月長石

・はたきのようなもの(rank3) → 翠玉

・てゐの覆面(rank4) → 紅玉

・丸太(rank4) → 隕鉄



となっていました。

月長石の必要素材がストライカー召喚・菫子となっていますが、

ストライカー召喚・妹紅で出来ました。恐らく表記ミスかと思われます。

持て余しているAR素材があるからまたAR交換券を作って作成しようかな……。

今回は画像が少なめですがここら辺で。














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by imori343 | 2017-02-11 23:19 | ゲーム






早ければ金曜日頃に無料DLCとして配信される予定だったフランちゃんプレイアブル化ですが、


2月13日頃PSSTOREにて配信になるようです。

近日(予定は不明)配信されるであろうVer1.05も楽しみなんじゃぁ~!!!


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そしてVer1.04で追加された「自発的に金庫掃除」に挑戦してきました。

というのもそれほどお金には困っていなかったので行く気はしなかったのですがネタに困ったので

折角だしチャレンジしてみようと思い行くことに。


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制限時間は30分で持ち込み可能……か。

ぶっちゃけお金の方はそれほど儲かるとは思っていないんだよn

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マジか。


終盤の方で落ちているお金は私が見ている限りでは10000~80000円の間ばかり。

もうとにかく我を忘れてお金の回収に専念する紅白の巫女。

時間とか余裕だろとかぶっこいていたら結構ヤバイ。

そして私のブログを更新する時間も30分しかなくてヤバイ。

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御分かり頂けただろうか……?


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もう部屋がお金で埋まっている状態に……(笑

霖之助は何故自分で掃除しないとか言っていけない……!!!!

恐るべし売王………!!!!!

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残り10秒ほどの所でクリア。

序盤もたもたしすぎて拾いきれなかった………。


あのね、これは面白い(笑

お金をただひたすらに回収するのが爽快過ぎる(笑


最終的に34000000円程入手しました (一度の挑戦で


博麗の巫女は貧乏という設定はどこに........うわっ何をするやm……

アイテムはスキマ(9)、換金のスキマ(9)、金の玉、でかい金の玉、罠符「死の通路」(ぬえ)しか落ちていない。

あ、後は時々チルノが溶かされてみずが現れるぐらい。

ただ注意したいのはニトフュージョンが使えず食べ物が一切ないので食べ物は絶対必須。

餓死しなくてもダッシュができなくなるので時間制限のあるこのダンジョンでは致命的。

敵は結構早い段階ででかい系が現れるので時間短縮の為にも敵を一撃で葬れる融合装備を推奨。

後は換金の罠が多めなので防犯印は必須。

逆に松風水月の100階ぐらいまで余裕でいけるぐらいなら問題と思われる。

ぶっちゃけ序盤でお金を集めたり換金のスキマ入れたりするよりも深層まで即降りしてベルリーマウアーを使ってササッと回収したほうが安全と思われる。

松風水月を余裕で回れるけどイマイチやる気が起きなくて挑戦していない方は是非やってみてください。

ちょ……もっかい行ってくるわ。




PS .落ちているお金が高額なだけにでかい響子が凶悪です。

深層に行く場合はキャッチ+100印が必須と言っても過言ではありません。


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by imori343 | 2017-02-10 23:57 | ゲーム



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今日も融合装備育成。

前に真・妖刀「犬走」を大量に用意していたけど

そういえば同種じゃなくてもボーナスつくから同種である必要ないんだね(白目

……という事は極端な話はどんな武器でも一個さえ作ってしまえば融合武器として育てることが出来る。

あの新作装備ですらも(ボソッ

ただ、レアリティの低い装備を融合の素材にしても数値はあまり増加しない上にニトポがもったいないので

素材はある程度のレアリティがあった方が良い……か。


そこで閃いた。


「 破壊ノ淵源~開放~ 」とかどうだろう?

これは割りとレアリティが高い(と思う。個人的な感想ね。)が錬成する材料が意外と易しい。

防具は……????とか天狼「牙」とか?

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という訳で今回は破壊ノ淵源~開放~をLv99にした物を素材としてゼノモーフに融合。

攻撃力70000程から一気に20万に上昇。

とは言え武器と防具合わせて多分20万ニトポほど使いましたが(笑

とりあえず100万程にまで育ったら別の武器も育てたい。

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今回は????のLv99を素材に融合。こちらも70000程から21万ほどに成長。

やたら融合回数が多い割に防御力が低いのはTODの時に固有印を直したくて同種転生ボーナスを一度切った為。

あの時は確か60万ぐらいあったか……(遠い目

今直していればとか考えてはいけない。前進あるのみだ。

さてと、次は天狼「牙」辺りで試してみるか………。






そして唐突ながらも新しく作った装備の紹介。

前の記事(http://unknown454.exblog.jp/26616338/)に載せる事が出来なかった装備たちです。

一応大丈夫だと思うけどネタバレ注意です。
















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「 環鍔の黒鍵 」

ふとれん(PC版)で作成可能な武器だったがTODで作成不可となり幻の武器となった装備の一つ。

ふとれん(PC版)は持っていますがあの時まだまだ初心者で作成に至らなかったのでこれは嬉しい。

何が良いってこの武器の名前が好き。

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折角なので装備してみる。

両手持ちもこうして見ると中々良いのだがどうしても松風水月ではちとキツイ。

特に「鍛錬と挑戦~参~」とかではでかいサグメの弾丸一発喰らったら即死レベルだから防具無しはあまりにも無謀。

それに防具無しだと耐性印がどうしても妥協しなければならない部分が出てくる。

お守りの方で何とかならないかな……と考えてはいる。

が、もし両手持ちを育てるにしてもとりあえず全てのパートナーに融合装備が行き渡ってからにしたい。

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「 獣の槍・改 」

これらの両手持ち武器ははじまりの試練の98~99階のボスが使用。

昔のふとれんのwikiで能力見てたら能力がヤバい(笑)

カッターソードはPC版では多段+19というのは噂には聞いていたけど

他にも会心100%とか弾幕ゲージ+50とか延+6とか今となってみれば融合の素材としては最高。

が、流石に今回は弱体化したみたいです(Lv99にして確認してきました

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獣の槍・改も折角なので装備。

そういえばいつかの放送で代表が多段攻撃+19はVitaでは無理みたいなことを言っていたような希ガス。

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「 神の依代となるもの 」

ススキのRank3なのですがVer1.03ではススキのレベルを上げるとLv30で止まってしまうバグがあった。

なので私はこれを見るのは今回が初めて。

(多分1.03でも融合で上限枠を上げればランクアップすると思うんだが……)

レアリティを考えずに見ればシンプルながら綺麗で神々しい良武器。

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「 クラウンピースのパネル① 」

よし、さとりんを呼んで本心を聞いてみよう(提案

パネル系は全部揃ってから紹介しようと思っていたのですが、

中々資金到達が上手くいかず苦戦している次第であります……。


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「 フランドール?のパネル① 」

(カメラさん、もうちょっと左に回り込んで……)


↑(こいつ直接脳内に……!)

そういえば①があるという事は②とか出るのかな……?

そうそう、資金調達と言えばVer1.04で追加されたまみぞう一家にはまだ出会えていません……。

最近は華扇道場やカッパーマインの新しいダンジョンに行っていたから会えなかったのだと思われる。

また今度資金調達がてら探してみよう。

いや、でも真面目な話折角追加された可愛い子を攻撃するのはちと気が引けるな……













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by imori343 | 2017-02-09 23:57 | ゲーム



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華扇道場の「挑戦と鍛錬~参~」で鍛えていたらハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!がLv999になってくれました。

あのダンジョンは凄い(笑)松風水月に比べるととんでもなく経験地がもらえるから美味しい。

こんな事なら土台作りを後にして依姫の剣・素材・資金・キルカウント集めに専念すればよかったと今頃になってウゴゴゴゴ……。

とりあえずこの武器も保留……といきたいところですが、

枕キャッチふわふあ!に何を思ったのか反射+100%の固有印を入れてしまったのでこれだけ修正したいと思います。

融合を繰り返し防御力が上がってくるとダメが1とかしか喰らわないから反射しても恩恵が無いに等しい。

今になってこれは融合装備には必要なかったなと反省しています。

何を入れようかな~?

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挑戦と鍛錬~参~のレベル上げ中。

前の記事でも言いましたが、このダンジョンはレアなお菓子が普通に床落ちしている。

……そろそろ枕キャッチふわふあ!も株価暴落しそうだな(ボソッ

昔はそもそもナマコのお菓子が入手できないから完全に高嶺の花という扱いだったのだが……。

倉庫に眠っていた無慈悲なおはらい棒をさとりんに持たせて潜ってもらいました。

………あれ、邪悪なる覚醒って融合してたっけ?いつの間に……と思った鋭い貴方に一言。

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やってやんよぉぉおお!!!!(^q^)

遂にやりやがりました。ようこそ、地獄へ。

Rank4ある宇宙の帝王きのこを持ってしてもLv557までしか上がらない。

この邪悪なる覚醒はとんでもなく必要経験地量が多いぞ(笑

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真・妖刀「犬走」は予想通り完成品はLv999。

しかもVer1.04で必要経験地が10000までになったのでコストがグッと軽くなった。

これは本当にありがたい……!!!パッチ来る前に焦って融合しなくてよかったぜ。

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98階でまさかの桶屋。

ゴールデンリーフスィーツ&特性おはぎを食べて入手経験地量増加し罠符「死の通路」を使いまくって

ひたすら猿田彦味酒「幻想風靡」と加速薬がぶ飲みで召喚の罠を踏むの繰り返し。

画像のように罠で埋め尽くした状態で召喚の罠を踏み尽くしたら

大爆発の罠を踏んでワナ罠で罠を生成して召喚の罠を踏んでの繰り返し。

長距離の移動は吹き飛ばしの罠を活用するとターンが稼げる。

松風水月でやっていた時はぶっちゃけ面倒で効率が良いのかよく分からんと思っていたが、

このダンジョンはここまで来るのにも時間がかかるので深層レベルの敵を狩り続けることが出来るという点ではアリかもしれない?

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おかげで99階進む間に無慈悲なおはらい棒はLv400ぐらい上がってくれました。

一方の邪悪なる覚醒はLv100しか上がってねぇぇええ!!!!('A`)

(今さっき画像見返していたら気付いた)

う、うそやん………(白目

前の記事で言い忘れてたけど邪悪なる覚醒を作る際に弱化の印が便利でしたわよ。

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これ。確かはじまりの試練か神霊廟の古井戸で拾ったんだと思う。

歩くだけで強化値がドンドン下がっていくのでスパイラル・インキュベーターや邪悪なる覚醒を同種融合する人にはオススメ。

おっと……そうこうしているとまた今日の記事として間に合わなくなりそうだな。

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タイトルにあるようにカッパーマインに新しく追加されたダンジョンクリアしてきました。

感想としてはHardまでは簡単です。

その難易度から察するに何か報酬があるような匂い……。

クリアする事でひょっとして融合武器のエフェクト・SEの変更できるんじゃないか?

と睨んでクリアしましたが何もありませんでした_(:3 」∠ )_

最後のLunaticはちょっと厄介で調合・錬成が使用不可で合成コストがかなり高い。

敵の成長速度は遅く敵が強いというような印象は序盤こそは無いのだが……

はたても出てこないし私がプレイしている時は識別のスキマや識別「ググ-ル」を見かけなかったので基本漢識別でした。

調合・錬成が使えないのでレシピからアイテムを判別できないし回復面でやや不安が残る状態が長く続きましたねぇ……。

そこに開幕百鬼夜行でカッパーマインが来ると結構危険(開幕百鬼はカッパーマインがほとんどだった

何と言ってもにとりさまが混じっている・目薬が作れないので見えないので打破できる物が少ないとやられる。

ついでに言うとPポイントもあまり見かけず早苗の星の儀式などの強力な弾幕も発動できず活躍しなかった印象。

反面床落ちアイテムは非常にレアな物が普通に落ちていたりするので、

すすき・どくだみ茶・果実酒「みらくる★もーぜ」などが手に入る事を祈るしかない。

深層まで来ると無慈悲なおはらい棒やスパイラル・インキュベーターが普通に床堕ちしている。

更にはあの枕キャッチふわふあ!までも床落ちしているとんでもないフロアになるので追加印さえ整っていればここから楽になる筈。

……と思うじゃん?

結構深層になるとでかい天子・でかいフラン・でかい幽香・天王創魔神キスメなどの問題児がいるので油断できない。

幸いにも壁は通常攻撃で掘れるので札やスペカを活用して逃げ切りたい所。




昨日の新作武器の続きをちょっとだけ書こうと思ったけど時間がそろそろ危ないので今日はここら辺で、




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by imori343 | 2017-02-08 23:32 | ゲーム