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前回のアリスの痛車が完成してから自分が使う用に痛飛行機と痛船を作ってみた。

何というか……痛い(笑

飛行機はアリスの面積は狭いのだがピンクのレースがやたら幅を利かせているのでやたら痛く見える(笑

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側面はこんな感じ。アリスは左翼にしか載っていません。

メガネありとメガネなしと悩みましたが思い切ってメガネあり。

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続いて痛船。

船が一番面積が広いのでアリスをしっかり見える。

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メガネありは飛行機で使ったので船では控えめ。

まぁ恐らく誰も使わないだろうから自分用ということで配布はしていないのですが、

車の方でダウンロード数が多かったら飛行機と船の方も配布したいと思います(笑

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現在AUDIの TT RS Coupe とMAZDAのMX-5で東方Project アリス・マーガトロイドの痛車配布しています。

もしクルー2でお気に召しましたら是非ダウンロードしてやってください。

しっかし痛車・痛飛行機・痛船と全部アリス尽くしだな……(笑





by imori343 | 2019-03-01 18:44 | ゲーム


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唐突ですがアリスの痛車が完成しました。

空いた空間はロゴ(?)を貼り付けてみた。何気にロゴを使うのは今回が初めて。

ロゴって9個まで(?)しか貼れないのね~。しかもグループでまとめられない。

アリスの痛車はAUDIの TT RS Coupe とMAZDAのMX-5で配布しました。

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ボンネットを直すの忘れてたり後ろを直すのを忘れてたりで3重投稿になってしまいましたすみません(MX-5

本当投稿したマイリバリー削除機能は欲しい……。

あとICONポイントの割り振り。

連打は申し訳ないがだるいしコントローラーのラバーマットを痛めるから出来るだけ連打したくない。

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後ろ。

チェック模様がややしつこい感じだったので消去しました。

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一見するとカッコイイのだがどこと無くかわいさを残しているロードスター。

また丸いロゴがほっぺたみたいで可愛い(笑

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もう次何を作ろうか考えている。誰にしよう……?

言える事はMMDでモデルとして存在するキャラであることだな。

そして間違いなく東方キャラ。

私のようなお絵かき初心者はMMDで構図を確認するの大事。

うーーーん……誰にしような……。






おまけ


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惜しくも候補に選ばれなかった構図。

???「あざとすぎるぜ!!!」

???「別にいいじゃねぇか……」













by imori343 | 2019-02-27 20:32 | ゲーム




前回(https://unknown454.exblog.jp/29278815/)の続き

前回の忘備録にあったとおり手直ししてオプションを作ることに。

レースを作りたかったんだけど何か足りない。

足りないもの……足りないもの…………

あ、そうだ。試しにメガネでも足してみっか











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ア、アリシュゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!


これだ……これだったんだ………(成仏

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結論:運転にもっと集中できなくなった。

アリスのメガネは世界を救う……いや既に!!!既に救われていたんだ!!!!(どこかで聞いた言い回し

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尚ボンネットはメガネなし。

レース模様は苦戦すると思っていたのですが案外あっさり出来ました。

全体に言える事だけどオプションパーツのカラーをどうしようかまだ試行錯誤中。

ボンネットはこれ以上削除しなくてもおkだったのでこのサイズで行くことに。

そしてサイドの使わない部分を削除したら意外と空きが出来たので頑張って上海人形を作ることに。

二頭身難しいんだよなぁ………

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と思ったらものの数分であっさり出来たわ(笑

ここまでスムーズに作業が出来ると気持ちいい。

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更に線を追加しバランスを調整したのちもう一体追加。

髪の線も黒にするべきだったか……?

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現時点でのバージョン。

さぁ……この女子力高めのマシンに乗る勇気……キミにはあるか…?(脅し

あ、まだ未完成なので配布していません。




ちょっとだけ走ってみる。











by imori343 | 2019-02-27 12:35 | ゲーム






あれからこんな感じになりました。


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やっぱりいつもより段違いでペースが早い(笑

ここから超個人的な話




変な話リスパダールのおかげで集中という機能が解放されたような気分。
逆に言えば数年前からずっと封印されていた。
主に集中出来ない理由は

・思い出したくない嫌な事を思い出す。

・常に自分の命が危険に脅かされているように感じる(背後から殺害されるなどの被害妄想

だったんだと今になって気付いた。
変な話、このストレスがあまりに日常的で気付くことさえ出来なかった。
同じように苦しんでいる人はお医者さんにリスパダールを勧められたら使ってみよう。
もっとも相性があるから中には効かない人もいると思う。





はい、すみません。関係ない人には本当に気分を害する話です。

でも少しだけこうした「人の役に立つ情報」も書かせてください。

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車に載せるとこんな感じ。


あれから色々ケープを作り直し魔導書と手を追加。

更に影も追加したりしてました。

今回影はちょっとこだわった……んだけど薄過ぎて分かり辛い。

そして気付けばもうレイヤー数残り200ちょっとしかない……。

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ボンネットはどうしようか悩む。

選択肢1:画像のように拡大して画質重視で行く。

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選択肢2:この画像のように縮小し手の部分も載せる。

選択肢1は使わない手の部分を削除出来るのでレイヤー数には優しい。

選択肢2は絵の情報量が増えるのでどういう構図なのかイメージしやすい。

うーーーーん……今は選ばず残りレイヤー数の必要数に応じてどちらかを選びますか……。

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横は縮小すると細かい部分(主に目)がくしゃくしゃになるのでこのサイズで。

自分で言うのもなんだがまぁまぁ可愛いな(自惚れ乙

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試しに走ってみたけどアリスが可愛くて運転に集中出来ない。

被害妄想には勝ててもアリスには勝てなかったよ……。

次出来る事も限られてきた。そろそろオプションパーツに取り掛かろうかの……。

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by imori343 | 2019-02-26 15:48 | ゲーム

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前回撮ったAston MaertinのVulcanがカッコよくてデスクトップの壁紙にした。

今日乗用車でAston Martinっぽい車を見かけたんだけど……え?珍しくないか?(にわか

あの顔つきはどっからどう見てもAstonだと思うんだけどなぁ………。

さて、タイトルにあるとおりまた痛車作りを再開したいと思います。

と言っても自分のペースでゆっくり作るつもりなので完成まで先は長いんですけどね。

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今回はアリスを作りたいと思います。これで東方キャラは痛車製作を始めて4人目となります。

以前改変したアリスに踊ってもらってトレースモードでボーンを固定して更に好みにポーズを変えて撮影という具合。

いやぁ……ポーズを想像で思い描いてから書く(作る)より遥かに楽!!

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とりあえず細かいところは後回しにしていつも通り大雑把に作ることに。

今回髪はウェーブのかかっていない所謂二次創作でよく見るアリス。

目が無いといまいちモチベーションが上がらないので目を作る。

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目を作ってから妙にやる気になってここまで進んだ。

輝夜の時と段違いでペースが早ぇww昨日の夜作り始めたばっかりやのに(笑

本当にMMD大先生ありがとうございます。

え?MMDと全然ちがうじゃねぇか!!!って?再現なんて無理無理(ばっさり

あくまでポーズの参考だから細かいところは私の好みになる(特に顔

尚、目は手抜きせずに本気で作る。

ここはモチベーションに大きく関与するので手抜きしてはいけない。

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現時点でこんなん。

細かい所が全然出来てない上に陰影を付けてないからまだまだ。

ボンネット広いBMWでこれだからこれ以上下の部分は作る必要なさそうだな……。

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アリスは人前でそんな大口開けねぇよ!!と怒られそうだけどちょっと開けてもらった。

自分で言うのも何だけどまぁまぁ可愛い(戯れ言

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このバージョンも良い。どっちにしよう?

輝夜も咲夜も紫様もほとんど表情は落ち着いていたしたまにはあざといのも良いか。














by imori343 | 2019-02-25 19:07 | ゲーム


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咲夜の痛車の方ですがもうレイヤー数が足りなくて手直しできなくなってきました。

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主に衣服と髪を手直ししました。

どうせ何か忘れてて配布が重複するのでまだ配布していません。

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私の好きなFOCUSは頑張って作った衣服の部分が残念な事になる……まぁ仕方ないね。

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IDでも叫ぶ兄さんは嫌いだ……(腹を抱えながら










by imori343 | 2019-02-20 22:52 | ゲーム


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日曜日は好きな曲を聴きながらドライブ。

言うてゲームなんですけどね(笑)私は車乗れません。

やっぱりFORDのラリーカーFOCUSです。

何が気に入っているって一筋縄にいかないこと。

ラリーカーは非常に癖がありまともに曲がるのですらつるつる滑って難しい。

それをあえてシーケンシャル(手動ギア)でFPSで運転すると難しいのなんの。

「コイツを乗りこなしてやりたい!!!」という野望がやる気にさせる要因。

やっぱりゲームはある程度難しい方が好き。

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ドライブ中にあった出来事。これはワロタwww

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決 着
KNOCK OUT

なんでこうなった(笑)目の前で見てたのによくわからんかったわww

結局この日だけで3時間近くラリーカーで走ってました。

そんだけやりこんでも次の日になるともうコツを見失っているのが楽しい。

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前に言っていた咲夜のブラッシュアップですが現在実行中です。

体の部分をほぼ全て作り直して後は細かい所を直すのと陰影を入れるだけ(?)です。




最後に一応動画だけ載せて今日は寝たいと思います。






by imori343 | 2019-02-19 22:37 | ゲーム



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また爆走してきたよん。

最近ハイパーカーばかり運転していたので今回はバイク。

画像のバイクはMV AGUSTAのF4RR というイタリアメーカーのマシン。

正直あんまり使わなかったんだけど結構良い感じだったので動画の初めにニューヨークまで爆走。

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屋外(リアル)でバイクを見るといいなぁーと思えるようになってきた。

でも私の目は感覚過敏かなんか引っ付いているらしいから運転出来ねぇ……。

ゲームだと出来るのにね。慣れたりしないかな(危険思想

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皆大好きNINJA H2も勿論乗った。

見た目からは想像しにくいけどNINJA H2速くて乗りやすい気がする。



動画。ギアは手動です。

今回慣れないAviUtlで動画引っ付けたからいつもと少し雰囲気が違うと思う(笑

何故Aviutl使う事になったかと言うとNINJA H2に乗ったときにスクショしようとしたら間違って録画中断しちまったという。

なのでNINJA H2乗ったあたりで少し途切れる。

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ハイパーカーは812SuperFastかLaferrariしか乗ってない気がする。

ハイパーカー良いよね。何が良いって追いかけてくる他ユーザーから逃げ切れるから(笑

それでもたまにしつこく追い回してくる外人いるんだよなぁ……マジでほっといてくれメンス……。

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前に言っていた蓬莱の玉の枝とバックの雲を直しました。

細かいところはちょくちょく直すかもしれないけど輝夜の痛車は一旦ここで区切ってもいいんじゃないかな……。

次何を作るか考えよう……。



























by imori343 | 2019-02-16 09:03 | ゲーム



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MAZDAのMX-5輝夜の痛車を当ててみたら思いのほか良かったのでちょちょいと寸法直して作ってみた。

余談ですがMX-5(ロードスター)はちょくちょく走ってるの見かけますな(現実で

あと前ChevroletのCamaro ZL1らしき車が停車しててめっちゃ興奮した。色は黄色。

クルー2のパッケージに載ってる車だったから流石に分かった。もう一回見たいなー。

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話をゲームに戻し正面。

ここら辺は特に弄りようがなかった…。

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ボンネット。

あれからリボンを作り直したり袖のフリルを直したりしてました。

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2D画面。……画力の低くて中々ハズい(本音

何で皆あんなに綺麗に作れるの?お、同じ環境だよね?

くっ……笑うんじゃねぇ!!素人なりに頑張ってるだよ!!!(必死

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横。812SUPERFASTは右面に影絵ですがMX-5は逆にしました。

そして文字の影(橙)は 中央から広がるようになっていたのですが右に移動する形で修正。

これで前より少しだけ騒がしさが減っただろうか。

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後ろの文字の所が何やら寂しいので蓬莱の玉の枝でも作ろうかと考えている。

あと後ろの月が少し大きいのと雲をもう少し丁寧に作りたい。

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812SUPERFASTも良かったけどMX-5の方がコンパクトで輝夜らしい気がしてきた。

また完成したら配布すると思います。





走ってみる。ぶつけまくるのでご容赦を。








by imori343 | 2019-02-09 12:39 | ゲーム


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輝夜の痛車の方ですが大体完成しました。

色々気になる所があるけど今の私にはやっぱりこれが限界。

ボンネットはもう一工夫したい感はあるんだけど……とりあえず配布。

しかし投稿したマイリバリー削除って何で出来ないのかね(憤慨

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サイドの輝夜の目の位置を少し上げました。

横顔難しい……。

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ボンネットの輝夜は少し目を細めにしました。

ここに何か追加したい。

因みに名前は作って入れましたが何か違うので没。

あ、名前横に入れてみようかな?

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月ももう少しリアルにしてもいいのかもしれない。

で、また編集(蛇足になり気味なので注意


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咲夜と同様にサイドの片面をシルエットに変更。

そして月に光と影を追加しクレーターも追加。

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縮小して見るとやや騒がしい感じもするが文字も追加。

絵を重視するなら入れないのもアリかなと思ったけどあえて入れた。

色々文字が入ったのが好きな人向け。

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これは完全に蛇足。カードに模様をつけた。

真っ白というのも地味で面白味がないし海外勢の人が好きそうな柄を追加。

あと輝夜の前と後ろにラインも追加。

まぁ、カードの柄はともかくラインを入れたのは良いと思う。多分。

あ、編集後は随分ツヤがあるように感じられるかもしれませんが材質をスタンダートにしているからです。

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ツヤ消しも配布しました。

お気に召しましたらお好みに合わせて使ってくださいまし。

あぁ疲れたじょ……次誰を作ろうかな……。










by imori343 | 2019-02-02 08:38 | ゲーム