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1月6日22時今年初の生放送だってよ!!やたー!!

こころちゃん・チルノ・大ちゃんどうなったかな?

(リバイバルがどういう事なのかいまいちよく解かっていない人)

ちゃんとツイッター見ておこう。





ここから本題。





ふと思ったんだけどさ。

このブログ見ている人って素潜り派?それとも融合派?

私はどっちも派なんだけど最近融合装備の事書かないなーとか考えてたら……アレ?

もしかして最近はじめた人とか融合するにあたって有効な固有印とかよく分からないのでは……

とか考え始めた。そんな訳で今日はちょっとした解説っぽい記事。

そういえば私は融合に関する詳細は書いたことがあったけど

今現時点でどんな育て方をしているかは書いた事無かった。

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>  ※Step1 同種融合する装備を選ぶ  <
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ゲーム内ではレアな物を同種融合するとボーナスがもらえる(より多く攻撃力・防御力が増える)

と表記されていますが、かと言ってレア過ぎると逆に融合のペースが遅くなります。

なので私は比較的作り易くそれでいてレアな「 Iテーブル 」と呼ばれる区分の装備を同種融合するようにしています。

テーブルに関してはゲーム内では表示されないのでwikipedia大先生を参考にするようにしましょう。

http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

一例ですがロード・オブ・ハクレイやクリスタルライズシルバー。

紅蓮ノ八咫烏の羽や天狼「牙」などが同種融合に向いていると思います。

何を同種融合するかは倉庫にある素材と相談しましょう。

もうワンランク落とすとムーンオブカタストロフとルナラビットちゃんのお面などが挙げられます。

ムーンオブカタストロフとルナラビットちゃんのお面の良い所はバニーランドに常に店売りしているので、

玉兎刀・バニーランドパスポート・ふしぎな紙切れ・絵の具・ねずみのしっぽがあれば同種融合できるという点が挙げられます。

(補足:ルナラビのお面がそのまま売っているわけではなく素材の「バニーランドパスポート」が販売されている)

が、反面Iテーブルに比べると必要なニトポが多くなるのでできればIテーブルのが良いと思います。

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私はロード・オブ・ハクレイとクリスタルライズシルバーを同種融合をよく行います。

このセットを作るにあたって強力液や氷塊を多く必要としますが、

旧都の酒屋で売っているお酒を分解すれば材料はある程度確保できるのでニトポ稼ぎついでに。

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育てている武器がある程度成長したらパートナーに持たせて戦わせます。

(画像の装備は同種融合をやりまくって攻撃力・防御力がカンストしている状態)

追加印はこんな感じ。

多段・緋想・必中・防御崩し・会心・逆境・攻撃力増加(攻撃力底上げ)

広範囲・攻撃射程増加・貫通攻撃(攻撃範囲増加)

超硬特攻(超硬状態の敵・なまこたん対策に)

治癒(言わずもがな皆大好き貴重な回復印)

狂化付与(相手の防御力を0に出来る恐ろしい印)

装備獲得経験地量増加(成長スピードup)

それ以外にも一撃死の青印とかも便利。

私も神特攻抜いて一撃死を入れたいんだけど青印の一撃死印は意外に持ってない……。

ロード・オブ・ハクレイには地味に該当する敵が多い妖怪特攻が入っているのは嬉しい。

これが正解というものはないので自分の好きなものを入れましょう。

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防具はこんな感じ。

非想・防御力増加・軽減・地雷名張・遠距離攻撃耐性(ダメージ軽減)

活力(回復量増加)

反撃・反射(攻撃の手数を増やす)

隙間(紫対策)

大蒜(レミリア対策)

鹿十(貫通攻撃対策)

劣化耐性(神奈子対策)

変換・健康(状態異常対策)

装備獲得経験地量増加(成長スピードup)

変換・健康のコンボは非常に優秀で死の呪いや狂化などの恐ろしい状態異常ですらダメージ変換し、

しかも一定確率で状態異常そのものを無視出来て追加印の空き枠も耐性印を積むより少なくて済む。

しかも軽減印でダメージ量も抑えられるので是非こちらも活用したい。

パートナー用なので防犯・接着は入っていません。プレイヤーが使用する場合は入れたほうが良いです。

(と言っても壁の中で持ってる分には問題ない)

しっかり戦えるように追加印もそれなりに良い物を入れるようにしていますが、

最初のうちはここまで豪華には出来ないと思います。

始めたばかりで青印がない場合は最高値に拘らず固有印で適当に揃えてもおk。

ただし、同種融合を始める前に揃える事。

間違っても同種融合を始めたら他の物を足さないように。

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そして装備のレベル上げですが私は

挑戦と鍛錬~肆~
挑戦と鍛錬~伍~ 
挑戦と鍛錬~陸~
挑戦と鍛錬~漆~


でお花畑・ダブルスパークを狙いながら深層に下り見つけたらでかい幽香意外に根絶を投げ、

ゴールデンリーフスイーツ・特製おはぎ or ミラクルフルーツ or テオナナカトルで取得経験地量を増加。

更にベルリーで壁を破壊し死の通路を使いまくって猿田彦をガブ飲みし召喚の罠・偽魔法陣を踏んでレベリングしています。

(パートナーは一番端に寄せて育てたい装備を持たせておく)

運任せになりますが一番これが早いと思う。瞬く間にレベルがカンストする。

ただこの方法だと恐らくニトポを使い切るので鬼酒「三歩壊廃」や鬼酒「鬼気狂瀾」

などのニトポが生成できる物を大量に忍ばせておくと便利(できれば漆で分解したいが……

ただし、でかい幽香に殴り勝てる装備でなければ返り討ちにされるのである程度装備が整った人向け。

始めたばかりの人は松風水月・挑戦と鍛錬・C re:mainsなどで壁に穴を掘ってパートナーに育てたい装備を持たせて足踏みがで良いと思う。

壁に穴を掘る際に大活躍なのは「青娥・娘々棒」のLv90で追加される掘削の固有印。

説明文には壊れるような文章になっているが固有印の掘削は一切壊れないので穴を掘りまくれる。

持ち物に忍ばせてもよし。融合装備の固有印に追加しておいてもよし。




レベルがカンストしても攻撃力・防御力がカンストするまで同種融合。

土台が完成したら次の固有印追加へ。





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>  ※Step2 追加する固有印を選ぶ  <
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まず大事な事を言っておきます。

以前に「完成品が固有印が育つレベルを越えていると印が育たない」と言いましたが、

 Ver1.06から固有印が育つレベルを越えていてもレベルが上がる or 一度ゲームを終了しタイトルに戻り再び開始する

ことで固有印が育つようになりました。

この特性を利用し高いテーブル順に固有印を追加し育てる手間を省くという事も出来ます(要Iテーブル

失敗した時の為にクロスセーブで必ずアップロードしておきましょう。


大事な事なので2回言いますが



・土台が完成している状態である(攻撃力 or 防御力がカンストしている)

・土台がIテーブルである



に限ります。

Iテーブル以下の装備で同種融合し攻撃力・防御力がカンストした物でも

Iテーブルに再び融合しレベルがMAXになったらおk(かなり手間はかかるけど

固有印も追加印同様自分好みで構わないのですが、

追加印のようにほいほい付け替えれないのでよく考えて入れましょう。

今回は私がよく使う固有印で解説。



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よっこらせっく●。こんな感じで表を作ってみた。

融合する時点で既に育っている物はテーブル・必要なレベルは表記しませんでした。

上に書いてないけど昔よく使っていたのはIテーブルの月読見の大太刀にある防御崩し+70%(Lv999)

この表を見て何がしたいかって要は

Iテーブルが土台でテーブルの高い順から固有印を追加していけば育てる手間がかからず最高値を手に入れられる
という事。

例えば極端な話だけどIテーブルよりも必要経験地の少ないAテーブルに融合し、

その後またIテーブルに融合なんてすると再びレベルを999にする必要がある。

(AテーブルがLv999に必要な経験地量だけしか保持されず残りは切り捨てられる為)

つまりLv999のIテーブルから再びIテーブルに融合すればLv999のままでいられる。

例えば無剣「空狐」のLv500で育つ多段印を例題に上げてみると……

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    まずこの順番で融合。

    TODをやってる人だとこの順番がごっちゃになって混乱してしまうかもしれない。

    でも……あれちょっと待て。

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    完成品がLv999だったらどう足掻いてもレベル上がらないから固有印育てられなくね?

    と思うかもしれませんがご安心下さい。

    一度タイトル画面に戻り再び開始するとちゃんと成長した状態で追加されています。

    これ気付くまで一個下のテーブルに融合し直して育て直してと無茶苦茶無駄な事をしてた(笑

    これに気付いた時は電撃が走ったわ(笑

    その時の衝撃(http://unknown454.exblog.jp/26845628/

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    融合したばかりではまだ多段攻撃は+8回ですが、

    一度タイトルに戻り再び再開すると……

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    あら不思議!!! 

    ちゃんと多段印が育ってるではありませんか!!!
    (ついでに他の固有印も追加される。

    こんな感じで後はテーブルの高い順に融合し続けるだけです。

    あ、別に完成品がLv999である必要はなく固有印の成長するレベルを越えていればおk。

    例えば同じIテーブルの真・妖刀「犬走」でもLV120で全方位100%になるのでもっと後回しにしてしまっても問題ありません。

    気を付けるべきなのはLv999で育つ固有印です。

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    続いて防具編。

    非想のプラネットオールスターはFテーブルでLv999なので要注意!!!

    Bテーブルとかに融合した後だと再びLv999まで育てる必要があるので間違ったらクロスセーブからやり直そう。

    私も忘れてて何度かこれで躓いた。固有印調整前は必ずクロスセーブでアップロードしましょう。

    そしてやりこんでいる勢の人は気付いていると思いますが

    活力や地雷名張や軽減などは青印で同等かそれ以上の効果を持つ物が普通にありますので好みで合わせてください。

    こんな感じでwikipedia大先生を参考にしながら必要な固有印・テーブル・成長するレベルを紙に書いておくと融合し易いです。

    http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php




    武器・防具各固有印を10個全て最大の状態にしたら最終段階。





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    > ※Step3 自分の好きな装備に融合する <
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    完全に好みの領域です。

    カッコイイ装備にするか……可愛い装備にするか……ネタ装備にするか……俺嫁装備にするか……。










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    私はこういうのが好みなのでプレイヤーはゼノモーフ&????にしています。

    ただ融合した装備によっては再びレベルを上げる必要があります。

    (…と言ってもほっといたら勝手に上がってるから融合した時点で完成したといっても言いと思う)




    これでワンセットになります。あーー長ぇぇええ!!長文疲れたわ!!!(本音

    間違ってたらゴメンね。特にレベルやテーブル。

    心配な人はちゃんとwikipedia大先生を参考にした方が良いと思う。

    そしてついでに必要かどうか分からないけど私の作った融合装備一覧

    その1
    http://unknown454.exblog.jp/27737877/
    その2
    http://unknown454.exblog.jp/27748840/
    その3
    http://unknown454.exblog.jp/27806748/

    バリバリ蜘蛛の画像が載るので苦手な方は見ないほうがいい










    何でこんな文章書いたって……

    何かさ、wikiとかで初歩的な質問に腹を立てるのはまぁ解からんでもないんだけど

    ボロカスに言われてるの見て可哀想だなって思ったわけよ。

    私は人に一切相談せず黙々と自分で試して間違って覚えていくタイプだから

    「質問しなければここまで言われなかったのに……」とか思いながら見てた。

    だから折角興味を持ってプレイしてくれた人の役に立てたらなと思い書いてみた。








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    by imori343 | 2018-01-04 17:17 | ゲーム





    遅れましたがあけましておめでとうございます。

    今年もよろしくお願いします。




    っしゃオラァァアアア!!!!

    と言いたいが……私はあまり贅沢出来ない身故出遅れる可能性が大。

    ふしげんの続編だけは何としても欲しい。

    最近のふしげんですが懲りずにまた華扇さんでルナ・ラビリンス行ってきました。

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    何かで言った気がするけどやっぱり華扇さんのカットインいいなぁーー。

    とっても輝いていて好き。

    今思えば華扇さんがプレイヤーで使えるんだもんなぁ……。

    3ではパートナーにすらならなかったから考えられない事が起きているんだと改めて実感。

    その華扇さんですがやはり序盤の安定感が素晴らしい。

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    一回目の挑戦で60階まで登りました(途中何回か休憩いれながら

    装備は前回(http://unknown454.exblog.jp/27695200/)と同じく青竹&妹紅のリボン。

    これだと最終的に会心15%の共鳴印が発動するので終盤何かと心強い。

    また、装備獲得経験地量増加も入ってるしヴィレッジオブたけのこから貫・穿が固有印に入っているのも◎。

    華扇さん専用スペカ*猿の手よ!敵を握りつぶせ!*には延が入っているので手に入れやすく青竹との相性が非常に良い。

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    よくある「 あの時は死を覚悟しましたね…… 」なシーン。

    ほんとこの部屋の構造が終盤鬼畜過ぎて涙目。

    大部屋に出ればいっぱい敵は集まるし小部屋への道は一本道だから出るのが一苦労。

    ( 一方で序盤の河童を探すには最高のフロアで見つけ易く追い詰め易い )

    一番厄介なのは 中央のでかい部屋ででかいヘカーティアがいるとほぼ確実に能力を発動されること。

    他にも中央大部屋に入る前にきゅっとしてドカーン一撃必殺もかなり厄介。

    幸い今回はアイテムが無かったので吹き飛ばされなかった。

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    っしゃオラァァァアアア!!!!攻略なしノーコンクリアしたぞわれぇぇええ!!!

    しかも前回よりも少し早い!!! ルナラビノーコンクリアは滅多にないのでめっちゃ嬉しい。

    ここは20階辺りを越えた所が楽になる(気がする

    そういえば前に「ルナラビぐらいないと手応えが……」とか言ったけど

    前言撤回。こんなダンジョンが10も20もあったら死ぬ( ^ཀ^)

    でもやっぱ1つ2つはあると楽しいね!!!達成した時の喜びはもうどのダンジョンでも味わえない!!!

    今回動画の設定を変えて1時間録画できるようにしたので中盤~終盤までの激闘を動画にしてみました。





    再生ボタンをクリックしたら右下の設定で高画質にするのをオススメします。

    まだクリアしてない人のお役に立てたら何より。

    言うて私も滅多にノーコンクリア出来ないんだけどねぇ…(まさかクリア出来るとは思っていなかった人

    そういえば今回呪い耐性をよく見かけたのもクリア出来た要因かも。諏訪子&雛が非常に楽だった。

    その代わり調合のスキマが最後まで見つけられなくて苦戦した。

    加速薬×2の特殊調合で軽減が取れるからでかいサグメ対策に使いたかった。

    他にもどくだみ茶×2で撃破回復が取れるし特殊調合はまず無視出来ない。

    逆に睡眠薬×2で睡眠の祟り&睡眠抵抗を取ったんだけど超便利。

    かっぱに殴らせて祟り眠らせて物を投げれば安全に合成・特殊調合が出来るのでこれを率先して作った方がいいかも。

    でも紅茶×2 or 紅い液体×2 or 狂化薬×2 の大蒜も捨てがたい。





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    by imori343 | 2018-01-02 18:09 | ゲーム

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    『不思議の幻想郷 TOD RELOADED ~Switch版~』

    発売おめでとうございます!!!!



    配信記念に伴い20%OffにもなっているのでSwitchを手に入れたけど、

    不思議の幻想郷をまだやっていないという方は是非この機会に!!!

    私ローグライクは幼少の頃にチョコボの不思議なダンジョンをやっていた位で、

    ログラにここまで本格的にやりこんだのは初めてなのですが胸を張ってオススメ出来ます。

    と言うのも、装備やアイテムが多くダンジョン数80種類以上 アイテム数合計5000以上 武器防具500種類以上

    やる事や覚えることがいっぱいで値段以上にやり込める。そして可愛い(重要

    しかも超豪華フルボイス付きなのも◎。原作のイメージを大事にしたい方向けにボイスの有無は設定から変更可能。

    また作っているAQUA STYLEさんがかなり熱心に製作していて発売した今でもパッチを当てて修正してくれるので安心して出来る。

    そしてPlaystation Awards 2017インディーズ&デベロッパー賞を受賞したのも記憶に新しい。

    (日本を含むアジア地域で発売・配信されたインディーズタイトル、および配信専用タイトルのラインナップ拡大に貢献した3タイトルに贈られる賞)

    しかも今回Switch版発売に伴い非想非非想天の娘『比那名居天子』が緊急参戦!!!

    (何と天子は1月10日まで無料配信!!!)

    さぁ!!正月休みはSwitchでその不思議を探しに行こう!!!





    その不思議の幻想郷も遂にコンサートの所までやってきました!!!今日が記念すべき第一回目!!

    残念ながら私は行けない勢なので生放送を眺めていたいと思います……。

    どこまで行っても絶対生の音に敵わないんだと思うと自分の身を呪う(ギリッ…

    何はともあれAQUAさんの今後が楽しみです。

    オーケストラネタになった時にお話したいと思っていたのですが……

    突然ですが東方の中で最近気になっている楽曲ランキングーーー!!(パフパフパフ

    ズバリこうだ!!!!!



    第3位 「 ヴォヤージュ1969 」
    備考:東方永夜抄の6面道中曲。始まりが綺麗で好き。

    第2位 「 上海紅茶 」
    備考:東方紅魔郷3面道中曲。明るい。

    第1位 「 竹取飛翔~ Lunatic Princess 」
    備考:東方永夜抄6面Bルートのボス戦、輝夜テーマ曲。最後の方が好き。



    何故か最近永夜紗がキテます。平安のエイリアンも好き。




    あ、代表無事に作業終ったんだよかった……。





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    by imori343 | 2017-12-28 11:27 | ゲーム





    明日は不思議の幻想郷 TODR Switch版発売です!!

    その発売のカウントダウン放送が今日の23:00より開始されるとのことです。わーい

    ということは天子の詳細が明らかになるのか……!!!そして忘れてならないのは




    不思議の幻想郷記念すべき1stコンサートも明日です!!!

    気付いたらコンサートの事をあまり書けてないわけですが、

    私は行けない勢で拗ねて書かなかったわけではない(笑

    昼・夜の2つの部に分けて開催されるそうです

    ……ってまぁ皆生放送見てるし知ってるか(丸投げ

    そしてふし幻とは関係ないお話を少しだけ


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    この記事(http://unknown454.exblog.jp/27896141/)にてkaoru様の妖夢を改変し、

    今回早速使おうと思いまずポーズをとらせてみた。

    ここで問題発生

    『 先生。シェーダーとの相性がイマイチです。 』

    ーーーーーーお わ り ♥ーーーーーー

    厳密にはこの妖夢に影がつくことで2D特有の可愛さが違う物になってしまう。

    そんなガッツリTex弄ったり数値調整したりとかはしてないのでなんとも言えないが、

    現時点では間違いなくこのままが一番可愛い(断言

    さて、最近のふしげんはと言うと融合装備の育成は一旦離れて素潜りで遊んでいます。

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    亜空間とかもう楽勝やと思ってたのに一回倒された_(:3 」∠ )_

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    90階のでかい部屋にでかいルーミアがいて攻撃力アップ&倍速になったでかいお空が連射して終了。

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    良追加印がドンドン揃って順調だったのに突然の別れ。

    装備しようとしたら何故か投げて水辺にぼちゃん。

    大分これは効いた。

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    武器はロスト(自分のミスとも言う)しなかったので印は豊富。

    しかも無敵薬×2の特殊調合で治癒印をゲットできたのは非常に大きかった。

    ……むしろなんで負けたんだと言われそうで(ry

    今回初めて銀符「シルバーバウンド」の追加印吸血特攻強化を使ってみた。

    防具のロストでにんにく印が消滅したのででかいレミリアと殴り合いが危険であると判断。

    ……でしたが即降りで意外と何とかなったという(笑

    というか今になって思ったけど咲夜自身の能力「ヴァンパイアハンター」があるけど、

    あれって吸血特効強化で増幅できるのかな?

    それが出来るなら吸血特攻入れる必要無かったやん……_(:3 」∠ )_



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    はじまりの試練をレイセンで行ったと時の事。

    くだらないミス(10階未満ででかい敵を倒して経験地稼ぐのに失敗する)連発していたので今回は慎重に慎重にと思ってたらこの有様。

    敵が出てくると反射的に攻撃してしまう脳筋が故にかかる落とし穴。

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    しかも2回同じことをする。

    ↑(操作してる人は)バカなの?ねぇバカなの?

    決してレイセンは悪くないのでそこら辺は(ry

    最近強いキャラを使いすぎて脳筋プレイでなんとかなるという過信が目立つ。

    確かにラストジャッジメントセット縛りだったとは言え、緋・崩・貫・妖・多・囲・必・会・治があっても倒しきれなかったとはな……クッ……

    緋想は激震薬からだけど防御崩し(25%)・妖怪特攻(光霊神珠から)多段(+3回)必中(99%)会心(10%)

    と結構良い追加印を使ったつもりだったのにな……ぬぎぎ、流石は最強クラスの妖怪。







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    by imori343 | 2017-12-27 19:32 | ゲーム




    代表のガチクリスマス会を見てきました。ふぅ……面白かった。

    クリスマスが良い日だと思ったのは小学生以来だったよ。



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    クリスマスと言っても特に何もやる事もないのでkaoru様の魂魄妖夢を私好みに改変させてみた。

    毎度エフェクトガンガン使いますが今回はモデルの良さをわかってもらうため軽め。


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    少女漫画風なこの幼夢がぐうわい好み。……あ、危ない趣味は持っていませんからね?

    あるダンスモーションを入れていますがこのポーズだけで分かったら中々凄い。

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    PMXeditterで見るとこんな感じ。

    既に可愛い。

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    アップ。

    うん、可愛い。

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    更にアップ。

    もうくっそ可愛い。

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    通常のモーフ。

    何かに似てるなと思ったらア●ン製のドール「エック●キュート」っぽいことに気付いた(個人的意見

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    眉に不機嫌を適応。

    可愛い過ぎだろ……。

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    更に瞬きを追加してどやぁ……あっ、これヤバい( ^ཀ^)

    撮り損ねたのだが『八重歯』があるのが超ポイント高い。

    ただ、デフォルトだと小さいのでもう少し目立つように大きくしようかと考えてる。

    躍らせてみると中々どうして良い感じなんだよなぁ……モデラー様には本当に頭が上がりません。

    ここまで可愛いと動画にしてみたいけど……

    動画……か。昔数個作ったことはあったな……。

    最近はめっきり作らないから作り方を忘れてしまってな。




    お借りしたモデル

    魂魄妖夢(kaoru様・schwarz様のモデルをお借りし改変させていただきました)






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    by imori343 | 2017-12-25 00:47 | MMD






    もうクリスマスなんですねぇー。早い。

    ………ん?という事は不思議の幻想郷 TODRが発売して1年経過したことになるのか……!!!

    折角のクリスマスなのでサンタ霊夢ソロではじまりの試練行ってきました。



    いつも通り分解・鑑定・融合禁止ですが霊夢ソロは身を引き締めて行かないとやられる。

    今回は神気玉が50階越えても手に入らず皆大好きラストジャッジメントが中々作れず苦戦。

    更に鴉天狗の卵を中々入手できず多段印を手に入れたのは80階以降。

    しかも布都と霊夢がカッターソードで戦い辛く中々大変でしたが無事に撃破。

    無敵ブースト使おうと思い武器に合成したけど、よくよく考えたら97階入る前に装備外すから結局使えないというオチ(笑

    仮に装備したまま行ってもお互いが無敵になるのでダメージが与えられないという。

    どっちかというと三倍速&無敵をキスメシアで使うべきだったと後悔している。

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    メリーーークリスマァァァアス!!!のセリフすこ。





    こっから全然どうでもいい話。






    クリスマスというと何故か僻みを丸出しにする人がいるけどすっごく健全でいいなって思うんだ(いいのか

    だって相手が自分の欲しい物を持っていなければ嫉妬は成立しないと思うの。

    つまり言い換えると「自分も異性と一緒に過ごしたい」という事ですね?ね?パルスィさん?

    パル「  くっころ……///  」

    逆に誰も嫉妬しない(誰もが誰かを必要としない)人間だけになったら…それはそれで平和だけど怖いわww

    多分そんな世界になったら100年後ぐらいには人類が滅ぶ。

    ……まぁ、これ以上苦しみが生まれない世の中ならそれもある種の平和かもしれないねぇ。








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    by imori343 | 2017-12-24 13:17 | ゲーム



    今し方アクアのツイートがあったので更新。

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    12月17日(日曜日)22時から 不思議の幻想郷 TODR Ver Switchのお披露目会生放送が開かれるそうです!!ヤター!!

    そして天子の新規カットイン(?)が非常に良い。


    あれ?書いたのCuleeさん……?いつも雰囲気が違うな。

    コントラストが強いからかまるで別の人が書いたかのような……何はともあれ気合が入っていてワクワクするね……!!




    プレイヤー天子はこの時点で決まっていた運命だった……!?


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    因みにボス天子のカットインも大好きです。

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    天子のカットインを撮る際に花果子念報を開いたら素通りできなかったカットイン。

    改めて見るとじわじわ来るな(笑

    機械というかゴーレムっぽい……成美ちゃんのお友達かな?(すっとぼけ


    最近の私はと言うと

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    はじまりの試練・亜空間・ルナラビ・古井戸などにソロ・分解・鑑定・融合禁止

    で挑むも何故か道中ちょっとしたミスで倒される……いやお恥ずかしい。

    ルナラビは難しいから仕方ないにしても古井戸はちょっと………。

    画像は開幕百鬼「桶屋」で数歩歩いたら即小町に引きづられて為す術なく40~99のキスメに集団ボッコ。

    はじまりの50階越えてからレベル制になってからは百鬼で急に強い敵が出てくるから危険。

    またでかいルーミアが良い仕事してるのな(笑

    他にははじまりの試練96階で装備を外して97階に降りてすぐに装備しようとしたら操作ミスで多段皿を貰って死亡……

    (しかもパンチグローブなので+8回)

    畜生……こんなことなら猫車ぇ……!!!


    で、



    ボコボコにされまくったので気分転換に融合装備の土台を作る

    土台が宇宙に達した

      固有印は触らず倉庫に寝かせる ←今ここ




    ……よく考えたら天子も増えるんだからその分も用意しなくちゃだ。あと2セット……




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    by imori343 | 2017-12-14 13:00 | ゲーム


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    今更ですが代表が放送する生放送見てきました。

    東方ステーションで放送されていたSwitch版ふしげん発売とSwitch版に天子の参戦!!!

    東方ステーションが訳があって見れなかった(その放送の時間にPCの前にはいた)

    ので正式に代表からの発表を聞いたのはこの時が初めて。いやー…おら、わくわくすっぞ!!!




    現在もリニューアル中で順調のようで何よりです!!また、PS側にも後に配信されるっぽいので気長に待ってます(Switch持って無い勢

    ぶっちゃけ代表の放送は見てて楽しいんだけど書いて良い事と悪い事があるからタブー触れそうで怖い(小声

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    まさかのあうんちゃんでほっこり(笑

    コンサート日程も決まりましたね~。12月28日だそうです。

    私?

    死ぬほど見たい(聴きたい)けど行ったら多分救急車に運ばれるから行けないや(笑

    というわけで楽しめる方は存分に楽しんできてくださいませ~~




    さてさて、Ver1.22が配信されましたね~

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    このパッチで博霊神社の自動販売機に『PS Awards トロフィー』が追加されました!!

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    固有印の構成は生命力増加に回復と初心者の方に優しい設計。

    他にも弾幕ゲージ増加や砲撃など弾幕をサポートする印も。

    最近の新しい武器はエフェクトが進化してるから楽しみが増えて嬉しい(笑

    試しに振ってみると……

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    ぬおっ・・・・!!!

    すげー光り輝いた眩いがまでに綺麗なエフェクト!!!!

    ※殴っているのではなく不思議な魔法で攻撃しています。

    最近の新しい武器はエフェクトも楽しいから嬉しい。

    早速にとエフェクトでレイセンのP.metallicaに設定しました(笑

    ただ、多段攻撃になると最後だけエフェクトが発動するみたい?

    これは囲まれている状態で連発すると眩しいから仕様ということでいいだろうか?


    ↑敵に攻撃したらそんなこと無かった。


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    今回のアプデでバニーランドにこいしちゃんが……!!!?





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    ……はい、言ってみたかっただけです。

    さとり様配信に伴い防具「本怖!貴方の後ろにいるよ」が追加されました

    (※さとり様を購入すると自動販売機に追加されます)

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    レイセンも同じく防具「プリンセスオーダー」が追加されました。

    (※レイセンを購入すると自動販売機に追加されます)

    これは他の装備と合わせ易そうで融合装備にも使えそう!!!

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    ありがちだけどロード・オブ・ハクレイとかと合いそう。

    色々合いそうな装備を探してみたいです。

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    久しぶりにはじまりの試練行ったら開戦数ターンでさとり様に封印された_:(´ཀ`」 ∠):

    はじまり行く時はソロ・分解・鑑定・融合禁止縛りしてるけど、あれ…こんなに難しかったっけ……?

    と思ったら即降りして階層飛ばしまくってたのが原因。

    以降、さとり様には開始早々無敵薬で容赦なく倒すようになりましたとさ……。







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    by imori343 | 2017-12-07 17:40 | ゲーム



    今東方ステーションの生放送が開始しているころですね……(遠い目

    訳あって私は見れないので見れる方は楽しんできてください。畜生、すっごく見てぇ……。




    本題に入りまして


    というか、またこのコーナーか。

    すまんな、まただよ(笑

    でも今回で一通り紹介終るのでお付き合いくだちい。

    融合装備に名前を付けてみる その1(http://unknown454.exblog.jp/27737877/

    融合装備に名前を付けてみる その2(http://unknown454.exblog.jp/27748840/





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    東風谷早苗 専用装備

    『裏妖奇 風屠』&『厄神のリボン』
    識別名:B.bohemei
    正式学名:Brachypelma bohemei
    流通名:メキシカンファイアーレッド

    一言:真紅に染まった装備で色合い・バランス共に良い感じで気に入っている。
    戦法は攻撃時に相手に金縛りを付与し薙ぎ倒し、攻撃を受けた場合は金縛りの祟りで金縛りを付与する。
    DLCで金縛り特攻と金縛り特攻強化の追加印が増えたのでそちらも活用したい。
    ぶっちゃけ攻撃力カンストしていたら戦法なんて関係なくなるのだが.....
    名前の元になったタランチュラは名前の通り赤い……まぁ…赤いと言えば赤いがどちらかと言うなら橙色というのが本音。
    最大サイズも20~21cmと大型で本属の中でも派手と言われており人気が高いが、
    刺激毛を非常によく飛ばすのでその事を念頭に置いておこう。
    現在も私が飼育しているタランチュラの一匹で基本的に大人しく牙を向くような事は滅多にない
    (0とは言っていない)が、ちょっと衝撃などを感じると刺激毛は非常によく飛ばす。
    もっともこの種類の刺激毛は全く効かないので私は特に問題ないがタランチュラ自身が禿げるので止めて欲しい(笑

    (記事の最後に画像載せました)

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    洩矢諏訪子 専用装備

    『やわらかイーグルラヴィ団子』&『ヤマメサンデー』
    識別名:P.murinus
    正式学名:Pterinochilus murinus
    流通名:ウサンバラオレンジバブーン

    一言:見た目は可愛らしいスイーツ装備だが印構成は群抜いてえげつない存在してはいけなかった装備。

    一言で言うならデバブ特化装備なのだが諏訪子様自身のデバフも発動するので、
    もはやデバフの申し子と呼んでも差し支えない仕様となっている。
    その問題の印構成(http://unknown454.exblog.jp/27054035/
    えげつない印構成の割りに共鳴印もしっかり仕事をしている。
    名前の元になったタランチュラは私自身も苦い思い出のあり、
    唯一ケージの外に飛び出した最悪のタランチュラである。
    勿論、ちゃんと室内で捕獲しましたのでご心配なく。
    性格は非常に凶暴なのにも関わらず非常に臆病。
    それでいて凄まじく動きが早い種類で今まで飼育したタランチュラの中でも扱いにくさはトップクラス。
    凶暴なのは臆病の裏返しと言うがこの種類は正にその言葉が適当だと思う。
    見た目だけで言えば全身濃く美しい黄金色の素晴らしいタランチュラで、
    産地ごとにバリエーションを持つコレクション性のある魅力的な中型種である。
    この種類はアースタイガーなどとは比べ物にならない程に扱い難いので、
    十分な経験・トラブルに対する冷静な判断力・そしていつでも捕獲出来る物を常に近くにおいて置く配慮が必要な種類である。
    色々書いたが兎に角。罷り間違っても初心者が手を出してはならない領域である。

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    霧雨魔理沙 専用装備

    『人を殺める為の純粋な剣』&『純粋なる拒絶』
    識別名:G.aureostriata
    正式学名:Grammostra aureostriata
    流通名:チャコジャイアントゴールデンストライプニー

    一言:霊夢同様特攻強化の固有印を持つスタンダートな融合武器。
    この純狐さん装備を見た時から作りたかったので候補に上がっていたのだが誰に持たせるかをずっと悩んでいた。
    ふと魔理沙に持たせたら存外しっくり来たのでそのまま融合装備になりましたとさ。
    (最初はブレイジングスターだった?知らない話ですねぇ)
    名前の元になったタランチュラは先ほどの種類とは打って変わって
    大人しい・毛を飛ばさない・良い位に大きい・中々綺麗・そして丈夫と初心者の方にもオススメできる種類である。
    私も飼育した事があるがまぁ大人しい。アースタイガー系などの種類を見た後にこの種類を見ると、
    この子はどうして何もしないのか心配になってくる位に大人しい。
    勿論、『例外』という物が付き物で必ずしも教科書通りに行くとは限らない。
    なので、怪我をしたくない場合は不用意に触ったりするのは避けたほうが無難。

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    アリス・マーガトロイド 専用装備

    『首吊り蓬莱人形』&「魔彩光の上海人形』
    (※にとクラフトにてパシフィストドールに見た目を変更しています)
    識別名:H.insei
    正式学名:Holothle incei
    流通名:トリニダート・オリーブ

    一言:他の武器と異なり珍しく多段の固有印が入っておらず手加減印が導入されている装備だが、
    それでも宇宙装備の攻撃力は高く問題なく戦える。共鳴印で再誕ブーストが発動する。
    名前の元になったタランチュラは最大でも8cmと非常に小さい部類に入る種類で、
    正直大きい種類ばかり目を向けていた私はこの名前を知らなかった。
    ただただ小さいだけの種類だと思っていたのになかなかどうして
    メタリックのオリーブ色が美しいではありませんか……!!!
    小型種という新たな扉を開いてしまいそうになる……正直身の危険を感じた。
    そんな小柄でお上品な種類が似合うと思いアリスの装備に銘々しました。

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    フランドール・スカーレット 専用装備

    『ゼノモーフ』&『????』
    識別名:L.kulgi
    正式学名:Lasiodora kulgi
    流通名:バイーア・スカーレット

    一言:プレイヤーの姉妹装備。
    ただしこちらは狂化付与・吸血ブーストが入っているフランちゃん仕様となっている。
    やはりフランちゃんはうp主のお気に入りキャラクターなのでどうしてもこの装備を持たせたかった。
    本当は破壊の固有印も入れてありとあらゆるものを破壊する仕様だったのだが、
    破壊は掘削と共存できない事が発覚し叶わぬ夢となった。
    (掘削消せば言いとかそんなことはry)
    名前にあるタランチュラは世界最重量と呼ばれるタランチュラでscarletと呼ばれるだけあって腹部が紅い。
    世界最大がゴライアスバードイーターに対し世界最重量が何故にバイーア・スカーレット……?
    と思われるかもしれないが、この種類は脚がどっしりと太いのが要因と思われる。
    何せ私はオスしか見た事がないので……いやこの話は一度したし止めておこう。
    いつかメス個体に出会ってみたいものである。

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    十六夜咲夜 専用装備

    『まじかる★ステッキAZ』&『高級ティーセット』
    識別名:H.lividum
    正式学名:Haplopelma lividum
    流通名:コバルトブルータランチュラ

    一言:特攻系の固有印を持つ癖のない扱い易い融合装備。
    (屠自子と言い咲夜と言い何故か身内特攻みたいな装備になっている……)
    普段は武器と防具のバランスを取るように選んでいるのだが咲夜は珍しく大剣が目立つ。
    名前の元になったタランチュラはHaplopelma属の中でももっとも有名と言ってもいいタランチュラで、
    自らを誇示するかのように輝く青色がその人気の理由である。
    非常に凶暴で素早い種類で扱いには要注意なのだが、最悪のタランチュラであるウサンバラオレンジバブーンに比べると扱い易い。
    というのも、威嚇している時は基本的に移動しないからだ。
    コバルトブルーは移動に専念するよりもどちらかと言うと威嚇で相手を退けようとするので、
    わざと怒らせてしまえば動かなくなるので扱いも楽になる。
    一方、ウサンバラオレンジバブーンは威嚇もするけど逃げに専念するので
    飼育者的にはよく怒るコバルトブルーの方が扱いやすいという理屈である。

    ただし、この2種を比べての話なので当然入門種に比べれば遥かに扱い難いので経験を積んでから飼育に臨んでほしい。
    ……あと、言い忘れていたけどこの属は穴をかなり掘るので基本的に土を飼ってる状態になる。それが唯一の欠点。






    あーーーー終ったぁぁあああー!!!現時点での全員分が終ったよぉぉぉおおおヽ( ´ー)ノ

    自分でやり始めていうのもなんだけど長文疲れた肩が痛い。

    あ、そうだ。B.bohemeiの画像載せるの忘れてた。


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    これが今飼ってるメキシカンファイアーレッグちゃん(Brachypelma Bohemei)

    数年前に♀確定で購入した子なのでまだまだ長いお付き合いになりそう。

    あ、ハンドリングに関してですが基本的にやらないほうがいいです

    ……と本来は言うべきなんだけど、

    大人しい種類・どういう性格なのか解かっている・機嫌の良い日

    という条件を満たしている時に限りハンドリングしているので「やるな」とは言えない……。


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    たまに動きの早い凶暴種を手に乗せてる人とかいるけど、

    「逃げた時に対処出来るのか?」と聞かれれば微妙なので私はオススメはしない。

    一方、こういった動きの緩慢な種類は全速力で走っても距離が短いので対処できると判断しハンドリングする。

    そんな感じ。



    年内Swich版発b……え?

    ………プレイヤー天子…?天……え?ウソん……!?




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    by imori343 | 2017-12-02 22:31 | ゲーム



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    ゴールド殿堂入りに引き続き

    インディーズ&デベロッパー賞おめでとうございます!!!!




    インディーズ&デベロッパー賞は

    日本を含むアジア地域で発売・配信されたインディーズタイトル、

    および配信専用タイトルのラインナップ拡大に貢献した3タイトルに贈られる賞だそうです!!(カンペ

    私が不思議の幻想郷に出会ったのは3年半~4年前の話。

    (……一回言ったような気がするけどもう一回言わせてくり)

    不思議の幻想郷3が何となく目に付いて購入したんだけど、

    当事のPCのスペックが低すぎて出来ないというクッソみたいな状況だったのを今でも鮮明に覚えてる。

    (↑バカなの?ねぇバカなの?)

    そしてPCを買い替えた時に起動した時の「こんなお宝がずっと眠ってたのかぁぁぁぁあ!?」感は鳥肌ものだった。

    Cureeさんの可愛いイラストに盛り沢山のフルボイス。

    そして販売価額に似合わないやり込み要素満載のダンジョンにのめりこむのに時間は掛からなかった。

    今弱体化されたから獄炎の八咫烏とかサクッと倒せるけど、当事のラスボスであった獄炎の八咫烏は強くて倒せない倒せない(笑

    メルトレイ喰らったらもう死にかけ。カロリックフェザー隣接怖い。ダークマターうがぁぁあああ!!!!

    死線スレスレの戦いを制した時の喜びは今でも覚えている。

    (尚、綿月姉妹は恐ろしくて当事の私は喧嘩すらも売れませんでした)

    当然、追加ディスクの不思議の幻想郷3PLUSも物部布都と6つの試練も購入。

    そんでまさかのPSVitaで不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-……。

    そして今日の不思議の幻想郷-RELOADED-の記事となっているのです。

    今後も楽しみです。




    今日の23時に公式生放送をお忘れなく。

    おま、そろそろいい加減原作やれよという声も聞こえてきそうなのですが、

    やりたくても色々あって出来ないんだよ!!!察してくり!!!!(集中線

    ......多分、手をつけたら最後全部買い集めると思う。





    最後に





    「“上”のヤツらは裕福な生活を送りながら、くだらない思想をぶつけ合っている。






    俺達は、そのしわ寄せでこんな生活を……




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    強いられているんだッ!(集中線


    ↑知らんがな









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    by imori343 | 2017-11-30 21:31 | ゲーム