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遅れましたがあけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします。




っしゃオラァァアアア!!!!

と言いたいが……私はあまり贅沢出来ない身故出遅れる可能性が大。

ふしげんの続編だけは何としても欲しい。

最近のふしげんですが懲りずにまた華扇さんでルナ・ラビリンス行ってきました。

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何かで言った気がするけどやっぱり華扇さんのカットインいいなぁーー。

とっても輝いていて好き。

今思えば華扇さんがプレイヤーで使えるんだもんなぁ……。

3ではパートナーにすらならなかったから考えられない事が起きているんだと改めて実感。

その華扇さんですがやはり序盤の安定感が素晴らしい。

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一回目の挑戦で60階まで登りました(途中何回か休憩いれながら

装備は前回(http://unknown454.exblog.jp/27695200/)と同じく青竹&妹紅のリボン。

これだと最終的に会心15%の共鳴印が発動するので終盤何かと心強い。

また、装備獲得経験地量増加も入ってるしヴィレッジオブたけのこから貫・穿が固有印に入っているのも◎。

華扇さん専用スペカ*猿の手よ!敵を握りつぶせ!*には延が入っているので手に入れやすく青竹との相性が非常に良い。

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よくある「 あの時は死を覚悟しましたね…… 」なシーン。

ほんとこの部屋の構造が終盤鬼畜過ぎて涙目。

大部屋に出ればいっぱい敵は集まるし小部屋への道は一本道だから出るのが一苦労。

( 一方で序盤の河童を探すには最高のフロアで見つけ易く追い詰め易い )

一番厄介なのは 中央のでかい部屋ででかいヘカーティアがいるとほぼ確実に能力を発動されること。

他にも中央大部屋に入る前にきゅっとしてドカーン一撃必殺もかなり厄介。

幸い今回はアイテムが無かったので吹き飛ばされなかった。

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っしゃオラァァァアアア!!!!攻略なしノーコンクリアしたぞわれぇぇええ!!!

しかも前回よりも少し早い!!! ルナラビノーコンクリアは滅多にないのでめっちゃ嬉しい。

ここは20階辺りを越えた所が楽になる(気がする

そういえば前に「ルナラビぐらいないと手応えが……」とか言ったけど

前言撤回。こんなダンジョンが10も20もあったら死ぬ( ^ཀ^)

でもやっぱ1つ2つはあると楽しいね!!!達成した時の喜びはもうどのダンジョンでも味わえない!!!

今回動画の設定を変えて1時間録画できるようにしたので中盤~終盤までの激闘を動画にしてみました。





再生ボタンをクリックしたら右下の設定で高画質にするのをオススメします。

まだクリアしてない人のお役に立てたら何より。

言うて私も滅多にノーコンクリア出来ないんだけどねぇ…(まさかクリア出来るとは思っていなかった人

そういえば今回呪い耐性をよく見かけたのもクリア出来た要因かも。諏訪子&雛が非常に楽だった。

その代わり調合のスキマが最後まで見つけられなくて苦戦した。

加速薬×2の特殊調合で軽減が取れるからでかいサグメ対策に使いたかった。

他にもどくだみ茶×2で撃破回復が取れるし特殊調合はまず無視出来ない。

逆に睡眠薬×2で睡眠の祟り&睡眠抵抗を取ったんだけど超便利。

かっぱに殴らせて祟り眠らせて物を投げれば安全に合成・特殊調合が出来るのでこれを率先して作った方がいいかも。

でも紅茶×2 or 紅い液体×2 or 狂化薬×2 の大蒜も捨てがたい。





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by imori343 | 2018-01-02 18:09 | ゲーム

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『不思議の幻想郷 TOD RELOADED ~Switch版~』

発売おめでとうございます!!!!



配信記念に伴い20%OffにもなっているのでSwitchを手に入れたけど、

不思議の幻想郷をまだやっていないという方は是非この機会に!!!

私ローグライクは幼少の頃にチョコボの不思議なダンジョンをやっていた位で、

ログラにここまで本格的にやりこんだのは初めてなのですが胸を張ってオススメ出来ます。

と言うのも、装備やアイテムが多くダンジョン数80種類以上 アイテム数合計5000以上 武器防具500種類以上

やる事や覚えることがいっぱいで値段以上にやり込める。そして可愛い(重要

しかも超豪華フルボイス付きなのも◎。原作のイメージを大事にしたい方向けにボイスの有無は設定から変更可能。

また作っているAQUA STYLEさんがかなり熱心に製作していて発売した今でもパッチを当てて修正してくれるので安心して出来る。

そしてPlaystation Awards 2017インディーズ&デベロッパー賞を受賞したのも記憶に新しい。

(日本を含むアジア地域で発売・配信されたインディーズタイトル、および配信専用タイトルのラインナップ拡大に貢献した3タイトルに贈られる賞)

しかも今回Switch版発売に伴い非想非非想天の娘『比那名居天子』が緊急参戦!!!

(何と天子は1月10日まで無料配信!!!)

さぁ!!正月休みはSwitchでその不思議を探しに行こう!!!





その不思議の幻想郷も遂にコンサートの所までやってきました!!!今日が記念すべき第一回目!!

残念ながら私は行けない勢なので生放送を眺めていたいと思います……。

どこまで行っても絶対生の音に敵わないんだと思うと自分の身を呪う(ギリッ…

何はともあれAQUAさんの今後が楽しみです。

オーケストラネタになった時にお話したいと思っていたのですが……

突然ですが東方の中で最近気になっている楽曲ランキングーーー!!(パフパフパフ

ズバリこうだ!!!!!



第3位 「 ヴォヤージュ1969 」
備考:東方永夜抄の6面道中曲。始まりが綺麗で好き。

第2位 「 上海紅茶 」
備考:東方紅魔郷3面道中曲。明るい。

第1位 「 竹取飛翔~ Lunatic Princess 」
備考:東方永夜抄6面Bルートのボス戦、輝夜テーマ曲。最後の方が好き。



何故か最近永夜紗がキテます。平安のエイリアンも好き。




あ、代表無事に作業終ったんだよかった……。





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by imori343 | 2017-12-28 11:27 | ゲーム





明日は不思議の幻想郷 TODR Switch版発売です!!

その発売のカウントダウン放送が今日の23:00より開始されるとのことです。わーい

ということは天子の詳細が明らかになるのか……!!!そして忘れてならないのは




不思議の幻想郷記念すべき1stコンサートも明日です!!!

気付いたらコンサートの事をあまり書けてないわけですが、

私は行けない勢で拗ねて書かなかったわけではない(笑

昼・夜の2つの部に分けて開催されるそうです

……ってまぁ皆生放送見てるし知ってるか(丸投げ

そしてふし幻とは関係ないお話を少しだけ


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この記事(http://unknown454.exblog.jp/27896141/)にてkaoru様の妖夢を改変し、

今回早速使おうと思いまずポーズをとらせてみた。

ここで問題発生

『 先生。シェーダーとの相性がイマイチです。 』

ーーーーーーお わ り ♥ーーーーーー

厳密にはこの妖夢に影がつくことで2D特有の可愛さが違う物になってしまう。

そんなガッツリTex弄ったり数値調整したりとかはしてないのでなんとも言えないが、

現時点では間違いなくこのままが一番可愛い(断言

さて、最近のふしげんはと言うと融合装備の育成は一旦離れて素潜りで遊んでいます。

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亜空間とかもう楽勝やと思ってたのに一回倒された_(:3 」∠ )_

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90階のでかい部屋にでかいルーミアがいて攻撃力アップ&倍速になったでかいお空が連射して終了。

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良追加印がドンドン揃って順調だったのに突然の別れ。

装備しようとしたら何故か投げて水辺にぼちゃん。

大分これは効いた。

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武器はロスト(自分のミスとも言う)しなかったので印は豊富。

しかも無敵薬×2の特殊調合で治癒印をゲットできたのは非常に大きかった。

……むしろなんで負けたんだと言われそうで(ry

今回初めて銀符「シルバーバウンド」の追加印吸血特攻強化を使ってみた。

防具のロストでにんにく印が消滅したのででかいレミリアと殴り合いが危険であると判断。

……でしたが即降りで意外と何とかなったという(笑

というか今になって思ったけど咲夜自身の能力「ヴァンパイアハンター」があるけど、

あれって吸血特効強化で増幅できるのかな?

それが出来るなら吸血特攻入れる必要無かったやん……_(:3 」∠ )_



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はじまりの試練をレイセンで行ったと時の事。

くだらないミス(10階未満ででかい敵を倒して経験地稼ぐのに失敗する)連発していたので今回は慎重に慎重にと思ってたらこの有様。

敵が出てくると反射的に攻撃してしまう脳筋が故にかかる落とし穴。

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しかも2回同じことをする。

↑(操作してる人は)バカなの?ねぇバカなの?

決してレイセンは悪くないのでそこら辺は(ry

最近強いキャラを使いすぎて脳筋プレイでなんとかなるという過信が目立つ。

確かにラストジャッジメントセット縛りだったとは言え、緋・崩・貫・妖・多・囲・必・会・治があっても倒しきれなかったとはな……クッ……

緋想は激震薬からだけど防御崩し(25%)・妖怪特攻(光霊神珠から)多段(+3回)必中(99%)会心(10%)

と結構良い追加印を使ったつもりだったのにな……ぬぎぎ、流石は最強クラスの妖怪。







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by imori343 | 2017-12-27 19:32 | ゲーム






もうクリスマスなんですねぇー。早い。

………ん?という事は不思議の幻想郷 TODRが発売して1年経過したことになるのか……!!!

折角のクリスマスなのでサンタ霊夢ソロではじまりの試練行ってきました。



いつも通り分解・鑑定・融合禁止ですが霊夢ソロは身を引き締めて行かないとやられる。

今回は神気玉が50階越えても手に入らず皆大好きラストジャッジメントが中々作れず苦戦。

更に鴉天狗の卵を中々入手できず多段印を手に入れたのは80階以降。

しかも布都と霊夢がカッターソードで戦い辛く中々大変でしたが無事に撃破。

無敵ブースト使おうと思い武器に合成したけど、よくよく考えたら97階入る前に装備外すから結局使えないというオチ(笑

仮に装備したまま行ってもお互いが無敵になるのでダメージが与えられないという。

どっちかというと三倍速&無敵をキスメシアで使うべきだったと後悔している。

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メリーーークリスマァァァアス!!!のセリフすこ。





こっから全然どうでもいい話。






クリスマスというと何故か僻みを丸出しにする人がいるけどすっごく健全でいいなって思うんだ(いいのか

だって相手が自分の欲しい物を持っていなければ嫉妬は成立しないと思うの。

つまり言い換えると「自分も異性と一緒に過ごしたい」という事ですね?ね?パルスィさん?

パル「  くっころ……///  」

逆に誰も嫉妬しない(誰もが誰かを必要としない)人間だけになったら…それはそれで平和だけど怖いわww

多分そんな世界になったら100年後ぐらいには人類が滅ぶ。

……まぁ、これ以上苦しみが生まれない世の中ならそれもある種の平和かもしれないねぇ。








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by imori343 | 2017-12-24 13:17 | ゲーム



今し方アクアのツイートがあったので更新。

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12月17日(日曜日)22時から 不思議の幻想郷 TODR Ver Switchのお披露目会生放送が開かれるそうです!!ヤター!!

そして天子の新規カットイン(?)が非常に良い。


あれ?書いたのCuleeさん……?いつも雰囲気が違うな。

コントラストが強いからかまるで別の人が書いたかのような……何はともあれ気合が入っていてワクワクするね……!!




プレイヤー天子はこの時点で決まっていた運命だった……!?


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因みにボス天子のカットインも大好きです。

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天子のカットインを撮る際に花果子念報を開いたら素通りできなかったカットイン。

改めて見るとじわじわ来るな(笑

機械というかゴーレムっぽい……成美ちゃんのお友達かな?(すっとぼけ


最近の私はと言うと

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はじまりの試練・亜空間・ルナラビ・古井戸などにソロ・分解・鑑定・融合禁止

で挑むも何故か道中ちょっとしたミスで倒される……いやお恥ずかしい。

ルナラビは難しいから仕方ないにしても古井戸はちょっと………。

画像は開幕百鬼「桶屋」で数歩歩いたら即小町に引きづられて為す術なく40~99のキスメに集団ボッコ。

はじまりの50階越えてからレベル制になってからは百鬼で急に強い敵が出てくるから危険。

またでかいルーミアが良い仕事してるのな(笑

他にははじまりの試練96階で装備を外して97階に降りてすぐに装備しようとしたら操作ミスで多段皿を貰って死亡……

(しかもパンチグローブなので+8回)

畜生……こんなことなら猫車ぇ……!!!


で、



ボコボコにされまくったので気分転換に融合装備の土台を作る

土台が宇宙に達した

  固有印は触らず倉庫に寝かせる ←今ここ




……よく考えたら天子も増えるんだからその分も用意しなくちゃだ。あと2セット……




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by imori343 | 2017-12-14 13:00 | ゲーム


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今更ですが代表が放送する生放送見てきました。

東方ステーションで放送されていたSwitch版ふしげん発売とSwitch版に天子の参戦!!!

東方ステーションが訳があって見れなかった(その放送の時間にPCの前にはいた)

ので正式に代表からの発表を聞いたのはこの時が初めて。いやー…おら、わくわくすっぞ!!!




現在もリニューアル中で順調のようで何よりです!!また、PS側にも後に配信されるっぽいので気長に待ってます(Switch持って無い勢

ぶっちゃけ代表の放送は見てて楽しいんだけど書いて良い事と悪い事があるからタブー触れそうで怖い(小声

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まさかのあうんちゃんでほっこり(笑

コンサート日程も決まりましたね~。12月28日だそうです。

私?

死ぬほど見たい(聴きたい)けど行ったら多分救急車に運ばれるから行けないや(笑

というわけで楽しめる方は存分に楽しんできてくださいませ~~




さてさて、Ver1.22が配信されましたね~

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このパッチで博霊神社の自動販売機に『PS Awards トロフィー』が追加されました!!

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固有印の構成は生命力増加に回復と初心者の方に優しい設計。

他にも弾幕ゲージ増加や砲撃など弾幕をサポートする印も。

最近の新しい武器はエフェクトが進化してるから楽しみが増えて嬉しい(笑

試しに振ってみると……

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ぬおっ・・・・!!!

すげー光り輝いた眩いがまでに綺麗なエフェクト!!!!

※殴っているのではなく不思議な魔法で攻撃しています。

最近の新しい武器はエフェクトも楽しいから嬉しい。

早速にとエフェクトでレイセンのP.metallicaに設定しました(笑

ただ、多段攻撃になると最後だけエフェクトが発動するみたい?

これは囲まれている状態で連発すると眩しいから仕様ということでいいだろうか?


↑敵に攻撃したらそんなこと無かった。


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今回のアプデでバニーランドにこいしちゃんが……!!!?





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……はい、言ってみたかっただけです。

さとり様配信に伴い防具「本怖!貴方の後ろにいるよ」が追加されました

(※さとり様を購入すると自動販売機に追加されます)

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レイセンも同じく防具「プリンセスオーダー」が追加されました。

(※レイセンを購入すると自動販売機に追加されます)

これは他の装備と合わせ易そうで融合装備にも使えそう!!!

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ありがちだけどロード・オブ・ハクレイとかと合いそう。

色々合いそうな装備を探してみたいです。

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久しぶりにはじまりの試練行ったら開戦数ターンでさとり様に封印された_:(´ཀ`」 ∠):

はじまり行く時はソロ・分解・鑑定・融合禁止縛りしてるけど、あれ…こんなに難しかったっけ……?

と思ったら即降りして階層飛ばしまくってたのが原因。

以降、さとり様には開始早々無敵薬で容赦なく倒すようになりましたとさ……。







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by imori343 | 2017-12-07 17:40 | ゲーム



今東方ステーションの生放送が開始しているころですね……(遠い目

訳あって私は見れないので見れる方は楽しんできてください。畜生、すっごく見てぇ……。




本題に入りまして


というか、またこのコーナーか。

すまんな、まただよ(笑

でも今回で一通り紹介終るのでお付き合いくだちい。

融合装備に名前を付けてみる その1(http://unknown454.exblog.jp/27737877/

融合装備に名前を付けてみる その2(http://unknown454.exblog.jp/27748840/





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東風谷早苗 専用装備

『裏妖奇 風屠』&『厄神のリボン』
識別名:B.bohemei
正式学名:Brachypelma bohemei
流通名:メキシカンファイアーレッド

一言:真紅に染まった装備で色合い・バランス共に良い感じで気に入っている。
戦法は攻撃時に相手に金縛りを付与し薙ぎ倒し、攻撃を受けた場合は金縛りの祟りで金縛りを付与する。
DLCで金縛り特攻と金縛り特攻強化の追加印が増えたのでそちらも活用したい。
ぶっちゃけ攻撃力カンストしていたら戦法なんて関係なくなるのだが.....
名前の元になったタランチュラは名前の通り赤い……まぁ…赤いと言えば赤いがどちらかと言うなら橙色というのが本音。
最大サイズも20~21cmと大型で本属の中でも派手と言われており人気が高いが、
刺激毛を非常によく飛ばすのでその事を念頭に置いておこう。
現在も私が飼育しているタランチュラの一匹で基本的に大人しく牙を向くような事は滅多にない
(0とは言っていない)が、ちょっと衝撃などを感じると刺激毛は非常によく飛ばす。
もっともこの種類の刺激毛は全く効かないので私は特に問題ないがタランチュラ自身が禿げるので止めて欲しい(笑

(記事の最後に画像載せました)

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洩矢諏訪子 専用装備

『やわらかイーグルラヴィ団子』&『ヤマメサンデー』
識別名:P.murinus
正式学名:Pterinochilus murinus
流通名:ウサンバラオレンジバブーン

一言:見た目は可愛らしいスイーツ装備だが印構成は群抜いてえげつない存在してはいけなかった装備。

一言で言うならデバブ特化装備なのだが諏訪子様自身のデバフも発動するので、
もはやデバフの申し子と呼んでも差し支えない仕様となっている。
その問題の印構成(http://unknown454.exblog.jp/27054035/
えげつない印構成の割りに共鳴印もしっかり仕事をしている。
名前の元になったタランチュラは私自身も苦い思い出のあり、
唯一ケージの外に飛び出した最悪のタランチュラである。
勿論、ちゃんと室内で捕獲しましたのでご心配なく。
性格は非常に凶暴なのにも関わらず非常に臆病。
それでいて凄まじく動きが早い種類で今まで飼育したタランチュラの中でも扱いにくさはトップクラス。
凶暴なのは臆病の裏返しと言うがこの種類は正にその言葉が適当だと思う。
見た目だけで言えば全身濃く美しい黄金色の素晴らしいタランチュラで、
産地ごとにバリエーションを持つコレクション性のある魅力的な中型種である。
この種類はアースタイガーなどとは比べ物にならない程に扱い難いので、
十分な経験・トラブルに対する冷静な判断力・そしていつでも捕獲出来る物を常に近くにおいて置く配慮が必要な種類である。
色々書いたが兎に角。罷り間違っても初心者が手を出してはならない領域である。

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霧雨魔理沙 専用装備

『人を殺める為の純粋な剣』&『純粋なる拒絶』
識別名:G.aureostriata
正式学名:Grammostra aureostriata
流通名:チャコジャイアントゴールデンストライプニー

一言:霊夢同様特攻強化の固有印を持つスタンダートな融合武器。
この純狐さん装備を見た時から作りたかったので候補に上がっていたのだが誰に持たせるかをずっと悩んでいた。
ふと魔理沙に持たせたら存外しっくり来たのでそのまま融合装備になりましたとさ。
(最初はブレイジングスターだった?知らない話ですねぇ)
名前の元になったタランチュラは先ほどの種類とは打って変わって
大人しい・毛を飛ばさない・良い位に大きい・中々綺麗・そして丈夫と初心者の方にもオススメできる種類である。
私も飼育した事があるがまぁ大人しい。アースタイガー系などの種類を見た後にこの種類を見ると、
この子はどうして何もしないのか心配になってくる位に大人しい。
勿論、『例外』という物が付き物で必ずしも教科書通りに行くとは限らない。
なので、怪我をしたくない場合は不用意に触ったりするのは避けたほうが無難。

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アリス・マーガトロイド 専用装備

『首吊り蓬莱人形』&「魔彩光の上海人形』
(※にとクラフトにてパシフィストドールに見た目を変更しています)
識別名:H.insei
正式学名:Holothle incei
流通名:トリニダート・オリーブ

一言:他の武器と異なり珍しく多段の固有印が入っておらず手加減印が導入されている装備だが、
それでも宇宙装備の攻撃力は高く問題なく戦える。共鳴印で再誕ブーストが発動する。
名前の元になったタランチュラは最大でも8cmと非常に小さい部類に入る種類で、
正直大きい種類ばかり目を向けていた私はこの名前を知らなかった。
ただただ小さいだけの種類だと思っていたのになかなかどうして
メタリックのオリーブ色が美しいではありませんか……!!!
小型種という新たな扉を開いてしまいそうになる……正直身の危険を感じた。
そんな小柄でお上品な種類が似合うと思いアリスの装備に銘々しました。

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フランドール・スカーレット 専用装備

『ゼノモーフ』&『????』
識別名:L.kulgi
正式学名:Lasiodora kulgi
流通名:バイーア・スカーレット

一言:プレイヤーの姉妹装備。
ただしこちらは狂化付与・吸血ブーストが入っているフランちゃん仕様となっている。
やはりフランちゃんはうp主のお気に入りキャラクターなのでどうしてもこの装備を持たせたかった。
本当は破壊の固有印も入れてありとあらゆるものを破壊する仕様だったのだが、
破壊は掘削と共存できない事が発覚し叶わぬ夢となった。
(掘削消せば言いとかそんなことはry)
名前にあるタランチュラは世界最重量と呼ばれるタランチュラでscarletと呼ばれるだけあって腹部が紅い。
世界最大がゴライアスバードイーターに対し世界最重量が何故にバイーア・スカーレット……?
と思われるかもしれないが、この種類は脚がどっしりと太いのが要因と思われる。
何せ私はオスしか見た事がないので……いやこの話は一度したし止めておこう。
いつかメス個体に出会ってみたいものである。

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十六夜咲夜 専用装備

『まじかる★ステッキAZ』&『高級ティーセット』
識別名:H.lividum
正式学名:Haplopelma lividum
流通名:コバルトブルータランチュラ

一言:特攻系の固有印を持つ癖のない扱い易い融合装備。
(屠自子と言い咲夜と言い何故か身内特攻みたいな装備になっている……)
普段は武器と防具のバランスを取るように選んでいるのだが咲夜は珍しく大剣が目立つ。
名前の元になったタランチュラはHaplopelma属の中でももっとも有名と言ってもいいタランチュラで、
自らを誇示するかのように輝く青色がその人気の理由である。
非常に凶暴で素早い種類で扱いには要注意なのだが、最悪のタランチュラであるウサンバラオレンジバブーンに比べると扱い易い。
というのも、威嚇している時は基本的に移動しないからだ。
コバルトブルーは移動に専念するよりもどちらかと言うと威嚇で相手を退けようとするので、
わざと怒らせてしまえば動かなくなるので扱いも楽になる。
一方、ウサンバラオレンジバブーンは威嚇もするけど逃げに専念するので
飼育者的にはよく怒るコバルトブルーの方が扱いやすいという理屈である。

ただし、この2種を比べての話なので当然入門種に比べれば遥かに扱い難いので経験を積んでから飼育に臨んでほしい。
……あと、言い忘れていたけどこの属は穴をかなり掘るので基本的に土を飼ってる状態になる。それが唯一の欠点。






あーーーー終ったぁぁあああー!!!現時点での全員分が終ったよぉぉぉおおおヽ( ´ー)ノ

自分でやり始めていうのもなんだけど長文疲れた肩が痛い。

あ、そうだ。B.bohemeiの画像載せるの忘れてた。


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これが今飼ってるメキシカンファイアーレッグちゃん(Brachypelma Bohemei)

数年前に♀確定で購入した子なのでまだまだ長いお付き合いになりそう。

あ、ハンドリングに関してですが基本的にやらないほうがいいです

……と本来は言うべきなんだけど、

大人しい種類・どういう性格なのか解かっている・機嫌の良い日

という条件を満たしている時に限りハンドリングしているので「やるな」とは言えない……。


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たまに動きの早い凶暴種を手に乗せてる人とかいるけど、

「逃げた時に対処出来るのか?」と聞かれれば微妙なので私はオススメはしない。

一方、こういった動きの緩慢な種類は全速力で走っても距離が短いので対処できると判断しハンドリングする。

そんな感じ。



年内Swich版発b……え?

………プレイヤー天子…?天……え?ウソん……!?




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by imori343 | 2017-12-02 22:31 | ゲーム



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ゴールド殿堂入りに引き続き

インディーズ&デベロッパー賞おめでとうございます!!!!




インディーズ&デベロッパー賞は

日本を含むアジア地域で発売・配信されたインディーズタイトル、

および配信専用タイトルのラインナップ拡大に貢献した3タイトルに贈られる賞だそうです!!(カンペ

私が不思議の幻想郷に出会ったのは3年半~4年前の話。

(……一回言ったような気がするけどもう一回言わせてくり)

不思議の幻想郷3が何となく目に付いて購入したんだけど、

当事のPCのスペックが低すぎて出来ないというクッソみたいな状況だったのを今でも鮮明に覚えてる。

(↑バカなの?ねぇバカなの?)

そしてPCを買い替えた時に起動した時の「こんなお宝がずっと眠ってたのかぁぁぁぁあ!?」感は鳥肌ものだった。

Cureeさんの可愛いイラストに盛り沢山のフルボイス。

そして販売価額に似合わないやり込み要素満載のダンジョンにのめりこむのに時間は掛からなかった。

今弱体化されたから獄炎の八咫烏とかサクッと倒せるけど、当事のラスボスであった獄炎の八咫烏は強くて倒せない倒せない(笑

メルトレイ喰らったらもう死にかけ。カロリックフェザー隣接怖い。ダークマターうがぁぁあああ!!!!

死線スレスレの戦いを制した時の喜びは今でも覚えている。

(尚、綿月姉妹は恐ろしくて当事の私は喧嘩すらも売れませんでした)

当然、追加ディスクの不思議の幻想郷3PLUSも物部布都と6つの試練も購入。

そんでまさかのPSVitaで不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-……。

そして今日の不思議の幻想郷-RELOADED-の記事となっているのです。

今後も楽しみです。




今日の23時に公式生放送をお忘れなく。

おま、そろそろいい加減原作やれよという声も聞こえてきそうなのですが、

やりたくても色々あって出来ないんだよ!!!察してくり!!!!(集中線

......多分、手をつけたら最後全部買い集めると思う。





最後に





「“上”のヤツらは裕福な生活を送りながら、くだらない思想をぶつけ合っている。






俺達は、そのしわ寄せでこんな生活を……




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強いられているんだッ!(集中線


↑知らんがな









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by imori343 | 2017-11-30 21:31 | ゲーム

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待 た せ た な ! ! 


遂にやったぞゴラァァァァアアア!!!!!!(半暴徒化

無言で目を見開いて無意識に右手を高く挙げていたわww

拾ったのは深層の95階のレジデントイーブルで呼んだ百鬼夜行部屋の金のつづら。


やっぱ会心は序盤~中盤あたりでは高い数値が出難い or 出ない?

今回はさとり様で深層に行くまでにも


ルーム・オブ・ライト でまみぞう&隠し部屋を確認

まみぞうが居なければベルリー・マウアー

壁なしの状態でレジデントイーブル


で百鬼夜行呼んでたけど深層に行くまで全然いいのでなかったね。

(まみぞうが居れば大きい部屋で百鬼夜行呼んでた。)

尚、今回はソロで調合・錬成・鑑定・分解・融合禁止縛り(錬成や調合ページでの識別も禁止)

だったけどやっぱさとり様強ぇええわ……。



↑130時間の結晶を使ってみる動画。

私の脳内のイメージでは開始してすぐに入手して「あ、何か拾ったわ」みたいな展開になると思ってたのに、

1個入手するまでにす…数ヶ月かかるとはな……運が悪いだけか?

これでパッチが当って出現率が高くなっただけならクッソww


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強いさとり様でもルナ・ラビは難しい。そして私自身のプレイヤースキルも足りない。



ヘカーティアさんの地球「邪穢在身」!!!!

うp主「お、やべ、逃げるおー」

リリーホワイトさん「春ですよー」からの倍速&強化&硬化&再生状態でフルボッコ

うp主「   」



普通に渡り合える攻撃力を持っていてもちょっとしたミスが死に繋がる。それがルナラビなんだなと改めて(ry

やはり体力・ちからの初期値が高い華扇さんでテーブルなどを把握して他のキャラで挑むべきだな……。

昔は亜空間とか本当に苦手で何回に殺されまくってクリアしてたからな……。

でも大体どんなテーブルかを覚えたら何とかなる。

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前にさとり様で亜空間行ってきたので今度はレイセンで亜空間行ってきました。

なるほど、レイセンも中々に強い。

目玉であるメカ・ラビットちゃんは勿論大活躍なんだけども、スペカの「メカ・ラビットちゃん★大行進」の敵の強制移動が非常に便利。

他にも相手のアイテムを強奪する魔理沙顔負けのライトニングスチールも序盤大活躍!!!!やったねレイセンちゃん!!!


魔理沙「   」

金髪の子可愛そう....


他にもハモニカブラスターの壁貫通&一定確率で即死も強い強い。


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唯一やられたのはでかい早苗&でかいクラウンピースの狂化+倍速フルボッコ。

狂化抵抗は拾えず代わりに短縮を持っていたけど流石に倍速には敵わなかったよ……ヽ( ´ー)ノ

メカラビが狂化で寝返った時の恐怖は尋常じゃない。割と真剣に。

楽しいからまた亜空間潜ろう。そして気力があればルナラビを行ってくる。

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念願のフランちゃんの装備も完成したことだし次はチルノと大ちゃんだなーー。

そうか……これで融合装備育成も終わりか……。

新規プレイヤーとか追加されたらなぁ~(チラッ チラッ



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by imori343 | 2017-11-27 17:26 | ゲーム




まず始めにさとり様に関しての感想。

さとり様で亜空間潜ったけどまぁー強いわ(笑

強いって言うか……チート一歩手前みたいな……(笑

とにかくスペカが想起できるから弾幕10Pを集めるように進んでいれば何度もスペカが使える。

序盤識別し難いお守りやスキマをグーグルで識別し、中盤ピロルスでスキマの空き枠を増加させる。

他にもゴールドレイン&印抽出があれば印調整したい放題だし、ベルリーがあれば隠し部屋行きたい放題。

呪い耐性無くてもカーネルが呪われなければ解呪も楽だし、サーディンがあればスキマに加護つけてスキマ割れ対策も出来る。

そして終盤はルーム・オブ・ライトで即降り。スペカが揃い始めると物凄い安定感がある。

同じスペカを大量に保有しなくてしなくてよくなるのでスキマのスペースにもかなり余裕が生まれるのも○。

そして何気にブレインフィンガープリントの設置型弾幕が強力。

発動した時に敵に当っても即座に起爆せずに普通の弾幕のようにダメージが与えられるのね。

消費5で全方位攻撃+弾幕設置だからこれだけでもかなり強い。

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あっ……(トゥンク

いい…いいですよこれ!!! ジト目 × 両手持ち × 薙刀 !!!

↑こころ「 解せぬ 」

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いいですよ…!!!

さとり様の両手持ち最高にいいですよこれ!!!

↑華扇「    」





話が変わりまして、

この記事(http://unknown454.exblog.jp/)でお話していたフランちゃんの装備が完成しました。

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フランちゃんは私のお気に入りキャラという訳でプレイヤーと同じくゼノモーフと????に決定。

識別名は『L.kulgi』で正式名称は『Lasiodora kulgi』

「バイーアスカーレット」という名で流通しているタランチュラの学名です。

一度購入した事があるのですが話では♀だと聞いていたのに蓋を開けてみれば♂。

値段もオスとメスではかなり異なるので返品しました。

「わかりませんでした」って………

最終脱皮したら形状も全く違うしメイティングフックも付いているんだから誰でも解かるっつーの(#^ω^)


販売者が無知だったのかそれとも全てを理解した上で騙そうとしたのか……どちらにしても信用と実績のない所で購入してはいけないと痛感した。

そんな苦い思い出のある種類です。今の私には難しいですがまた機会があれば手に入れてみたい。


さてさて、ゲームの話に戻しまして

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固有印はこんな感じ。今回初めて「狂化付与」と「吸血ブースト」の固有印を採用しました。

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吸血ターンは怒涛の500ターン。そして狂化付与はラビット2の付与率25%を採用。

……もっともこんな攻撃力を持っていたら誰も生き残れないし大半のボスには狂化効かないしで完全に自己満足です(笑

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防具の固有印はプレイヤーの????と似た仕様に

(プレイヤー用のが祟りがもっと多い)

狂化付与は機能しないがこちらの狂化の祟りは結構発動してくれるので面白い。

狂化で防御0→999999999×15回を一気に叩き込むというあまりに凄惨なオーバーキル。

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これによりフロア移動時に倍速・再誕・吸血・巨大化状態になる。

本当は破壊の固有印を入れようとしていたのですが、何故か融合すると破壊の固有印が追加されないという不具合に遭遇し断念。

代わりに倍速ブーストを採用したわけです。まぁ破壊は追加印でもあるし問題ないからいいんだけど。


↑解決しました。私のミスです。


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これでお揃い。








※2017.11.24.22:24 破壊印の固有印に関してですが、

先程のアクアスタイルプチ公式放送にて問題が解決しました。

ズバリ、掘削」と「破壊」は共存出来ない。すっかり頭から抜けていた。

いやーーー……一瞬で答えが返ってきて自分が恥ずかしくさえ感じた(本音

答えて下さった方、本当にありがとうございました。



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by imori343 | 2017-11-24 13:18 | ゲーム