タグ:東方 ( 223 ) タグの人気記事




結構突然だったからこの放送見れなかった。

通知が着た際に音で知らせてくれる物が無いんだよねぇ……。

ロタラビの店舗予約特典の話を待っていて話が出次第書こうと思っていた。

そうか延期か。

代表が放送で何と語ったかは知らないがファンにとっては問題ないと思う。

というか、ファンは延期ぐらいでは離れない思う。何せ"良いゲーム"を待っているんだから。

期待してるぜぇ?(何様

それともう一つ。




こういうの見るとPC版を持っていなくても誇らしげ(何故)でにやっとしてしまう。

次回のロタラビが尚楽しみである。



『モンスターハンター:ワールド』と『ウィッチャー3 ワイルドハント』のスペシャルコラボレーションを2019年初頭に実施予定!本邦初公開ティザー映像がこちら!https://t.co/izGkSj0LUn #モンハンワールド
#witcher3 pic.twitter.com/5d1Zyaqwn7


ふし幻ではないのですがこのタイミングでモンハンとウィ…ウィッチャーがコラボォオ!!?

欲しいと欲しいゲームがコラボしたら俄然欲しいじゃん!!

私の記憶が正しければ数ヶ月前にソウルキャリバーとコラボしたばっかりやのにゲラルトさん多忙ww




でもウィッチャーで初のコラボなんだなー……。

ウィッチャーは小説が出自だから尚更ストーリー性を大事にしなければならないと思う。

一方で「門」というコラボするには最高の道具があるのに今までコラボに使われなかったのが驚きである。

それだけゲラルトの生き様を大事にし節操を守っていたのだと思う(+ゲラルト自身門が好きではないらしい

……あまり大声では言えないのだが近頃名前の大きなあのゲームが発売される。

(お気づきの人だけ分かって貰えれば幸い)

私もやっていたので好きなゲームだったのだが一時期スマホゲーとかに走ったせいでなんか凄く萎えた……。

キャラクターのストーリーは大きなセールスポイントだったろうに何故そんな事をしたのかと思う。

実際スマホの方をやったわけでもないしティザー映像すらも見てないからこれ以上何も言えないんだけど、

個人的にスマホゲーは金の臭いしかしないからストーリーを重視するならやめてほしかったなぁ……。



さて、何だか今日はツイッターからのリンクがいっぱいの記事になってしまいましたが私はツイッターやっておらず、

女性の顔が載っていない限られた人のツイートを見させてもらっています。

(ログイン用でツイッターのアカウント取った記憶があるので多分そこら辺に転がってる)

苦手だけどやっぱこういう風に情報が手に入るっていいね。



さて、随分前置きが長くなりましたが



ふし幻の融合装備の固有印再調整を再開していくぜぇ!!


b0362459_19514464.jpg


素潜りは何度も何度もやってたけど融合装備を弄るのは久っしぶり。

レイセンの固有印で止まってたんだよ……。

申し訳ないが結局レイセンの装備のコンセンプトがよくわからん結果にww

↑レ「ルナライトキャノンだ!!」

b0362459_20244337.jpg


固有印は緋とか貫とか狙とか砲とか解とか破とかビー●サーベル的なものになっています(いくらなんでも無理がある

パートナーが持つようになっているので強い弱いとか考えず大分はっちゃけています。

(パートナーで発動しない印があるとか言ってはいけない)

b0362459_20282308.jpg


防具も迷走した結果何か空中戦が得意そうry(いくらなんでもry

スプラッシュってパートナーダメだったよなぁ……後で一回ダメ元確認してみよう。

b0362459_20302090.jpg


お守りは他のパートナーと同様。

因みに名前のP.metalicaはグーティサファイアオーナメンタルという樹上性タランチュラの学名。

b0362459_20315865.jpg


装備は光る鷹の大剣と光る鷹の大翼。

やっぱ一番これがしっくりくる……というかこれレイセン専用に作ったでしょww(とんだ言いがかり

b0362459_20344271.jpg


何と……今回張り切って2人分の融合装備を再調整しました。

華扇さんの装備はやっぱり月読見の禍津太刀と天逆毎姫の宝冠。

b0362459_20383409.jpg


固有印はこんな感じ。

多・広・緋・崩・延・治といったメイン装備に持ってくるような印が勢ぞろい。

そして華扇さんの装備の特徴である倍速特攻&倍速特攻強化。詳しくは防具の所で。

……追加印に倍速特攻(固有印より強い)のが入っているのでぶっちゃけ固有印のはお飾りである。

あと崩も青印の70%が10個ぐらいあるからそれも入れて他の固有印を入れてもよかったのだが思いつかなかった。

b0362459_20424742.jpg


防具の倍速の祟り・三倍速の祟りがこの装備のポイント。

殴ってきた敵が一定確率で倍速・三倍速になるが追加印の反撃ダメージ200%発動率100%で攻撃の手数を増やし返り討ちにする。

更に倍速であれば武器の倍速特攻・倍速特攻強化で更にダメージ量増加。

武器には痛覚過敏100%が入っているがしれっと倍速・三倍速耐性が入っているという(笑

ただし軟化・弱化・筋弛緩・神経毒ブーストが入っているのでスロースタート気味仕様。

b0362459_20494436.jpg


お守りはやっぱり他のパートナー同様に同じ。

P.niglicolorはブルーブルームというオスは非常に主張の激しいメタリックパープルのタランチュラの学名。

b0362459_20514967.jpg


次は多分お空ちゃんと屠自古。

お空ちゃんの武器は布都ちゃんと全く同じ構成でも何ら違和感がない(笑

屠自古はやっぱり金縛り構成かの~。

話は素潜りに変わり神霊廟の地下井戸にサンタ霊夢で挑んだ時の事。

b0362459_20560229.jpg


1Fで哨戒天狗の刀と子供用シャベルを拾ったったで……!!!

負ける気がしねぇ……!!!(フラグ

b0362459_20574367.jpg

今回は本榊とボロい座布団を育ててクリアする縛り。

ボロい座布団はまぁ……あれだが本榊が強いので問題なく進む。

b0362459_21005906.jpg

んぐっ……ワン…パン……。

前にもこんな事がありましたねぇ。

最後の神子さんは結構強いので身代わり人形を持っている場合はつけましょう……。

しかしダウンしている霊夢も可愛い



リベンジ戦(94~100階)

b0362459_21045103.jpg


はぁーーーーーーーやっぱり何度見てもこの霊夢は太ももエロい可愛い。

こんな風に絵をか描けたらなぁ……とここ最近常々思う(The Crew2の記事を見ながら

というかもうあと10日でクリスマスか。

わい邪魔者やで25日は家から追い出されるで(΄◞ิ౪◟ิ‵)





4~5時間も外で何をしろと言うのだこの私に……。








[PR]
by imori343 | 2018-12-14 21:09 | ゲーム


アクセス数を見ると皆12月になって忙しくなったのが分かる。

頑張れ……頑張れ……年末さえ終われば正月休みやで……。





前に作ってたさとり様の静止画(https://unknown454.exblog.jp/28933958/)ですが

b0362459_21051680.jpg

とりあえずこれで完成にしたいと思います。

本当はスペカパーツの透明度を変更したかったけど……

エフェクトかかった重い状態で400個の中から1つ1つ探し出して見つけるのはかなり困難と判断。

背景の件ですが地霊殿読み込んだら何か面白味がなかったのであえてシンプルにし、

背景にラテ様改変(作成:ビームマンP様)の花びらパーティクルを読み込みました。

しかも髪にPmothairを読み込んだのでもう動作がガッチガチ(笑

でも確実に言える事はNCHLshdaer2より3のがかなり設定に時間と手間が省略されているという事。









[PR]
by imori343 | 2018-12-12 21:14 | MMD



前回(https://unknown454.exblog.jp/28932682/)の

100枚のフォーオブアカインドのスペルカードを使って想起を再現したいと思います。

これが今回のMMDで一番の大仕事だと思う。

正直もっと難易度の低いのにすればよかったと思ってはいるけど、

一番最初に思い浮かんだ構図が全くぶれないのでこれを貫き通すことにした。






400個のボーンと悪戦苦闘すること数時間……








b0362459_20140197.jpg


こうなった……って流石にパーツが多い気がする(笑

↑その為の透過モーフである。

ただ一個一個特定してモーフを適応させないといけないので次に回すことに。

b0362459_20290139.jpg


エフェクトをかけるとこんな感じ。光源をズラしました。

この状態を見てズィードミレニアモンを思い出した。

(ズィードミレニアモンと言えば皐月メイさんのズィードが禿げ散らかすぐらいカッコイイ……)

b0362459_20312507.jpg


別角度から見ても中々面白い。

ただ光が正面から見るのを前提なので残念な事になっている(笑

b0362459_20334845.jpg

攻撃を跳ね返しているように見えなくも無い。

透過の方は次回に回すとして……背景どうしよう。

いや、地霊殿のステージを入れようと思ったけど……黒のままでも良くない?

まぁ一回入れてどんな感じになるか見てみよう。














[PR]
by imori343 | 2018-12-04 20:37 | MMD


前回(その1: https://unknown454.exblog.jp/28927960/

今日はPMXeditterでもちたぬきさん配布のスペカを改変する。

b0362459_11180896.jpg


まず縮小したスペカをとりあえず9枚追加読み込み。

ただボーンが消える(統一される)ので既存のボーンをクリップボードに追加し、

更に複製しPMXViewの画面にある【塗】を選択しウェイト/UV描画でボーンと材質を繋げる。

(ボーン複製する際には複製する前に既存のボーンの名前を変更しておく必要がある?)

b0362459_11204955.jpg


これで画像のように一枚一枚を可動可能に。

多分普通にボーン作ったら良いんだろうけど分からないから我流でやった(笑

b0362459_11271934.jpg


次に材質のページの必要な材質を複数選択し右クリックでIndexコピーしモーフページで右クリックで新規モーフ作成→材質を選択。

新しくモーフが作成されたら選択し右下のページで右クリックしIndexコピーから追加。

更に必要な材質を選択し編集を押し全て0を押してokを押す。

b0362459_11381804.jpg


するとこのようにモーフスライダーで消せるようになる。いや、皆知ってるか……。

その逆も可能で編集で加算を選択し非透過度を1にしてそれ以外を0にすれば透過度0の物をモーフで出現させれた筈(うろ覚え

b0362459_11411970.jpg


今回は個別にしたかったので個別に編集(何で全部消しをやった

完全に消すのが目的ではなく透過度を変更するのに意味がある。

これはこれで別の用途で使うので別名で保存し次の作業。

b0362459_11425907.jpg


先ほどのセットの間隔をきっちり詰めてから保存し更にそれを最初の方法で追加インポートして更に並べる。

一番この作業が疲れた。何が疲れるって材質の名前を100個全部書き直して全部並べ直すのが大変だった……。

これで10×10の100枚のフォーオブアカインド。もはやフォーハンドレットオブアカインド。

b0362459_11482916.jpg


元データと比べる。コイツ…(一枚一枚)動くぞ……!!!!

ちゃんと9枚の時に1枚1枚個別に透過出来るようにしてたので個別に透過度を変える事も可能。

b0362459_11494636.jpg


裏面。可愛い。そして問題なのはここからである。

エフェクトをかけた時に鱗のようになるのではないかという不安がある。

b0362459_11531583.jpg


そんな不安とは裏腹に綺麗な一枚のカードになってくれました。

そしてここからが今回のピックアップポイント。

b0362459_11545719.jpg


設定したボーンを個別に移動する。

今回やりたかったのは「想起している最中」を静画で作りたかった。

その為の100個のボーンと100個のモーフである(のち半分は恐らく使わない

これにエフェクトをかけると……?

b0362459_12125152.jpg


「 トラウマを…植え付けてあげましょう……!!! 」

うん、良い感じ。イメージ通り事が進んでいて滞り無く非常に気持ちよい。

もっとも今回はテキトーに配置しただけなので雑で透過モーフも全然使えていない。

この100枚スペルカードを周りに円を描くように配置したいのでその時にちゃんと配置し直したいと思います。









[PR]
by imori343 | 2018-12-04 12:03 | MMD

b0362459_01143188.jpg


「 トラウマを…植えつけてあげましょう……!! 」

何か暇潰しにポーズ作ってたら良い感じだったのでダメ元エフェクトかけたらまぁまぁ良い感じになりました。

まだ全然完成じゃないです。もっと想起している感じに仕上げたい。

それにおかしい所がある。それは右目の影。

この部分は光が当たっている筈なのに影は出来ないと思う。いや、カッコイイんだけどね。

光の位置をずらしてみようかな……。

b0362459_01212496.jpg

エフェクト外すとこんな感じ。カードは禁忌「フォーオブアカインド」

説明が遅れましたがこのさとりはにがもん様の古明地さとりV1_46と

モデルとこんにゃく様のこんにゃく式クコver1.0をお借りし改変したものです。

前回の早苗の時に言っていたもう一人改変したというのはさとりんの事。

話をエフェクトに戻し……今回使っている光は実は実体として存在している。

それが原因で影が出来てしまうようだ。

次は影の問題の修正とカードをPMXeditterで編集しようかな……。





[PR]
by imori343 | 2018-12-04 01:26 | MMD


ひさしぶりのふし幻記事。

いや、ゲーム自体は何度も起動していたのですが主にはじまりに赴き、

青印の最高値を探していただけだったので記事にしていませんでした。

原曲の聖徳伝説を聴いていたら突如として斑鳩が聞きたくなった……。

TODのサウンドトラックを確認するも斑鳩が無い!!!

というわけで神霊廟の地下井戸に向かうことに。

b0362459_17125078.jpg


斑鳩は神霊廟の地下井戸最後の神子戦で流れる曲。

原曲もだけどカッコイイ。

b0362459_17154742.jpg


……響子に殴り負ける。これが舐めプした結果よ。

ボス戦に入る前はちゃんと足踏みして回復してから挑みましょう。

b0362459_17170853.jpg


今度は無事に到達。

はじまり同様に分解・鑑定・融合+桜花「黒桜剣」・パゼストバイフェニックス・月時計縛りです。

でも少数民族&四季かDX最強&四季ばっかりになってきているからこれらも縛りした方がいいかもしれない。

やっぱり上のセットは反撃と共鳴で発動する会心が何かと便利。

(書いてはないけど実は断罪セットも禁止している)

b0362459_17233056.jpg


100階。ここからゲームを始めてすぐの布都ちゃんと霊夢の邂逅シーンに繋がる。

b0362459_17243953.jpg


かなり久しぶりの神霊廟ということでかなり同じフロアでいもっていました。

因みにこれを霊夢で行くと………

b0362459_17265595.jpg





!!!?



ぬ、ぬえさんが化けてるのかな……(視線を逸らしながら




霊夢で潜る動画。

………一つ聞いていいか?



何で天子で先に潜っているのに動画を投稿しなかった……!!!?




b0362459_17315711.jpg


君のような勘のいいガキは(ry





ところで。

最近はもう見逃すことはないんだけどやり始めてからしばらくは武器や防具がランクアップしたことに気付かない場合があるよね。

あれ何とかならないかな……。もっと言うと始めてすぐだとどの装備が強いのか最高ランクの状態なのかがわからん。

そこで私は思った。ランクアップしたら装備にアニメーションつけるとかどうだろう。

例えば代表大好きそうな審判「ラストジャッジメント」とかは

「 ガキョン!!! ガキョン!!! ガガガガガガガキョォォォォォン!!!!! AC~~……みたいな(なるほど解からん

月読見の禍津太刀とかはこう……辺りに闇が漂ってそれが一気に一点に凝縮し実体化するとか(トワプリの鏡の欠片みたいな)

私大好きなゼノモーフや????とかはメキョ!!!メキョ!!メキョメキョメキョムキュムキャァァァァアアアアア!!!!!みたいな。

(カットインというよりどっちかというと共鳴印が発動したときみたいなターンにも影響しないような扱い)

装備した時にもこのアニメーションあったら面白いよね(笑

b0362459_17461868.jpg


私の愛用融合装備。

更に高ランクのレア装備は通常時も若干アニメーションがあるとか。どうだろう?

例えばなまこたん達はまばたきとかしててたまにこっちに手をふってくれるとか(ほぼ願望)

ハピネスチャージなまこたんとかは攻撃時に全員で攻撃するとか(無茶振り

それなら初心者の人でもランクが変わったらすぐに分かるしレアな装備かどうかもアニメーションが動いているかどうかで分かるという算段よ!!!



……というおっさん手前の無駄な妄想。ダメ元だけど呟いてみる(笑








[PR]
by imori343 | 2018-11-24 17:52 | ゲーム

 

本来は放送する前に貼れって話なんですけどね……スマン。

朝起きてからゴチャゴチャしてたら書けなかった……。

私は東ステ見れなかった勢なのでロータスラビリンスの詳細を聞くのは今回が初めて。

とその前に。

b0362459_13232967.jpg



TODRがPCに帰還……!!!!

色々大変だったそうです。本当にお疲れ様でございます。

何というか本当に少数のユーザーの意見も(できるだけ)蔑ろにしない姿勢は凄いなと思う。

例えばわしみたいな普段の生活を損得勘定しかしてないような人間が代表だったら何もかも数字でしか考えないゾ。

↑こういう奴だったら10周年迎えない(確信

でも限界はあると思うけども……例えばVitaとか。

私もPCからPS4に移行する前にVitaでもTODやってたからVitaでもって思う気持ちは分かる。凄く分かる。

ローグライクってここまで携帯機と合うんだなって実感した。

が、単に映像として出力出来たら何でも作れるって物じゃないからなぁ……当然なんだけど……。

例えばMMDでくっそ重いエフェクトかけまくってると

「あ、これ絶対ノートだったらパーフェクト☆フリーズするな」って常々思う。

スペックって大事。


・Vitaでも続編作りたいけどスペック的に実現出来ない

・Vitaのスペックで実現出来るけど将来性がないから切る


は全然違うからね。本当に。

たとえばこれをVitaでも出来るレベルでクオリティ(画質・システム削除)を

限界まで削ったりなんかするとPS4までもクオリティ落ちて共倒れ……何てオチもある。

Vitaで育ったゲームをPS4にも持ち込んだけど今度はVitaが足枷になってしまった。

かと言ってVitaに育てられたからと言って切らなかった結果、

両方がイマイチなクオリティになったという例を私は見たことがある。

その結果をあえて言うとVita版ではとにかく残念画質の一言に尽きる。

一方PS4版ではPS4ソフトなのに何か容量を持て余してる感じでイマイチ物足りない。

好きなゲームだったので悲しかったのを覚えている。


兎に角。

欲張って両方に手を出すよりクオリティを落とさぬ決断をしたのは素晴らしいと思う。

何を言われようがVitaのみしか持たない人は納得出来ないと思う。

逆を言えば私はPS4だからこういう納得出来るんだと思う。



しかしソニーはVitaの次世代機は何で作らなかったんだろうね?

いや勿論「数字」の一言に尽きると思うんだけども、

なーんかもっと深い細かい理由や原因があると思うんだけどな……。



おっと、これだから人と話さない人間は。

気付いたらグダグダと長文書いてた。

b0362459_14090282.jpg


き た ぜ 。

不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-(PS4/Switch)が2019年4月25日発売!!!(予定

正直な所2019年の冬ぐらいかなと思ったから思ってたより早かった。

ロタラビの公式ホムペ(https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/

PV見たけど一言で言って無茶苦茶わくわくする。

カットインは動くわ、パートナーが一気に動くわ、システム新しくなってるわ。

特にカットインが動くのすこ。


b0362459_14304385.jpg

b0362459_14332319.jpg

b0362459_14343271.jpg

b0362459_14344078.jpg

b0362459_14344983.jpg

b0362459_14350492.jpg

b0362459_14351468.jpg

b0362459_14352983.jpg


もう一度言う。

カットイン動くのすこすこのすこ(3枚目と7枚目が特に

このスクショ撮る為に動画保存してaviutl起動した。

その内立ち絵も動きそうだなぁ……(チラッ……チラッ………



何というか動画で見た方が早くて確実!!!!(最初からそうしろ

(流石は代表と言ったところ。既に360pでも綺麗ですが720pだと更に綺麗になります)

キスメシアにパートナーが一斉攻撃する所とかも何というか「皆で戦ってる!!!」感があって個人的に好き。

そしてボスの体力が表示されてる。

「あとどれぐらいで倒せそうだからこのアイテムを使って一気に畳み掛けるッッ!!!」

という状況の判断にも一役買いそう。

動画と言えば生放送の音声途切れるのはクッソワロタわww

やったか!!?(フラグ

b0362459_15093922.jpg


更に予約特典のDLCコードで早苗と天子の春服コーデ衣装も付いてくる!!!

予約は10月13日から開始されるらしい(予約特典のお話は記事の最後の左下のMoreで

b0362459_15161552.jpg



限定版はこのようになっている模様。

いっつも金欠だから渋々通常版買ってるけどそろそろ限定版がほしいというき強烈な欲望が……。

まぁいつも身の程は弁えなければと言い聞かせてはいるんだけども。

というか

b0362459_15174194.jpg



b0362459_15202345.jpg


追加パートナーミコラビットちゃんって何だ?

(これも記事の最後のMoreで)

b0362459_14490962.jpg

10周年ロゴの霊夢ちゃんもキャワワ。YR1。

b0362459_14570906.jpg


ん”あ”ぁ”ぁ”あ”あ”あ”あ”Curee先生の描く衣玖さん良い!!!(特に瞳

どのようにストーリーに関与するのか楽しみ。

b0362459_15005221.jpg


秋季例大祭にてロータスラビリンス試遊エリアがあるらしいゾ!!!

何でも結構盛況で列が出来て結構待たないと出来なかったらしいので今回は更に拡大したそう?

すまん、私は例大祭とか全く関与しない人間なので試遊のことに関してはこれ以上何も書けないのだが

左のロタラビの特大ポスター(?)争奪戦が始まりそう。でかぁぁい!!!説明不要!!!

b0362459_15054891.jpg


更に試遊することで缶バッチ3個セットプレゼント!!代表曰く結構綺麗に出来ていて好評との事。

特製クリアファイル3000枚は来場者に渡されるのかな?すまん、この時少し席を外していた。

さてここから生放送で公開されていた予約特典のお話に入ろうと思うのですが、

ネタバレすんじゃねぇ!!!という人もいるかもしれないのでここからは追記に。

続きを読む人だけ左下のMore。





































More
[PR]
by imori343 | 2018-10-09 16:06 | ゲーム





遂 に 来 た か 。

だがすまん。先に言っておく。見れないので書けない。

余計な事を書くと誰かが不快になるから細かい事は書かないが、

このブログを前から見てれてる人は何故見れないかは分かるかもしれない。

誰が悪いわけでもなく強いて言うならこうなった自分が悪い。



はい、暗い話題終わり。

またwikiの雑談のコメントで話題に上げてくれると嬉しい。

久しぶりにふし幻記事。

b0362459_15040001.jpg



はじまりの試練にて。開幕百鬼装備なしで打破したぞごらぁぁああ!!!

狙う順番って大事やね……改めてそう感じた。

はじまりの1階はサニーミルクが攻撃力強めなので優先して倒しまずレベルを上げる。

1P弾幕で牽制しつつ数を捌き10P溜まったら一直線に並んだ所をマスパ打って一網打尽で一気にレベルアップという流れだった。

尚ルーミアは不動なのでレベル上げるまで放置プレイでよし。

↑ ルーミア「誠に遺憾である」

b0362459_15043216.jpg


うおぉぉぉぉぉ!!!店に歴史喰い置いてあるがな危ねぇ!!!!

2000円の薬は危険な物があると覚えていたけどまさかはじまりにもあるとは。

ルナラビでは床落ちしているから漢識別もヒヤヒヤなのだがはじまりは落ちているのだろうか?今の所見たことが無いので、

床落ちの拾った未識別の薬は大体そのままガブ飲みする。



最近新たな楽しみを見出した。それは「装備縛り」である。

気付いたら桜花「黒桜剣」とパゼストバイフェニックスと月時計しか装備してねぇ!!!

あぁそうか。だから新鮮味が無かったんだな………原因は自分にあった。

この動画では超制御棒 & お空スペシャル & 旅行安全。

やっぱ旅行安全は何かと便利よ(縛りフラグ



霊夢でも同じ縛りプレイ。

この時は丙子椒林剣 & 早苗の抱き枕 & 旅行安全。

共鳴の被弾時回復は発動するし丙子椒林剣がそもそも強いしこれも禁止になりそうだ。





そういえばそうそう。

何か異常に訪問者数が多いのに対して閲覧数が少ないんだけどこれはバグ?

………どっかで誰かここのURL貼ってないかい?もしアクセス解析が正常なら明らかにおかしい。

もし貼られているとしても貼るのは禁止はしてないが……曝されているみたいで本望ではないかな……。

いや、でも例えば悪意のない人がブログやツイッターでURLを紹介してるとかそういうのなら全然いいんだけども。

何はともあれエゴサする人の気持ちがよく分かるわ。まぁ豆腐メンタルだから怖いからしない(出来ない)けど…。









[PR]
by imori343 | 2018-10-03 15:20 | ゲーム



デットバイデイライトの新キラーっぽい情報がほんの少しだけ公開されましたなー。

数ヶ月前に「いや、侍とかキラーでいけるんじゃないか」とか思ってたら本当にサムライでもうビックリやわwww

こんな事なら記事で書いておけばよかった……。

あ、じゃあもうこれは妄想だけど書いておこう。

ズバリ「タイムラグ」の特性を持つキラーとかいたら最高に面白いと思ってる。

……どういう意味かわからんかもなので簡単に説明すると……



キラー画面 → 他のキラー同様に普通に歩いている。

サバイバー画面 → 少し遠くで視認したと思ったら 突然近くまで来ている。



……最高にホラーじゃない。

↑レイスと若干被るとか言ったらアカン




サバイバー画面では表示される時間にタイムラグがあり、

気が付いたら近くにいるまさにホラー映画の王道を行くようなキラー。

サバイバー画面では歩いている姿ではなく佇んでたりしてたら尚良い。

↑よくねぇよ。サバイバーを色んな意味で殺す気か。



はい、こんなキラーがいたらいいなという妄想でした。

サムライのキラーは現時点では姿も能力も公開されていない(?)みたいなので今後の情報が楽しみですね。

サバイバー?わいはキラーにしか興味ない

& 

代表が東方ステーション出演されたみたいですね。お疲れ様です。



私は……その……相変わらず見れませんでした。時間的な意味じゃなくて。

女性が出ていなければ問題なく見れるのですが確認でチラ見すらも出来ませんでした。すみません。

病は突然現れるので皆さんも健康管理には気をつけましょう。

( 前に見たときは面白くて今回もむちゃくちゃ見たかった )





はい、流れが暗くなってしまうので本題に入りまして。

何となく気まぐれで超高難易度ダンジョンの一つ「文々。デリバリー」を攻略無しで挑戦してみたら

b0362459_00072213.jpg


……あれ?普通にワンペロでクリアしたぞ……?

前にやった時はもう白目向きながら何回も再開してクリアしたトラウマ記憶があった。

だから今回も正直めちゃくちゃ苦戦を予想していていたのだが……。

b0362459_00093745.jpg


もはや武器に回復の追加印はない。

神特攻・防御貫通・防御力増加・封印付与のみである。

b0362459_00104347.jpg


お守りの追加印に至っては呪い耐性も瞳耐性も無ければ金縛り抵抗すらも抜けていない。

b0362459_00123124.jpg


唯一ダメだったのはでかい椛が怪力&動転をでかい永琳とでかい妖夢に付与したこの場面。

永琳は状態異常効かなくなったから危険度が本当に増した。

変異投げろよと言われそうだけど丁度一方通行で一番後ろに永琳がおって当たらんかったんや……。



なんか悔しかったのでもう一度華扇さんで再挑戦。2回目の挑戦は80~99階までの動画。

オンバシラはちから増加や会心は強力だが空き枠が少ないのがネック。

特攻印がちょくちょく手に入ったのに合成したら消えまくって軽く絶望した(笑

さて……そろそろネタをばらしますか……。クリア出来た要因はまず




・華扇さんが強い。


これに尽きる。

ちからの初期値10 & 体力が多めは一見すると地味かもしれないが序盤凄まじい安定感を誇る。

恐らく序盤の鬼門であろう黒髪かっぱも武器があれば難なく倒せるのは大きいかと。

また、逃れられない猿の手や包符「義腕プロテウス」が何かと強力。





・ルナラビに比べて床落ちアイテムが良い物が多く偏りがある?


ルナラビだとまず武器を拾うのに何度も挑戦を諦めてやり直す必要があるのだが文デリではそれが少ない。

というか私は一回目も二回目もやり直しなしで一発でクリアまで行けた。

カーネルサルベージやおはらいのスキマと言った解呪アイテムも比較的よく見かけるし、

おはぎなどもかなり床落ちしているので穣子に握ってもらうこともほとんどなかった。

薬は加速薬が多いイメージがあり加速単体で持つのも良し。

緑髪かっぱ or 調合のスキマで月輪酒「嘯風弄月」作るも良し。

防具に関しても審判ボード・こいしの目・紅いリボンなど有用な追加印を持ったものも見かける。






が、しかし。


このダンジョン床落ちアイテム良い物多いしぶっちゃけ防具なくても何とかなるんじゃね……?

防具集めるのも合成するのも時間も手間も掛かるし……。

それやったら攻撃力重視にした方が時間短縮出来るんじゃね……?

で、辿り着いたのが両手持ち武器。なるほど、意外と普通に行けるわ。



ただこのダンジョンは追加印に頼らない分、素潜りでの経験が重要になるダンジョンだと思う。

b0362459_00341405.jpg


さとりんで挑んだ結果。

降りてすぐ透明状態の黒髪かっぱ×2に殴られて終了。

他のキャラで挑むと序盤の黒髪かっぱの凶悪さがよく分かる。

b0362459_00355544.jpg


穣子と戦ってたらいつの間にか横に黒髪かっぱがいて終了。

黒髪ぇぇえ……。

b0362459_00370777.jpg


チルノで挑戦したときのリザルト。

アイテムもそこそこに充実していて普通に何とかなった場面なのに時間制限で焦って無駄な動きをした結果。

ルナラビの時もそうだったけど華扇さんでテーブルとかを覚えてコツを掴んだら他のキャラでも試してみようと思う。









[PR]
by imori343 | 2018-08-24 00:43 | ゲーム


やっとこレイセンの固有印を変更することに。

とは言え今回はこころちゃんのようなハッキリとしたコンセプトが思いつかなかった。

レイセンはまた思いついたら突然変更するかもしれない。


コンセプトはロボットで戦う某ゲームをイメージした武器(のつもり

ぶっちゃけ私ガンダムは全然知らないのですが大昔やったガンダムのゲームでをやった事があってキュベレイが好きだった。

b0362459_23330184.jpg



ハマーン・カーン専用機。カッコエェェア……

今調べて見たら凄いな……1985年にこの素晴らしいデザインがあったのか……!!!

登場当事はこのデザインがあまり流行らなかったらしいが子供の時の私はこれが一番ビビッときた。

今でもこの機種はカッコイイと思うしプラモで見ると欲しいなと思ってしまう(プラモ素人

(というか子どもの時にキュベレイのプラモ時持ってたわ)

大昔はジ・Oの魅力が分からず相撲取りみたい(暴言)であまり好きじゃなかったけど今見ると中々。



b0362459_23485290.jpg
戦士、再び… / アドン丸 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
https://twitter.com/circle_of_adon

故にこのネタはガンダム詳しくないわいでもワロてしまう……何気に似合ってるのがジワるw

……おっと融合装備の話だった。

b0362459_23205519.jpg

やっぱり装備はこれ。

b0362459_23254393.jpg

固有印はこんな感じ。ビー●サーベル的な。

でも封印付与・弱化付与・軟化付与は何か違うので倍速・浮遊特攻とかに変えるつもり。

b0362459_23534267.jpg

防具はこんな感じ。何か空中戦得意そうな固有印(無理矢理

b0362459_23543656.jpg

お守りはいつも通り。

さて次は追加印を入れようかのー。





[PR]
by imori343 | 2018-08-15 23:56 | ゲーム