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お空ちゃんプレイアブル化について感想を書きたいと思いますよ~。

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今回のお空ちゃんの追加によりプレイヤー選択が1列から2列になりました。

装備の『アビスアルバート』ですが思いのほか防具を合わせるのが難しく……

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なんの捻りもなくお空スペシャルになりました(笑

今回追加されたアビスハルバートの炎部分が透過性があったので

すべてを浄化する炎やバゼストバイフェニックスなどは思いのほか……だったのである。

そしてプレイアブル化すると気になるのはパートナー時にはなかった


・スキマの出し入れ

・食事

・空腹顔


が気になるところ。(尚、やられ顔は可愛そうなので故意にはやりません。


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スキマの出し入れ。

なるほど、可愛い。

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食事(薬

なるほど、可愛い。

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空……腹…!!!?

おまえらの嫁だろ早くなんとかしろ。

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何だかんだで弾幕の斜め撃ちのお空ちゃんが一番可愛い。異論は認めん。

※画像は生放送の物です。

そして気になるニュークリアエクスカーション(Xモード)について前回の生放送(http://unknown454.exblog.jp/26930983/)の追記。

Xモードを発動した時のみ使用できる「ヘルフレイム」ですが敵に当ると一定の範囲内の敵にもダメージ与える事が出来るみたい。

更に砲撃印で爆破範囲が拡大するみたいです。そういえばギガフレアは流石に砲撃で横には伸びないわな……。

(私が砲撃+10を装備して発動した時は範囲×5 縦×無限だった)

弾幕を50溜めた状態(帯+20の追加印を装備)したフルパワー状態でニュークリアエクスカーションを発動すると……

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弾幕ケージ80・ちから39というとんでもない状態に。フルパワーやべぇ……やべぇよ……。

折角なので動画も撮ってきましたよ。




私の装備の場合は固有印で節約75%が入っているのでXモードは3あれば発動可能で、

ギガフレアや核反応制御不可ダイブもガンガン使えるという。更に弾幕回復+35%もあるのでオーバーヒート後の弾幕回復も楽。

ただ思いの他ExtendedHPの消費が思いの他早くてちょっと歩いたらオーバーヒートなんてこともしばしば。

そんなわけで移動は基本的に核反応制御ダイブに頼るわけだが、素潜りなどでは弾幕Pの消費量が多くて中々苦労しそうな印象。

しかもこのExtendedHPは治癒や薬による回復が不可で減る一方なのでターンがかなり限られてくる。

再誕状態で敵の攻撃によって倒された場合はExtendedHPが全回復するみたいだが中々狙って発動出来ないので実用的とは言えない……

(まだお空ちゃんで素潜りはしていないのであまり深くは言えないが……)

ただし、倍速・3倍速になればExtendedHPの消費量も抑えられるので素潜りする場合は加速薬やP缶を常備して必要に応じて使用したいと思っている。

そんなわけでお空ちゃんの武器に急遽倍速ブースト30ターン&封印抵抗100%を入れてフロア移動後にXモードで暴れ間来る算段を立てたのだが、

何と……オーバーヒートの封印はどうやら封印抵抗で無視できないようだorz

封印状態になるとブースト系も全て削除されるので再誕・倍速・再生・好調などのブーストは死んでしまう事になる。

まぁ強い力に代償はつきものか……こればかりは割り切るしか無さそうである。

このリスクを素潜りのスパイスに楽しむしかないな。

……というかぶっちゃけ、融合装備してるとXモード時の弾幕がどれだけ強いのかがハッキリと分かっていないという(爆

そんな訳で早く素潜りしたいのだが今素潜りに行くと素材を全て預けてしまいまた1個1個引き出すのが大変。

なので、現在魔理沙が装備している融合装備の育成が終ったら是非とも行ってみたいと思う。

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Xモード終了時に何故か再生の効果で倒れるという謎の現象。

この時にでかいヘカーティアが特製を発動していたのが関係しているようだが、

今の所では因果関係は不明である。

さー魔理沙の持っている融合装備を育てますか~~。






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by imori343 | 2017-06-22 20:20 | ゲーム






ニトポ稼ぎの時は大体MADとか動画見ながらニトポ稼ぎする。

今回は H.T.ココアはフルフルなのか?最終鬼畜和菓子宇治松・C【音MAD】にお世話になりました。なりすぎました。

ニトポ稼ぎは根詰めすぎるとすぐに疲れてしまうので動画を見ながらまったり集めるのがコツ(個人的な感想

ただ実況動画とかは手が止まってしまうのでMADぐらいが丁度良い(兼作業用BGM



_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
(`0言0́*)<ヴェアアアアアアアア!!!!
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄



因みにごちうさはまだ見れていません(小声

見てハマってしまうと色々辛いからね……金がない今は興味が出ても見ないようにしてるんだ……。



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個人的に千夜ちゃんが可愛いと思う。あぁ……見たい……。

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お陰で旧都のお酒はこんな感じに。

これを分解し……

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遂に100万ニトポ達成です。これでしばらくは融合に専念出来るな~~。

タイトルにも書きましたが




Ver1.12が来ました。

修正点は(http://unknown454.exblog.jp/26930983/)でも書きましたが、



・霊鳥路空のプレイアブル化の適応
・ダンジョンクリア後、華扇道場から戻った時に自動販売機の商品が消えるバグ修正
・妖精の国のアリスがNPCになっているのを修正
・アリスの調合レシピが抜けていたのを修正(スペカと思われる
・アリスのボイスを修正
・中間拠点のアイテム変更(シャンパン系を自動販売機に移動
・永琳さまのグラフィック(色)が変更



となっているようです。

早速図鑑で確認してみると……

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ほんまや変わってる(笑

でも思った以上に変わらなくてホッとしてる。


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調合レシピに戦操「ドールズウォー」と試験中「ゴリアテ人形」も追加されました。

ドールズウォーは無地のカード 毛糸 NTR因子No44 ゴリアテ人形は 無地のカード わら 強力液 とコストが軽いように思える。

それでいて自身の人形に対して効果付与がついているので是非とも活用したい所である。

前回(http://unknown454.exblog.jp/26927821/)はじまりの試練をアリスで潜った時はスペカを調合できなかったわけだが

それでも結構強かったからねぇ~~。詳細は記事を見てくださいませ。


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そろそろお空ちゃんの配信日が近いので固有印も入れましたよ。

紅蓮ノ八咫烏を少し意識した感じになりました。

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防具も今までになく何と言うか……力の抜いた感じに。

完璧を求めすぎていると同じ装備ばかり生産してしまうからこれぐらい遊びがあった方がいいんじゃないかと思いまして。

後はアビスハルバートに融合して合う防具を吟味するだけだな!!

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今回固有印を揃えるにあたっ依姫の剣のストックがなかったので回収へ。

素粒子化されないレイセンはやはり何かと便利。






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by imori343 | 2017-06-19 20:56 | ゲーム



生放送についてまとめたいと思います。

今回もやってまいりましたDLC配信前の生放送!!!

個人的に一番大きいのはyoutubeでの配信でしょうか……!!!

というのもこのブログyoutubeの動画でなければ貼り付けられない & プレミアじゃないから生放送のアーカイブが残らず確認出来ない

という大きなデメリットがありました。そんな状態でよく記事に書いてたなと自分でも思う。

「生放送忘れてて見逃した!!!」という方もご安心ください。






今回の放送も多忙の代表に替わり雑種さんとなります。

確実な詳細を得る場合はこちらの動画を見てくださいませ。





…………………あれ?俺いらなくね?( ^ཀ^)




↑存在意義など考えてはならん。

まずお空ちゃんの配信に伴い6月20~21日ぐらいにVer1.12が配信されるようで主に




・霊鳥路空のプレイアブル化の適応

・ダンジョンクリア後、華扇道場から戻った時に自動販売機の商品が消えるバグ修正

・妖精の国のアリスがNPCになっているのを修正

・アリスの調合レシピが抜けていたのを修正(スペカと思われる

・アリスのボイスを修正

・中間拠点のアイテム変更(シャンパン系を自動販売機に移動

・永琳さまのグラフィック(色)が変更



との事です。

私は妖精の国のアリスがNPCになっていたのは気付きませんでした(爆

永琳さまの色変更は海外の事情とのことです(笑

このDLCでプレイアブルも大事な内容のひとつでもありますが、

キャラクターをイメージした装備の追加も気になる所です。

前回のアリスのDLC配信前の放送では見る事ができませんでしたが今回は見せてくれました!!

ありがとう雑種さん!!


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その名も『アビスハルバート』

直訳で『深淵の槍斧』

前回のアリスの装備は両手武器扱いでしたが今回は片手武器となっているようです!!!やったね!!!

この武器なら防具は……すべてを浄化する炎やバゼストバイフェニックスとかが合いそう。

もうお空ちゃんの装備の土台は固有印を入れれば完成する状態で寝かせてあるので準備万端!!

続いてお空ちゃんの弾幕についてです。プレイヤーの個性が出る大きな要素。

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まず1P消費し直線上に1発弾幕を放つ通常弾幕「ファイアーボール」

まぁ……これ以上説明しようのないですね(笑

強いて言えば射程がちょっと短めであること。

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続いて3P消費し三方向に弾幕を放つ「トリプルショット」

霊夢で言う所の妖怪バスター的な位置付けになるのだが、

前方三方向ではなく正面に1発と斜め後ろに2発のY字となっているのでややトリッキーな技であると言える。

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さとり様「いてっ」

この角度の弾幕を放ったお空ちゃんがぐう可愛いから許す!!!!!!

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続いて5P消費し5方向に弾幕を放つ「フィフスバーニング」

横と後ろ以外に放つ弾幕で囲まれた時に有用な弾幕。

ただ魔理沙のスーパーショートウェーブの全方位に比べると……な弾幕である。




ここまで説明して



「有料なのに全然強くないじゃないか!!!!」

「これが有料だと!!?訴えてやる!!!」



と思うかもしれないがそれは次の弾幕を見てから言うのだな……!!!!







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弾幕10消費し「ニュークリアエクスカーション」(Xモード)発動!!!!


今回の大目玉システムであるXモードは発動すると何と……

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全ての弾幕攻撃が変化 悪い状態変化に対する耐性持ちになるという強キャラに大変身するという、

今までのプレイヤーに無かったシステムとなっています!!!うっほほーい!!!

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通常弾幕は「ヘルフレイム」は直線上に1発弾幕を放ち、

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3P消費し放つ「マルチプルブレイズ」は全方位に攻撃できる!!!

この攻撃はボン!!と全弾が出るのではなく1回転しながら放つ弾幕だったので画像を複数枚撮ってまとめてみた。

こういうモーションが地味に他のプレイヤーと違うのは見ていて楽しい(笑

そしてこうして画像が細かく撮れたのはyoutubeで公開して頂いたおかげでもあります。

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弾幕5を消費して発動する「核反応制御不能ダイブ」

一直線に壁にぶつかるまで自身が直進するというこれも今までに無い弾幕。

大部屋で敵のお空が使ってきてどんどん攻撃力が上がってどうする事もできずダウン……。

その逆verを仕掛けることが出来るようになるわけです!!!!

その他にも残りターンが短い時の移動にするのも良いし、大部屋百鬼を逃れるのに使うのも一役買う応用性がある弾幕になりそう。


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さとり様「いてっ!!!」


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そして最後に10P消費し発動する 爆符「ギガフレア」

消費弾幕10で直線状に射程無限・壁貫通の強力な弾幕ぶちかます!!!

言わば魔理沙で言う所のスペルカード 妖器「ダークスパーク」が弾幕消費で放つ事が出来るというとんでもない技である(雑に言えば

ただマスタースパークと仕様が同じなら店主をも攻撃してしまう可能性があるので発動する時は要注意である。

Xモードを発動すると




・ニュークリアエクスカーションを発動すると弾幕ポイントを全て消費する。

・発動した時点での弾幕ポイントの量に対し弾幕の最大数が増加し全弾幕が全回復。

・更消費する弾幕が多ければ多い程にExtendedHP・攻撃力・ちから等が強化される。

・体力が1ターンに1割(?)づつ減り続けEvtendedHPがなくなるとXモードは終了となる(ゲームオーバーにはならない

・終了時にしばらくの間は封印状態が続く。




という仕様になっているようです。消費弾幕10となっていますが要は

10から発動できる弾幕でポイントを積めば積むほど強化した状態になれる弾幕。

みたいな感じみたいですね。

おそらくならExtendedHPは回復できると思うので治癒印や回復印などを装備して

通常攻撃を仕掛ければその分長引かせることが可能ではないかと思っている。というかそうであってほしい。

素潜りでは如何に正しいタイミングで如何にXモードで暴れられるかが鍵になるだろう。

というのもXモードの終了時に封印状態になるわけだが、

この状態ではアイテム欄も見る事も出来ないので回復はおろかスペカや札も使用出来ない。

大部屋百鬼のようなアイテムが命と言っても過言ではない状況においては、

この封印状態がかなり恐ろしいハンデとなるのではないかと予想している。

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Xモード終了しオーバーヒートしたお空ちゃん。可愛い。

Xモードの体力消費は軽減印で減少させられるのだろうか?配信されてからのお楽しみにしておこう。

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スペルカードは部屋全体攻撃のアビスノヴァ。

TODの時から言ってるけどこのスペカ発動した時の「アビスノヴァァァアアアア!!!!」のセリフがぐうすこ。

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そして恐らく自分の範囲に攻撃する爆符「ペタフレア」

私はこの枠にギガフレアが入ると思っていたもんだからかなり驚きである。

そしてクロックリメインズの事になるのですが、

今回のEleganceの目玉でもある咲夜を含むクロックリメインズですが、

7月27日ぐらいに配信予定との事です!!

今回咲夜がメインとなっているので登場キャラクターはやや少なめとのことらしいですが、

ボリューム自体はバレットリポーターよりも多いとの事です。

どんな点が多いのかはまだ不明。

そしてクリア後に霊夢がパートナーとして使用可能になるそうです。

どんなスキルになるのかはまだ一切不明。とても楽しみである。

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その2人のサイン入り色紙が何と抽選で当るらしい!!!?(まだ内容は決まっていないそうです

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更に更にこちらのEleganceの特大サイン入りポスターを椰麟祭に来た人の中から抽選でプレゼント!!!

……抽選とは言ったけどまだ方法が決まって無いとか言ってた様な……もう椰麟祭は明日だぞ(笑

ただそれだと来れない人はチャンスがないのでこちらも何らかの形で全員が応募できるようにチャンスを設けるとのことです。





あーーーー久しぶりに長文書いたわーー疲れた。

まぁ詳しくは動画見てください。

↑便利な言葉だなオイ





















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おっと……?井戸の位置がズレてツボが道を塞ぐ様に………?

これはもう完全にアレですよね(笑

今後が楽しみです。



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by imori343 | 2017-06-17 13:52 | ゲーム




先程たまたま3分前に投稿されたツイートを見かけたので書きました。

今回はyoutubeでも試験的に放送されるそうですので、ニコニコのアカを持っていない方もこれを気に是非。

さーーー楽しみだなーーー。ずっと言いそびれていたんだけど、

前回の公式生放送の事を書きそびれていますね……(汗

す、すみません!!!

いやぁ……書いてもアリス配信が数時間後だからだったらまとめてしまうか的な流れでずるずると……。

因みに前回の放送は代表が不在(出張)だったので雑種さんでしたが、

私は雑種さんの声を聞いたのはあの放送が初めてでした。

人が見てるのにサラーッと説明できるのがすごいですねぇ……私にはとてもできません(笑

して、今回は代表がお戻りになられるのだろうか?





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by imori343 | 2017-06-16 13:34 | ゲーム




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久しぶりに素潜り挑戦してみました。

今回挑戦するのは「はじまりの試練」(というかいっつもはじまりの試練じゃねぇか

↑どうせ行くなら青印が欲しいもん!!!!!!(本音

プレイヤーはアリスでパートナーは諏訪子様。

諏訪子様は水上においては敵無しと言って良い程に強く離れてもすぐにプレイヤーの元に駆けつけてくれる頼もしいパートナーだが、

幽香などの敵に見境なくケンカ売ってしまうのが玉にキズ。

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幽香さんにケンカを売ってその巻き添いを食らって何度か死亡してしまったがクリア。

アリスの装備が外した状態でクリアしたので表示されていませんが相変わらずジャッジメント厨です。

緋々色金とか拾って白狼天牙「天」とか作ってみようかなとか考えてても気付いたらジャッジメントになっている。

前よりも製作の手間がかかるとは言え固有印の崩し&防犯が便利なんでついつい……。

あれだったら日傘とかに装備獲得経験地を入れて早い段階でレベルマックスにして審判ボードとかを融合するのもありかもしれない。

パートナーはやっぱり生存重視の奇跡の大幣と四季のフラワーマスター。

この2つを作る際に不要になった追加印を回収してプレイヤーに使用するのは言うまでもない。

他に仙果が多く手に入ったら全人類の緋想天や天子の桃の木を使う事もあるが、

仙果はあまり見かけないので大体は前者のパターンになる事が多め。

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2回目の挑戦はアリス&早苗。正直このコンビは強い(確信

アリスの 人形召喚 をしておいてから早苗の 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」により

アリス人形を含めた範囲内の味方キャラクターをHP回復しつつ状態異常を回復し、

更に「怪力」,「強化」,「硬化」,「会心」,「倍速」,「守護」,「活性」,「再生」,「再誕」のいずれかを付与する。

更にドールズウォーやゴリアテ人形で敵にダメージを与えつつ召喚したアリス人形を強化。

20階のこころちゃんがルナラビットに倍速を付与すると正面突破は中々難しいのだがこの組み合わせで難なく正面突破。

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だが、終盤の特に敵が強いフロアで運悪く大部屋百鬼を引いてしまいあえなくダウン。

クラピの倍速狂化は厄介なのだがそれ以上に大部屋でのこまえーきは逃げ切れない。

しかもでかい椛によって睡眠抵抗がついている上に攻撃力も上昇……。

小町を何とかしようと思い根絶を投げたら当らなくてそのまま倍速小町に振り回されてダウン。

透明化しても回復しても倍速にしても無理だった。


一言だけ言わせてくれ





あーーんまりだぁぁあああ!!!!!(血涙

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しかも98階で装備外すの忘れてて詰んだかと思った(前にも同じ事をしていたような……


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辛くも撃破。

延の追加印があるか無いかで命運が決まる(と思ってる

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鬼畜こまえーき&クラピ椛で1ダウンしたもののクリア。

あの時集まった所で水蒸気爆薬を全身全霊でぶん投げてもよかったかもな……(ギリッ

これでも納得できず再度挑戦。


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今度は無事にノーコンでここまで到達(珍しくパートナーが天子セット

あれだね、万能のみはひとつ忍ばせて置くと終盤超便利。

ルームオブライト or 天眼薬 で出口を確認したらひたすら掘るのみ!!!

これで激強の敵をスルーすることが出来る。

あと序盤は幸福の札で敵のレベル上げて二刀流で倒すのも良い。

特に ゆかりんを幸福の札でレベル上げる → 識別のスキマ or 印抽出のスキマなどの中身を取ってもらう → 投げられる前に倒す  

の流れが便利すぎてクセになりそう……ついでに経験地もうまうま。

である程度潜ったらジャッジメントに備えて武器を合成して戦う……と。

この続きは動画でどうぞ↓






毎回必ずと入っていい程プレイヤーの装備はジャッジメントなので

今度挑戦する時はジャッジメント封印するのも面白いかもしれない……。

って

………やっぱりいやだぁぁあああ!!!! 主にでかい魔理沙がぁぁぁあああ!!!!!!!!!







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by imori343 | 2017-06-15 22:08 | ゲーム






うっほほほい!!!待ってました!!!

ツイート内容の繰り返しとなってしまいますが……

通常時はやや頼りない性能だがニュークリアエクスカーション(通称Xモード)を使用すると一時的に性能を爆発的に強化できるユニークな使用に!!!!

今までにないスキル感が私はとても好きよ!!!しかもXモードを発動させると

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ステータスのイラストやHUDまで別に用意されているみたい!?

恐らくVitaでは確認し辛いと思うがXモードのHUDがめちゃくちゃ細かいぞ……!!!

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パートナーの時と同様にXモード時にギガフレアがぶちかませる模様。

ただ画像を見る限りスペカではなく消費弾幕10でぶちかませるみたい。

てっきりこれは妖器「ダークスパーク」みたいな感じでスペカ扱いになると思ったらまさか弾幕とはな……!!!!

弾幕回復&節約はどのプレイヤーにも使え個人的に好きな固有印だが特にお空ちゃんが相性良さそう。

このお空ちゃんですが何と……





6月18日(日曜日)に開催される『東方椰麟祭』にて一足早くプレイできるみたいなので行かれる方は是非!!!



べ、別に羨ましくも何とも無いんだからなっ!!!!

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私の方は相変わらず同種融合で土台育成の繰り返しです。

お空ちゃんの土台はもうカンスト&数値MAXで固有印入れるだけの状態。

ふっふっふっ……プレイアブル楽しみだぜ!!!

そしてAQUAさん今回も開発お疲れ様です。

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そして7月に解禁される咲夜の為に作っている土台もレベルはカンストしました。

あとはちょちょーいっと同種融合するだけ~~。

ただ、前みたいに状況に合わせて予定はころころ変わるかもしれないので、

次の記事で他の装備に吸収されて土台がワンセットなくなっているかも(笑

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そして新たに作り出した土台。

今回も紅蓮ノ八咫烏の羽と天狼「牙」のIテーブルセットで。何かハッピーセットみたいだな。

このセットの同種融合ですが中々作りやすくて良い感じですよ!!!

しっかしお空ちゃんの装備何にしようかな……。

プレイアブルと同時に解禁されるキャラクターをイメージした装備もかなり気になるけど

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紅蓮ノ八咫烏みたいな感じで紅蓮ノ八咫烏の羽を二刀流も面白いかもしれない。

とか考えt……いや止めておこう(笑

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防具を武器ににとクラフトで変化させれたらなんちゃって二刀流ができるんだけどな(笑

でもそうなるとダメージ計算とかが色々面倒になるからダメだよなー。

振る動作だけ二刀流でヒットエフェクトは1種類だけ……だったら二刀の魅力を殺してしまうか……。

しっかし紅蓮ノ八咫烏のデザインって改めて見ると何だか不思議な感じ。

巨大 × 禍々しい × 綺麗 の組み合わせがなんだか怪獣好きな私の心を擽る。



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by imori343 | 2017-06-13 20:02 | ゲーム




アリスの装備が遂に完成しました。

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そういえば前の報告の際に言い忘れていたけど再誕ブーストめっちゃ便利だね!!!

表記が破壊率0%1ターンと書いてあるので「1ターンの再誕って何のためにあるの……」と思ってたけど要は

装備したキャラクターがフロア移動した際に1回分の再誕が付与されるって事なのね。

これが挑戦と鍛錬で大活躍!!!

挑戦と鍛錬で壁掘って融合する素材を育てようとしたらでかい天子がフロアに居るのに気付かず地震でワンパン……

そんな時でもわざわざリセットする必要なし!!!融合装備育てには非常に便利です。

今回は首吊り蓬莱人形と魔彩光の上海人形それぞれに追加される「再誕ブースト」を発動させていますが、

同じく人魚姫の足(Lv300)で再誕ブーストの固有印が追加されるのでこちらも活用していきたい。

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また健康印を入れ忘れてる。

というか、うP主そっとやり過ごしブースト外しやがりましたね(笑

だって便利な装備でかなり使用頻度高いんだもん(笑

あ、そうそう。あとお空ちゃん用に用意していた土台ですがアリスの装備に融合しました。

使用ニトポの事を考えてるともうこっちのが早いかなと。

TODから引き継いだ装備はこの方法で育てたいな。



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by imori343 | 2017-06-11 14:32 | ゲーム



着々と準備が整ってきています。

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まずお空ちゃんの装備の土台の攻撃力・防御力が最大に達しました(前回の記事でアリスが装備していたセット)

後は固有印を入れて最後に自分の好きな装備に融合するだけ。

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そして7月配信予定のDLC咲夜に備えてこちらも順調に育っています。

何か最近超ハイペースだな……(笑)

でもまだ未完成の装備も沢山あるのでこの融合装備育てはまだまだ続きそう。


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更に更に咲夜の次の装備も準備中。順番的には8月の諏訪子様の装備の土台になりそう。

…おい、ちょっと気が早すぎやしねぇか?そしてお気づきの方もいるとは思いますが、

今回はロードオブハクレイ&クリスタライズシルバーではなく紅蓮ノ八咫烏の羽と天狼「牙」で同種融合する事に!!!

どちらもIテーブルで作りやすくなにより素材を持て余している!!

それでいてロードオブハクレイとクリスタライズシルバーを作成する素材と被らない!!!

というわけで採用しました。

ただ融合の足作る際に火薬は使いたくないなぁ……と思ってたら

根絶「ーその瞬間であったー」+スキマのもと+核燃料 で超爆発のスキマを作り 鉄の棒+超爆発のスキマ で作れる事に気付いたんだ……!!!

私が作成する際には放射性物質×1核燃料×3金鳥の羽×1を使用するので核燃料が必然的に不足気味になってくるわけだが、

調合ページからそれぞれの素材に変換可能なので大丈夫そう(放射性物質が大量にあるし

もっとも今回の融合は素材を変換しなくても全然余裕そうなんだけど'`,、('∀`) '`,、

天狼「牙」もにロードオブハクレイ&クリスタライズシルバーの素材と被らないので採用。

この同種融合をしている間にしらばくわらを集める事に専念しなければ……!!!!

あ、因みに雑草ですが

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0個から304個まで一気に増加しました。

あ、言っておきますが旧都の素材屋ではありません。

私ね……気付いてしまったんだ……。

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拠点で分解ページを開き□ボタンを押すと何とそのまま倉庫の持ち物を直接分解できるのだ!!!!!


こっ……これ今まで気付かなかった……( ^ཀ^)なんて便利なんだ!!!!!

ぶっちゃけお金よりも素材やニトポが欲しい私としてはこれは最高すぐる!!!

これで倉庫に無駄に溜まってた緑茶や玉露などのお茶類を全て分解しました。

それ以外にも強力液や火薬など便利な素材も少しばかり入手。

ただ、青印の詳細の確認が出来ない(と思う)ので間違えて数値の高い青印を分解しないようにしよう。

気のせいかもしれないけど今回の倉庫掃除で博霊神社の読み込みが早くなった気がする。

ニトポ稼ぎする際にも拠点には何度も足を運ぶのでこれは嬉しい。











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by imori343 | 2017-06-08 23:42 | ゲーム



ついでにニトポも尽きたった_(:3 」∠ )_

また稼がないとなーー。旧都行ったついでに素材屋も行くかーー。

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前の記事(http://unknown454.exblog.jp/26900711/)でパートナーに持たせていた土台がやっとこLv999でカンストしました。

これはお空ちゃん用の土台にするつもり(まだコンセプト・見た目は未定)

しかしここで問題が発生。

麦わら帽子を作る素材のわらが遂に在庫切れになったのだ。

ついでに大きなおはぎや爆睡薬や安眠薬「春ですよ」を作成する際に使用する強力液の材料雑草も度々在庫切れに。

強力液は別レシピで作れるから良いのだけど……睡眠薬に作成する際にも雑草を使うので非常に厄介。

というのも雑草やわらは作成出来ないので基本拾うしかない。

強力液は 衰耗液+火薬 で作成し衰耗液は 毒草+墨汁 で作成し火薬は カラフルキノコ+石ころ+溶けた金属 で何とか凌いでいます。

幸い麦わら帽子は別レシピで 火薬+あれ+強力液 で作れるのだが、

強力液を作る際に火薬を作っているのでカラフルキノコ・石ころ・溶けた金属がなくなるのは時間の問題。

睡眠薬の方は お酒+カラフルキノコ でも作成可能(今知った

なので今作ってる別の土台はなんとかそれで同種融合出来そうだが……

次に同種融合する際には別のIテーブルの装備にした方が良さげと見た。

何にしようか……破壊ノ淵源~衝動~と天狼「牙」とか……?

今回は大丈夫だと思うけど黒曜石のかけらの在庫がそろそろやばいかもしれない。

因みに黒曜石のかけらは 変性液+あれ+カラフルキノコで竹の棒を作成し 竹の棒+変性液で木の棒が作成可能。

さらに木の棒(LV8以上)+犬の毛+犬の毛+犬の毛で哨戒天狗の刀を作成し千里眼の大太刀を分解すると黒曜石のかけらが99%(だったかな?)で手に入る。

尚、白浪天牙「椛」にすると逆に入手確率が下がってたと思うから千里眼の大太刀のがオススメ。

↑こんな面倒で回りくどいこと誰もしねぇよww

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誰の武器にするか未定の土台。

まぁ……DLCの順番からするとやはり咲夜の装備の土台かな!!!

あぁ……クロックリメインズ楽しみだな……新規ダンジョン(素潜り)とか多数追加されたら最高。







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by imori343 | 2017-06-07 20:20 | ゲーム



……もう6月か……早いな……。

もう一年の半分近く終ったんだって。はっはっはっ……生きてる気しねーよ( ^ཀ^)

しっかし6月だと言うのに寒いの何の。なんだってんだ畜生!!

それはさておき、数日前アリスの装備が完成したので載せたいと思います。

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首吊り蓬莱人形(にとクラフトでパシフィストドールに変更)と魔彩光の上海人形です。

あ、前に貫通がどーのこーの言ってましたがどうも武器によって有無があるみたいで、

首吊り蓬莱人形をにとクラフトで変更したら貫通しませんでした。めでたしめでたし。


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固有印はこんな感じ。

全力を出さないコンセプトなので皆大好き多段印を抜いて手加減印(50%)を入れてみた。

布都ちゃんの装備と異なり強振は入っていのでワンパンで死なないのもいるはず。

そんな時に活躍するであろう小人付与75%と遠離75%!!!これで距離を離して弾幕攻撃!!!ふっ、完璧ね。




「 弾幕はブレイン。常識よ!!! 」




↑弾幕ゲーしたこと無い奴が言うな☆黙っとけ☆(シュガー●ート風に



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固有印は迷いましたが今回は変換印(9%)を採用。あれ……布都ちゃんの時も入れたっけ……(ど忘れ


これにより全ての状態異常はダメージへと変換される!!!





 DAWN TO !! DAWN TO !! DAWN TO !! DAWN TO !! DAWN TO !!


_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>  「 感 じ な い わ 」   <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄








画像では入れ忘れていますが、


追加印の健康印(70%)を入れておけばそもそも状態異常を70%の確率で無視できる!!!








 DAWN TO !! DAWN TO !! DAWN TO !! DAWN TO !! DAWN TO !!


_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>  「 痛 く な い わ 」   <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄










また懲りずにやり過ごしブーストを入れたのですがまぁ……これは一長一短だね。

個性という事で割り切りましょう(笑

タイトルにあるように何故大体なのかというと私が誤って同種融合を切ってしまったんだぜ(テヘッ

またニトポに余裕のある時に融合しておきます(ヽ'ω`)

え、96万ニトポ?

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もうあと30万ちょっとしかねぇよ。

ただこのニトポのおかげで

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プレイヤーで育てていた土台が早くも融合回数90回に辿り着きそうです。

今更だけど挑戦と鍛錬の方がレベル上がるのが早いね。

序盤はうーんって感じだけど後半でじわじわ来る。そこにゴールデンリーフ&テオナナカトルとか使うと良い感じ。

ただ問題はニトポ。

後半の深層でニトポが尽きてくると経験地が多くもらえるのに融合出来ないというのは本当に勿体無い。

持ち出せるニトポは99999だしどうすんだよ!!!

……と思うじゃん?そんな時こそ旧都のお酒だ!!!

旧都の酒屋に売ってる中で飛びきり分解ニトポが多いお酒を忍ばせておくと後半の深層でも良い感じに融合できるのだ。

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アリス装備は魔理沙が持ってもあんまり違和感がない。

やっぱり何だかんだでマリアリなんだなと(ry

しっかし次の土台はどうしようか……これは全くと言っていい程予定がないぞ!!

6月はお空ちゃんのプレイアブルか……お空ちゃん用に最大まで融合して寝かしておこうかなー。

まだ作っていないのはレイセン・屠自古ちゃん・諏訪子様・お空ちゃん・咲夜・チルノ・大ちゃんの分。

フランちゃんにはTODからお気に入りのゼノモーフ&????を持たせているけどこの組み合わせはもう一つ作る事になりそうだな……。

というわけであと8人!!!今回みたいにプレイヤーにも装備して育てればかなり育成は早まりそうだ。






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by imori343 | 2017-06-03 20:46 | ゲーム