前回の紹介(http://unknown454.exblog.jp/27737877/)の続きです。

半分ゲーム記事に関係しない話なので興味のある人だけ読んであげてください(笑







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レイセン 専用装備

『光る鷹の大剣』&『光る鷹の大翼』
識別名:P.metallica
正式学名:Poecilotheria metallica
流通名:グーティサファイアオーナメンタル

一言:比較的最近完成した融合装備である。
霊夢や魔理沙同様固有印に何の捻りもない装備。
学名にmetallicaというだけあってこの装備の元ネタになったタランチュラは色鮮やかで派手な種類である。
流通名にはサファイアとつくので青い蜘蛛を連想させるが、
どちらかというと青紫が適当かと思う。比較的最近登場した種類で当初は幼体でも比較的高値で取引されていた。
今は少し落ち着いたように思えるがそれでも結構良い値が付く。

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茨木華扇 専用装備

『月読見の禍津太刀』&『天逆毎姫の宝冠』
識別名:P.nigricolor
正式学名:Pamphobeteus nigricolor
流通名:ブルー・ブルーム

一言:個人的にお気に入りの融合装備。
TODから引継いた物で相手に倍速・三倍速を与えて倍速特攻で殴るというピーキーな性能を持つ。
普通の持ち方でもカッコイイのだが華扇さんや咲夜の持ち方になると更にカッコよさが増す。
名前の元になったタランチュラは珍しくオスの方が派手で美しい姿をしている種類。
ただしオスはメスに比べて非常に寿命が短いので長くは見る事が出来ないのが大きな欠点である。
(因みにレッドアイランドバードイーターはメスでも非常に美しい紫色である)
紫系のタランチュラは一度も飼育したことがないので是非とも入手してみたい。


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霊烏路空 専用装備

『アビスハルバート』&『お空スペシャル』
識別名:L.difficils
正式学名:Lasiodora difficils
流通名:ブラジリアン・ファイアーレッド

一言:お空ちゃんのXモードを最大限に引き出す為に作られた装備。
……なのだが、仕様が変更され節約印・弾幕ゲージ増加印などを持っていると
比較的長時間Xモードになれる仕様になったので必要性がなくなってしまった悲しい装備である。
固有印の調整はいずれ行いたいと思う。
名前の元になったタランチュラはレッグスパン22cmと大型種に部類される種類で、
一度大型のメス個体が入手出来る機会があったのだが当時の飼育技術で飼えるのかビビってしまい見送ってしまった。
正直今となっては惜しい事をしたと非常に後悔している。

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蘇我屠自子 専用装備

『白狼天牙 天』&『邪悪なる覚醒』
識別名:H.maculata
正式学名:Heteroscodra maculata
流通名:トーゴスターバーストバブーン

一言:個人的に非常に気に入っている装備の一つ。
(余談だが管理人は白と黒で統一された物に非常に魅力を感じてしまう癖がある。)
現在のプレイヤー装備を咲夜や華扇さんに持たせると大変な事になってしまうので、
プレイヤー咲夜&華扇さん対策にもうワンセットこの装備を作ろうかと考えている。
元ネタになったタランチュラは何を隠そう私の飼育しているタランチュラの名前である。
白と黒のコントラストが非常に美しい私のお気に入りの種類で大きさは16cmと中型の部類に入り、
そして非常に凶暴で動きが早くプラケースでも素早く走り回り扱い難い。
(もっとも装備の白と黒の割合は真逆なのだが……)

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射命丸文 専用装備

『桜花 黒桜剣』&『護法魔王尊頭襟』
識別名:G.pilchra
正式学名:Grammostola pulchra
流通名:ブラジリアンブラック

一言:これも黒を基調としたお気に入り装備である。
特に桜花「黒桜剣」が気に入っていて前々から使いたかった。
共鳴印に関してあまり準備していない装備が多い中、
この装備は珍しく共鳴印の3倍速ブーストを発動させ猛スピードで動き回れる装備になっている。
名前の元になったタランチュラはよほど動きが早いのかと想像されたかもしれないが、
全くもってそんな事はなく寧ろ物凄く緩慢とした種類である。
名前の通りベルベット調の黒色一色の非常に魅力的なタランチュラで非常に大人しい。可愛い。
私も飼育していた事があったのだが残念ながらオスで短命であったが、
大人しく扱いやすく丈夫な種類で最後まで楽しませてくれた。
是非とも今度はメスを入手してみたいものである。
初心者の方には是非オススメしたい種類だが割と値段が高くそして流通が安定しないのがネック。


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犬走椛 専用装備

『無剣 空狐』&『クリスタルライズシルバー』
識別名:E.cyanognathus
正式学名:Ephebopus cynognathus
流通名:フレンチギアナ・ブルーファング・スケルトン

一言:融合がなく同じ装備を転生していたTODの頃に作りたいと思っていた装備。
転生するにもキルカウントありのものを転生するのはかなり大変なので出来ずにいたのだが、
TODRになって同じ装備を集める必要がなくなったのでお披露目となった。
純化付与・純化特攻・純化特攻強化・純化耐性・純化の祟りと純化尽くしの純化された一品となっている。
名前にあるタランチュラはハッキリいって流通名だけを見た結果である(爆
(ファング→牙 スケルトン→骨っこ)
幼体時は体が赤く腹部は緑そして名前にあるとおり牙の部分が青いのだが、
大きくなるにつれて黒味が多くなる代わりに脚に黄色いリングが出現する。
さっき知ったことだけど思っていたより意外と大きい
(メスで脚を含め14cmほど)
もっと小さな小型な種類かと勝手に思っていた申し訳ない。




残るは早苗・諏訪子様・魔理沙・アリス・フランちゃん・咲夜・チルノ・大ちゃん。

チルノと大ちゃんはまだ名称も外見も決まっていないので後になると思います。

あと、先ほどフランちゃんの融合装備が遂に完成しました!!!

これはまた別記事で更新したいと思います。









おまけ


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屠自子の装備の名前の元になったタランチュラ『Heteroscodra maculata』

またの名を『トーゴスターバーストバブーン』

どうです?色彩の割合がまるで真逆でしょう(笑

非常に凶暴なので普段怒る姿ばかりなのですが、今回は珍しく綺麗に撮れました。

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お顔。

脱皮直後はもうちょっとだけ白いです。





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by imori343 | 2017-11-22 16:27 | ゲーム








前回の放送で次のパッチは来週ぐらいと言っていたので

「22日ぐらいに来たらラッキーかなー」

ぐらいに思っていたら思った以上に早く来てわい大喜び。

早速動画付きで感想書きたいんだけど一応フライングだし自粛するべきなのか悩んだ末まだ書かないことに。

前回の諏訪子様と屠自子も書いていいかどうかわからず悩んでいたら書かないまま次のDLCを迎えてしまった……。

それはそうとレイセンの融合装備が完成しました。

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『光る鷹の大剣』&『光る鷹の大翼』

やっぱりそれかと言われそうだけどやっぱレイセンはこれだよ。

一番しっくり来るわん。

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名前はP.metallicaに決定。

正式名称はPoecilotheria metallica。

名前の元ネタの話はまた今度にして……印構成はお馴染みの固有印+耳・付・人 特攻強化にしました。

霊夢や魔理沙と同じような特攻系です。あ、やべ…また特攻系と防御崩しの追加印入れるの忘れていた。

追加印と言えばスプラッシュですがよく考えたらパートナーには追加されない。

なのでプレイヤーの時でしか使えないので泣く泣く却下。

(一応補足すると宇宙装備でスプラッシュが発動すると爆風で自分が消し飛ぶ)

ここら辺仕様がちょいっと変わると嬉しいんだがねぇ。

防御崩し+70%は何個か持っているので代わりに再誕ブーストの固有印を入れました。やっぱこれ便利。

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青印の耐性印のが強いとか(ry

これで残るはフランちゃん・チルノ・大ちゃんの装備のみとなりました。

現在フランちゃんの土台を作っている所。

もう少しで装備の攻撃力がカンストし固有印調整の作業に入れる。

先に言っておくと外見はプレイヤーと同じゼノモーフ&????にする予定です。

プレイヤーの姉妹装備という感じなのですが固有印は……後のお楽しみという事で。

フランちゃんのは今まで採用しなかった固有印を入れるので私自身も楽しみ。

厳密には使いたかったけどフランちゃんの為に使わなかった。

フランちゃんの装備の名前は『 L.kulgi 』正式名:Lasiodora kulgi

このネタはまた完成した時にお話します。

チルノの固有印の構成も大体イメージは出来ているんだけど諏訪子様に負けずはっちゃけそうだなー(笑








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by imori343 | 2017-11-21 22:22 | ゲーム



今頃ですがさとり&レイセンに関する生放送見てきました。




これ。

いやーーー性能云々は置いておいてレイセンのはっちゃけ具合が個人的に好き(笑

メカラビのメガ・ラビットちゃんビームを放射する形態がやべぇぐらい好み(笑
 
敵の攻撃優先度が レイセン<メカラビ という点がかんなり優秀だと思う。

炸裂ダメージ無効のおかげで融合武器にスプラッシュを入れられるのも大きい。

マンネリしていた印構成に新たな流れ。これは良い。

そしてヤムチャで草。

一方のさとり様は何と最後に使ったスペカを想起することが出来るというとんでもない性能。

やべぇよ……!!!やべぇよ……!!!

「もう一度発動する」じゃなくて「新たに生成する」という点がぶっ飛んでる。

例えば

未識別のスペカを使ったら 強化「荒御魂」で「あ、これの追加印が欲しいなー」と思ったら想起でもう一度作って合成すればおk。

更に識別「ググール」だったら何度でも識別出来るし、

使い切らず残しておけば次の階層でも使えるから未識別ダンジョンもめっちゃ楽になる筈。

しかも全てのスペカを使う事が出来る&想起はノータイムで作ることが出来るという高性能っぷり。

これは「想起スペカはその階層でしか使えない」 or 「想起ターンを追加」した方がいいんじゃねぇですかね……(小声

さとり様用追加スペカに【瞳】の追加印入り……【瞳】はヤバイ。【瞳】はヤバイ。大事な事なので(ry

ぶっちゃけ素潜りダンジョンはお守りに【呪】【瞳】があれば勝てる(暴論

個別で購入している人は是非購入しておいた方が良い。

諏訪子様の【呪】に華扇さんの【延】にさとり様の【瞳】……強力な追加印がどんどん現れますねぇ……。

これNTF可だとめっちゃヌル…じゃなくて楽になるなー。

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あましさん(https://www.pixiv.net/member.php?id=15231915)のフランちゃん。

とっても可愛かったのでPS4のホーム画面に設定させて頂きました。

背景が真っ白だったので恐れながら私が加えさせて頂きました(添削おkとの事だったので

リビングの大画面で見てたけどこのフランちゃん最高やな(΄◞ิ౪◟ิ‵)

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あっ、くっそ可愛い。

勢い余ってvita用に別バージョンも作成。

元絵が大きい&添削許可&背景白の場合はこうやって自分で背景入れることがあります。

何か蛇足な事をしてスイマセンね……。

さて、タイトルにもあるようにやっと融合装備に名前を付けました(今頃かよ

いやーーー漢字表記来るかなーーと思ってたんだけど忙しそうだし

そもそも漢字を使った良い名前が思いつかない(爆

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悩んだ結果こうなった。

プレイヤー用装備ゼノモーフと????は『C.crawshawi』

正式名称は「Citharischius crawshawi」

これ見ただけで瞬時に流通名が分かる人は中々のマニア(笑

私自身もこの名称では覚えていない(爆



……はい、どんな名前を付けようか悩んだ結果、

タランチュラの学名から取る事にしました。

因みにこの学名の流通名は「キングバブーン」

現在も私が飼育している大型の地中性タランチュラです。


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こんな感じの子。

この写真では随分でかく見えますがレッグスパン(足を含めての大きさ)は15cmぐらい。

装備の名前はこんな感じになりました。












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プレイヤー用装備

『ゼノモーフ』&『????』
識別名:C.crawshayi
正式学名:Citharischius crawshawi
流通名:キングバブーン

一言:大型の地中性タランチュラの名称を持つ装備。
元となった種類は非常に凶暴で威嚇を行う際に鳴き声を上げることで知られる。
また、地面を掘るのに適したと思われる第4歩脚は他の種類と比べてとりわけ大きい。
ゼノモーフの攻撃時の唸り声からこの名前が付いた。
そんなん言ったら真・妖刀「犬走」もやん

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博麗霊夢 専用装備

『無慈悲なおはらい棒』&『邪悪なる覚醒』
識別名:H.minax
正式学名:Haplopelma minax
流通名:タイランド・ブラック

一言:この種類だけは学名で覚えている一番好きな種類のタランチュラの学名で、
漆黒で巨大な体躯を持つ凶暴なタランチュラ。
だが、非常に偽物が出回ることが多い種類で「好き」というよりも「憧れ」に近いのかもしれない。
以前も購入し飼育していたことはあったが残念ながら偽者だったのだ…。
が、メスだったし見ていて楽しかったので本人もそれなりに満足している。
言うまでもなく装備が黒い事からこの名前が付いた。

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物部布都 専用装備

『イーグルラヴィクラッシャー』&『桎梏の少女~逃走~』
識別名:T.blondi
正式学名:Theraphosa blomdi
流通名:ゴライアスバードイーター

一言:一度は聞いたことはあるかもしれない世界最大のタランチュラ…の名前を模した装備。
一度飼育したことがあるが残念ながらオスで長生きしなかった。
一般的にオスの方が体は小さく短命で地味なのだが、流石は世界最大というだけあってオスでも結構な大きさであった。
でかくて牙も大きいがそれ以上に刺激毛をかなり飛ばすので肌の弱い人は要注意。
ぶっちゃけ見た目と言い印構成と言いおふざけ装備である。


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古明地さとり 専用装備

『真・妖刀犬走』&『邪悪なる覚醒』
識別名:G.rosea
正式学名:Grammostola rosea
流通名:ローズヘアータランチュラ

一言:名前の通り頭部に薔薇のようなピンク色を持つタランチュラの名称を持つ装備。
装備の色合い的にレッドアイランドバードイーターの学名にしようと思ったと思ったが、
学名にも薔薇の名称を持つこの種類を差し置いて他の種類を選ぶとは何事だ!!!という訳でこの名前になった。
元になったローズヘアータランチュラは非常に温厚で大人しく非常に丈夫な事からしばしば初心者向けタランチュラとして薦められるが、
他の種類にはあまり見られない絶食を突然行うのでそれだけは念頭に置いておきたい。
(元々絶食に強い生き物で本人の意思で食べなくなったら飼い主としては何も出来る事はないので特に気にしなくても良い)
かく言う私も初めて飼育したタランチュラはこの種類のレッドモルフと呼ばれる赤みの強い個体群であった。

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秦こころ 専用装備

『ハピネスチャージなまこたん』&『枕キャッチふわふあ!』
識別名:A.vesicolor
正式学名:Avicularia versicolor
流通名:アンティルピンクトゥー

一言:世界で最も美しいと称されるタランチュラの名称を持つ装備。
元ネタは東方深秘録のこころちゃんの「ねー。アタシ、キレイ?」から。
他にもほかの装備に比べ色合いがカラフルだったため。
名前の元となった種類は非常にもふもふした色鮮やかな樹上性のタランチュラで、
私自身まだ飼育したことのないタラチュラである。
この種類は珍しく体色・大きさがオスとメスにそれほど極端に違いがなくどちらを引いても美しい姿が拝めるありがたい種類。
また、幼体は非常に美しいメタリックブルーをしている二度美味しい種類なのだが、
幼体はやや弱いと言われているらしいのでビビって手を出せないままでいる(爆
いつかは購入してみたい品種である。






………ゑ、こんなに書いたのにまだ5個分の装備の説明しか終ってないの?

これは大変!!!これは ネタを保存 読み難いし分割して書かなければ!!!

最後に




もしかしたら誤字脱字があるかも(特に学名あたり

間違ってたらゴメン。

もしタランチュラがどんなのか気になった人は学名で画像検索してみてね。

正直、人に安易に薦められないけどタランチュラいいぞ~。





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by imori343 | 2017-11-20 18:43 | ゲーム





11月17日22:00から生放送との事です。ヤターー!!!

前回から間が開いたから空き時間が長く感じたぜ。

個人的に楽しみなのはさとり様。

勿論レイセンも楽しみだけどさとり様は実は結構好きなキャラでもあるので能力が気になる。

という事はこころちゃんはチルノと大ちゃんと一緒に来るのかな?

さてさて、ちょっと久しぶりのふしげん記事ですが……って前回のふしげん記事から1ヵ月も経ってたのか……。

あれからずっと会心90%を探していますが未だに(ry


↑前々から思ってたけど結構執念深いね(笑


たまには違うことしたくなったので超硬難易度ダンジョンの一つとして上げられる「ルナ・ラビリンス」に挑戦してきました。

あ、攻略はなしです。

前回(http://unknown454.exblog.jp/27103128/)は早苗で挑戦したので今回は新たに追加された華扇さん。

ハッキリ言って華扇さんはヤバイ。

体力値が多い&ちから強いとか一見地味に感じるかもしれないけど序盤すんげぇ優秀で安定感が半端無い。

特に序盤の落ちているアイテムで運命が決まるルナラビではほんと強い。

10階近くまで武器が拾えませんでしたが素手で張り倒していました(爆

一方で序盤アイテムに乏しく10消費で発動する弾幕攻撃に頼りたい時に頼れないお空ちゃんはかなり不利。

まず序盤Xモードになると衰弱でほぼ確実に死ぬ。

衰弱している間にでも回復アイテムがあれば凌げるが、

未識別ダンジョン&NTF使用不可のダンジョンでは回復出来ないに等しい。



Ver1.13の調整 → これでも普通に素潜りで使えるけど……まぁええわ。

Ver1.15の調整 → お、融合装備持ってたらめっちゃ持続するやん!!
素潜りでも持続時間長くなったしかなり良調整やん!!

Ver1.16の調整 → え、ダンジョンによっては序盤即死する仕様なんやけど……



結論: 個人的にVer1.15(封印)のが使いやすかったし面白かった。

 

私もこの話はあまり書きたくないからハッキリ言わなかった。

でもいつまで経っても引っかかっていたので書いた。

今回ハッキリと書いたのでもう引きずらずに済みそう。




話を華扇さんに戻して。

10階まで素手で戦っていた華扇さんにようやく武器が……!!!

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華扇「こ、こんな物しか無かったのですが……」



「ったく…なにやってんだよ似合わねーよ!!!」


( ちょっと良い… )


「大人しくフランクフルトでもしゃぶってろ!!!」

( ちょっと良い… )





最終的にこういう装備になった。

前回の早苗の挑戦の時より44分も早い2時間57分。

しかも一回目の挑戦でクリア出来たのも嬉しい(アイテムの運もあるが

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ただ残念だったのは95階のでかいクラピに狂化付与されて何も出来ず死亡してしまった……。

これは悔しすぎる……!!!もうちょっとでノーコンクリアだったのにぬぎぎぎ……。

華扇さんの部屋全体スペカ「*猿の手よ!敵を握りつぶせ!*」の追加印【延】が美味しすぎる。

これがあるのと無いのとでは全く難易度が違ってくる。

少数戦闘民族たけのこに【穿】があるので貫通するしバセストバイフェニックスの共鳴印で会心攻撃が発動するしで中々強力だった。

戦法はやはり延・遠・眠・混で距離を置いて甚振り倒す戦法。やっぱこれが一番好き。

本当は縛も入れたかったけど消化のスキマが見当たらなかったので断念。

DLCキャラが既存のキャラより遥かに強いので結果的にルナラビぐらいの難易度の方がはらはらして楽しい。




……それならば。


有料で新規キャラ+バレリポ位の尺でちょっとしたストーリー+上級者向け高難易度の追加ダンジョンとかどうだろう?




例えばこいし×レミィとか!!!(随分例えが具体的だな




それならさとこい、こいここ、レミフラ、レミ咲とか組み合わせの幅が・・・・ふへへ・・・

今回RELOADEDで勿体ないのが新規ダンジョンが初心者向け~中級者向けで亜空間やルナ・ラビのようなNTF禁止ダンジョンが一切出ていない事。

それだったら例えばNTF禁止「はじまりの試練~RELOADED~」とかあったらもう最高だと思うの。

そこに会心90%をの青印を入れてやってください

( ぶっちゃけ有料DLCが強いから亜空間やルナラビぐらい難易度高くないとかつてのような緊張感がない )



「 地底の異変解決の場に居たのに誰にも気付かれない古明地こいし。
運命と無意識に導かれ辿り着いたのは夜の王が住まう紅き館だった…… 」



みたいな。どう!?どう!?



………はい、おっさんの妄想です。っておっさんちゃうわ!!!!


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by imori343 | 2017-11-16 23:49 | ゲーム




夜寝れなかったのでMarkovを育ててました。

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やっとの事でトロフィー「命知らずたち」をゲット。

「連鎖ダメージ」の意味を解明するのに時間がかかったわ。

連続して継続ダメージを与えるでもなくバッテリーが無くなるまでに複数回ヒットさせるわけでもない。

ズバリ、

一度の攻撃で複数の敵にダメージを与えること連鎖ダメージと呼ぶらしい。ここテストにでるぞ。

……なら「モンスターを含めた複数の敵に12000ダメージを与える」でええやん……(ヽ'ω`)

「連鎖ダメージ」とかおまいらだけが分かる表現で記されても知らんがな……!!!(憤慨

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Gorgonと戦った時に異様に連鎖ダメが多かったので気付きました。

Gorgonの蜘蛛罠・幽体離脱は他のモンスにはない「自分の近くに別の敵を作る」特性を持っているので連鎖ダメが非常に入りやすくて○。

……つーかGorgonが配信されるまでに連鎖ダメ稼いでいたユーザーさんは大変だっただろうな……(苦笑

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テンパるとおねぇになるMarkov好き(恐らく…というか間違いなく翻訳ミス

しっかしハンターとか購入して2年経ってようやく真面目にプレイしたけど面白いな。

残りの無料DLCと有料DLCのキャラも育ててみようかな?

これでトロフィーは「Evolve プラチナ トロフィー」と「全制覇」と「陰謀の予感」だけ。

……は?PSNに加入してないわい絶対クリア不可能要素やん(^p^)氏ーね!氏ーね!

↑知らんがな

特に陰謀の予感とかそこらの人とマッチするだけじゃあかんのやろ?

PSNに加入してるリアルフレをあと3人集めてクリアしろってか?




ごめん、それは生きている間にクリア出来ないわ。




四捨五入して30年生きたわいにそんな奴1人もおらんし。つか、

開発終了した → 人いなくなる → トロコン不可なら開発終了した時点で開放しとけよ(^q^)FU●K!!!!

↑Steamですらも投げ捨てたんだからPS4の事情とか気にも留めてねぇだろうよ……。




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by imori343 | 2017-11-16 16:03 | ゲーム


前回残りValとCairaだけと言ったな。



あれは嘘だ。



無料DLCは既存のキャラと互換性があると思ってたけどそんな事は無かったわ(´・ω・`)

つーわけでHank・Maggie・Markovの3人追加……おうふ……。

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まずValの麻酔銃を60mの距離から80回ヒットは防衛のミッションで楽々クリア。

モンスは図体のでかいBehemothとか辺りが狙い易い。

これを応用してHankの40mの距離から15回爆撃もクリアしエリートスキン入手ました。

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さて、問題のこれ。

訳もわからず14人クリアしたけど「行動不能の状態を守る」ってどういう意味なの……?

とりあえずダウンしたハンターにMEDGUNを使ったけどカウントされず。

更に追撃を受けている状態の時に使ってもカウントされず。

アビリティ攻撃の追撃はカウントされないのか?というわけで通常攻撃で追撃されている時に使ったけどカウントされず。



「 お?(半ギレ 」



そうして何度も繰り返してようやく意味に気付く。

行動不能ってのはダウンじゃなくてスタンの事か。くっそ。

一時的に行動が出来なくなる状態の追撃を守るという意味だった。

理屈がわかれば後は簡単。

行動不能&炎上デバフで追撃扱いになり易いMeteor Goliathを選択して戦うだけ。

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無事に終了。

ぶっちゃけキャラ育成も最初はクソだと思ったけど、

どうすれば効率よく育てられるかを考えて試すのは楽しい。

そしてやり応えがあって非常によろしい。

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エリートスキンアンロックです。

全然関係ないけど銃の類はスナイパーライフルのような造形が好きです。

厄介なValやHankに比べてCailaは超楽。

ヘッドショッドもないし癒し的な存在だったわー。

Maggieもとりあえずクリア。Harpoon Trapsはキャラボーナスで射程延びると使いやすいなー。

残りはこれでMarkovだけ。Lightning Gunの連鎖ダメが鬼門になりそう。

一方のAssault Rifleのヘッドショッドは連射出来るのでまだ救いがある。

CabotのRail CannonとかValのArmor-Piercing Snipeの単発撃ちヘッドショットはどうも苦手。



FPSを全くしない人間のハンタープレイはこんな感じ。

……なるほど中々の糞エイムだなw

地雷は相手の通りそうな箇所に設置し出来るだけ相手を囲むようにして置いています。

モンスしかやらない私だからよく解かるけどこの地雷が中々に鬱陶しい。



ついでにモンスでハンター殲滅(ハンター側有利設定

ブロークンヒル鉱山のような狭いステージはBehemothの岩壁が光り輝く。

「 やっと二人っきりになれたね♥ 」

むしろ、岩壁にポイント振って枚数を増やしても効果がイマイチなので今回は珍しく熔岩爆弾に3振ることに。

全滅させれるのに全滅させないのは言うまでもなく舐めプです。




「舐めプとかサイテー!!」














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by imori343 | 2017-11-15 11:12 | ゲーム


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暇潰しにハンターを使ってキャラクターマスタリーを上げ中。

Asultt・Suport・Trapperの既存のキャラは全部終った(有料DLC・無料DLCは省略

先程Lusが終ったのであとはMedicのValとCairaだけ。

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基本、どのハンターもヘッドショットが面倒臭い。

なのでアリーナで第三形態Goliathあたりを選択してAbeで動きをぬるくしてもらってバカバカ撃ってる。

Valの麻酔銃60mを85回(だったと思う)は最高に面倒。

Hankの爆撃?あれはどう考えても頭おかしいのでTECH SGT.Hankでやりました(半ギレ

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開始時に目の前にいたエリートのお猿さん。

開始と同時にケツを撃ち抜かれたのは言うまでもない。





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by imori343 | 2017-11-12 12:10 | ゲーム


どうもまたお久しぶりです。

最近は何やら怠け癖がついてしまって中々更新しなくなりました(笑

早速ですがふしげんの話でも。

あれから会心90%を狙っていますが無理です。出ねぇです(半ギレ

多分40周ぐらいしたけど私の中では会心75%が現時点での最高値。

隅々まで探して大体3時間ぐらいで終るから単純計算120時間は捜索したことになるな……。

セーブデータをダウンロードした場合は前回探した時間が記載されないから実際はもうちょっと多いと思われる。

そもそも会心の青印自体がレアみたいで滅多に姿を現さず見つけても15%から35%(ヽ'ω`)

まだこれが50~90なら見つけやすかったのだろうが15%からなので辛い。しかも5%きざみで。

………な、中々……やり応えがあるな(白目

一言良い?











会心90%って何だ?(哲学





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会心90%を探している間にニトポが9999999溜まって預けられなくなったのでこころちゃんの融合装備を完成させることに。

装備はやはりTODから引き継いだハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!

尚、この装備を開放するには「はぁーこころちゃんhshshsんほぉ!!!カワユスprprprprむふぅ!!!クンカクンカクンカんh(ry」という高度な魔法詠唱を必要とします。

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印構成はこんな感じ。

こころの抱き枕の憂鬱特攻を取り入れ、更にフロア移動時にこころがぴょんぴょんするんじゃ^~仕様に。

防御崩し+70%は周回している間に6~7個入手したので早速利用。

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防具にもこたつの憂鬱の祟りを取り入れてブーストでこころが以下略。

……あ、反撃の追加印入れるの忘れてた。後で盾とか抜いて入れておこう。

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更にここにヘビとカエルの髪飾りを装備すると倍速・強化・再生ブーストが共鳴で発動するので便利。

再生は共鳴印であるので固有印入れるのはどうかと思いましたが、倍速ブーストは他の武器でも多用しているので今回はキャラ被りを避けるため見送り。

その代わりに再生は共鳴よりも50ターン長い100ターン。更に長持ちブーストでターン数を増加。

前に言っていた青印の偏りについてですが微妙です。

そうでない時もあるし偏ってるようなときもあるし……

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一回の素潜りで不死者の灰の反撃が5つ見つかる事もあった(一つは合成で消滅

しかも5つ中4つがダメージ率200%(現時点での最大値)という。

これを見ると偏りがあるようにしか見えないが、防御崩し・会心・反撃・貫通などが色々出たりする時もあったので一概には言えない。



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時の異次元空間にてたんざぶ屋がある時にベルリーマウアーで壁を崩すとまみぞうが魔法陣に乗って退いてくれなくなった。

これは魔法陣がまみぞうの下にあったのでこのような自体に。状況によっては詰み。

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諏訪子「 まみぞう?






… … 良 い 奴 だ っ た よ 」










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うっかりコールドレインで爆発物を出してしまった時のこと。

自分の持っていた「あれ」を床に落としたのだと思ったが、考えてもみたら時の異次元空間は「あれ」がやや入手しずらい。

こんな序盤にこんなに持っているとは考え難い。ログを確認してみると



「諏訪子はやる気が起きない!」

「あれは地面に落ちた。」

「やる気が起きない」



……コールドレインの追加印は?

……【抜】…あっ…(察し

このダンジョンで「あれ」が手に入らなくて困っている方は是非。







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by imori343 | 2017-10-13 18:14 | ゲーム






ついにこの日がやってきました。

早速ですが感想としては




あれ、諏訪子様最強じゃない?




誤配信の時に既に思っていたけど水の隣接で怪力・倍速・再生強ぇ!!!!

ここ最近は諏訪子様でしか時の異次元空間行っていません(笑

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青印の周回にはとても良い。

諏訪子様を選ぶ理由としては



・序盤アイテムが少ない状況でも水隣接で何とかなる事が多い。

・水隣接で回復出来ていざとなれば退避出来るので穣子のおはぎラッシュ・ナズの宝物探し・はたての識別がかなり楽。

・水に囲まれたフロア=壁が無いようなものなので隠し部屋に楽々と行ける。

・ジャンプ攻撃で壁を飛び越えられるので時間制限のある宝物地形に行くのに便利。

・戦闘において祟りが強い。

・レベリングが楽(注:ちょっと反則技?



と言ったところ。

まず序盤武器や防具を拾えないとボコボコにされるのですが、

諏訪子様の場合は水があれば弾幕を使わなくても回復出来て生存率が高い。

なので時の異次元空間などの序盤がキツいダンジョンでも生き延びる可能性が高く、

下手すれば水と弾幕(最大まで溜めた状態)あれば丸腰で開幕百鬼倒せるぐらい。

水に囲まれたフロアの隠し部屋は上昇気流や浮遊薬などで浮遊状態にならないと行けないが、

諏訪子様の場合はふつーに隠し部屋に侵入することが出来るので持ち物の差がかなり出てくる。

他にも他のプレイヤーだお遠回りしないといけない所を真っ直ぐいけたりするので無駄にお腹空かさずに済む。

そしてこれはやや反則技っぽいのですが


必要なもの:水に囲まれたフロア・悪夢臨月・攻撃射程の入った武器

1.水に囲まれたフロアで悪夢臨月

2.でかくなった浮遊しない敵を水際まで連れてくる

3.攻撃射程増加の入った武器で1マスだけ空けて武器を振り続ける

4.でかい敵を無抵抗で楽々撃破




というもの。

いや前からあったと思うけど諏訪子様の場合は浮遊薬が無くても水に無制限にい続けることが出来、

しかも怪力・倍速・再生があるのでこれがかなり楽に出来る。

もはや悪夢臨月がボーナスになってしまうほどに強い。下手すれば序盤の天王創魔神ですらもノーダメで倒せる。

何故こんな事が起きるのかと言うとどうやら水際から1マス開いた場所ではこちらを認識していてついて来ようとしていて動かないため。

が、当然敵やマップの形状は選ばないとフルボッコにされるので要注意。

浮遊している敵でも低速を使えば実質4倍速&怪力&再生で戦っているようなものなので3発殴って1歩引けば倒せる。

(これは多分修正入るだろうな……)

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それを応用しナズを大量に集めて1マス空けて足踏みすればずっと部屋にい続けることになるので宝物探しが捗る。


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水繋がりで超撥水「多々良小傘」(布)が似合う。

が、融合装備はスイーツで行く(こんな感じ→http://unknown454.exblog.jp/27054035/

諏訪子様の融合装備が一番はっちゃけていて面白い。

加えて諏訪子様自身の祟りもあるので絶対ヤバい事になる。

もう完全にデバフの申し子です。ありがとうございます。



話を戻して………。

能力面は申し分ない強力な諏訪子様ですが弾幕の性能上囲まれるとやや展開が難しいという弱点を持っています。

なので魔理沙と同じく敵を一列に並ばせて厭い川の翡翠で一網打尽し、

生成した水で自身の能力を強化し残りの敵を倒す……という感じでしょうか。

ただしスペカを用いればその限りでもない。

諏訪子様専用スペカ開宴「二拝二拍一拝」範囲攻撃にも関わらず範囲がかなり広く囲まれた時の為に忍ばせておいてもいいかも。

しかも諏訪子様DLCで追加されたスペカの追加印がむちゃくちゃ便利で素潜りにおいて必要不可欠なんだよなぁ……。

そう考えると今回のDLCはかなり強力で初めて間もない方で強力なキャラクターを使いたいという人向け。

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滅多に見ないレアつづらだらけの隠し部屋。

が、目的の会心+90%は手に入らず……。

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すごく・・・・大きいです////

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ポ●ットにモン●ター忍ばせて戦うゲームでありそうな感じの場所。

伝説の……が出てきそう(小並感

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全然関係ない話ですが霊夢の融合装備 無慈悲なおはらい棒と屠自子の融合装備 白狼天牙「天」のエフェクトを 筆 ペ ン に変更しました。

筆ペンとかふざけてるだろwww

と思うかもしれませんが武器がしっかりしているとエフェクトも良く見えるんですよ。

阿久の筆でも同じエフェクトですがヒットしたときの音が目立つのでやっぱり筆ペン。

闇堕ち装備を作っている方は是非。





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by imori343 | 2017-09-28 20:48 | ゲーム



どうもご無沙汰です。死んでいません。

急病でぶっ倒れたとかでもなく普通に怠けていただけです(笑

むしろここ最近体の調子が良いぐらいです。

突然入院とか言われたら多分数分で脱走する自信がある。嫌だ無理。女に毒盛られそうで怖い。

真面目な話私のペットはやや特殊なのがいて私以外の人間には扱えないと思うので自宅療養を希望する。

逃がされたらたまったもんじゃないもの。



さて、やや出遅れましたがVer1.18が来ました。

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こころちゃんが更に可愛くなってるヤター!!!

とりあえずアクアのスタッフさんはこころちゃんが大好きなのはよく解かった。

約2週間何をしていたかというとズバリずっと時の異次元空間の周回してました。

毎日毎日周ってるけど会心90%が出ねぇおおおおおお\(^q^)/

防御崩し70%は既に6~7個持ってるという。これはこれで嬉しい(笑

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↑おまいらの大好きなやつ


この装備を時の異次元空間で見つけるとついつい装備してしまう。

見た目・バランス・色合いが個人的に好き。

こころちゃんの融合装備はハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!の予定なんだけどこれもこれでありだな……。

でもこころドリームも捨てがたい!!!ぬぐぐ……

個人的に吃驚の罠が嫌いなので忘れ傘(布)が一番安定する。

吃驚の罠で超爆発のスキマが割れて保存のスキマたちが一瞬で消し飛んだのは遺伝子に刻み込まれるレベルのトラウマ( ^ཀ^)

空き枠が少ないのが欠点だが緋々色金がちょくちょく見つかるので何とかなる。

フルアーマーこころは固有印に広範囲&攻撃射程増加があるので使い易くてgood。

因みに時の異次元空間に行く時は必ずソロ・分解&鑑定&融合禁止・千羽鶴使用禁止縛りでプレイしています。

まずこのダンジョンは素材に偏りがあって対策に遅れるので一人でプレイした方が使用する素材が少なくて済むし、

序盤のナズの宝探し・はたての鑑定・穣子のおはぎラッシュを邪魔されないので単独行動のが好き。

次に鑑定・融合縛りをする事で消費ニトポを抑えられ気休め程度にニトポが溜まっていきます。

ついでにNTR燃料の素材も多く手に入るので終わった後にNTR燃料プレミアム作って溜めるのもよし。

……気付いたらほぼ0から50万近く溜まってたわ。どんだけやったんだよ。

ニトポ稼ぎにおいて強化のスキマを持ち帰るのはお約束です。分解禁止は単に難易度上げたいだけ。

千羽鶴禁止は既にお気づきの方もいると思いますが、単に融合装備に使いたいから使わないだけである。

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会心75%は2つ見つけたが90%はまだ捜索中……。

かれこれ何十時間とやっているが会心自体が珍しいように思える。

逆にこれぐらい入手し難い方が燃える。そして入手した時に達成感を得ることが出来る。

一方で装備獲得経験地量増加+250%のような普段の育成に無くてはならない物がごろごろ出てくれるのは嬉しい。

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そしてつい先ほど96階にて弾幕回復+100%を宝物地形から入手。

95%は持っていたんだけど……う、噂は本当だったんだな……。




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by imori343 | 2017-09-27 22:53 | ゲーム