ちょっとお久しぶりです(10日ぶり

あれ?10日も経過してたっけ?(度忘れ

最近夜中寝れなくて日が連日で続いている状態でダルイ。今日もその口。

それでも薬には頼らない。医者の処方する薬とか特にダメ。

軽い気持ちで手を出さないほうがいいですよ。特にメンタルが弱くて自制心が効かない人。

一概にとは言えないし頭ごなしに決め付けてはいけないんだけど、

人の命に関わる話だからちょっとアクセント強めに言った。

なんで海外では「麻薬」として扱われている物が普通に処方されるのかが不思議。





おっと、今日はこういう記事じゃないわ。

ゲームですが相変わらずと言った所です。

今頃だけどずっと前にザ・クルー2の体験版やったらめちゃくちゃ面白かった。

いや、車とか微塵も興味がないんだけどマップの精巧さに驚愕した。

つか、マップがくっそ広い。それをロード画面無しで移動できるのが相当すげぇ。

それでいて車・船・飛行機が自由に切り替えできる(それもロード無し)とか海外ゲームぇえ……。

車とか好きな人が見たらもうたまらんドライビングゲーだとにわかでも思う。

………ずっと思ってたんだけどぶっちゃけ海外ゲーって次元が違うよね。

あ、リアル調のゲームでの話でね?

多分あれなんだろうな。素人考えだけど投資額がまったく異なるんだと思うなぁ。

例えば日本国内向けに多額の金額を費やしても国の人口・年齢層は限られていて売れる伸び白がある程度決まってくる。

ところが海外という広い視野(市場)で販売すればその何十倍も売れる可能性が生まれるのではないかと思う。

つまりそこで売れればそれだけ投資することができるんじゃねぇか?というのが素人ユーザーの考え。

ゲーム内のちょっとしたイベントでもしっかり拘ってくる辺り本当に金と労力使ってるなぁと思う。

この仮説が当たっていれば海外ゲーがクオリティが高いのは納得というわけだ。

実際ここ数年国内のメーカーが海外を視野に入れたゲームを作出しているように思える。



ところが。




一つ疑問に思いませんか?

そのくせ海外ゲーと国内ゲーってほとんど値段同じじゃない?(8000~9000円

そこ。

仮にこの仮説が当っていたら何でなんだろう?と疑問に思ってしまう。

国内外問わず良いもの買うのに惜しむつもりはないけど、

正直ちょっと警戒してしまうというのが本音。

まぁド素人の考えですからあんまり鵜呑みにしないでね(笑




さて、今日も元気にEVOLVE。



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最近お気にのMeteor Goliath。このゲームの看板モンスGoliathの亜種。

このモンスは技の爽快感があってすこ。

最終的に岩投げ3振り、跳躍撃3振り、火炎放射2振り、突進1振りにするように進化するようにゲームを進める。 

昔は跳躍撃2、火炎放射3振りだったんだけどやっぱ跳躍撃がカッコイイから3振るようになった(綺麗な目

全体攻撃が不利な時・動きが制限され易い時・設置物が多い時など状況を見ながら振るポイントは変えます。

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ゲームスタート。最初は跳躍撃・火炎放射・突進に振ります。

岩投げは1だとかなり当て難いので第二形態で一気に2振りする。

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スッ

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ドゴォォォン!!!!

ふぅ……やっぱり跳躍撃はいつ見てもカッコよくて惚れ惚れする。

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ハンターが来ました。

TrapperがMaggieなので真っ直ぐこちらに向かってくる。

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高いところに登ってJetpackを消費させてやろうと目論んだが中々上がってこない……。

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SupportのHankをダウンさせてMedicのRogue Valもダウン。

Rogue Valは味方同士連鎖するように回復し中々厄介な反面、

Healing Fieldは自身しか回復しないのでダウンさせれば実質置物状態。

なので画像のように火炎放射ひと吹きするだけでハンター達の体力は見る見るうちに減っていく。

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残りはAssautのMarkovだけ。

Markov「もうやだこのゲーム(2回目」

ここで倒してしまったらつまらないので影で優しくねっとり見守る(殺意

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優しく見守ったら絶望の進化タイム。

上げて落とすのは基本。

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第二形態へ。

今回は一点に火力を集中させたいので火炎放射ではなく跳躍撃2振りに。

岩投げはいつも通り安定の2振り。

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Meteor Goliathの岩投げはGoliathに比べて本当に速い。

速いし痛いし炎上デバフが辛いという最も危ない技。

しかもこれが遠距離攻撃だから達が悪い(笑

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岩投げでいかにも目の前のMedicを狙いそうだけど、

不意に奥のHankおじいちゃん目がけて投げつけるという事が出来るのは遠距離攻撃ならでは。

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絶望の鳴き声は未だ鳴り止まず。

第三形態へ。

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残り一人…………貴様だけだ…………そう…………

M a r k o v ! ! ! !


Markov「もうやだこのゲーム(三回目」

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ジャンプ×2回で迫り来る絶望。

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+ 3振りの跳躍撃で絶望到着。

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着地してすぐに奇襲。

跳躍からの奇襲が中々強い。

Markov進化前の戦闘で既にシールドを使っており何も出来ずに死亡。


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勝利。やっぱり第三形態だな。



今回記事に使った動画。

最近録画の調子が悪く必ずと言って良いほど途切れしまい、

今回も一瞬だけ途切れています。








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by imori343 | 2018-07-15 05:35 | ゲーム



EVOLVE Stage2も遂にサーバー終了するみたいですね。

尚、Legacy版は一部サービスを除き引き続きプレイ可能とのこと。

私は今も昔もPS4でずっとAIと戦ってるだけだから関係ないけど、

これはいよいよ完全に脱退って感じだな。

しかし、それでもやる事は変らないし評価も変えない。

開発が終了しようと私はこのゲームが好きだ。

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さて今回は珍しくスキンはデフォルト。

……というか本当はMan O war Skinにしてたんだけど、

一回スタンバイモードにしたからかスキンが適応されていなかっただけという。


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お食事Kraken。餌はやはり好物のMammoth Bird。

たまにこうしてデフォルトを使うとめちゃくちゃ新鮮に感じる。

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敵が来ました。すぐさまスニーク状態で岩陰に。

こちらに来た所をスニークアタックで押さえ込む作戦。

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むしゃむしゃしてやった。誰でもよかった。今は反省している。

今回は団体で動いていたのですぐに解除されましたが、

単独行動していて捕まったらハンターは死んだようなもの。

これを皮切りに戦闘開始。

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途中Cloak使われて若干見失いながらもMedicダウン。

Krakenの所に来るまでにJetPackを使っているので攻撃が避けれない。

ややセコイですがこういう読み合いが大事。相手はAIだけど。

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MedicのLasarusは起き上がると面倒なので救助しに近づいた奴を

電撃・電撃地雷・旋風で牽制しつつLasにダメージを与える。

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Krakenの良い所は地形を活かせること。

Cabotのダメージブーストで外皮がすぐになくなってしまったが、

岩壁の横に張り付くように浮遊することでAssaultの追撃を逃れる事に成功。

しかもこちらからはMedicが見えており救助邪魔し放題。

(元々MarkovとKrakenの相性は悪いのもあるが……)

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遂にMedicは息絶え続いてTrapper・Supportがダウン。

回復出来ないハンターはモンスターの格好の的。

ただLazarusは死体の状態でもノーペナルティで蘇生できるので死体をむしゃむしゃしておく。

Trapperの死体も食べようとしたがDune Beetleが邪魔しに来たので退散。

ぶっちゃけこのままMarkovを殺れば終了なんだけどそれではつまらない。

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進化タイム。第二形態へ。

壁にぶつかったのは正直に言うとMarkovの所に行こうとしてた。

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進化完了。

今回はLasarusがいるので電撃地雷は微妙だし設置系の障害物もほとんどないので電撃と旋風を2に。

さぁTrapperの死体もあるしそろそろ蘇生するかと思って急いで飛んでいった(物理的に)

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そしたらこの有様。

死体の近くにあった食虫植物に食われて身動きが取れないという。

どうでもいいけど倒された時の「あああああぁぁぁぁ……」

と開放された時の「あぁ!!」が好き(何でや

でもトドメ刺す。

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また残り一人になったMarkov。

Markov「もうやだこのゲーム」

だって本来は狩猟はモンスが逃げてそれを必死に追って倒すゲームなのに、

このモンス全然逃げないしずっと同じ場所に留まってハンターが降りてくるの待ってるというね。

ハンデつけててもこれなのに通常とかゲームバランスが完全に崩壊している(笑

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ハンターよそ目にお食事を始める始末。

これ対人だったら即ぶっちされる(確信

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逃げたフリして岩の後ろに隠れる。

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左上のタイマーが無くなったら処刑のお時間。

まず着地する場所に電撃地雷を設置。

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次に旋風で強制的に押し込む。

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すると旋風に巻き込まれて……

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電撃地雷に引っかかる。ナイスコンボ(笑

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蘇生するのを待つKraken。

Lasが居ないときに蘇生してくれた方がペナルティが入るからありがたい。

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お遊びは終わり。第三形態へ。

電撃・旋風を3に強化し電撃地雷を2に振る。電磁波はいつも通り保険程度に1振るだけ。

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進化完了。最後の戦いへ。

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3人が即死状態でTrapper・Medicは即死だったんだけど、

生き残ったSupportにCloak使われて逃がしてしまう。

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足跡を頼りに探す。

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いた。

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バコーン

電撃でトドメ。

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まぁこのゲームはモンスだ大好きな奴がやるゲームだから仕方ないね(自論





今回使った動画。










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by imori343 | 2018-06-05 16:24 | ゲーム






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今回は上級者向けモンス『Wraith』

撹乱・拉致を得意とするモンスターで高度な戦術を可能とする反面、

外皮・体力が少なく打たれ弱いモンスター。

使う人によって好みが分かれるモンスで亜空間&囮で囮に亜空間状態で戦わせノーダメで大ダメを与えたり、

神隠しで遠くから拉致&空中強攻撃&即座に衝撃波を食らわせ瀕死にさせたり。

私は後者の神隠しで拉致して孤立したところを殺害する派です。

なので初期のパラメータは衝撃波・神隠し・亜空間に割り振り。

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お食事レイス。可愛い可愛いよお姫ちん。

そうこうしているとハンターがやってきた。

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神隠し準備。敵にJackがいるので行動を阻害されないように注意する。

WraithにとってJackが一番面倒臭い相手。

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発動。連れ去ったのはTrapperのJack。

このままJackをダウンさせればドームが落ちるのでワンダウンさせる事に。

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連れ去ったもののHankのシールドでダメージが入らない。だがそれも計算の内。

神隠しを発動したのは洞窟の近く。

洞窟に吹き飛ぶように衝撃波を発動しJackを孤立させてシールドで守らせない。

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Lazarusをダウンさせ息の根を止めるのを忘れないように。

でないと折角殺したTrapperがノーペナルティで蘇生される。

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残りは2人。

近くにAssaultを見つけたのでスニーク状態でゆっくりねっとりと近づく。

Wraithのスニーク移動は他のモンスに比べて早い。

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捕まえたAssaultもそれを助けに来たSupportも二人を復活させようとしたMedicも皆殺しにし第二形態へ。

やっぱりWraithは調子の良い時に使うと本当楽しい。

アビリティポイントは神隠し・衝撃波を2にして囮に1振り。

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これで神隠しの距離更に伸びた……という事は?

残ったハンターが助けに行くために走る距離が長くなるということ。

その分孤立したハンターを殴る時間も増える。

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SupportのHankが飛び出した所で発動。

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お見事。流石はお姫ちん。

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捕まえたら即座に空中強攻撃を加えて衝撃波。

神隠し&空中強攻撃&衝撃波で相手は瀕死。

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そこにトドメの亜空間。

第二形態で亜空間3振りで殴り続ければ普通にダウンまで持っていけるんだけどそれだとつまらない。

なので私は亜空間をトドメとして使う事が多い。なので1で十分だったりする。

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Lasarusは2回ダウンしていたので即死。

Assaultが残ったわけだがスニーク状態でこっそり覗いてみると野性のDune Beetleと戦闘中。

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そこで割り込んで亜空間 & 囮でシールドを減らさせ、

その間に不可視化した本体はAssaultの背後に周りこみ奇襲する作戦に。

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捕 ま え た 。

正面から奇襲を仕掛けたりすると銃弾がかすったりして放してしまうけど、

背後から奇襲を仕掛ければその心配はないから安心して殺れる。

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増援も殺害し第三形態へ。もう誰にも止められない。

アビリティポイントは衝撃波・囮・亜空間に。これで衝撃波3 神隠し2 囮2 亜空間2と衝撃波寄りの平均的スタイルに。

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お姫ちんが待ちきれずもはやドロップシップから降りてくるハンターを狙う始末。

地面に足が着く前に捕獲するとは何ともえげつない。

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無慈悲に冷酷にそして残酷に死神の鎌は振り下ろされる。

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Assaultの最後。

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勝利です。お姫ちんが嬉しそうで何より。

Honet skinばかり使ってて久しぶりにSavage skinを使ったけどやっぱりカッコイイ。

そしてやっぱりWraithのBGMはネクロファンタジアや夜が降りてくるがピッタリ。



今回使った動画。

再生したら右下の設定で720pにするのをオススメします。


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うがぁああああああ!!!!またかぁあああああ!!!


ルナラビで飲んで言うまでもなくタヒりました。アカン、歴史喰いは最高に萎える。







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by imori343 | 2018-04-27 21:53 | ゲーム



Dead by Daylight PS4版が発売されましたねー。

このゲームもEVOLVEと同じく非対称型対戦ゲームで1人のキラーが4人の生存者を追いかけ、

生存者はキラーに捕まらないように脱出するゲーム。

非対称型対戦ゲームという事で前々から興味があったのですが……。

私はPlus会員じゃないし無理~ん(Plus会員じゃないとオンライン対戦出来ないっぽい

はい。そんなわけでぼっちは今日もひたすらEVOLVEでAIと遊びます。

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今回は毒蜘蛛のような姿をしたモンスター「Gorgon」でプレイ。

スキンはScarlet Skin。

Gorgonの特徴を一言で言えば「毒」

瞬間的なダメージが低いもののヒットすれば継続ダメージが入り瞬く間に体力が奪われていく。

また、アビリティ攻撃全てが遠隔攻撃なのでハンターとの距離を置きつつ行動を妨害するような攻撃を可能とする。

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戦闘開始。非常に小柄で足も細い。

ハンターでプレイすると分かるのですが地味に攻撃し辛い。

これがしかもあちこち飛び回るのだから非常に厄介極まりなく、

ハンターでプレイした時Elder Krakenに次いで戦いたくない相手。

アビリティはBehemothのように明らかなコンボがあるわけではなく、

かと言ってGoliathやKrakenのようにこのアビリティが無いと戦えないという物もない。

冒頭でも書いたがどのアビリティも瞬間的なダメージが低い。

が、それを補う継続ダメージによって十分戦える。

欠点を強いて言うなら通常攻撃の射程がやや短い(?)& 体力が最低クラスで低いので、

慣れるまでは過信し過ぎないよう接近戦に注意したい。

で、

私は捕獲網 or 幽体離脱で先制攻撃を与え毒の追加ダメージを与えつつ、

一気に近づいて酸液吐き+通常攻撃 & 奇襲を喰らわせる。

世界平均を見ると恐らく蜘蛛罠を最初に取り第一形態の逃亡時にバラ巻いていると思うのですが、

挙動はやはりAIなので絶対ではありませんし戦闘時の安定性を考えて私は第二形態以降にしか取りません。

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幽体離脱で野生動物に襲い掛かる所。

一定時間経過する or ダメージを受けると起爆し時間が経過 or ダメージが蓄積するほどダメージが大きくなる。

幽体離脱の状態でも通常攻撃が可能で爆発するまでねちねち通常攻撃を加えられるが、

本体は完全に無防備な状態で本体にダメージを受けて終了した場合は起爆しないので要注意である。

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遠くからハンターに向かって突撃させる事も可能。

幽体離脱で先制攻撃しMedicにHealing Burstを使用させる目的で使う事が多い。

昔は継続ダメージがなく瞬間的なダメージが高かったのだが、

Micro Patch 04 29によりアシッドバーンが追加。

それにより瞬間的なダメージこそは少なくなったが総合ダメージが多くなった。

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Medic、Trapper、Supportと次々にダウンし残るはAssaultのみ。

こうして見るとかなり強いように思えますが第一形態でケンカ売ったら普通に負けるとかあります。

ズバリGorgonを使う上で大事なのは「戦闘する場所」

変にだだっ広い場所だとMedic・Support・Trapperの邪魔が入りやすい。

ただでさえ瞬間的なダメージがないGorgonにとってハンターの協力プレイは非常に厄介。

そこでハンターとの分断がし易い細く狭い場所で戦闘するとどんどん陣形が崩れるではありませんか。

特に画像の捕獲網はヒットすれば継続してダメージが入り、

複数のハンターにヒットするので細い一本道では非常に効果的。

チーム生存率の要Support・Medicをダウンさせれば後はこちらのもの。

Gorgonのアビリティ攻撃は「全て遠隔攻撃」

ひっそりと隠れてちまちまと遠隔攻撃をしダウンしたハンターの蘇生を妨害しつつ息の根を止めてしまおう。

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次々とハンターを殺害し第二形態へ。

どのアビリティを強化するかは人の好みになりますが私は……うーん……わからん!!!

パッとしたアビリティがない分未だに安定というものを見出せていない(笑

なのでGorgonの時は大体その時の気分。

この時はハンターの全体的な火力がそれ程でもなかったので

蜘蛛罠・幽体離脱の耐久力を上げずに酸液吐き&捕獲網を強化し接近戦仕様へ。

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進化完了。

ここから生かさず殺さずの舐めにプに。

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Gorgonの厄介な所はこうしてウェブスリングで移動したかと思ったら……

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壁に張り付き……

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瞬時に飛び降りてきて奇襲攻撃。

これをハンターのFPS視点でやられるともうお手上げ。

この後Medicは再び起こされダウンするハメに。


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そうこうしている間にドロップシップでハンターが到着。

……何?殺したはずのハンターたちがまた降りてきている?

未来だから何でもありなのだ!!!(集中線

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猛毒の酸液で骨の髄まで溶かす。

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ハンター一人を残して第三形態へ。

というか第一形態で戦闘した場所からほとんど移動してねぇ。

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進化完了。

捕獲網・酸液吐きを最大まで強化し蜘蛛罠の耐久力を上げる。

でも最近思うに酸液吐きをそこまで強化しなくてもいいんじゃないかと思えてきた……。

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誰も死の運命から逃れられない。

え?こんな奴が対人でいたら?即行ブッチします♪(はぁと

逆に言えば対人では絶対こんな事はしない。

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勝利です。

これでもハンデをつけてGorgonを使うと負けるときは負けるので

他のモンスにないハラハラが面白かったりする。




今回使った動画。

右画面下の設定から720pにする事をオススメします。







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by imori343 | 2018-04-09 01:23 | ゲーム



FORTNITEが遂にPS4に来ましたねーー。

基本プレイ無料でしかも日本語版対応。

ま、でもこんなんPLUS会員じゃないわいとか関係ねーとか思ってたら誰でも無料でオンライン対戦出来るのな。

しかもスマホ版も出すとか出さないとか……。

つか、本家のPUBGは何やってるんだろね?

あくまで実況動画で観戦してるだけだからあまり強く言えないんだけど、

新マップ出すとか乗り越えモーション追加するとか言って反映するのちとゆっくりし過ぎたんじゃない?

そうこうしてる間に短期間でPC版からPS4にさらにスマホ版へ進出してきたFORTNITEに乗っ取られそうな予感……。

まぁ、でも大まかにシステムが同じでも細かいところで全然違うから好みが分かれると思うけども。

有料なのはスキンとかであって課金勢のが有利とかは全くないらしく強さは全プレイヤー同じみたい?(あんまり知らないにわか

「 無料なんだし始めないの? 」……って?

DLする所まで行ったんだけど……何か……こう……違う。

分かるかな~?何というか「日本のアニメ」「海外のアニメ」の違いみたいな?そこだな。

これがもし全員きゃるる~ん♥な日本向けな少女でストライクだったら音速でDLを開始してると思うんだけど、

私のこの根暗な感性ではどうにもズレが生じる。というわけでDL中断しました。

EVOLVEにはきゃるる~ん♥な美少女は居ませんがモンスがカッコイイから別なのです。

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 Caira「 は? 」




自覚はないけど案外拘りがあるのかもしれんな…。

で。

天子買う為にチャージしたのですが、

ワンチャン有料追加ダンジョン来るかなーとか思ってた。

が、昨日のツイートを見る限りそれはなさそうだったのでEVOLVEのモンスのスキン買いました。

( これで来たら泣く )

WraithのJellyfish skinとKrakenのMan O War Skinと悩みに悩んだ結果

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Man O War Skinに決定しました。お値段399円。

理由としては


・WraithのJellyfish SkinとCosmic Skinの色が被る。

・Krakenの手持ちのスキンが少なかった。


と言った所。

購入手続きに進んだ時に問題発生。

何故か購入手続き画面のKrakenのSkinが見たこと無いスキンになっている。は?

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何かと入れ替わっているとかではなくそもそもこのスキン自体が存在しない(?)

これが混乱を招いた。どっちが本物なの?

個人的にはこのスキンの方が色合い的に可愛くて好きなんだけど……。

で、色々調べていると海外でもこの話が上がっており和訳して解読していると、

どうやら前者の水色のスキンがMan O War Skinで間違いないという結論に至った。

つか、ちゃんと直せよ。どんだけ時間経過していると思っているんだ f●ck!!! (^q^)

ただでさえユーザー同士で共有されないスキンがあったりなかったりと混乱を招いているのに……。

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はい。というわけで少数ではあると思いますがこのスキンの購入を悩んでいる方。

Man O War Skinはこちらになります。実は2つ入っているとかそんな事は決してありません。

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通常のスキンが青色なので正直色が被るんじゃないかと思っていましたが案外そんな事無い。

もしかしたらグレー&赤のスキンなんじゃないかという淡い期待をしていただけに何やら素直に喜べないが……。

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早速戦闘開始。

スキンに対する色々な不安が一瞬で飛んでいく。

あれか……元のモンスの造形が良いからこんなに清々しい程に不安がなくなるのか…(惚れ惚れ

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Mammoth Birdを捕食するKraken。

Mammoth Birdは始末するのにそれ程手間がかからず3ゲージ回復出来るのでよく食べます。

というか、ほとんどこれしか食べていない説。

なので最初に向かう先は大体Mammoth Birdが出現するエリアに向かう。

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外皮が完全回復しより一層色鮮やかに光り輝く。

………頭の複数のうねうねがどこぞの地獄の妖精を連想させる……。

因みにスキン名の「Man O War」というのはカツオノエボシの事だそうです。

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ハンターが来ました。

大半のモンスは狭いところで戦う方が有利になる事が多いですが、

Krakenは狭いところで戦うとイマイチな気がする(個人的感想)

なので焦らず広い場所に来るまで引き付けることに。

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外皮が完全な状態だと暗闇でも輝く。

売っているスキンはどっちかというと風景に溶け込むような地味なのが多いけど、

私はスキンを使うならいっそこういった派手なやつの方がいいと思うの。

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戦闘開始。空襲です。

まずは先に倒さないと厄介なSupportのHankがいるので率先して始末。

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そしてHankがダウンしたらダウンしたHankの近くに近づく奴らに電撃を食らわせる。

(近づく奴はディアバウンドの餌食だぜ!!!)

今回も電撃・電撃地雷・電磁波に初期ポイントを割り振り。

Hank2回ダウンさせれたので概ね満足。

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第二形態へ突入。

前回と同じく主砲の電撃を強化しつつ最初に取らなかった旋風に一気に2ポイント振って中距離・遠距離型に。

昔は旋風1でももっと強かった(気がする)んだけど今は電磁波のが使える希ガス。

電撃・電撃地雷・旋風・通常攻撃で遠距離・中距離で攻撃しつつ、

Krakenの真下の死角に入られたら電磁波で落下して攻撃する戦法。

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第二形態へ進化完了。

程なくしてハンターが追いついてきた。

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第二形態で戦闘開始。

2回ダウンしているHankは次にダウンすれば即死。

ドロップシップの降下を待たなければならない。

(通常2:00の所をハンデで0:45で降下するように設定)

Hankを殺したらMedicのRogue Valもそのまま殺しきる。

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残るはAssaultとTrapperと犬。

完全に殺してしまうと勝負が終ってしまうので生かさず殺さずの状態で手加減。

いやーにしてもこのスキン買ってよかったなー。

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ハンターが防衛する送電施設の近くで堂々と第三形態へ。

このステージは送電施設が開けている場所なので電撃・旋風を3に強化し電撃地雷を2。

電磁波は最初から使っている割に終盤になると保険扱いなので1のまま。

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第三形態に進化完了。

ふぅ……体力があんまり減ってないから綺麗な状態で第三形態になれた。

しっかしこのKrakenはケバいな(笑

よし、このKrakenは某漫画のスッピンになると可愛い女の子のあだ名「ケバ子」にしよう(提案

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………見た感じ性別は無いと思うんだけど……。

強いて言うならおとk

ケバ子で(ゴリ押し

悪魔っぽいKrakenが台無しである。

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ハンター来るまで暇なので送電施設を破壊することに。

(ハンターは全滅以外に送電施設を破壊されても敗北になる。厳しい)

ほんっとこのゲームはハンター側だと連携してないと勝てない。

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ふつくしい・・・。

もう一度言う。

このスキンを買ってよかった。

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降りてきたハンターを全員始末して終了。

いやーKrakenは調子が乗ってくると使ってて楽しいモンスだから好き。

Wraithは確かに神隠しで連れ去るのは強いんだけど、

失敗した時の無駄な時間が憂鬱になっちゃうから困る。

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今度はもっと明るい所で戦闘してみたい。




今回使った動画。

このゲームはBGMが非常に静かなのでお好きな音楽をかけて楽しむのが宜しいかと。

因みに私はこの時「 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess  」ですた。

再生したら右下の設定ボタンで720pにするのを強くオススメします。




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by imori343 | 2018-03-17 02:23 | ゲーム






代表がダクソ始めたみたいですね。いいですよねダクソ。

言うて私はやった事が無くて某実況者の方の動画を見てやりたくてうずうずしてる状態なのですが(笑

これはお金があったら真っ先に買うゲームだと思う。

難易度が高いのも良いのですがクリーチャーがカッコよく音楽も良い。

特に追加コンテンツ「闇喰らいのミディール」は強烈で攻撃とか見てて思わず「うぉぉぉぉぉ!!!」って言いながら見てた。

見てるだけでこれなんだからやったら相当な物だろうな……。

音楽は「深遠の監視者」とかぐぅ好きで何故かあれだけは保存して今も聞いてる。





そんな私は今日もEVOLVE。


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今回はSavage Skin。

Savageの意味は「獰猛・残忍・残酷」を現し、

その名前の通り赤と黒を基調とした禍々しいスキンになっています。

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常識に囚われないイカは今日も空を飛ぶ。

(BGM:信仰は儚き人間の為に~SANA-SLASH~)

前にも言ったけどEVOLVEは自分の好きな音楽を聴きながら戦闘出来るのが好き。

というかそれなら


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神様っぽいElite Skinにすればよかった。

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お、こんな所に大型の野生動物「Crowbill Sloth 」が。

Nomadに比べるとやや打たれ弱く瀕死になると逃げる傾向にあるがハンターにとっては危険な野生動物。

吸収せずにそのまま置いておいてハンターと戦闘させ事に。

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最近、旋風の1振りとか邪魔じゃない?と思うようになった。

何といってもめちゃくちゃ速度遅いからJetpackの残量がない時位しか当たらないし。

近距離で撃てば当てやすいのかもしれないけど

どうせ近距離で戦うなら1振りでも高火力な電磁波にしようぜ。

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戦闘開始。

思惑通りCrowbill SlothがハンターSupportとAssaultに攻撃を仕掛けたので電撃で追撃。

見事にダウンしました。ただAIはKalaのTeleport Padsで逃げてしまうんだよな(苦笑

普通に逃げずにガンガン火力で攻めてきた方がハンターは有利なのに……。

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全員をワンダウンさせたらトドメを刺さずに第二形態へ。

ナメプとかサイテー!!!

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第二形態。ここで戦法を近距離戦法から中距離戦法に変更。

1では使い物にならない旋風に2振りして主力の電撃も強化。

中距離から通常攻撃・電撃地雷を打ち込んでJetPackを消費させたら旋風を打ち込んでノックバックさせ、

トドメに電撃で片付けそれでも生きていたら電磁波で終らせる戦法。

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何やらAIの挙動(壁を登らずワープしている)がおかしいがとりあえずMedic以外ダウン。

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ただROGUE VALの回復量が思った以上に強くてダウンしたハンターを中々仕留められず根負けしてROGUL VALを潰して退散。

(ROGUL VALを倒す為に味方に一人起き上がってもらいました)

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あれだけ攻撃したら死ぬだろうと思ってたら全員すっかり元気になっておられる( ^ཀ^)

あれで間に合ったのか……。

ただ全員ズタボロにされてダウンしたら即死状態。

軽く捻ったら第三形態へ。

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第三形態。

あ、この野郎…折角の第三形態の進化モーションをスローで汚しやがって……。

ポイントは電撃3 電撃地雷2 電磁波1 旋風3の遠距離型。

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折角のふつくしい進化を邪魔した愚か者を排除した所で残りのハンターも来た。

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トドメの電撃。

……毎回思うけどハンターが優位みたいなセリフが多いんだけど

どう考えてもモンスが強くて実際優位じゃないんだよな……。

ハンデ無しではとてもじゃないが相手にならない。

不思議とこのゲームはそれでも止められないんだよな……。

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モンスの勝利。

今度からKrakenの初期振りは旋風じゃなくて電磁波だな。




今回使った動画。

再生したら右下の設定で720pにする事をオススメします。









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by imori343 | 2018-03-05 14:42 | ゲーム



前回は第一形態Goliathでフルボッコだったので今回は入植者付きのハンデを付けて戦闘。

Meteor GoliathはGoliathに比べてアビリティのクールダウンが遅いのでクールダウン20%減少を装備。

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ハンター来るまでに入植者一人殺れるんだよなぁ……。

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Goliath同様外皮を回復したら高いところに逃げて崖を上がってきた所を殴る

………の筈が中々こちらに来る様子がない。

ん?バグったか?

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暇なので更に野生動物を狩る。

跳躍撃をスクショにするとカッコいい。

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あまりにも遅いので着地地点にモンスが迎えに来る始末。

は?いねぇんだけど?(半ギレ

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全然違う所から来ました。

恐らく入植者が余計な所に行っていたせいでチーム全体が変な方向に行っていたようです。

マジかよ入植者最低だな。

おかげでゲームテンポが悪くなったのでこの後の戦闘で死んでもらいました。

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足場の悪い所で戦闘開始。

ここまで来るのにjetpackを使うわ降りたらまたjetpack使うわでハンターにとっては中々に分が悪い。

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Trapperと入植者を始末しSupportとMedicをダウンさせ第二形態へ。

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第二形態へと進化。

とりあえずいつも通り岩投げ2跳躍撃2火炎放射1突進1に。

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思いの他ハンターが追いつくのが早くて室内戦。

室内戦だと岩投げが使い辛くなる。

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全体的にハンターを殴り潰してダウンさせたら第三形態へ。

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最終段階、第三形態へ。

今回送電施設が室内にあるのでいつもなら岩投げ3に振るのですが今回は火炎放射3に。

跳躍撃も室内で3あっても微妙だったので突進2に。

Trapper・Medicは2回以上ダウンしているので即死。

Supportが残ったわけだがCloakを使われてしまい姿が見えなくなった。

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そんな時に大活躍なのは火炎放射。

火炎放射を当てるとCloak中のハンターも炙りだせる。

しかもGoliathに比べて範囲がバカみたいに広くなっている&3振りしてるので捜索にもってこい。

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見えるでしょうか?青い炎がちょこちょこと動いています。

火炎放射がヒットして炎上ダメージを受けているSupportを発見しました。

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突進で突っ込んでゲームセット。

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モンスの勝利です。

今回の戦闘は前回のGoliathほどに綺麗な勝ち方ではないにしても楽しめた。




今回使った動画。

再生したら右下の設定から720pにする事をオススメします。





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by imori343 | 2018-03-03 15:03 | ゲーム





このゲームの看板的モンス「Goliath」でプレイ。

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スキンはMagma skin。

ズンパス1に付属されているスキンで単品では販売していない。

Goliathは説明ではガンガン近接戦闘出来るぜ!!!的な事を書いてあるけど、

実際岩投げや火炎放射など遠距離の攻撃にもそれなりに長けている。

近接脳筋というよりバランス型というべき(どっちかというならWraithのが近接脳k

亜種のMeteor Goliathと好みが分かれますが個人的には原種のGoliathのが好き。

アビリティ回復速度早いし瞬間的なダメージがデカく特に岩投げが2段当たると結構なダメージになる(岩投げは多段

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岩投げと火炎放射は遠距離への攻撃を可能とし跳躍撃と突進は移動にも活用出来る。

ジャンプ×3からの突進+跳躍撃とかかなりの距離を移動出来るので便利。

こうして見ていると一番Goliathが無駄が無いように思える。

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ハンターが来ました…(小声

ハンターが来たらとりあえず高いところに逃げる。

すると必ずと言っていいほどハンターは追いかける為登ってくるので

これにより相手にJetpackを消費させ攻撃を回避できなくさせる。

大名を江戸に参勤させ財力を消費させることで軍事力を減少させる江戸時代に発足した制度「参勤交代」に似た戦法。

目に見えないパラメータを読み取れ的な感じのゲームです。それが面白いのですが。

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しかし!!!あろうことかそんな流れをガン無視!!!!

このGoliarthさんは獲物が目の前でウロウロしているのを見ていたらもう我慢出来なかった。

とは言え、何も考えもなく突っ込んだわけではありません。

突っ込む前に先行していたTrapperがReaverというサルの群れと戦っており、

その際に何度かJetpackを消費しているのを確認出来ていました。

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そして更にNomadという大型の強力な野生動物が近くに。

ハンターがまとまっていればそれ程問題にならないが一人でコイツを相手にするとかなり厄介。

奇襲は成功しMedicが回復する前にTrapperダウン。

やっぱこういう瞬間的判断を求められるゲームにおいて瞬間的攻撃力が大きいのは正義。

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NomadがAssaultとSupportに襲いかかっている間に厄介なMedic「E.M.E.T」をダウンさせ完全に息の根を止める。

コイツはドロップシップの待ち時間を短縮しやがる上に設置型回復厄介。

その上攻撃もネチネチとしつこくウザい。あとキャラも苦手。

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Medicを潰している間にTrapperを起こすのに成功したようだが、

Dune Beetleという大型の野生動物が騒ぎを聞きつけて来てしまった様だ。

Medicはもう居ない。

……モンスにとってこれほどの好機があるだろうか!!!

Assaultに襲いかかりシールドを張らせたら即座にTrapperの元に向かい再びダウンさせる。

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ふむ……状況を整理しよう(野生動物を食べながら

Trapperは殴り潰し身動きは取れずSupportは大型野生動物2体に追い回されていて










Assaultはこっちに向かっている!!!!!!!!!














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「 笹食ってる場合じゃねぇ!!!! 」






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外皮がないので即座に逃亡。

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・・・・・・・・・・。

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……と思うじゃん?

君さっき無駄にシールド張ってたよね~もうしらばく使えないよね~(にやにや


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とっ捕まえました。

捕まったら最後自力では脱出出来ないのでエンティングを迎えたようなもの。

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勝利です。

今回は大型野生動物の皆さんのおかげで綺麗に勝つことが出来ました。




今回の記事で使用した動画。

再生を押したら右下の設定ボタンで720pにする事を強くオススメします。




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by imori343 | 2018-02-23 16:59 | ゲーム



2月の無料ゲー(PSplus会員限定)で配信されているからかここ最近シーアの大地に人が多くなった気がするわん(モンス感

PSplus会員に入ってなくて対人戦全くしないワイでも人が多くて賑わっているのは嬉しい。

あーEVOLVE復活しないかなー。steamではなくPS4で。

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今回はお気に入りスキン「Honet skin」でプレイしてみたいと思いまっせ。

因みにこのHonet sikinは普通のストアには並んでないんだけど、

タイトル画面の下の方にあるSTORから買える。

Hornet以外にも色々良いスキンがあるので気になる方は是非是非。

何でこんな良いスキンがあるのにゲーム始める前にアクセスできるストアの方に並べないのか。

あーもっとスキン欲しかったモンス増えて欲しかった。ホント復活しないかな。

前のコンソール版に関する署名活動どうなったんだろか……。

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しっかしこのスキンは隠れる気全くないな(笑

エリートスキンとか一周回って岩に擬態している感があるが……。

そんな派手なWraithが好き。普段こんな色は絶対選ばないけどEVOLVEだけは別。

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よく見るとお尻の辺りにハートマークのような模様が。

これは中々ヤンチャしている娘ですねぇ……。

こういう隠し要素好き。

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Wraithで洞窟みたいな場所ってどうよ?って思ってたけど慣れている人なら以外アリかも。

完全に開けている場所で戦うと常にハンターの視界に入り集中砲火を受けるけど、

こうした入り組んだ所で戦えば被弾数が減る。

そしてWraithの伝家の宝刀「神隠し」があれば各個撃破するチャンスが格段と増え、

場所のアドバンテージを得ることが出来る。

とは言え、外皮も体力も決して多いほうではないので無理をし過ぎれば後に響いてくる。

何より間合いを考えないと一気に畳み掛けられる可能性すらあるので第一形態で無理に戦う必要はない。


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お食事Wraith。

一応念を押して言っておきますが女の子です。

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戦闘開始。

まず連れ去ったのAssaultのLennoxだったのでプランB。

シールドだけ張らせて一気にMedic・Trapperの元へ突っ込んで亜空間。

※重要:この時シールドを張ったタイミングを覚えておく。

因みにAssault以外なら


神隠し

空中強攻撃

やや左にズレてからハンターを隔離するように衝撃波

亜空間で危険地帯を作り合流し辛くしてトドメの流れ。これがプランA。


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そして体力に余裕がある時はAssaultを神隠しで連れ去りワンダウンさせておく。

先程神隠しを使った際にシールドを張りしばらく使えない

他のダウンした味方を助けようとしているので襲われているAssaultのカバーに入りにくい

ただこの時Hankなどがいると高確率で邪魔されるのでその場合はHankを倒す。

ダウンしたLennoxを連れ去り死ぬまで攻撃しようかと思ったがシールドを張られた上に外皮は無いので一旦退散することに。

流石はLennox。火力がバカみたい高い。その上Cabotのブーストのダメージがクッソデカい。

それでも体力の最大値を減らせるときに減らしておかないと後で手が回らなくなる。

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外皮がほぼ回復し待ち構えるWraith。

TrapperのCrowを捕まえ見事にワンキル。



このゲーム一人でも欠けたらとんでもなくバランスが崩壊する。

このゲームそれが特に恐ろしい。



Assualtが居なくなれば火力がガタッと下がるし、

Supportが居なくなればチームの生存確率が下がる。

Trapperが居なくなれば相手の動きを封じられなくなり、

Medicが居なくなれば誰一人として回復できなくなる。

今回は最初にTrapperが居なくなったのでWraithの動きを制限することは出来ず、

ドームで閉じ込めて戦闘する事も出来ない。

モンスにとっては好きなだけ攻撃出来て好きな時に外皮を回復する事が出来るというわけだ。

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次はMedicのSlimも遠距離から拉致して殺しSupportも拉致して殺害。

残るはAssualtのLennoxなのだが最初に殺されたCrowと次に殺されたSlimがリスポン湧きした(ハンデで45秒でリスポン

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Medicの次はTrapper貴様だ……!!


誰 も 逃 が さ ん 。



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SlimをダウンさせてCrowをダウンさせて「さぁ進化しよー」と思ったらもう全員死んでた……。

……あれ?Lennoxは?

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ここ。

SupportのCabotを連れ去った時近くにMegamouthという巨大な岩カエルがいたのですが、

恐らくLennoxはこれに跡形も無く食われたものと思われる。

今回MedicにSlimがいたので遠く離れた場所でも回復できるはずなのですが、

Megamouthは死骸さえも丸呑みしてしまうのでHealing droneで回復させようにも回復出来ない。

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……まぁお姫ちん外皮綺麗なままで勝てたしまぁ良いか。

今回は第一形態のままでしたが次戦う時はHornet skinで第三形態まで行きたい。

余談ですが、


・亜空間
・神隠し
・デフォルトのカラーが紫っぽい
・高度な戦術


という点でBGMはネクロファンタジアで戦う事が多い。

夜が降りてくるとかも良い。

EVOLVEの良い所はメディアプレイヤーと一緒に開けるのがぐぅ優秀。

東方楽曲で戦うと超絶テンションが上がる。

前の記事でも話したけどパンデモニックプラネットがBGMに最高すぐる。

たまにメディアプレイヤーの再生を止められるソフトあるからね。F●CK!!!(^q^)

そういえば憑依華の「有頂天変」って東京アクティブNEETsさん編曲だったのね。




今回の記事で使用した動画。

毎度の事ですが再生を押したら右下の設定から720pにするする事をオススメします。




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by imori343 | 2018-02-16 15:21 | ゲーム




モンハンが出来ない私はEVOLVEでモンスとして暴れまわってます(^q^)

所謂逆モンハンです(こんなモンス居たら全力で逃げる

2018年02月のフリープレイ(PS plus会員限定)にEVOLVEとハートフル彼氏だって。

EVOLVEをやりまくってる私としては何と言うか……スルメゲーだね!!!!(某魔王の娘感

最初はハンターだろうがモンスだろうがまず勝てねぇ。

何故なら今私が戦っている敵と初心者の人が戦う敵も難易度(動作)が同じなんだもん。

あくまで相手に与えるダメージ・ドロップシップの待ち時間・即死までの回数・マップエフェクトなど、

間接的な部分でのハンデであって動作そのものに対しての難易度は変えられずいきなりハードモード。

だから意味が分からないままに弄り殺されてやる気が萎えて止めてしまう人が多いじゃないかと。

難易度が低い糞ゲーやるのも大概つまらないがこれは流石に配慮が行き届かなさ過ぎだと思う。

これから始めるかもしれない人の為に言っておきますがぶっちゃけモンスの方が強いです。馬鹿強いです。

モンスを極めると相手が人間でどんな上手い人でも勝てません……と言いたくなる位に強い。

なので対人戦とかした時にモンス極めてガチで戦うと切られます(体験済み

BehemothとかElder Krakenとかこれホントタブーだと個人的に思う。

この前AIとハンデなしでElder Krakenで戦ったら勝負終るまでにハンター24回殺してたわ(Daisy含む

勿論手加減したから24回も殺してたのもあるんだけど。



これ。

(右下の設定で画質を720pにする事をオススメします)

そんなEVOLVEですがでは何故私は未だに続けているのか?

それはモンスのデザインがぐぅ好きだからです。

このデザインの部分が非常に特化していて秀逸。

逆にこれが無ければ私は始めてすぐに止めていたと思う。

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しかもスキンを変えることで更に新鮮に(一部有料)

ただしこのスキンは別ユーザーだと共有されない物があるので

複数ユーザーを作っている人は別々に買わないことをオススメする。

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EVOLVEをやり続けて2年半以上経った今でも手に入れてないスキンを見るとグッと来てしまう。

欲しい……。

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2018年02月現在開発は終了しスキンもモンスもハンターも増えないのが残念で仕方が無い。

Gorgonは特にスキンが少なくPS4版ではエリート(無料)ゴールドとスカラベとゾラとスカーレットと少ない。

もし万が一復帰したとしてもSteamだろうな……。

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宝石の国を見た今ならわかる……ジェードって翡翠のことじゃねぇか!!!

どうしてこうなるまで放っておいた!!!!(ちょっと地味に欲しい)

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アメジストスキンも非常にカッコイイ。

さてタイトルにある通りハンデを色々つけてKrakenで遊んできました。

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今回はコズミックスキン。

Krakenのコズミックの触手の部分の模様が好き。

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今回の対戦相手はAssualtにTorvaldとMedicにLazarus。

まずチームの中でも高火力の主砲となるTorveldを撃破。

Krakenのいい所は遠距離から攻撃できるので近づき過ぎなければ

Assualtにシールドを張られる前に倒すことが出来る(AIに限った話だが

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そして蘇生させようと寄って来るLazarusをまとめて潰す。

何度殴られようともダウンした見方に真っ直ぐ近寄ってくるのでクロークを使っていても倒し易い。

が、一瞬でも隙を見せるとペナルティなしの蘇生をされる。下手すりゃアビリティ技使って当てる前に蘇生される。

なので通常攻撃で細かく攻撃するのが一番安定だと思う。

Lazarusはダウンもしくは死亡した見方を復活させることに特化しているので回復に関してはずぼらな所がある。

ここでLazarusにトドメを刺さずに逃げてしまうと

死亡したAssualtを生き返らせるので多少ダメージを覚悟でトドメを刺す。

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主砲となるAssualtは息絶え、回復班のMedicは容赦なくトドメを刺される。

残った回復出来ないTrapperを軽く捻った所で第二形態へと突入。

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第二形態へと突入。

今回TrapperがMaggiなので地面に落とされる心配が少ない。

なので電磁波は取らずに遠距離特化に。

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第一形態でチームの半分以上が倒されるのだから第二形態になればその殲滅力たるや……。

とは言え外皮を完全回復せずに勝負に挑んだので体力を大幅に減らしてしまいました。

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Assualtを横目に第三形態へ。

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第三形態。もはやこうなると手が付けられない。

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殲滅完了。

あーやっぱりKrakenに限らずモンス楽しい。




今回のKraken戦の動画。

(右下の設定で画質を720pにする事をオススメします)






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by imori343 | 2018-02-08 13:59 | ゲーム