不思議の幻想郷は現在パッチ待ちで融合ができないので今回はEVOLVE。

と言ってもただひたすらハンターを狩るだけなんだけども。

というか、代表のゲリラで言ってたヒゲの話なんだけど

ヒゲって抜いたら太くなるの……?

わいはもう何年もずっと無意識に抜いてるんやけど……

真実かどうか調べたら「そもそも抜く事を止められない人は危ない」という文章を多数見てショック(^q^)

↑そんな事言ったら仕事中でもイライラすると髪を切るの止められんぜよ。

さてさて、今回は前にもプレイしたKrakenです。

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今回はCosmic Skinでプレイ。

KrakenのCosmic Skinは悪くないのですが、やはりSavage Skinには敵わないな。

Savage SkinのKrakenはカッコイイ。




Goliathの時と違ってKrakenになると第一形態でもハンターに突っ込んで戦闘しに行く。

やっぱKrakenは被弾率を下げる為空中から通常攻撃しつつ、電撃でダメージを稼ぎ電撃地雷で相手の邪魔をする。

旋風は相手の移動しそうな方向に置いておく感じで使用するだけなのでぶっちゃけあまり当てるつもりはありません(爆

第二形態では↑の流れの最後に空中で電磁波を発動してから急降下。

結構ダメージでかい上にJectPackもかなり消費しているので大体避けきれない。

Stage2のコンソール版がPS4にも来ないかなぁと淡い期待をしているのだが無いよなぁ……。





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by imori343 | 2017-02-06 18:19 | ゲーム


やっぱりEVOLVEのモンスはカッコイイ。

はい、そんなわけでまたAI相手に舐めプです。

他のゲームでもオンラインで戦いたいけどPlus加入できないし仕方がない。


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今回はお姫ちんことWraithでプレイ。

今までお姫ちんのCosmic skinは動画にしたことがなかったので撮影。

戦法は前と変わらず神隠し→衝撃波→亜空間で連れ去って確殺戦法。

詳しくはこの記事(http://unknown454.exblog.jp/26571178/



ハンターダウン後も回避で2~3回後ろに下がる→神隠しでハンターに救助させず殺しきる事も可能。

そしてドロップシップの時間を見ながらハンターにトドメを刺すことで分隊し戦力を削れるので戦闘が何かと楽になる。

Assaultがいなければ火力がショボいし、Trapperがいなければドームで捉えることが出来ない。

Supportがいなければ様々な補助がなくなり、Medicがいなければ回復が出来ない。

ドロップシップの時間ずらして倒すのは舐めプするのに最適!!!!(糞が

い、一応言っておきますけど

万が一これから先に対人戦をすることがあっても絶対こんな事しませんからね?(汗

こんなんされたら即切断されるわ。






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by imori343 | 2017-01-31 22:46 | ゲーム



これで一連のEVOLVEのモンス紹介(?)は最後になりました。

(前にも似たような事を書いた気がするけど気にしない気にしない)




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巨体・体力馬鹿・最強と完全脳筋モンスター「Behemoth」です。

コイツは(ゲームバランス的な意味で)シーアの大地に存在してはいけなかった禁忌のモンスター。

他のモンスターと大きく違うのは 体力が馬鹿高い & ジャンプ出来ない という点。

ただ、ジャンプの変わりに転がることが出来るので逃亡にさほど困らない。

というか、むしろ移動速度が早過ぎてハンター完全に放置出来るレベル。

もはや初心者でもちょっと練習すれば勝てるレベルで強く、上級者が使えばただのハンター処刑タイムでしかない。

言うなれば絶対ハンター殺すマン仕様となっている。

どの技にポイントを振ってもそれなりに戦えるモンスターだが、

私は最初に地割れ・舌攻撃・岩壁に各1ポイント振って、最終的には舌攻撃・岩壁に3ポイント。

そして地割れに2ポイントで熔岩爆弾が1ポイントと言ったところでしょうか。

戦法は言うまでもなく地割れ→舌攻撃→岩壁→奇襲の確殺コンボ型です。

第二形態になったら地割れ→舌攻撃→熔岩爆弾→岩壁でそれでも死んでなかったら奇襲



この数日EVOLVEの動画を上げてきたがどのモンスターよりも酷く惨い惨殺プレイとなった。

後で数えてみたら何と第一形態でハンターを8回ダウンさせている。(一回の戦闘で

これでも岩壁の継続時間とクールダウンに調整が入り弱体化している筈なのだがこの有様である。

Steam版ではBehemothの亜種となる『Glacial Behemoth』という

熔岩を纏うBehemothとは真逆の氷岩を見に纏ったBehemothが使用出来るのだが

残念ながらPS4ではGlacial Behemothは使用出来ない。

本来はPS4に大型パッチが当てられる予定だったのだが延期し、

そして何故かSteamでフリープレイという形になった。

ここで大型パッチを当てたStage2が公開され当初は一気に人口が増え希望の光が差したかのように見られたが、

数ヶ月で一気に衰退し最終的にはタートルロックはEVOLVEの開発・運営を終了する事態に陥った。

このSteamで得たデータを下にPS4にもコンソール版を配信するという計画だったのだが、

残念ながら中止になってしまったのでPS4版は中途半端なまま終了となってしまっている。

この大型なアップデートは本当にPS4に来るのか?という疑問を抱きながら待っていましたが、

まさかこんな展開になるとは……と思いつつも「やっぱりPS4には来ないか」という諦めの気持ちもありました。

それなのに何故購入してから1年以上経過したゲームを未だにやって動画にしているかって、

何と言われようと私はこのゲームが好きなんですよ。特にモンスのビシュアルが。

何にも絶対に終わりはやってくる。だから終るなとは言わない。

でもせめてPS4のコンソール版を出すと言ったからにはちゃんと出して残して欲しかった。

大型パッチの配信からずっと待ってた人達をそのまま置き去りで終るなんてあんまりだよ……(涙















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by imori343 | 2017-01-22 16:59 | ゲーム



不思議の幻想郷の話を書きたいのは山々で見ている人も

「違う。俺の見たい記事はそれじゃねぇ」

感はひしひしと伝わってくるが………(笑)

興味のある人だけ見てあげてください。


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そんなわけで今回は暗殺型モンスターWraith。

性別は女の子です。私はお姫ちんと呼んでいる。

この子はモンスターの中でも特に振るポイントによって戦闘スタイルが分かれるモンスターですね。えぇ。

Goliathで例えば突進に3振りしようが接近戦に変わりは無いわけだが、

Wraithの場合は神隠しにポイントを振るのと亜空間にポイント振るのとでは戦闘スタイルが異なる。

私の場合はですが最初囮にポイントを振らずに衝撃波・神隠し・亜空間ですね。

戦闘は文章だけでは解かり難いので雑な図で解説。

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まずこうありますよね?

(誰が何と言おうとWraithはお姫ちん。いいね?)



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まず神隠しでハンターを連れ去り空中で通常強攻撃を当ててから衝撃波で連れ去ったハンターにダメージを与えつつ。

連れ去ったハンターとハンターの群れの間に来る位置に移動する。

これでサポートや回復などの支援を受けにくい状態に。

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神隠し+空中通常攻撃+衝撃波のセットが入っていればハンターは虫の息。

更に亜空間を発動しでハンターの群れにの所に戻りにくい危険な空間を作り追い立ててトドメを刺す。

ただ連れ去ったのがassaultだったりするとシルード張られて殺しきれないので、

そういう時はassault放置で残りのハンターに衝撃波や亜空間を駆使してダメージを与えた方が無難。

相手がダウンしたら後ろにバックして神隠しして完全に息の根を止めても良いしTrapperを倒して逃亡しても良い。

Wraithは他のモンスターに比べ外皮も体力も少ないので無茶するは禁物。

戦況に応じて逃亡する事を常に念頭に置いておくべきだろう。

Wraithは他のモンスターに比べ小柄でスニークに優れており、スニーク中も移動速度が速いのでダメな時は無理せず逃げること。





動画ではタイラント(しかもエリート)に襲われて弱ったハンターを連れ去るというWraithらしいプレイに。

私は第二形態で神隠しを3振りにします。

というのも、距離が遠ければ遠い程にハンターとしては群れに戻りにくくなるので暗殺がしやすくなる。

肉弾戦で一気に片付ける人は亜空間に3振りしても良いし、初めての人は囮に3振りして囮任せでプレイでも良い。

堅実に逃げに徹するなら衝撃波に3振って距離を延ばすのもありだし、私のように神隠し特化で陰湿に奇襲をしかけても良い。

そういう意味で振るポイントによって戦法が大きく変わる面白い子です。

Elder Krakenのような隙あらば死の螺旋+奇襲でズカズカら体力を奪うのも楽しいが、

Wraithのような奇襲攻撃も楽しい。







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by imori343 | 2017-01-20 21:45 | ゲーム




最近、何故かEVOLVEに再熱し暴れるのにハマっているうp主。

ここまで来たら全モンス動画撮ろうぜってことで今回はMeteor Goliath。

Goliathの亜種にあたる種類で蒼き灼熱の炎を身に纏う怪物。

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Goliathにはない炎上ダメージが入る分Goliathより一撃の威力はやや弱めだが、

通常攻撃でも炎上ダメージが入るので通常攻撃を混ぜながら特殊攻撃を繋いでいけばかなりのダメージが入りやすい。

更に毒バフを追加すれば通常攻撃で炎上+毒ダメで相手が溶けていく(笑

尚、水辺では炎上ダメが入らないので水辺での戦闘は不向き。

GoliよりもMeteorのが好きで第三形態で跳躍撃と岩投げに3ポイント振って火炎放射に2ポイント。

そして突進に1ポイントといったような形。

突進は相手がノックバックしている時に使えば大概避けられないので1で十分。

3振ると距離が伸びるが大体走りきる前にブレーキを掛けるので勿体無い。

反面、岩投げは速度が大きく変化するのでやはりポイントは入れたい所。

岩投げに3振らず火炎放射に3振ると火炎放射の飛距離がとんでもなく伸び、安定したダメージ源にもなるので

Jackのようなハンターに近づき難い敵がいる場合はこちらでも良い。

(因みにGolaiathに比べ火炎放射の威力こそは少し劣るものの飛距離が格段と上昇している)





珍しくVal&Hank相手に第一形態で壊滅的な被害をもたらした。

ゲームの裏を突くような事を言いますがこちらが奇襲をすると味方の救出を中断して助けに来るんですよね(笑

あくまでPS4版はですが敵がダウンしている時に奇襲を織り交ぜて戦うと事が上手く運びやすい。









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by imori343 | 2017-01-18 13:44 | ゲーム


雪大変でした。

特に二日前はとんでもないトラブルに巻き込まれた……。

これはまた別記事で。


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EVOLVEの看板モンスター的な立ち位置にあるGoliath。

が、どうにも私はGoliathが苦手。

決して容姿的な意味ではなく、性能的な意味合いで。



Elder Kraken や Kraken の強気なプレイと打って変わってビビリプレイである。

一時はGoliathを使いまくってコツをつかんだ感があったんだが、しばらく使わない間にすっかり使い方を忘れてしまった(笑

やっぱり個人的にElder KrakenとKrakenが好きかな。

戦闘能力とかじゃなくて空を飛ぶのが好き。








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by imori343 | 2017-01-17 11:33 | ゲーム



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お次は対空中戦モンスター「Kraken」

Elder Krakenの原種にあたるモンスターで本種もまた電撃を用いた戦法を得意とする。

うん、ハッキリ言ってコイツが最強だと思う( ^ཀ^)

確かにElder Kraken・Gorgon・Behemothなどもそれぞれに特化し強いのだが、

Krakenは特に酷い。

常に空中の高い所で戦闘していれば火力の高いAssultの攻撃がかなり軽減できる上に、

他のモンスターと違い上からハンターの動きが丸見えなので弱った奴や厄介な奴を徹底的に殴ることが出来る。

Krakenは火力が高く殲滅力の高いモンスターなのでぶっちゃけ亜種のElderよりも強く、

そして第一形態で一番勝ちやすいモンスターだと思う。

ただAbeやCrowのスローを喰らうとすぐに着地して地雷など食らってしまうのでTrapperは序盤に潰すと楽。



この有様である。圧倒的。

こんな風に生かさず殺さずの状態になるのも何ら不思議な事ではない。

このゲームは最初本当にボコボコにされて心が折れるが、相手の動きや役割などを把握してしまえばコチラのもの。

最初はハンターといい勝負するんだけど慣れるとモンスターが圧倒的なんだよな……(遠い目

え、ハンデつければいいじゃんって?

外皮が綺麗なまま勝ちたいから嫌だ(貴様



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by imori343 | 2017-01-13 11:43 | ゲーム


最近は不思議の幻想郷 TOD RELOADEDのネタを書いていますが、

アプデver1.04待機中で少しの間お休みです。

またアプデがやってきたら書きたいと思います。

それまでは別のネタで。というかその前に!!!!


ようやく東方自然癒クリアしましたぁぁああ!!!


感想としてはね、うん、精神的に来るゲームだわ。

操作性うんぬんという意味じゃなくてストーリーが辛い。辛すぎる。

あまりにも精神的に辛くて前に言ったあの場所に佇んでたぐらい(笑

しっかしラスボス倒したとは言え、まだまだEXが残っているしでやること満載……。

本当に無料とは思えない面白いゲームだった。

気になる方は是非東方自然癒ダウンロードしてみてね(無料ソフトです

そして東方自然癒とは全然関係ないけど、ゆいこんぬさんのbuquetを聴くと文花を思い出して辛い……。

だめだ、話題を変えよう。



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前に言っていたGorgonを使ってみた。

モンスターの中で小柄であるが戦闘能力は高く侮れない。




序盤でMedicの息の根を止めてTrapperを集中的に狙い捕まらないように痛めつける。

そして残りのハンターを狩る、と言ったよくある戦法。

このゲームは慣れてくると誰でも普通に第一形態で殲滅できてしてしまうので、

最近では生かしておいて第三形態まで進化するようにしています。






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by imori343 | 2017-01-12 22:17 | ゲーム


息抜きにターン制以外のゲームをするようにしています。

ターン制よりも忙しいとか言ってはいけない。

残念ながら去年の10月終わりに運営・開発が終ってしまったEVOLVEですが、今見てもやっぱりどのモンスターもカッコイイ。

タートルロックの運営・開発終了から時間が経ちますが全くの無音ですね。

私はsteamでゲームはしないのでPS4のコンソール版は非常に楽しみに待っていたんですがねー。

署名活動も最近では全く数が変わらないし、

この様子だとコンソール版はなさそうですねぇ……。

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今回使用したのはKrakenの亜種「Elder Kraken」

去年の2月に無料DLCとして配信されたモンスター。

……あれからもう1年も経過するのか。

Krakenと同じく電撃攻撃を得意とするが、

戦闘方法はかなり異なり本種の方が飛行速度が速く近接戦を得意とする。

ハンターにとっては「永き悪夢」となるだろう。




久しぶりのEVOLVE動画。

第一形態で殲滅せずに第三形態まで進化してから惨殺してあげました(最低か

↑「永き悪夢」っつーか完全におまえが長引かせてるだけだろ。

こいつは「ダウンしたハンター絶対殺すマン」になってるから怖い。

それを言ったらGorgonも大概か。

またGorgonでも遊んでみよう。






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by imori343 | 2017-01-10 09:40 | ゲーム




「 2Kは現在のEvolve Stage2(Update 2.16)を最終版とし、開発を完了としTurtle Rock Studiosが運営・開発から離れることを宣言しました 」

Evolve Stage 2攻略Wiki より


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Behemorhの亜種「Glacial Behemoth 」が登場して飛び上がって喜んだのもつかの間、

次の日には運営・開発終了の知らせ。

steamからコンソール版に移行する話はどうなったの?

言ったからにはちゃんとやってくれよというのが本音。

そして完全に途中で投げ捨てて終わっている(特にキャラクター方面

私はこのゲームがやりたくてPS4を購入した。それがこんな結果になるとは想像もしていなかったな。

わかるよ、最初は人が集まって調子が良かった。

けど、どんどん人口が減少して過疎していく。

企業にとって利益にならない事は悪。

途中でありながらも切り捨てざるを得なかったんだと思う。

モンスターのデザインは神だった。終わった今でもこのモンスターのデザインに対する評価は変わらない。

もっと言うなら誰に何を言われても私はモンスターのデザインに対する評価を曲げるつもりは全くない。

ゲームバランスが未完成だったのが主な原因だと思う。

残念の一言に尽きる。






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by imori343 | 2016-10-26 23:38 | ゲーム