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今回はSavage SkinのWraith(通称:お姫ちん

PS4の初期化によってパッチの状態が一昔に戻されたわけだが

消去されたヘビーアタックとかがあって懐かしい。あれ…?消えてたよな?

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影からハンター達が来るのを待つWraith。

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射程範囲内に入ったら即座に連れ去る。

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そして一人になった所をズタズタに殴りダウンさせる。

この通常攻撃でダウンさせた時に入る掴みモーションもこのパッチだと確認できる。

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第一形態でハンターをダウンさせまくったら進化。

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ダウン時に与える通常攻撃のダメージ上がってる?すぐ溶けていく気がする。

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第三形態へ。

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Medicは溶けてSupportとかくれんぼ。

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見っけ。

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捕獲。

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ギュッとしてどかーん!!

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勝利。お姫ちんはやはり強い。

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今回はやや亜空間厨気味でした。








by imori343 | 2019-02-17 21:09 | ゲーム



最近になって思う事がある。

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EVOLVEてちょっとしたホラーゲームやん(今頃

だからこそ過疎通り越して開発終了していようが好きなんだけど。

ただ前に言っていたパッチの件はマジでクソ(小並感

この状態でハンデつけてやるととんでもなく難しいのでまず慣れる為にハンデを緩くする。

今のパッチに慣れたらいずれ前にプレイしていた環境(ハンデ)に戻したい。

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このパッチのGorgonは幽体離脱によるアシッドバーン(追加ダメ)が無く爆破後の空白の時間が長い。

そして気のせいでなければ発動してから即座に起爆が出来ないと思う。

が、反面アシッドバーンが無い分瞬間的なダメージが多い。このGorgonは懐かしい。

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Gorgonの進化モーション好き。

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進化待機のポーズも好き。

本当タートルロックの作るモデルの造形やモーションは何から何まで良い。

ゲームバランスは……(目を逸らしながら

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進化完了。第二形態へ。

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酸液吐きのモーションがカッコイイので一番好き。

止めてもカッコイイってカッコイイよね(語録感消失

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Gorgonの追加スキンはもっと欲しかったなー。

そういえばBehemothのアメジストスキンとGoliath・Kraken・Wraithのコズミックスキンが消えたんだったな……。

これを機にこのユーザーで買っておこうかな……お金に余裕が出来たら。

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猛毒の酸で骨まで溶かし尽くす(※死体は残ります。溶かしません

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第三形態。酸液吐き・蜘蛛罠強化型。

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最後の一人を上空から捕らえる瞬間。

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あ、これ終ったやつや。

捕まったら最後仲間に助けられるまでハンターは何も出来ない。

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勝利。






 




by imori343 | 2019-02-10 09:13 | ゲーム



タイトル通り久しぶりにやったら久しぶりに負けた。

負けた後に何を言っても言い訳にしかならないけど言わせて。

初期化してパッチ数段階前の状態に戻ってない?

昔よく見られた「通常攻撃でハンターをダウンさせた時に発生する掴みモーション」が何故か復活しているんだ。

次にモンスターの被弾ダメージがやたら多い気がする。

スタート画面でアプデ状態確認したけど最新だった。うーん?

まぁもう2kはサポートしてねぇだろう(しててもクソだった)からどうする事も出来ないねー。

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こうなったら同じ条件、同じメンバーで勝利するのみ。

怒りのGoliath。

誰も生かしては返さぬ。

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真っ先に潰すはMedic。貴様は許さぬ。

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進化。

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第三形態へ。

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地獄の業火に焼かれよ。

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勝利。

当然送電施設の破壊ではなく全員抹殺。

ふぅ……難しくなったのは楽しいしまぁ良いか。





by imori343 | 2019-02-06 19:42 | ゲーム



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久しぶりにEVOLVE。

最後に書いたのは何と5ヶ月前……ウソやろ……(震え

この5ヶ月の間EVOLVEをしていなかったわけではなかったんだけど、

開発が完全に終了しちゃって新要素増えないし書くこと無くなっちゃった_(:3 」∠)_

でもやっぱり本当に良い物は時間が経過しても良いままだね。

ゲームバランスはちょっと歪なのは否めないけどとにかくモンスターのビジュアルに惚れ惚れする。

トップバッターはWraith。通称お姫ちん(私が勝手に決めた

今回もお気に入りのHornet Skinで戦闘開始。

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男が憧れるローアングル……?(アイツ氏んだわ

Wraithの操作は実はちょっと苦手。

神隠し外してしまうと飛び道具を持たないWraithは突っ込むしかないので一気に優位性を失う気がする。

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順調にハンターを殺害を繰り返し第三形態に。

余談だがもしWraithの亜種が出ていたらどんなビジュアルでどんな技の持ち主だったのだろうか……。

正直Turtle Rockの作るモンスターのビジュアルには期待と希望しかなかった。

それ故に未だに開発が終了したことが残念だと思う。

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少女施設破壊中……

いや、破壊勝利はしないです。モーションが見たいだけ。

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ハンターを皆殺しにして勝利。

まぁまだWraithはまともだと思うの。

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問題はコイツ(Behemoth)よ。

アカン、コイツ強すぎるやろ……。

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第一形態でチームの半数以上を殺害したヤベーやつ。

しかもこの時点で本体の体力にすら届いてねぇww

これがゲームシステムの根本を見直さずキャラクターの個性で調整しようとした結果よ。

ハンターもそうだけど「じゃあこのキャラクターを使わない場合の打開策は?」という質問の答えになっていない。

やっぱりどのキャラクターにもそれぞれに個性があるけどステータスはちゃんと平均的というのが理想だよね。

その為にはゲームの根本であるシステムがしっかりしているのが前提だと思うの。

最終的にゲームシステムの改善に踏み切ったけど遅すぎたんや……。

個人的に思うにまずBehemothの岩壁はハンターの攻撃で破壊出来るようにするべきだったと思う。

(その代わりクールダウン時間をもう少し短くするとか)

次にダウンしたハンターは這いずって移動出来るようにするべきだった。

(位置を覚えられると透明化してもほとんど空気)

あと全てのモンスに掴み技があればよかったと思う(ハンターを一人投げて孤立させ連携を崩す)

その代わりハンターのジェットパックの機能をもっと上昇させてほしかった。

他にも色々思うところがあるけどまだ改善するべき所はあったはず。

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虐殺を繰り返しハンター殺しても大してメリットがなくなってきたので第三形態へ。

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第一形態の能力地でハンターの半数以上抹殺しているのに第三形態になったらもはや勝てるはずがない。

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最後にワンちゃんをとっ捕まえてコロコロして試合終了。

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以上、Turtle Rockの問題児でした。

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続いてはBehemothと打って変わってかなり細身なモンスターGorgon。

コイツも戦闘する場所をちゃんと選んでやればかなり強い。

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幽体離脱→捕獲網→酸液吐きからの奇襲をかける瞬間。

この時シールド張るはずのHankおじいちゃんはお仕事をサボっていたようです。

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ダウンしたMedeicに近寄らせないように篭城戦状態に持ち込めるのがGorgonの強み。

無理矢理近づこうものならディアバウン●の餌食だぜ!!

第一形態で勝ってしまいそうだったので全滅しないよう手加減。

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魔蟲、第三形態へ。

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結論、Gorgonも強ぇ。

ただ体力が最低クラスに少ないので技を外しまくってるとキツイ。

そういう意味では上級者向けのモンスターだと思う。

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最後は私のお気に入りのElder Kraken。

空中飛ぶくせに近接戦特化という原種のKrakenの概念を逆転させたのが面白いモンス。

最近では連続電撃を第一形態で入れるというのも

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最大限の攻撃を出すには条件とタイミングが重要で難しいが、

画像のように上手くヒットすると凄く気持ち良い(笑

そういう意味で野生のワンちゃんが出てきた場所で戦うと良い感じにヒットする&ハンターに攻撃もしてくれる。

またダウンしたハンターを助けに来た奴も全員感電させ邪魔できるのも○。

更にその近くにいる関係ないやつにも感電させれれば◎。

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死の螺旋はバカみたいに強いので取るのは第二形態になってから(ハンデ

第一形態からガチガチにコロコロしたいなら電撃・電撃ミサイル・死の螺旋がいいかも。

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第三形態。

Elder Krakenの第三形態は羽の棘が爪楊枝に見えて仕方がない(笑

いや、カッコイイという意見に異論はないのだが。

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ポイント三振りの電撃範囲デカッ。

通りで避けられないわけだ。

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やっぱり何だかんだ言ってEVOLVE好きだなぁ。








今回ブログに使った動画。





by imori343 | 2018-12-30 09:48 | ゲーム



ちょっとお久しぶりです(10日ぶり

あれ?10日も経過してたっけ?(度忘れ

最近夜中寝れなくて日が連日で続いている状態でダルイ。今日もその口。

それでも薬には頼らない。医者の処方する薬とか特にダメ。

軽い気持ちで手を出さないほうがいいですよ。特にメンタルが弱くて自制心が効かない人。

一概にとは言えないし頭ごなしに決め付けてはいけないんだけど、

人の命に関わる話だからちょっとアクセント強めに言った。

なんで海外では「麻薬」として扱われている物が普通に処方されるのかが不思議。





おっと、今日はこういう記事じゃないわ。

ゲームですが相変わらずと言った所です。

今頃だけどずっと前にザ・クルー2の体験版やったらめちゃくちゃ面白かった。

いや、車とか微塵も興味がないんだけどマップの精巧さに驚愕した。

つか、マップがくっそ広い。それをロード画面無しで移動できるのが相当すげぇ。

それでいて車・船・飛行機が自由に切り替えできる(それもロード無し)とか海外ゲームぇえ……。

車とか好きな人が見たらもうたまらんドライビングゲーだとにわかでも思う。

………ずっと思ってたんだけどぶっちゃけ海外ゲーって次元が違うよね。

あ、リアル調のゲームでの話でね?

多分あれなんだろうな。素人考えだけど投資額がまったく異なるんだと思うなぁ。

例えば日本国内向けに多額の金額を費やしても国の人口・年齢層は限られていて売れる伸び白がある程度決まってくる。

ところが海外という広い視野(市場)で販売すればその何十倍も売れる可能性が生まれるのではないかと思う。

つまりそこで売れればそれだけ投資することができるんじゃねぇか?というのが素人ユーザーの考え。

ゲーム内のちょっとしたイベントでもしっかり拘ってくる辺り本当に金と労力使ってるなぁと思う。

この仮説が当たっていれば海外ゲーがクオリティが高いのは納得というわけだ。

実際ここ数年国内のメーカーが海外を視野に入れたゲームを作出しているように思える。



ところが。




一つ疑問に思いませんか?

そのくせ海外ゲーと国内ゲーってほとんど値段同じじゃない?(8000~9000円

そこ。

仮にこの仮説が当っていたら何でなんだろう?と疑問に思ってしまう。

国内外問わず良いもの買うのに惜しむつもりはないけど、

正直ちょっと警戒してしまうというのが本音。

まぁド素人の考えですからあんまり鵜呑みにしないでね(笑




さて、今日も元気にEVOLVE。



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最近お気にのMeteor Goliath。このゲームの看板モンスGoliathの亜種。

このモンスは技の爽快感があってすこ。

最終的に岩投げ3振り、跳躍撃3振り、火炎放射2振り、突進1振りにするように進化するようにゲームを進める。 

昔は跳躍撃2、火炎放射3振りだったんだけどやっぱ跳躍撃がカッコイイから3振るようになった(綺麗な目

全体攻撃が不利な時・動きが制限され易い時・設置物が多い時など状況を見ながら振るポイントは変えます。

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ゲームスタート。最初は跳躍撃・火炎放射・突進に振ります。

岩投げは1だとかなり当て難いので第二形態で一気に2振りする。

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スッ

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ドゴォォォン!!!!

ふぅ……やっぱり跳躍撃はいつ見てもカッコよくて惚れ惚れする。

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ハンターが来ました。

TrapperがMaggieなので真っ直ぐこちらに向かってくる。

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高いところに登ってJetpackを消費させてやろうと目論んだが中々上がってこない……。

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SupportのHankをダウンさせてMedicのRogue Valもダウン。

Rogue Valは味方同士連鎖するように回復し中々厄介な反面、

Healing Fieldは自身しか回復しないのでダウンさせれば実質置物状態。

なので画像のように火炎放射ひと吹きするだけでハンター達の体力は見る見るうちに減っていく。

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残りはAssautのMarkovだけ。

Markov「もうやだこのゲーム(2回目」

ここで倒してしまったらつまらないので影で優しくねっとり見守る(殺意

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優しく見守ったら絶望の進化タイム。

上げて落とすのは基本。

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第二形態へ。

今回は一点に火力を集中させたいので火炎放射ではなく跳躍撃2振りに。

岩投げはいつも通り安定の2振り。

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Meteor Goliathの岩投げはGoliathに比べて本当に速い。

速いし痛いし炎上デバフが辛いという最も危ない技。

しかもこれが遠距離攻撃だから達が悪い(笑

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岩投げでいかにも目の前のMedicを狙いそうだけど、

不意に奥のHankおじいちゃん目がけて投げつけるという事が出来るのは遠距離攻撃ならでは。

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絶望の鳴き声は未だ鳴り止まず。

第三形態へ。

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残り一人…………貴様だけだ…………そう…………

M a r k o v ! ! ! !


Markov「もうやだこのゲーム(三回目」

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ジャンプ×2回で迫り来る絶望。

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+ 3振りの跳躍撃で絶望到着。

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着地してすぐに奇襲。

跳躍からの奇襲が中々強い。

Markov進化前の戦闘で既にシールドを使っており何も出来ずに死亡。


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勝利。やっぱり第三形態だな。



今回記事に使った動画。

最近録画の調子が悪く必ずと言って良いほど途切れしまい、

今回も一瞬だけ途切れています。








by imori343 | 2018-07-15 05:35 | ゲーム



EVOLVE Stage2も遂にサーバー終了するみたいですね。

尚、Legacy版は一部サービスを除き引き続きプレイ可能とのこと。

私は今も昔もPS4でずっとAIと戦ってるだけだから関係ないけど、

これはいよいよ完全に脱退って感じだな。

しかし、それでもやる事は変らないし評価も変えない。

開発が終了しようと私はこのゲームが好きだ。

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さて今回は珍しくスキンはデフォルト。

……というか本当はMan O war Skinにしてたんだけど、

一回スタンバイモードにしたからかスキンが適応されていなかっただけという。


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お食事Kraken。餌はやはり好物のMammoth Bird。

たまにこうしてデフォルトを使うとめちゃくちゃ新鮮に感じる。

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敵が来ました。すぐさまスニーク状態で岩陰に。

こちらに来た所をスニークアタックで押さえ込む作戦。

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むしゃむしゃしてやった。誰でもよかった。今は反省している。

今回は団体で動いていたのですぐに解除されましたが、

単独行動していて捕まったらハンターは死んだようなもの。

これを皮切りに戦闘開始。

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途中Cloak使われて若干見失いながらもMedicダウン。

Krakenの所に来るまでにJetPackを使っているので攻撃が避けれない。

ややセコイですがこういう読み合いが大事。相手はAIだけど。

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MedicのLasarusは起き上がると面倒なので救助しに近づいた奴を

電撃・電撃地雷・旋風で牽制しつつLasにダメージを与える。

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Krakenの良い所は地形を活かせること。

Cabotのダメージブーストで外皮がすぐになくなってしまったが、

岩壁の横に張り付くように浮遊することでAssaultの追撃を逃れる事に成功。

しかもこちらからはMedicが見えており救助邪魔し放題。

(元々MarkovとKrakenの相性は悪いのもあるが……)

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遂にMedicは息絶え続いてTrapper・Supportがダウン。

回復出来ないハンターはモンスターの格好の的。

ただLazarusは死体の状態でもノーペナルティで蘇生できるので死体をむしゃむしゃしておく。

Trapperの死体も食べようとしたがDune Beetleが邪魔しに来たので退散。

ぶっちゃけこのままMarkovを殺れば終了なんだけどそれではつまらない。

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進化タイム。第二形態へ。

壁にぶつかったのは正直に言うとMarkovの所に行こうとしてた。

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進化完了。

今回はLasarusがいるので電撃地雷は微妙だし設置系の障害物もほとんどないので電撃と旋風を2に。

さぁTrapperの死体もあるしそろそろ蘇生するかと思って急いで飛んでいった(物理的に)

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そしたらこの有様。

死体の近くにあった食虫植物に食われて身動きが取れないという。

どうでもいいけど倒された時の「あああああぁぁぁぁ……」

と開放された時の「あぁ!!」が好き(何でや

でもトドメ刺す。

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また残り一人になったMarkov。

Markov「もうやだこのゲーム」

だって本来は狩猟はモンスが逃げてそれを必死に追って倒すゲームなのに、

このモンス全然逃げないしずっと同じ場所に留まってハンターが降りてくるの待ってるというね。

ハンデつけててもこれなのに通常とかゲームバランスが完全に崩壊している(笑

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ハンターよそ目にお食事を始める始末。

これ対人だったら即ぶっちされる(確信

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逃げたフリして岩の後ろに隠れる。

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左上のタイマーが無くなったら処刑のお時間。

まず着地する場所に電撃地雷を設置。

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次に旋風で強制的に押し込む。

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すると旋風に巻き込まれて……

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電撃地雷に引っかかる。ナイスコンボ(笑

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蘇生するのを待つKraken。

Lasが居ないときに蘇生してくれた方がペナルティが入るからありがたい。

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お遊びは終わり。第三形態へ。

電撃・旋風を3に強化し電撃地雷を2に振る。電磁波はいつも通り保険程度に1振るだけ。

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進化完了。最後の戦いへ。

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3人が即死状態でTrapper・Medicは即死だったんだけど、

生き残ったSupportにCloak使われて逃がしてしまう。

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足跡を頼りに探す。

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いた。

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バコーン

電撃でトドメ。

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まぁこのゲームはモンスだ大好きな奴がやるゲームだから仕方ないね(自論





今回使った動画。










by imori343 | 2018-06-05 16:24 | ゲーム






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今回は上級者向けモンス『Wraith』

撹乱・拉致を得意とするモンスターで高度な戦術を可能とする反面、

外皮・体力が少なく打たれ弱いモンスター。

使う人によって好みが分かれるモンスで亜空間&囮で囮に亜空間状態で戦わせノーダメで大ダメを与えたり、

神隠しで遠くから拉致&空中強攻撃&即座に衝撃波を食らわせ瀕死にさせたり。

私は後者の神隠しで拉致して孤立したところを殺害する派です。

なので初期のパラメータは衝撃波・神隠し・亜空間に割り振り。

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お食事レイス。可愛い可愛いよお姫ちん。

そうこうしているとハンターがやってきた。

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神隠し準備。敵にJackがいるので行動を阻害されないように注意する。

WraithにとってJackが一番面倒臭い相手。

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発動。連れ去ったのはTrapperのJack。

このままJackをダウンさせればドームが落ちるのでワンダウンさせる事に。

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連れ去ったもののHankのシールドでダメージが入らない。だがそれも計算の内。

神隠しを発動したのは洞窟の近く。

洞窟に吹き飛ぶように衝撃波を発動しJackを孤立させてシールドで守らせない。

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Lazarusをダウンさせ息の根を止めるのを忘れないように。

でないと折角殺したTrapperがノーペナルティで蘇生される。

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残りは2人。

近くにAssaultを見つけたのでスニーク状態でゆっくりねっとりと近づく。

Wraithのスニーク移動は他のモンスに比べて早い。

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捕まえたAssaultもそれを助けに来たSupportも二人を復活させようとしたMedicも皆殺しにし第二形態へ。

やっぱりWraithは調子の良い時に使うと本当楽しい。

アビリティポイントは神隠し・衝撃波を2にして囮に1振り。

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これで神隠しの距離更に伸びた……という事は?

残ったハンターが助けに行くために走る距離が長くなるということ。

その分孤立したハンターを殴る時間も増える。

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SupportのHankが飛び出した所で発動。

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お見事。流石はお姫ちん。

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捕まえたら即座に空中強攻撃を加えて衝撃波。

神隠し&空中強攻撃&衝撃波で相手は瀕死。

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そこにトドメの亜空間。

第二形態で亜空間3振りで殴り続ければ普通にダウンまで持っていけるんだけどそれだとつまらない。

なので私は亜空間をトドメとして使う事が多い。なので1で十分だったりする。

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Lasarusは2回ダウンしていたので即死。

Assaultが残ったわけだがスニーク状態でこっそり覗いてみると野性のDune Beetleと戦闘中。

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そこで割り込んで亜空間 & 囮でシールドを減らさせ、

その間に不可視化した本体はAssaultの背後に周りこみ奇襲する作戦に。

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捕 ま え た 。

正面から奇襲を仕掛けたりすると銃弾がかすったりして放してしまうけど、

背後から奇襲を仕掛ければその心配はないから安心して殺れる。

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増援も殺害し第三形態へ。もう誰にも止められない。

アビリティポイントは衝撃波・囮・亜空間に。これで衝撃波3 神隠し2 囮2 亜空間2と衝撃波寄りの平均的スタイルに。

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お姫ちんが待ちきれずもはやドロップシップから降りてくるハンターを狙う始末。

地面に足が着く前に捕獲するとは何ともえげつない。

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無慈悲に冷酷にそして残酷に死神の鎌は振り下ろされる。

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Assaultの最後。

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勝利です。お姫ちんが嬉しそうで何より。

Honet skinばかり使ってて久しぶりにSavage skinを使ったけどやっぱりカッコイイ。

そしてやっぱりWraithのBGMはネクロファンタジアや夜が降りてくるがピッタリ。



今回使った動画。

再生したら右下の設定で720pにするのをオススメします。


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うがぁああああああ!!!!またかぁあああああ!!!


ルナラビで飲んで言うまでもなくタヒりました。アカン、歴史喰いは最高に萎える。







by imori343 | 2018-04-27 21:53 | ゲーム



Dead by Daylight PS4版が発売されましたねー。

このゲームもEVOLVEと同じく非対称型対戦ゲームで1人のキラーが4人の生存者を追いかけ、

生存者はキラーに捕まらないように脱出するゲーム。

非対称型対戦ゲームという事で前々から興味があったのですが……。

私はPlus会員じゃないし無理~ん(Plus会員じゃないとオンライン対戦出来ないっぽい

はい。そんなわけでぼっちは今日もひたすらEVOLVEでAIと遊びます。

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今回は毒蜘蛛のような姿をしたモンスター「Gorgon」でプレイ。

スキンはScarlet Skin。

Gorgonの特徴を一言で言えば「毒」

瞬間的なダメージが低いもののヒットすれば継続ダメージが入り瞬く間に体力が奪われていく。

また、アビリティ攻撃全てが遠隔攻撃なのでハンターとの距離を置きつつ行動を妨害するような攻撃を可能とする。

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戦闘開始。非常に小柄で足も細い。

ハンターでプレイすると分かるのですが地味に攻撃し辛い。

これがしかもあちこち飛び回るのだから非常に厄介極まりなく、

ハンターでプレイした時Elder Krakenに次いで戦いたくない相手。

アビリティはBehemothのように明らかなコンボがあるわけではなく、

かと言ってGoliathやKrakenのようにこのアビリティが無いと戦えないという物もない。

冒頭でも書いたがどのアビリティも瞬間的なダメージが低い。

が、それを補う継続ダメージによって十分戦える。

欠点を強いて言うなら通常攻撃の射程がやや短い(?)& 体力が最低クラスで低いので、

慣れるまでは過信し過ぎないよう接近戦に注意したい。

で、

私は捕獲網 or 幽体離脱で先制攻撃を与え毒の追加ダメージを与えつつ、

一気に近づいて酸液吐き+通常攻撃 & 奇襲を喰らわせる。

世界平均を見ると恐らく蜘蛛罠を最初に取り第一形態の逃亡時にバラ巻いていると思うのですが、

挙動はやはりAIなので絶対ではありませんし戦闘時の安定性を考えて私は第二形態以降にしか取りません。

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幽体離脱で野生動物に襲い掛かる所。

一定時間経過する or ダメージを受けると起爆し時間が経過 or ダメージが蓄積するほどダメージが大きくなる。

幽体離脱の状態でも通常攻撃が可能で爆発するまでねちねち通常攻撃を加えられるが、

本体は完全に無防備な状態で本体にダメージを受けて終了した場合は起爆しないので要注意である。

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遠くからハンターに向かって突撃させる事も可能。

幽体離脱で先制攻撃しMedicにHealing Burstを使用させる目的で使う事が多い。

昔は継続ダメージがなく瞬間的なダメージが高かったのだが、

Micro Patch 04 29によりアシッドバーンが追加。

それにより瞬間的なダメージこそは少なくなったが総合ダメージが多くなった。

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Medic、Trapper、Supportと次々にダウンし残るはAssaultのみ。

こうして見るとかなり強いように思えますが第一形態でケンカ売ったら普通に負けるとかあります。

ズバリGorgonを使う上で大事なのは「戦闘する場所」

変にだだっ広い場所だとMedic・Support・Trapperの邪魔が入りやすい。

ただでさえ瞬間的なダメージがないGorgonにとってハンターの協力プレイは非常に厄介。

そこでハンターとの分断がし易い細く狭い場所で戦闘するとどんどん陣形が崩れるではありませんか。

特に画像の捕獲網はヒットすれば継続してダメージが入り、

複数のハンターにヒットするので細い一本道では非常に効果的。

チーム生存率の要Support・Medicをダウンさせれば後はこちらのもの。

Gorgonのアビリティ攻撃は「全て遠隔攻撃」

ひっそりと隠れてちまちまと遠隔攻撃をしダウンしたハンターの蘇生を妨害しつつ息の根を止めてしまおう。

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次々とハンターを殺害し第二形態へ。

どのアビリティを強化するかは人の好みになりますが私は……うーん……わからん!!!

パッとしたアビリティがない分未だに安定というものを見出せていない(笑

なのでGorgonの時は大体その時の気分。

この時はハンターの全体的な火力がそれ程でもなかったので

蜘蛛罠・幽体離脱の耐久力を上げずに酸液吐き&捕獲網を強化し接近戦仕様へ。

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進化完了。

ここから生かさず殺さずの舐めにプに。

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Gorgonの厄介な所はこうしてウェブスリングで移動したかと思ったら……

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壁に張り付き……

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瞬時に飛び降りてきて奇襲攻撃。

これをハンターのFPS視点でやられるともうお手上げ。

この後Medicは再び起こされダウンするハメに。


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そうこうしている間にドロップシップでハンターが到着。

……何?殺したはずのハンターたちがまた降りてきている?

未来だから何でもありなのだ!!!(集中線

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猛毒の酸液で骨の髄まで溶かす。

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ハンター一人を残して第三形態へ。

というか第一形態で戦闘した場所からほとんど移動してねぇ。

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進化完了。

捕獲網・酸液吐きを最大まで強化し蜘蛛罠の耐久力を上げる。

でも最近思うに酸液吐きをそこまで強化しなくてもいいんじゃないかと思えてきた……。

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誰も死の運命から逃れられない。

え?こんな奴が対人でいたら?即行ブッチします♪(はぁと

逆に言えば対人では絶対こんな事はしない。

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勝利です。

これでもハンデをつけてGorgonを使うと負けるときは負けるので

他のモンスにないハラハラが面白かったりする。




今回使った動画。

右画面下の設定から720pにする事をオススメします。







by imori343 | 2018-04-09 01:23 | ゲーム



FORTNITEが遂にPS4に来ましたねーー。

基本プレイ無料でしかも日本語版対応。

ま、でもこんなんPLUS会員じゃないわいとか関係ねーとか思ってたら誰でも無料でオンライン対戦出来るのな。

しかもスマホ版も出すとか出さないとか……。

つか、本家のPUBGは何やってるんだろね?

あくまで実況動画で観戦してるだけだからあまり強く言えないんだけど、

新マップ出すとか乗り越えモーション追加するとか言って反映するのちとゆっくりし過ぎたんじゃない?

そうこうしてる間に短期間でPC版からPS4にさらにスマホ版へ進出してきたFORTNITEに乗っ取られそうな予感……。

まぁ、でも大まかにシステムが同じでも細かいところで全然違うから好みが分かれると思うけども。

有料なのはスキンとかであって課金勢のが有利とかは全くないらしく強さは全プレイヤー同じみたい?(あんまり知らないにわか

「 無料なんだし始めないの? 」……って?

DLする所まで行ったんだけど……何か……こう……違う。

分かるかな~?何というか「日本のアニメ」「海外のアニメ」の違いみたいな?そこだな。

これがもし全員きゃるる~ん♥な日本向けな少女でストライクだったら音速でDLを開始してると思うんだけど、

私のこの根暗な感性ではどうにもズレが生じる。というわけでDL中断しました。

EVOLVEにはきゃるる~ん♥な美少女は居ませんがモンスがカッコイイから別なのです。

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 Caira「 は? 」




自覚はないけど案外拘りがあるのかもしれんな…。

で。

天子買う為にチャージしたのですが、

ワンチャン有料追加ダンジョン来るかなーとか思ってた。

が、昨日のツイートを見る限りそれはなさそうだったのでEVOLVEのモンスのスキン買いました。

( これで来たら泣く )

WraithのJellyfish skinとKrakenのMan O War Skinと悩みに悩んだ結果

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Man O War Skinに決定しました。お値段399円。

理由としては


・WraithのJellyfish SkinとCosmic Skinの色が被る。

・Krakenの手持ちのスキンが少なかった。


と言った所。

購入手続きに進んだ時に問題発生。

何故か購入手続き画面のKrakenのSkinが見たこと無いスキンになっている。は?

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何かと入れ替わっているとかではなくそもそもこのスキン自体が存在しない(?)

これが混乱を招いた。どっちが本物なの?

個人的にはこのスキンの方が色合い的に可愛くて好きなんだけど……。

で、色々調べていると海外でもこの話が上がっており和訳して解読していると、

どうやら前者の水色のスキンがMan O War Skinで間違いないという結論に至った。

つか、ちゃんと直せよ。どんだけ時間経過していると思っているんだ f●ck!!! (^q^)

ただでさえユーザー同士で共有されないスキンがあったりなかったりと混乱を招いているのに……。

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はい。というわけで少数ではあると思いますがこのスキンの購入を悩んでいる方。

Man O War Skinはこちらになります。実は2つ入っているとかそんな事は決してありません。

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通常のスキンが青色なので正直色が被るんじゃないかと思っていましたが案外そんな事無い。

もしかしたらグレー&赤のスキンなんじゃないかという淡い期待をしていただけに何やら素直に喜べないが……。

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早速戦闘開始。

スキンに対する色々な不安が一瞬で飛んでいく。

あれか……元のモンスの造形が良いからこんなに清々しい程に不安がなくなるのか…(惚れ惚れ

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Mammoth Birdを捕食するKraken。

Mammoth Birdは始末するのにそれ程手間がかからず3ゲージ回復出来るのでよく食べます。

というか、ほとんどこれしか食べていない説。

なので最初に向かう先は大体Mammoth Birdが出現するエリアに向かう。

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外皮が完全回復しより一層色鮮やかに光り輝く。

………頭の複数のうねうねがどこぞの地獄の妖精を連想させる……。

因みにスキン名の「Man O War」というのはカツオノエボシの事だそうです。

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ハンターが来ました。

大半のモンスは狭いところで戦う方が有利になる事が多いですが、

Krakenは狭いところで戦うとイマイチな気がする(個人的感想)

なので焦らず広い場所に来るまで引き付けることに。

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外皮が完全な状態だと暗闇でも輝く。

売っているスキンはどっちかというと風景に溶け込むような地味なのが多いけど、

私はスキンを使うならいっそこういった派手なやつの方がいいと思うの。

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戦闘開始。空襲です。

まずは先に倒さないと厄介なSupportのHankがいるので率先して始末。

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そしてHankがダウンしたらダウンしたHankの近くに近づく奴らに電撃を食らわせる。

(近づく奴はディアバウンドの餌食だぜ!!!)

今回も電撃・電撃地雷・電磁波に初期ポイントを割り振り。

Hank2回ダウンさせれたので概ね満足。

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第二形態へ突入。

前回と同じく主砲の電撃を強化しつつ最初に取らなかった旋風に一気に2ポイント振って中距離・遠距離型に。

昔は旋風1でももっと強かった(気がする)んだけど今は電磁波のが使える希ガス。

電撃・電撃地雷・旋風・通常攻撃で遠距離・中距離で攻撃しつつ、

Krakenの真下の死角に入られたら電磁波で落下して攻撃する戦法。

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第二形態へ進化完了。

程なくしてハンターが追いついてきた。

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第二形態で戦闘開始。

2回ダウンしているHankは次にダウンすれば即死。

ドロップシップの降下を待たなければならない。

(通常2:00の所をハンデで0:45で降下するように設定)

Hankを殺したらMedicのRogue Valもそのまま殺しきる。

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残るはAssaultとTrapperと犬。

完全に殺してしまうと勝負が終ってしまうので生かさず殺さずの状態で手加減。

いやーにしてもこのスキン買ってよかったなー。

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ハンターが防衛する送電施設の近くで堂々と第三形態へ。

このステージは送電施設が開けている場所なので電撃・旋風を3に強化し電撃地雷を2。

電磁波は最初から使っている割に終盤になると保険扱いなので1のまま。

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第三形態に進化完了。

ふぅ……体力があんまり減ってないから綺麗な状態で第三形態になれた。

しっかしこのKrakenはケバいな(笑

よし、このKrakenは某漫画のスッピンになると可愛い女の子のあだ名「ケバ子」にしよう(提案

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………見た感じ性別は無いと思うんだけど……。

強いて言うならおとk

ケバ子で(ゴリ押し

悪魔っぽいKrakenが台無しである。

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ハンター来るまで暇なので送電施設を破壊することに。

(ハンターは全滅以外に送電施設を破壊されても敗北になる。厳しい)

ほんっとこのゲームはハンター側だと連携してないと勝てない。

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ふつくしい・・・。

もう一度言う。

このスキンを買ってよかった。

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降りてきたハンターを全員始末して終了。

いやーKrakenは調子が乗ってくると使ってて楽しいモンスだから好き。

Wraithは確かに神隠しで連れ去るのは強いんだけど、

失敗した時の無駄な時間が憂鬱になっちゃうから困る。

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今度はもっと明るい所で戦闘してみたい。




今回使った動画。

このゲームはBGMが非常に静かなのでお好きな音楽をかけて楽しむのが宜しいかと。

因みに私はこの時「 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess  」ですた。

再生したら右下の設定ボタンで720pにするのを強くオススメします。




by imori343 | 2018-03-17 02:23 | ゲーム






代表がダクソ始めたみたいですね。いいですよねダクソ。

言うて私はやった事が無くて某実況者の方の動画を見てやりたくてうずうずしてる状態なのですが(笑

これはお金があったら真っ先に買うゲームだと思う。

難易度が高いのも良いのですがクリーチャーがカッコよく音楽も良い。

特に追加コンテンツ「闇喰らいのミディール」は強烈で攻撃とか見てて思わず「うぉぉぉぉぉ!!!」って言いながら見てた。

見てるだけでこれなんだからやったら相当な物だろうな……。

音楽は「深遠の監視者」とかぐぅ好きで何故かあれだけは保存して今も聞いてる。





そんな私は今日もEVOLVE。


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今回はSavage Skin。

Savageの意味は「獰猛・残忍・残酷」を現し、

その名前の通り赤と黒を基調とした禍々しいスキンになっています。

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常識に囚われないイカは今日も空を飛ぶ。

(BGM:信仰は儚き人間の為に~SANA-SLASH~)

前にも言ったけどEVOLVEは自分の好きな音楽を聴きながら戦闘出来るのが好き。

というかそれなら


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神様っぽいElite Skinにすればよかった。

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お、こんな所に大型の野生動物「Crowbill Sloth 」が。

Nomadに比べるとやや打たれ弱く瀕死になると逃げる傾向にあるがハンターにとっては危険な野生動物。

吸収せずにそのまま置いておいてハンターと戦闘させ事に。

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最近、旋風の1振りとか邪魔じゃない?と思うようになった。

何といってもめちゃくちゃ速度遅いからJetpackの残量がない時位しか当たらないし。

近距離で撃てば当てやすいのかもしれないけど

どうせ近距離で戦うなら1振りでも高火力な電磁波にしようぜ。

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戦闘開始。

思惑通りCrowbill SlothがハンターSupportとAssaultに攻撃を仕掛けたので電撃で追撃。

見事にダウンしました。ただAIはKalaのTeleport Padsで逃げてしまうんだよな(苦笑

普通に逃げずにガンガン火力で攻めてきた方がハンターは有利なのに……。

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全員をワンダウンさせたらトドメを刺さずに第二形態へ。

ナメプとかサイテー!!!

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第二形態。ここで戦法を近距離戦法から中距離戦法に変更。

1では使い物にならない旋風に2振りして主力の電撃も強化。

中距離から通常攻撃・電撃地雷を打ち込んでJetPackを消費させたら旋風を打ち込んでノックバックさせ、

トドメに電撃で片付けそれでも生きていたら電磁波で終らせる戦法。

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何やらAIの挙動(壁を登らずワープしている)がおかしいがとりあえずMedic以外ダウン。

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ただROGUE VALの回復量が思った以上に強くてダウンしたハンターを中々仕留められず根負けしてROGUL VALを潰して退散。

(ROGUL VALを倒す為に味方に一人起き上がってもらいました)

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あれだけ攻撃したら死ぬだろうと思ってたら全員すっかり元気になっておられる( ^ཀ^)

あれで間に合ったのか……。

ただ全員ズタボロにされてダウンしたら即死状態。

軽く捻ったら第三形態へ。

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第三形態。

あ、この野郎…折角の第三形態の進化モーションをスローで汚しやがって……。

ポイントは電撃3 電撃地雷2 電磁波1 旋風3の遠距離型。

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折角のふつくしい進化を邪魔した愚か者を排除した所で残りのハンターも来た。

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トドメの電撃。

……毎回思うけどハンターが優位みたいなセリフが多いんだけど

どう考えてもモンスが強くて実際優位じゃないんだよな……。

ハンデ無しではとてもじゃないが相手にならない。

不思議とこのゲームはそれでも止められないんだよな……。

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モンスの勝利。

今度からKrakenの初期振りは旋風じゃなくて電磁波だな。




今回使った動画。

再生したら右下の設定で720pにする事をオススメします。









by imori343 | 2018-03-05 14:42 | ゲーム