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今日配信された天子で追加コンテンツは配終了との事です。

皆様大変お疲れ様でした!!



いやーー不思議の幻想郷3ではプレイヤーで使えるのは霊夢……だけだったか?あれ?んん?(困惑

物部布都と6つの試練の追加ディスクを入れれば布都ちゃんも使えたけど、

単品だと多分……え、うそでしょ?

TODRとなってここまでプレイヤーが増えるなんて誰が想像出来ただろうか…!!!

ふしげん3からではありますが今まで遊んでいた私としては何やら嬉しいものです。



あ、まるでふしげんシリーズ完結みたいな流れに見えるかもしれませんが決してそうではありません的なツイート(成美ちゃん可愛い




さぁ来ましたよ。ライブに新作の情報に関する情報(ややこしい

そしてこのシルエットよ。


いやいや……中々のメンツが揃ってますよ……(ゴクリ

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ファッ!!!!!?

え、もう!!!?


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ちょっと、ま…




一番ヤベー人がいる(^q^)



一番ヤベー人がいる(^q^)



大事な事なので(ry


投票の時にも話していましたがこの人が何気に好きなのでどうやって活躍するのかが凄く気になる。

(あと音楽もぐぅ好きだからどんなアレンジになるか楽しみ)

これで今まで通り声なしのただのエネミーだったらふぁーーwwwww

……ん?

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……お……け?これは一体……。



中央の2人を見る限り次回作の主人公は……!?

とか言って完全誤報を流してたら嫌なのでこの話はここまで。


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非想非非想天の娘こと「比那名居天子」が遂にPS4に降り立ちました。

あ、天子はシーズンパスには含まれておらず単品販売になっています(税込み486円)

装備しているのは

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自立ナビ人形いくちゃん

このDLC装備……固有印と追加印が入ってるぞ……!!?

しかも宝探知・罠探知・敵探知の追加印に浮遊ブースト50ターンとか!!!

これは初心者の人にも融合厨兄貴にも嬉しい(?)印構成。

……そういえばチルノと大ちゃんの分まだ作ってねぇ……しかも今回の天子も追加されたから計3セット作らないとな……。

早速天子で亜空間やはじまりを素潜りしてきましたが感想としては中級者向け。

大ちゃんのように弾幕消費5で再誕付けたりチルノのように低速&反撃というような無茶苦茶な感じはなく、

個人的な感想としては割と堅実なイメージ。

特殊なのは消費3による緋想の剣。自身が突っ込んで攻撃を繰り出しヒットした時5ターン種族特攻が付与。

(咲夜の消費5のバニッシングエブリシングが消費3で攻撃追加に……あれ?)

敵がいなくても発動出来るので間合いを取りたい時にも使用可能。

天子を使うにあたって注意したいのは「浮遊系の敵に囲まれること」

霊夢の妖怪バスターのように3方向に打てる弾幕が無い代わりに、

消費5の「六震ー相ー」で範囲内全体攻撃を出来るが浮遊の敵には一切効果が無い。

(大ちゃんのノームスノーアの軽い版)

消費10で発動する「非想の威光」も一直線3段攻撃と非常に強力だが囲まれてしまうと効果が薄い。

部屋での百鬼は通路に逃げてしまえばそれ程苦労しないのだが、

大部屋百鬼などに遭遇し囲まれてしまうと非常に厄介。

出来るだけ囲まれる前に敵を整列させて非想の威光で一網打尽した方が手っ取り早い。

何が強いってスペカが強い。

だって地震「先憂後楽の剣」とか部屋全体攻撃で影縛り5ターン。

(しかも敵の浮遊が無くなってる?)

しかも追加印は緋想。

要石「天地開闢プレス」は追加効果は無いものの霊夢の八方龍殺陣より少し広め。

追加印は重石。





ん?いつもの動画は?


「 …………………… 」





↑あ、これクリア出来んかった奴や


ステータス毎の表情。

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通常

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体力満タン

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状態不良

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体力少

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空腹

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狂化



……ハッ!!!そういえばまだパートナーの狂化ボイス聞いてない!!

つか、そもそもまだパートナーとしては見ていない!!!


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放置天子ちゃん。可愛い。




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by imori343 | 2018-03-15 23:47 | ゲーム



また素潜り?どうせまた亜空間かはじまりなんでしょ?

……とか言われそうだったのでふしげん記事が停滞してました。

(いや、コメント出来ないから言いたくても言えねぇよ)

コメントが来るのを前提で書くのは思い上がりだと思うけど、

いやー開設したその日からコメント機能を封鎖したのは正解だったなって今日改めて思った。

だって私の性格……というか発想が面倒くさいんだもん(笑

皆見るだけに留めて変に関わり過ぎない方がいい(笑



話を戻して、だ。



今回は超硬難易度ダンジョンの1つルナラビことルナ・ラビリンスに行ってきました。

この前華扇さんで挑戦し見事にノーコンクリアしたのですが、

今回は大ちゃんでルナラビに行きたいと思います。

↓因みにこれが華扇さんの挑戦の記事

https://unknown454.exblog.jp/27925972/

これ読み返して疑問に思ったんだけど『未発表タイトル』って何なんだろうね。

そして『暖かくなった頃に順次ご紹介』……ね。

ライブでもしかしたらそこら辺の詳細を聞いているのかもしれないけど、

私は行けない勢なのでワカンn

……………!!!!

いや、まさかな……。

ルナラビの動画を載せようと思ったけど

容量でかいからか中々上がらないので大ちゃんではじまり言った時の事でも書くか……。

(結局またはじまりじゃねぇかいい加減にしろ!!)





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この時の挑戦では神気玉が多く手に入ったのでラストジャッジメント。

多段印が運悪く手に入りませんでした。

でもまぁ治癒35%拾ったし大ちゃん可愛いしいけるだろという事で即降り。

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防具の追加印は大体揃ってた。

強いて不満点を上げるなら青印が少なかったことぐらい。

でも大ちゃんなので(ry

防具が呪われているがまぁ別にいいか。

この判断が地獄を見る。

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お守りは安定の月時計。成長すれば狂化抵抗も混乱抵抗も付く優れ物。

空き枠数も多いのも◎。ルナラビでも大活躍でした。

ここに呪い耐性と睡眠抵抗を入れれば大体解決する。

酒好き印を入れないのなら短縮印を入れても良い。

短縮を入れれば様々なバッドステータスのターン数を短縮出来る。

特に猛毒に対し効果的で体力満タンの時に猛毒を受けうっかりIダッシュして終了…という事故もなくなる。

この時は節約も入っていたので超低コストで再誕が付く。これにはキスメシアも涙目。

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キスメシアを倒せたら後は問題ない。

後は弱い両手持ちを強化値+20ぐらいしたのを持った状態で97階に行けば万時解決。

96階の華扇?そんな人知りませんねぇ。

ここで問題発生。

あ、ヤベ。呪われてるから解除しなきゃ。

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かっ……かっ……紙がぁぁぁあっ…!!!!!


(紙やすりならあるぞ)

完全にトイレ・カミ・ナイツが脳内再生されて草。

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……極限だな……。

まさかの分解!!!!

今までずっと禁止縛りしてたのに一時的に解禁して紙を手に入れることに……クッコロ…。

(分解を連発してると進むペースが悪くなるので好きじゃない。あとはキャラ強くなったんだし難易度上げようぜ的な)

あれ、今思ったけど硬化「幸御魂」作れなかったのかな……。

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適当に両手持ち武器(強化値+20以上)を装備して撃破。

霊夢も同様に。

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クリアです。



はじまりの試練90階あたりから99階まで。

はー書いた書いたーと思ったらそういえばまだルナラビの事書いてなかったわん。

今回の挑戦は序盤でおはらいのスキマ(呪い耐性)・月時計・赤い羽根が手に入ったのが大きかった。

反面、接着が手に入らなかったので蘭のいるフロアは速やかに降りて出くわしたら弾幕で距離を置いて倒したり無能で封印したり。

やっぱり大ちゃんの再誕は強い。今回かなり安全運転だったけど大ちゃんならもっと飛ばしてもいけるかもしれん。



55階から99階まで。じれったい所が多いですがご了承下さい。

止まってるときは大体何か独り言を呟いて考えてる時です(笑

おっと、大丈夫ですよ?声ありの実況ではありませんのでご安心を。

そんな事を私がやったら攻撃時のボイス並みに「クソ」って言うのでやりません。

(あと、自分の声嫌い)





   \クソ/        \クソ/         \クソ/        
ブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブン!!!

↑こんな感じ。




ブログではかなり気をつけて止めていますがかなり暴言をナチュラルに吐いてしまうもんでして(笑

逆にちゃんと暴言を吐かずに実況出来る人とか凄いなと思う。ほんとに。

話を戻して、後気をつけたのは「動き」ですね。

深層の気を付けるべき場所は出来るだけiダッシュを使わずに一歩一歩歩く感じ。

これだけでも厄介な敵に一気に間合いを詰められたりする事が減るので大事。

後、お気づきかもしれませんが偽魔法陣を判別しています(多分1,2回踏んでるけど

前にも言ったけど偽魔法陣はiダッシュで近づこうとしても踏もうとしないのでそれで判別できます。

これをやらないと深層やってられない。これも大事。

……ただ最後のフロアのように通路の入り口とかにあると解からない。

最後まさかあんなに部屋数の少ないフロアだとは思わなくて拍子抜けした(笑

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今回のクリアタイムは3時間30分でした。言い忘れていましたが2回目の挑戦でクリア。

(1回目は3階でおはぎを置いたまま次の階層に進んでしまったので諦めた)

このダンジョンは序盤のレベリングが非常に大事なので

穣子がいる所で大きいおはぎを作りながらギリギリまで粘る方が吉かと。

敵は成長スピードこそは早いけど後は割といつも通りになってくる。

あ、でも落ちている装備がいい物が少ないので装備運はあると思います。

(それでも大分良い物を見かけるようになった気がする)








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by imori343 | 2018-03-11 19:33 | ゲーム




2/3って書いてあるけどてっきり3月3日の間違いかなーとか思ってたら今日先行配信でした。

(後で気付いたけど2/3って3分の2ってことか)

今回はプレイヤーのみでパートナーはまだのようです(チルノも

早速ですが力試しに亜空間に潜ってきました。

感想は……いや文章にするよりまず動画を載せよう。



………言いたい事はわかったね?





かわいい(かわいい)





某キュート系アイドルちえ●んを頭を過ぎったのはわいだけじゃないはずや。

性能はうん、もう最強クラスでいいんじゃないかな。

消費たったの弾幕5で確実に再誕状態になれるシルフィエールが何より強い。

こころちゃんの希望の面は一体うごご……

その代わりと言っては何だが通常弾幕サラマンダーボールは炎地形を生成(確率)するのでやや使い辛く、

アイテムが多い箇所でうっかり使ったりすると綺麗に消えてなくなるので要注意。

また妹紅が炎を吸収して動転するので注意が必要、

メリットは

・炎上の追加ダメを与える。

・きのこやたけのこや腐った食べ物を焼いて食料確保できる。

・炎吸で炎地形の近くで攻撃すれば少し体力を回復出来る

などだろうか?

スペルカード 四精「フォーフェアリーズ」で秋を引けばきのこ・たけのこが生成されるので食料難にも対応出来る)(運任せだが

消費3で発動するトライウンディーネもまた水地形を生成するが、

諏訪子・わかさぎ姫・かっぱ系は水地形の近くで怪力が付与されたりするので良く考えて使うべし。

水地形の活用方法は……諏訪子様の時にも話に上がってたけど黒こげになった食べ物をモドキに戻すことが出来る事だろうか。

さらにサラマンダーボールで出来た炎地形で焼けば安全に食事が出来るというわけだ。

最後に消費10で発動するノームスノーアは自分の周囲に地震を起こし金縛り・影縛りさせる技。


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 ドゴォッ!!!!! 




大ちゃん「お仕置き……しましょうか?」

そりゃ自分よりも小さな可憐な女の子がこんな笑顔で地面をかち割ったらそりゃ影縛り金縛りにもなる(正論

ただ浮遊状態の敵には効かないのでそれを念頭に置くべし。

……となると、水地形で強くなる・常時浮遊に該当するにとり系等に囲まれると中々厄介な事になりそうである。おまけに見えない。

やっぱりシルフィエール一択じゃねぇか!!!

……となりそうだがこの弾幕は稀に無敵も付与されるらしい(低確率

なので純狐の目の前でシルフィエールを発動して無敵が付与され

それを解除されたら最大HP10倍ダメージ(即死)するので絶対安全というわけではない。

DIEしても再誕が確定であるから生き返れるやん!!!と思うかもしれないが、

再誕も一緒に剥がされるのでどう足掻いても即死する(身代わり人形は大丈夫じゃないかな?

色々書いたがまとめると



サラマンダーボール

気をつけるべき敵:妹紅系

トライウンディーネ

気をつけるべき敵:わかさぎ姫系・かっぱ系・諏訪子系

シルフィエール

気をつけるべき敵:純狐系

ノームスノーア

気をつけるべき敵:浮遊を持つ敵系



という感じだろう。これらを気をつけ立ち回れば非常に強く全くDIE妖精ではないと思う。

再誕・食料確保に適しているのでルナ・ラビリンスなどの超高難易度ダンジョンなどにも立ち向かえるのでは……?

今度やる気になったら試してみようと思う。

文々?あれは時間制限あるからDLCあってもヤダ。

あそこはルナラビをマスターしたら挑戦してみる。




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通常顔

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体力満タン(ドヤッ

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体力少(漂う犯罪臭

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空腹(かわいい

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不調





………一つ抜けていますね。そう、狂化。

大ちゃんが狂化したらどうなるのか?


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魔理沙の場合。

....魔理沙のヤンデレならいいかもとか思える。

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アリスの場合。

や、やっぱりアリスは可愛いなー(白目







……大ちゃんの場合は







と、思ったけどシーズンパスを購入していて今すぐ見れるならその目で確認するべきだと思う。

(持ってないけど見たい人はwikiへgo)

正直個人的に一番怖い。まさしく『狂気』

どこのホラーゲームだよwwww


マジレスするなら例えば子供の頃に直面した不幸に感情は認識しているけど、

脳が自覚が出来ていないという事があるらしい(何かで見た

「自覚出来ないトラウマ」が人との溝を作り

他人から見て明らかな「異常」でも自分自身が「普通」だと思っている。

子供の狂気はそれらに近い物があるんじゃないかと思う。

本人が正常だと思っているのだから怖い。




















































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by imori343 | 2018-02-27 01:21 | ゲーム



最近何故か妙にパンデモニックプラネットがお気に入りでよく聞いている(今頃

この地獄っぽい感じがぐぅすこ。

さてさてシーズンパス-ELEGANCE-も終わりが近づいてまいりました。悲しいものですね……。

ただこのシーズンパスは買って本当によかったと今でも思う。

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氷の妖精「チルノ」がシーズンパス適応者向けに先行配信されました。

カットインはCureeさん。絵は勿論だけど構図が好き。

個人的にカットインと言えば華扇さん(プレイヤー)がすこ。



14日の生放送ちゃんと見てました。

が、最近の私の怠け病が再発してブログをやや放置気味で(苦笑

(ゲームはちゃっかりやってる)

そういえばこの日はバレンタインでしたね。

……おっとこの日の事はまた別の記事で書くとして。

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チルノに関してはバニラの状態でも使えなかったキャラなので今回初操作。

初期体力は少なめの ⑨

でもちからは他のキャラより少し多めの ⑨

そしてチルノやレティの能力に影響を受けず凍結の罠を無効。

更に冷気吹き溜まりに侵入すると倍速・怪力状態が付与されるおまけ付き。

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融合装備は色々考えたけどやっぱこれが無剣「空狐」&クリスタライズシルバーが一番しっくりくるわ。

ただこの融合装備は椛の物なのでまた新たに椛用に作らないとな……。

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遂にこの武器を使う時が来たか……月読見の大太刀(依姫の剣rank3)

ただ防具が決まらず試しに文と同じ護法魔王尊頭襟を持たせてみる。

文もみは共通する物を持っても良いと思う。

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ただそれだったら大刀1本で戦うスタイルもいいんだよな……。

防具は明鏡止水の境地などの見た目に干渉しない物を選べばいいし。

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おま……これ……!!!!

大太刀両手持ちとか最強やないか!!!

ただこれだと説明文が両手持ちになるのに加えパートナーは装備出来ない。

(し、そもそも防具がないから耐性印が無いし場合によっては即死する)

にとクラフトで両手武器の片手持ちは出来ても片手武器の両手持ち(防具ありの状態で)は出来ないんだよなー。

丙子椒林剣とかも両手持ちしたらカッコよさそう。

(ソウ●キャ●バーのナイ●メア的な感じになりそう)

無慈悲なおはらい棒も両手持ちしたらカッコイイはず……よくない?




話をチルノに戻して。

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はじまりの試練行ってきましたがチルノ超強ぇよ。

画像の装備ででかい屠自子Lv20倒したぞおい。

第4弾幕アイシクルマシンガン以上に第3弾幕フリーズタッチミーのが強いっていうな。

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可愛い。


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空腹予想はしてたけどまぁそうなるわなww

狂化すると一体……!?ボイスとか気になるな(笑





チルノではじまりの試練91~99階(ソロで分解・鑑定・融合禁止縛り

今回は序盤から卒塔婆や閻魔様の裁判帳が多く見られたのでラストジャッジメント装備。

ボスラッシュなので強みが分かり難いんだけど囲まれても一騎打ちでもどっちでも戦える型だと思う。

フリーズタッチミーは自身の周囲に冷気を纏い近くにいる敵に鈍足を付与し、(チルノとレティ以外

更に隣接している攻撃してきた敵に対し氷柱で反撃し更に更に発動中は再生状態となる。

そして極めつけフリーズタッチミーを発動中 吹氷「アイストルネード」と凍符「パーフェクトフリーズ」の効果が上昇するというもの。

アイシクルマシンガンは布都の誘導多段皿の⑨発版。

ただこちらは運気「破局の開門」のような強力な弾幕は発動せず威力が低いように感じる。

軸がズレていても発動できる為便利なのだがやはりターゲットが一人の時にこそ真価を発揮する技であると思う。













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by imori343 | 2018-02-16 13:37 | ゲーム


ふと思った。

DLCキャラばっかり使ってて何というか最近プレイが荒っぽくなったような……。

で、前回の更新からずっと霊夢で今の今まで亜空間やはじまりの試練などに行っていたんだけど、

まぁマジでノーコンクリアが出来ない。ホント見事に殺される。

あぁ……DLCキャラの強さであって実際自分の実力は全然成長してない事を思い知らされた………。

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一番悔しい敗北。

はじまりの試練98階の霊夢に勝てない。

ラストジャッジメント装備揃ってたら勝てるやろ!!!と思ってたら見事に押し負ける。

(はじまりの試練はいつも霊夢ソロで分解・鑑定・融合禁止縛りです)

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あ、ヤベ

テラリーン♪(体力が反転する音

ペチッ

畜生……頭で思い描いた状態がこんな形で起きるなんて……。

何が起こったかというと



体力半分ぐらいの状態だったのででかい正邪を後回しにした。

攻撃した際に炎吸の効果で周りにあった炎地形を吸収し見事に全回復。

最悪のタイミングででかい正邪が体力を反転し残りHP1

自分のターンが回る前に隣接していたでかい雛に攻撃を喰らって死亡。



前回のは装備が弱かったが故に起きた事態だったが今回は完全な判断ミス。

でかい正邪はどんな状況でも率先して必ず潰すことを誓う……。


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今度はゴリ押しで霊夢フルボッコ。

桜花「黒桜剣」の固有印にある人間特攻に加え泥酔特攻は大きかった。

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再開一回は悔しい……。

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再度挑戦し順調だったが布都のカッターソードに為す術なく一振りで死亡。

一撃死に関しては耐性印も無いからどうする事も出来ぬ。

パートナーがいるとそれ程でもないのですが、

ソロのカッターソードになると一気に難易度が跳ね上がる。

無敵ガブ飲みかひたすら身代わり人形 or 蓬莱の薬で再誕するか……。

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5回ほどやり直してようやく撃破。

延が入っていたのでひたすら遠離の札で飛ばして相手と距離を保ちながら攻撃してました。

………よく考えたら身代わり人形が3つぐらいあった(忘れてた)

活用すればもう少し楽に倒せたか?


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そんなわけでここ最近は霊夢でずっと素潜りしていますが未だに再開0でクリア出来ません(ヽ'ω`)

前ははじまりも亜空間も霊夢でちゃんとノーコンクリアしてたのに最近の私は状況判断能力が著しく悪い!!!

修行はまだまだ続きそうです。





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by imori343 | 2018-02-12 22:28 | ゲーム


少し久しぶりなふしげん記事。

いやー書きたかったんだけどフライングでプレイしているから

詳しい情報はあまり書かない方がいいのかなと思って伏せてたら満足しちまって……。

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こころちゃんで亜空間行ってきました。

いやー丙子椒林剣と天空の霊石が鬼強い。

固有印に撃破回復あるし共鳴で被弾時回復発動するし戦闘が超安定。

ただ不思議と霊夢で行っている時とあまり変わらない……。

恐らくDLCキャラの強みを生かせていないのが原因。

DLCキャラの強みを生かしてもっと大胆に進むことでタイムが短く出来るのではないかと。

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緋想の剣と天子の帽子も同じく被弾時回復が発動するが成長が遅い。

なので画像のようにでかい系が出てきて攻撃力・防御力に遅れを取る可能性も。

この前このセットでクリアしたけど全人類の緋想天になったのが98階だったかな?

普通にそれだったら丙子椒林剣と天空の霊石選ぶわ。

NTF禁止素潜りでも装備のテーブルって重要だと痛感した。

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こころちゃんの「変幻自在の感情移入」は勿論強いんだけど「怒れる忌狼の面」も便利。

画像のようにラストジャッジメントされると弾幕ポイントを大幅に減らされる

でかい映姫が2人いても怒れる忌狼の面で逃げればおk。

このフロアの形状は中央に大型の部屋があり逃げようとしても倍速&引き戻し&ラストジャッジメント

「こまえーきの殺戮コンボ」が待ってるのでルーム・オブ・ライトで魔法陣と敵の位置を確認し安全に突破。

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ただ怒れる忌狼の面も使い所を間違えると画像のように百鬼夜行の群れに突っ込んで自爆するので要注意。

こころちゃんはお面投げ・変幻自在の感情移入・怒れる忌狼の面のおかげで様々な局面に対応出来る反面、

お面の効果が確率で絶対ではないので予め用意しておかないと対応に遅れが生じるのが弱点かと。

後、総じて弾幕攻撃が正面攻撃が多いので囲まれると押し倒される(薄い本が厚くなりますね

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半霊を狂化させてしまいしかも倒されるというレアケース。

半霊意外と攻撃力高いと噂に聞いてたけど強ぇぇえ……

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実はこころちゃんでルナ・ラビリンスも行ってました。

が、回復関連の追加印が一切手に入らず心のスキマも命灯火のスキマすらも見つからずでかい華扇に殴られ終了……。

名状しがたい隻手のようなものの延長+2は美味しかったんだけどなー。

でもルナラビちょっと解かってきた。序盤の穣子のいる階層が重要だね。

ここでちゃんとギリギリまでレベリングして食料確保して行けば後が楽。

後は修行の罠。

これで成功するとレベル・ちからなどのステータスが上がるので使った方がいい。

NTFありの素潜りではそこまで無理しなくてもいいんだけど、

NTF禁止ダンジョンでのちからの最大値+3はかなりでかい。

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ただ、失敗すると体力1・満腹度1になるので要注意。

画像は修行の罠で失敗し緑茶で回復しようとおもったら緑茶がぬえだったオチ。

ルナラビはぬえの確率が高いのでこういう事故は怖い。出来れば心のスキマか命灯火のスキマで回復するのが安定。







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by imori343 | 2018-01-30 14:53 | ゲーム






先日の生放送で火曜日ぐらい配信じゃないかと話でしたが今日配信されました!!!!!(PS4/vita

シーズンパス適応者の方は先行体験という形で今日から使える様になっています。

あまりに嬉しすぎて反応がオネエになった(実話

「ヤダ来てるじゃなーい!!!ヤダー!!!」

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サムネの為にこころちゃんを貼る。

前にも使った?細けぇこたぁ気にすんな!!!!

↑ワイトもそう思います

折角なんでこころちゃんで軽く亜空間でもクリアして動画を上げるk

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俺氏「       」


ひっさしぶりに響子に根絶投げられたぁぁああああああああ!!!!ちくしょおおおおおおおおおおおお!!!!!!

うあああああああああああああ!!!!!ああああああああああああああ!!!!





はぁ……はぁ……





はぁ……





はぁ……





響子ちゃん……





はぁ……





はぁ……





はぁ……
























…パンツ何色?


【 投稿者は根絶「-その瞬間であった-」により消滅しました 】





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気を取り直してもう一度。

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………まみぞうさん。パn……何でもないです。

流石に運が悪すぎて諦めたわいは融合装備を持たせて暴れまわることにした。



装備はこころちゃん専用融合装備A.versicolor。フランちゃんにも同行してもらいました。

(お守りはまだ調整中なので今後固有印は変更すると思います)

わおーんがヤバいぐらい便利。ただ変幻自在の感情移入が非常に面白い。

また気が向いたらこころちゃんで潜ってきます。

もうはじまりソロの分解・鑑定・融合禁止縛りにしようかな……(震え







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by imori343 | 2018-01-15 23:50 | ゲーム






こころちゃんの詳細見てきました。

個人的に●●を使用すると■■の攻撃力が上がる or 効果が付与される

みたいな頭を使う良い意味で忙しいキャラ好き。

戦略性に幅があるというのか……こころちゃんはそれに該当するキャラだと思われる。

(お空のXモード発動するギリギリまで引き寄せて一気に爆発させて殲滅する感じも好き)

前にも言ったけど大事な事だからもう一度言う。

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このカットインのこころちゃん本当にいいなー。

キャラそのものも当然好きだけど

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「あぁ^~ブーストでこころがぴょんぴょんするんじゃ^~」



こころちゃんの融合装備は完成しておりTODから引き継いだハピネスチャージなまこたん&枕キャッチふわふあ!

装備の名前はA.varsicolor (Avicularia versicolor)

印構成は主にブースト系でフロア移動時にこころがぴょんぴょんする仕様。

今回はヘビとカエルの髪飾りを用いて再生・怪力・強化の共鳴印も発動させている。

(といっても再生・怪力は固有印で取っているのだが…)

超硬も入れたかったけどこころちゃんを越える「超ブースト装備」も考えているのでそちらで採用しようかと考えてる。

次の装備は諏訪子様並にはっちゃけそうだぜ....ふへへ......

全然関係ないけどギラギラし過ぎてやや自滅気味のわいはマヌケ(光の点滅が苦手な人




こころちゃんの話に戻りまして

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こころちゃん専用武器「エモーショナルグレイヴ」

両手持ち武器です。

この持ち方ならこころの薙刀が大変よく似合いそう……(ほっこり

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\ テ ー ン /

こころドリームから進化してもエフェクトはやっぱり希望で草。

にとエフェクトで夢の支配者辺りのエフェクトにしたら私好みになりそう。

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こころちゃんは通常弾幕にあたる「お面投げ」(消費1)には無属性+喜怒哀楽の4種類の弾幕+αの種類が存在し、

その種類に応じて効果やダメージが異なるというもの。

効果は相手に弱化を与えたり軟化を与えたり鈍足を与えたりと相手に様々なデバフを与える模様。


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そのレアな+αを一発目で引き当てる雑種さんの引き運ぇぇ……

あぁ!!だから乱数調整をしておかないとこんなことに!!!!!


希望の面はダメージ十倍という言わば「当り」で序盤で100ダメージ越えを叩き出すという……ひぇ……

代わりに投げた方も投げられた方もただただ憂鬱になるというデメリット付き(笑

かなりレアみたいで出る確率は5%ぐらいとからしい。

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そして3方向に攻撃する「変幻自在の感情移入」(消費3)は「お面投げ」で出たお面の種類に応じ自身にバフをかける強技。

画像では変幻自在の感情移入(楽)が発動し好調・活性・巨大化が発動している図。

尚、ヒットするしないに関係なく発動した時点でバフが付与され、

一度使うとおかめ(効果なし)に戻るようです(階層移動時にもリセットされる)

お面投げを使用した後に変幻自在の感情移入のアイコンを見るとちゃんと変っており凝ってます。

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変幻自在の感情移入(喜)が発動し倍速・会心が付与された状態に。

これは強ぇえぞ……これは強ぇえぞ……大事な事なので(ry

ん、待てよ……希望の面を発動した後に変幻自在の感情移入を発動したら……?

これはまた後のお楽しみ。

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射程5幅3に攻撃する「怒れる忌狼の面」(消費5)は自身が移動しながら相手に攻撃する移動型弾幕(通称:わおーん

移動だけでなく相手の背後に回れるというのは素潜り深層部で非常に役に立つ技。

だがこころちゃんはこれで終らない。

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通常水路に向かって移動攻撃をしても着地出来る場所が無ければその場で待機するのですが、

この怒れる忌狼の面はとりあえず突っ込んで行ける所まで行く。

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この場合は近くの横の部屋に壁を飛び越えて着地。

こ、これは素潜りで超便利なんじゃないかな……(震え

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そして最後は射程6扇形を焼き尽くす「歓喜の獅子面」(消費10)

「汚物は消毒じゃー!!!」ふしげん3で布都がスペカ使うとこの台詞を言ってた気がする。

あれ……今でも言ってたっけ……?

しっかしフランちゃんのスペカ禁忌「レーヴァテイン」の完全上位互換攻撃が弾幕で出来てしまうなんて…うごごご……

【 この文章は削除されました 】

………おっといけない。妄想をついつい文章にしてしまった。

……君は何も見ていない。いいね?


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こころちゃんのスペカはパートナーでもおなじみの憂面「杞人地を憂う」で久しぶりのシンプルに部屋全体ダメージ。

追加印は付喪神特攻・憂鬱特攻とこちらも割りとシンプル。

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憑依「喜怒哀楽ポゼッション」は周囲にいる敵に大ダメージを与え、

さらに睡眠・影縛り・金縛り・目潰しの4つの中からランダムで1つ悪い状態変化を付与する……だそうです。

エフェクトが何気にかっこいい。追加印は付喪神耐性。

余談だけどこの前久しぶりに古井戸行ったら半大部屋で付喪神たちの宴会~Hard~に当たって泣きそうになったわ。

でかい&Lv99だし動転するし3倍速だし恐ろしいのなんの。

こんな時付喪神耐性印があればもう少しマシだったのかなと思いふける。いや、何とか逃げ切ったけどね?






さて……「お面投げ」で希望の面が出てその後に「変幻自在の感情移入」を使うとどうなるのか………。

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まさかの自身に無敵・浮遊・守護を付与。

アイテム無しで無敵バフとか……!!!!

運任せとは言えどヤベェよ…ヤベェよ……!!!!



た だ し 、




無敵状態の過信は禁物。





純狐の地上穢の純化で無敵状態を剥がされると

最大HPの10倍ダメージ(つまり即死。またの名をオーバーキル)
という恐ろしい罠が待っているからだ。


どっちかと言うと、

守護 & 浮遊 でふらりと現れた幽々子の死の呪いを防ぎながら水路を移動出来る点の方が美味しいかも。

毎回無敵に頼らなければ進めないならもう既に手遅れだし、

純狐のいないフロアで出たらラッキーぐらいに捉えた方がいいかもしれない。

純狐対策を第一に考えるなら無敵薬の追加印「無敵抵抗」を入れて置いたほうが無難。

それよりも「変幻自在の感情移入」を使った回数に応じて「怒れる忌狼の面」の威力が上がるという、

フロアの滞在時間が長い程強くなる隠し要素っぽいこっちの方が実用的かも。



こころちゃんの入ったVer1.23の配信は来週頃配信となるそうで、

シーズンパスを導入している人は一足早く使えますとのこと(PS4/vita版)

いつも通りスペカ・専用武器は単独配信が販売されてから入れないと反映されない。

(因みに単独配信の方は2月ごろ?)

SwitchのパッチVer1.03も近日配信予定でバグの方の修正が主になっているそうです(動画だと41分50秒ぐらいの所

こころちゃんの情報の他にも修正点があるので気になる方は動画を見てくだちい。

あー配信が楽しみじゃーー。





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by imori343 | 2018-01-13 15:30 | ゲーム





1月12日(金曜日)22:00からプレイヤー秦こころに関する生放送とのこと。

今回は紹介だから雑種さんかな?

5月26日のアリスは配信から始まったズンパスも大分後半の方になってきました。

残すはプレイヤーチルノとパートナー大妖精の2人。そしてズンパスとは別にプレイヤー天子(PS4版)

……あれ?あの話はどうなったの?と思うかもしれませんが未確定な事は言わないようn モゴモゴモゴ……






そういえば前にこのブログを見ている人は融合派か素潜り派かと聞いたんだけど。




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ダントツ融合派であるのはよく解かった。

ブログのジャンルで記事ランキング8位になってて草。


あれかーお気に入りの装備を作って暴れ回りたい人たちがいっぱいいるという解釈でおkなのね。

多分あれだなー。Switch版を購入した人が見てくれてるのもあるな。

そうか、ならもう……








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( 「目が覚めたか 人間よ」 / 戸隠スバル さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)より )



融合は実にやり込み要素があって楽しい。

だが、あえて言おう。







素潜りこそがこのゲームの真髄であると。








融合装備とか作ってるとどのアイテムにどんな追加印があってどの印が有効なのかが自然と解かってくる筈。

そしてふらりと行ってみるとあら不思議!!!!

あんなに苦手だった素潜りがとっても楽しいではありませんか!!!(個人的感想

私もかつては苦手意識があって行かなかったのですが、しばらく時間が空いて行ってみたら楽しい楽しい!!!

ズンパスが出てから強力なキャラが追加されたから霊夢で素潜りするより遥かに楽になった。

昔は半霊を追いかけて序盤で~~~さんになったらキャーキャー言って逃げてたのに、

今では序盤ででかい系を倒そうとするぐらい強気(無謀とも言う

最初はWikipedia大先生を頼りに行ってましたが今では素潜りしている時はwikiは開きません。

あれだなーー私は素潜りを極めたわけじゃないけどいつか素潜りのコツとか書いてみたいな。

(多分書いたことはない)

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レイセンで亜空間。

固有印の撃破回復はかなり有り難い。あと天狼は序盤落ちている装備の中でも空き枠が多いのでgood。

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屠自子で亜空間。確実に装備運が良すぎた。

そのわりにレイセンとクリア時間が変わらないという……。

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フランちゃんで挑んだ時の失敗例。

響子に命灯火のスキマにアイテムをねじ込まれてダウン……

これは精神的にも中々効いたわ……(カンストしたゼノモーフを握り締めながら

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ゆかりさんに印抽出から取ってもらおうとしたら保存のスキマ(8)の中にあった無能の札を吸い取られ投げられた例。

これにより全ての保存のスキマと中身を拾えなくなって死亡。

いや、死にしないけど精神的に大ダメージを受けて中断。

(補足:無能状態になると攻撃以外何も出来なくなるのでアイテムが拾えなくなるある意味で一番恐ろしい状態異常)





………一言いい?






豆腐メンタル過ぎて大草原wwww


↑草の上に草生やすなやホモガキが










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by imori343 | 2018-01-09 22:48 | ゲーム

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1月6日22時今年初の生放送だってよ!!やたー!!

こころちゃん・チルノ・大ちゃんどうなったかな?

(リバイバルがどういう事なのかいまいちよく解かっていない人)

ちゃんとツイッター見ておこう。





ここから本題。





ふと思ったんだけどさ。

このブログ見ている人って素潜り派?それとも融合派?

私はどっちも派なんだけど最近融合装備の事書かないなーとか考えてたら……アレ?

もしかして最近はじめた人とか融合するにあたって有効な固有印とかよく分からないのでは……

とか考え始めた。そんな訳で今日はちょっとした解説っぽい記事。

そういえば私は融合に関する詳細は書いたことがあったけど

今現時点でどんな育て方をしているかは書いた事無かった。

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>  ※Step1 同種融合する装備を選ぶ  <
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ゲーム内ではレアな物を同種融合するとボーナスがもらえる(より多く攻撃力・防御力が増える)

と表記されていますが、かと言ってレア過ぎると逆に融合のペースが遅くなります。

なので私は比較的作り易くそれでいてレアな「 Iテーブル 」と呼ばれる区分の装備を同種融合するようにしています。

テーブルに関してはゲーム内では表示されないのでwikipedia大先生を参考にするようにしましょう。

http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

一例ですがロード・オブ・ハクレイやクリスタルライズシルバー。

紅蓮ノ八咫烏の羽や天狼「牙」などが同種融合に向いていると思います。

何を同種融合するかは倉庫にある素材と相談しましょう。

もうワンランク落とすとムーンオブカタストロフとルナラビットちゃんのお面などが挙げられます。

ムーンオブカタストロフとルナラビットちゃんのお面の良い所はバニーランドに常に店売りしているので、

玉兎刀・バニーランドパスポート・ふしぎな紙切れ・絵の具・ねずみのしっぽがあれば同種融合できるという点が挙げられます。

(補足:ルナラビのお面がそのまま売っているわけではなく素材の「バニーランドパスポート」が販売されている)

が、反面Iテーブルに比べると必要なニトポが多くなるのでできればIテーブルのが良いと思います。

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私はロード・オブ・ハクレイとクリスタルライズシルバーを同種融合をよく行います。

このセットを作るにあたって強力液や氷塊を多く必要としますが、

旧都の酒屋で売っているお酒を分解すれば材料はある程度確保できるのでニトポ稼ぎついでに。

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育てている武器がある程度成長したらパートナーに持たせて戦わせます。

(画像の装備は同種融合をやりまくって攻撃力・防御力がカンストしている状態)

追加印はこんな感じ。

多段・緋想・必中・防御崩し・会心・逆境・攻撃力増加(攻撃力底上げ)

広範囲・攻撃射程増加・貫通攻撃(攻撃範囲増加)

超硬特攻(超硬状態の敵・なまこたん対策に)

治癒(言わずもがな皆大好き貴重な回復印)

狂化付与(相手の防御力を0に出来る恐ろしい印)

装備獲得経験地量増加(成長スピードup)

それ以外にも一撃死の青印とかも便利。

私も神特攻抜いて一撃死を入れたいんだけど青印の一撃死印は意外に持ってない……。

ロード・オブ・ハクレイには地味に該当する敵が多い妖怪特攻が入っているのは嬉しい。

これが正解というものはないので自分の好きなものを入れましょう。

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防具はこんな感じ。

非想・防御力増加・軽減・地雷名張・遠距離攻撃耐性(ダメージ軽減)

活力(回復量増加)

反撃・反射(攻撃の手数を増やす)

隙間(紫対策)

大蒜(レミリア対策)

鹿十(貫通攻撃対策)

劣化耐性(神奈子対策)

変換・健康(状態異常対策)

装備獲得経験地量増加(成長スピードup)

変換・健康のコンボは非常に優秀で死の呪いや狂化などの恐ろしい状態異常ですらダメージ変換し、

しかも一定確率で状態異常そのものを無視出来て追加印の空き枠も耐性印を積むより少なくて済む。

しかも軽減印でダメージ量も抑えられるので是非こちらも活用したい。

パートナー用なので防犯・接着は入っていません。プレイヤーが使用する場合は入れたほうが良いです。

(と言っても壁の中で持ってる分には問題ない)

しっかり戦えるように追加印もそれなりに良い物を入れるようにしていますが、

最初のうちはここまで豪華には出来ないと思います。

始めたばかりで青印がない場合は最高値に拘らず固有印で適当に揃えてもおk。

ただし、同種融合を始める前に揃える事。

間違っても同種融合を始めたら他の物を足さないように。

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そして装備のレベル上げですが私は

挑戦と鍛錬~肆~
挑戦と鍛錬~伍~ 
挑戦と鍛錬~陸~
挑戦と鍛錬~漆~


でお花畑・ダブルスパークを狙いながら深層に下り見つけたらでかい幽香意外に根絶を投げ、

ゴールデンリーフスイーツ・特製おはぎ or ミラクルフルーツ or テオナナカトルで取得経験地量を増加。

更にベルリーで壁を破壊し死の通路を使いまくって猿田彦をガブ飲みし召喚の罠・偽魔法陣を踏んでレベリングしています。

(パートナーは一番端に寄せて育てたい装備を持たせておく)

運任せになりますが一番これが早いと思う。瞬く間にレベルがカンストする。

ただこの方法だと恐らくニトポを使い切るので鬼酒「三歩壊廃」や鬼酒「鬼気狂瀾」

などのニトポが生成できる物を大量に忍ばせておくと便利(できれば漆で分解したいが……

ただし、でかい幽香に殴り勝てる装備でなければ返り討ちにされるのである程度装備が整った人向け。

始めたばかりの人は松風水月・挑戦と鍛錬・C re:mainsなどで壁に穴を掘ってパートナーに育てたい装備を持たせて足踏みがで良いと思う。

壁に穴を掘る際に大活躍なのは「青娥・娘々棒」のLv90で追加される掘削の固有印。

説明文には壊れるような文章になっているが固有印の掘削は一切壊れないので穴を掘りまくれる。

持ち物に忍ばせてもよし。融合装備の固有印に追加しておいてもよし。




レベルがカンストしても攻撃力・防御力がカンストするまで同種融合。

土台が完成したら次の固有印追加へ。





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>  ※Step2 追加する固有印を選ぶ  <
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まず大事な事を言っておきます。

以前に「完成品が固有印が育つレベルを越えていると印が育たない」と言いましたが、

 Ver1.06から固有印が育つレベルを越えていてもレベルが上がる or 一度ゲームを終了しタイトルに戻り再び開始する

ことで固有印が育つようになりました。

この特性を利用し高いテーブル順に固有印を追加し育てる手間を省くという事も出来ます(要Iテーブル

失敗した時の為にクロスセーブで必ずアップロードしておきましょう。


大事な事なので2回言いますが



・土台が完成している状態である(攻撃力 or 防御力がカンストしている)

・土台がIテーブルである



に限ります。

Iテーブル以下の装備で同種融合し攻撃力・防御力がカンストした物でも

Iテーブルに再び融合しレベルがMAXになったらおk(かなり手間はかかるけど

固有印も追加印同様自分好みで構わないのですが、

追加印のようにほいほい付け替えれないのでよく考えて入れましょう。

今回は私がよく使う固有印で解説。



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よっこらせっく●。こんな感じで表を作ってみた。

融合する時点で既に育っている物はテーブル・必要なレベルは表記しませんでした。

上に書いてないけど昔よく使っていたのはIテーブルの月読見の大太刀にある防御崩し+70%(Lv999)

この表を見て何がしたいかって要は

Iテーブルが土台でテーブルの高い順から固有印を追加していけば育てる手間がかからず最高値を手に入れられる
という事。

例えば極端な話だけどIテーブルよりも必要経験地の少ないAテーブルに融合し、

その後またIテーブルに融合なんてすると再びレベルを999にする必要がある。

(AテーブルがLv999に必要な経験地量だけしか保持されず残りは切り捨てられる為)

つまりLv999のIテーブルから再びIテーブルに融合すればLv999のままでいられる。

例えば無剣「空狐」のLv500で育つ多段印を例題に上げてみると……

  • b0362459_16225916.jpg


    まずこの順番で融合。

    TODをやってる人だとこの順番がごっちゃになって混乱してしまうかもしれない。

    でも……あれちょっと待て。

    b0362459_16271009.png


    完成品がLv999だったらどう足掻いてもレベル上がらないから固有印育てられなくね?

    と思うかもしれませんがご安心下さい。

    一度タイトル画面に戻り再び開始するとちゃんと成長した状態で追加されています。

    これ気付くまで一個下のテーブルに融合し直して育て直してと無茶苦茶無駄な事をしてた(笑

    これに気付いた時は電撃が走ったわ(笑

    その時の衝撃(http://unknown454.exblog.jp/26845628/

    b0362459_16312000.jpg


    融合したばかりではまだ多段攻撃は+8回ですが、

    一度タイトルに戻り再び再開すると……

    b0362459_16321565.jpg


    あら不思議!!! 

    ちゃんと多段印が育ってるではありませんか!!!
    (ついでに他の固有印も追加される。

    こんな感じで後はテーブルの高い順に融合し続けるだけです。

    あ、別に完成品がLv999である必要はなく固有印の成長するレベルを越えていればおk。

    例えば同じIテーブルの真・妖刀「犬走」でもLV120で全方位100%になるのでもっと後回しにしてしまっても問題ありません。

    気を付けるべきなのはLv999で育つ固有印です。

    b0362459_16383274.jpg


    続いて防具編。

    非想のプラネットオールスターはFテーブルでLv999なので要注意!!!

    Bテーブルとかに融合した後だと再びLv999まで育てる必要があるので間違ったらクロスセーブからやり直そう。

    私も忘れてて何度かこれで躓いた。固有印調整前は必ずクロスセーブでアップロードしましょう。

    そしてやりこんでいる勢の人は気付いていると思いますが

    活力や地雷名張や軽減などは青印で同等かそれ以上の効果を持つ物が普通にありますので好みで合わせてください。

    こんな感じでwikipedia大先生を参考にしながら必要な固有印・テーブル・成長するレベルを紙に書いておくと融合し易いです。

    http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php




    武器・防具各固有印を10個全て最大の状態にしたら最終段階。





    _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
    > ※Step3 自分の好きな装備に融合する <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄







    完全に好みの領域です。

    カッコイイ装備にするか……可愛い装備にするか……ネタ装備にするか……俺嫁装備にするか……。










    b0362459_17483701.png


    私はこういうのが好みなのでプレイヤーはゼノモーフ&????にしています。

    ただ融合した装備によっては再びレベルを上げる必要があります。

    (…と言ってもほっといたら勝手に上がってるから融合した時点で完成したといっても言いと思う)




    これでワンセットになります。あーー長ぇぇええ!!長文疲れたわ!!!(本音

    間違ってたらゴメンね。特にレベルやテーブル。

    心配な人はちゃんとwikipedia大先生を参考にした方が良いと思う。

    そしてついでに必要かどうか分からないけど私の作った融合装備一覧

    その1
    http://unknown454.exblog.jp/27737877/
    その2
    http://unknown454.exblog.jp/27748840/
    その3
    http://unknown454.exblog.jp/27806748/

    バリバリ蜘蛛の画像が載るので苦手な方は見ないほうがいい










    何でこんな文章書いたって……

    何かさ、wikiとかで初歩的な質問に腹を立てるのはまぁ解からんでもないんだけど

    ボロカスに言われてるの見て可哀想だなって思ったわけよ。

    私は人に一切相談せず黙々と自分で試して間違って覚えていくタイプだから

    「質問しなければここまで言われなかったのに……」とか思いながら見てた。

    だから折角興味を持ってプレイしてくれた人の役に立てたらなと思い書いてみた。








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    by imori343 | 2018-01-04 17:17 | ゲーム