MMD「16.5」





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東方Project 第16.5弾  『 秘封ナイトメアダイアリー 〜 Violet Detector. 』

菫子プレイヤー化おめでとん!!!

…となると、ZUNさんが描く菫子は初ではないだろうか。

(初登場となる深秘録ではもえ先生がイラストを担当)

画像を見る限り天空璋キャラが多数出現している模様。クラピもいる。

流石は現役女子高生SNS映えとかなういな(笑

おっさんはもう時代についてけへんで…(本気でSNS映えの意味が分からない人

最終的にあの人に会えるかが気になるところ。

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最近の私ですが改変天子を1ヵ月以上放置してしまっていたので再び弄り始めました。

(alva様・つみだんご様・たま様・モンテコア様・葡萄P様のモデルをお借りして改変しています)

作業ペースが上がらず士気が上がらない場所は後回しにして……と思ったけど髪もモーフもどっちもどっちという(笑

悩みに悩んだ末モーフの編集を選ぶことに。

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っしゃオラァァァァ!!!!難所だった笑いモーフ終らしたぞワルゥェェェ!!!!!

顔を弄りすぎるとモーフの編集が大変になる。

モーフ編集(作成)は



1. Transform Viewのスラーダーで作りたいモーフに一番近い状態する

2. PMX View画面で頂点を動かして完成させる

3. Transform Viewのファイル→現在の形状をアーカイブ追加で形状を記憶させる

4. PMX Viewで編集前の状態まで戻る(Ctrl+z)

5. PMX編集画面のモーフから頂点/UVモーフ編集でモーフ編集画面を開く

6.モーフ編集画面で 編集→アーカイブ管理から保存した形状を選択してモーフ上書き保存する

7. これでモーフ一つが完成!!



……というのがモーフ編集一通りの手順だと思ってるんだけど、

わいが知らんだけで他にもっと楽な方法ってあるん……?

↑楽をして作れないから価値があるんだろうが。

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じとー

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一番の難所ウィンク(笑いが難所っつただろ!!!いい加減にしろ!!!

ズバリ笑いモーフの半分だけを適応させれば完成なのだが出来ない……。

あの手この手と考えたけどこれを左右対称に調整するなんて今のわいには無謀すぎた……。

結論、こんな時は表情拡張プライグイン(MorphPlus)大先生。

プラグインをDLして回答してPmx Editterの元ファイルにあるpluginの中のuserに解凍。

そしてPMX EditterのPMX編集画面の編集→プライグイン(P)→User→表情拡張を選択すればあら不思議!!

大量のモーフが自動で追加されるではありませんか!!

これは草生え散らかしたわwww←草の上に(ry

そんなわけでウィンクは新たに追加された笑いL/Rからあっさりと作れましたとさ。

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表情拡張プラグインにより新たに追加された上目遣い天子が可愛い。

これでモーフは一通り完成しあとは髪の細かい部分だけ(主に前髪)

……なのですが現状この状態で動かせるのでモーションを入れてみたら

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( こいつ……!!!動くぞ!!!! )

↑知ってる

いやーこれで動画とか作っt

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…と思うじゃん?

現在作ってる(自分鑑賞用)のは輝夜なんだなー。

どっちにしても天子まだ途中だしやるにしてももうちょっと後。

しかしこの輝夜は何か凄いツボ。いつ見てもすこ。

(モンテコア様・葡萄P様・フリック様・morokko様のモデルをお借りし改変しています)

モーションはまさかのHotel Moonside。これモーションあったの知らんかったわ。

この曲ぐぅ好きだから見つけた瞬間に嬉ションした。

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今回使用したのは「スカイドーム_冬の夜FF4」と「スカイドーム_流れる雲EE4」

怪獣総大将さんの背景にはいつもお世話になっています。

流れる雲が非常に秀逸で画像だと分からないのですが雲がちゃんと動いてくれます。これ良い。

大体のスカイドームって雲がテクスチャ扱いで動かないことが多いから気になってた。

まさかスカイドームに自動回転ボーンを組み込んできましたか…やりますねぇ!!

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ステージはねこま様の「ヨコハマなステージVer0.52 」

自然物の中に見え隠れする人工物が私は好きです。

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『 私だけにそのメロディ 耳元で奏でてよ 』





ん?カメラがさっきから同じような場所ばかり?まだカメラワークの方は全く触ってないんじゃ……

もしかしたらモーションテスト的な動画にするかもしれないけど、

静画の時のようなエフェクトゴリゴリ使ったりはしない………と思う。




あと前々から言ってるけど天子を初めとする改変モデルは自己満足用なので配布はしていませんぬ。



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by imori343 | 2018-07-20 14:58 | 日常