尚、船に乗るとは言っていない。

はい、あれから名声マグネットの効果を堪能していました。

今何レベって

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もう500到達してBMWのM PERFOMANSE M4 RACINGをゲットしたよ。

前回の記事からもう125レベ上がってるんやで?(現在はICON525

うせやろこれ……いや、こういう単調作業の繰り返しは割と好きだから良いんだけどさ。

ただ申し訳ないのはレベル上げしている最中に近寄ってくる人がいる(恐らく一緒に飛びたい)んだけど、

私は一人で自由に気ままに誰にも制限されずに飛びたいの……。そんな訳でごめん、全員無視。

あ、でもね。一人だけちょっとだけ一緒に飛んだんだけど2人が同時にナイフエッジとか決めると

「シメントリーナイフエッジ」とかいう一人の時では絶対発動しない技が発動するのね。

恐らくエアドリフトなどにも適応されると思う。勿論もらえるポイントは多い。

……でもフォロワーのコンボを切るタイミングは個人それぞれに違うし隊列を直している時間が無駄に感じるので、

それだったら低空飛行でスナップ×4のヘジーローテ-ション?を繰り返しを一人でやった方が早いと思うの。



私の場合はまず常に海面に張り付いて低空飛行しながらスナップ45度×4でヘジーローテーション?を発動させ、

ニトロが溜まったらニトロを吹かしながらルーピングをする。

これで上手く行けば2回コンボボーナスみたいなポイントが入ると思う。

更に水面ギリギリで行うことで低空飛行が常に加算され、

方向転換してもナイフエッジや低空背面飛行も断続的に入るので良い。

で、ルーピングを混ぜながらスナップがMAXになるまで回ったら次はハーフロールをMAXになるまで行う。

この時に横向きの状態でハーフロールした方がナイフエッジ&低空飛行のポイントも入るので美味しい。

ハーフロールもMAXになったら次に垂直に上昇して方向を180度方向転換してからロールすると発動する何たらターンを発動して1セット。

(このターンをした時にも上手く行けばコンボポイントが追加される)

名声マグネットを付けてICONポイントをフォロワーにガチ振りしてたら1セットで4000~5000ぐらい溜まっているのでうまうま。

同じ直線をひたすらこのセットを繰り返すだけ。でも飛行機が苦手な人はまず低空飛行の練習からするべきだと思う。

あ、橋がある場所を選ぶとアンダーブリッジが入るから尚良い。

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飛行ルートはこんな感じ。かく言う私もまだ橋のいっぱいあるルートを模索しているところ。

これをひたすら1時間以上やってるとレベルはかなり上がるはず(今のレベルにもよるけども

名声マグネットを装備した状態で低空飛行しながらスナップMAXなるまで回ってたら軽く2000~3000は溜まる。

ぶっちゃけルーピングは時間かかるし面倒だったら水面ギリギリでニトロ吹かしながらひたすらグルグル回ってロールを稼いでもいいかも。

これは面倒だったら省略してもいいけど1セット終わったら船に変更してすぐさま飛行機に戻してる。

これをすると一度エンジンがリセットされるみたいでスピードとエクストリームスピード?1時間もやってるなら名前ぐらい覚えろ☆が加算されるので、

加算されるタイミングがよければコンボにも繋がる。ただし水面に着地する前に変更しないと水没する恐れがあるので注意。

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前回のICON400到達で入手したOFF SHORE MK2。空中で一瞬しか使用されないのが悲しい。

だって……海でポイント全然稼げないんだもん……(本音

これはもう宿命。

そりゃそうと突然と私のいる所に飛んでくる人がたまにいるけどあれって天窓で見てるんだよね……?

そう考えると「コイツ水面ギリギリで何してやがるF●CK!!!!」みたいな感じなんだろうな(笑

でもゴメン。これは一人でやった方が効率が良いんだ……。

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家で見て気付いた。MK2でけぇぇぇえええ!!!

そしてFPS視点は……中々趣きがありますな(笑

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マシンのポイントがもうそろそろ振れなくなるんだけど、

これってどうなるんだろ?マシンに振るところが無くなったら他のカテゴリーにポイント割り振りされるのかな?

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目指せICON600!!!LAFERRARI欲すぃ……。

いや、普通に買えるんだけどポイントで貰ったほうが何か楽しみが増えるかと思って。

尚、600移行はマシンは貰えなくなる代わりにレジェンダリーパーツが入るようです。






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by imori343 | 2018-11-12 00:33 | ゲーム




今日は痛車ネタじゃないです。

あとタイトルに検証とありますがそんなキッチリした検証じゃなくて単に使ってみた程度です。

いや、使うだけで効果がハッキリと分かるから細かい事書く必要が無さげ。

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前回から頑張ってレジェンタリーパーツ集めを頑張っていました。

画像はフォトクエストのもの。

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MERITAGE ESPRESSO

これ判定アホじゃね?(半ギレ

……って思ってしまうぐらいに判定がシビアで撮影が非常に困難を極めた。

(多分同じ建物撮影してたけどクリアにならなかった)

クルー2やり始めて初めて情報探したわ…。

これから買う人は「疲れをなんたら綺麗な景色をなんたら宿によく泊まった」

みたなフォトクエストが来たらこの建物探してください。

↑これからやる人がこんな’’なんたら’’ばっかりのクソみたいな説明でわかるかww

話を戻して。

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見るがいい……!!!これが名声マg……。

と思ったらライブリワードチェイサーが知らん間に揃ってた……。

まだせめてアイテムハンターだったら収集が捗るから良かったのだが上手くはいかないものだ。

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ようやく名声マグネットが揃った!!!っしゃコラァ!!!

数値が限界値じゃない(270)ですがとりあえず揃って効果は発動はしている。

こ、今回はこの辺にしておいてやろう……。

また今回のように作業に疲れて飽き始めたらパーツ収集したいと思います。

(名声マグネットにポピュラー(フォロワー数増加の効果)があるのが理想)





ここからが本題である。

通常の状態でも飛行機で技を決めるだけフォロワーがドンドン増えていく。

恐らく飛行機が一番フォロワーが増えやすい乗り物なのではないだろうか?

ただでさせフォロワー獲得数が多いのにそれが2倍になったらどうなるのか。

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技を決めているだけで見たこと無い数字がドンドン出てきますねぇ……。

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ふぁっ!!?

おいwwwwwこれでいいのかUbisoft wwwww

軽く1レベ上がるぐらいの経験地がごっそりと入手。

もうあまりにも高いとバグってレベルアップの通知が来なくなるしメーターのレベルが更新されてないがな。

結局名声マグネットが手に入ってから20レベ上がりました(笑

ドリンちゃんの絵を描き始めた時と比べるともう50レベ上がってるのな。

気のせいなのかもしれないのですが…

フォロワー獲得数が多い状態で他のユーザーに近づくとエラーが発生して強制終了という事が何回かあったので

出来るだけ人の居ない所でやったほうがいいかもしれないです(強制終了してもちゃんと加算はされている




名声マグネットを装備してフライトする動画。

この動画(25分ぐらい)の間に35000ポイントぐらい稼いでたわ。

んもう昼の時間帯に信仰は儚き人間の為にの原曲で夜はラストリモートの原曲がめっちゃいい感じや……。

痛車ならぬ痛飛行機を作りたいなぁ……勿論早苗の。

ドリンちゃん手詰まりになったら検討しておこう。

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そんなこんなしてたらICON400到達で入手もらえる「OFFSHORE MK2」をゲットしました。

目指せICON600レベル。そして咲夜の修正の話ですが……。

アカン、手を出したら逆に変になって失敗してもうた。

何でだろう?紫様の時と同じように作ろうとしたんだけど全然ダメ。

咲夜はあのままの方がいいのかもしれない(納得はしていない







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by imori343 | 2018-11-08 23:00 | ゲーム



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何気にお気に入りの一枚。車種はMcLarenのP1。

フォトクエストだったのでかっこよく撮影したかった。

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同じくホバークラフトで車の横をニアミスするフォトクエスト。

このホバークラフトはFPS視点にしても見やすいから一番好きかも。

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フォトクエストとは関係ないけど綺麗だったので。

車種はBMWのR1200 GS ADVENTURE。

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山でリスポンしたら何故かパラボラアンテナの上に(笑

このゲームの良いところは色々な遊びが用意されている事。

街でストリートレースがしたければイベントに出ればいいし自由にドライブを楽しんでも良し。

更にハイスピードを味わいたければハイパーカーでレースしてもいいしドライブを楽しむのも良し。

更に更にぶっ飛んだ速度を出したければドラッグレースで気が狂うぐらい飛ばしても良し。

逆に精密な操作が必要になるドリフトでポイントを競うのも良し。

道に飽きたらオフロードで道無き道を制限時間も設けず自由に走るのも良し。

はたまたでモンスタートラックでミニゲーム感覚で点数を集めて楽しむのも良し。

陸に飽きたら飛行機で大空に飛び立つのも水辺をボードで走るのも良し。

そして私のようにガレージに篭ってデザインを書くのも良い(笑

かくいう今日の私はエアレースでひたすら飛んで勝負してました。

というのも確認したいことがあって飛行機で名声マグネットを含んだパーツは手に入るのか?

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ズバリ、ありました。ということはだな。

飛行機で名声マグネットを揃えてテキトーに飛んでるだけでむちゃくちゃフォロワー増えるぞこれ。

というわけでパーツを揃えたらどんな感じになるのか見てみたいので、

しばらくエアレースのエースモードをやりまくってみたいと思います。

因みにエアレースのエースモードの難易度は優しめ(笑

ICONポイントをエアレース関連に全振りしてゲート通過9割パーフェクトで行けばマシンスペック200以下でも勝てる(笑

(本来は270が推奨レベル)

このエアレースは角度を変更する際に仕様する□ボタンを押すのが重要やね。



……さて、タイトルに関係ない話がここまで長々と続くという事は……




まさか挫折したか。




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いいえ、頑張ってました。

が、前回の忘備録にあった手は(気力的に)無理だった。

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びふぉあー

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あふたー

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違いが分かり難いので説明文を付けてみる。

まず前髪を全体的に上に移動し目にギリギリかからないぐらいに調整。

瞳の大きさを少し変更し角度を変更。まつ毛は太くするつもりでしたが少しだけ細くなりました。

口は一度完全に消去し直して作り直しました。説明文に入れ損ねたけど髪の光沢も少しだけ。


分かったこと。私にトレスは無理。


というか、構図が違うのに所々同じなんていうのがそもそもおかしい。

だからもう私が考えた最強のドリンちゃんでいいんじゃないかと思えるようになってきた。

ただまずは名声マグネットを装備したらどんな感じになるかをまず検証したい。




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by imori343 | 2018-11-08 00:30 | ゲーム






雑種さんのリツから。

これ一枚一枚ちゃんと手書きしているのかと思うと凄いとかという感想を通り越して恐ろしい。

今一枚の絵を作るのに悪戦苦闘している自分は……うごごご……。

はい。

ドリーンちゃんことドリーン・ザ・スラスターがやっぱり可愛いなぁーと思いちょっとだけ挑戦してみた。

……とその前に「ドリーン・ザ・スラスターとはなんぞ?」という人も多数いると思うので簡単に説明を。




・カードファイト!!ヴァンガードブースターパック 第3弾「魔侯襲来」で収録されたダークイレギュラーズのグレード1ユニット。

・効果:【自】【(R)】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカードがソウルに置かれた時、
あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。

・第3弾・第7弾Gではイラスト・デザインはタイキさんが手掛け再録カードは海鵜げそさんがイラストを手掛ける。

・外見はとても麗しいがまだ幼さが残る少女。何と言っても特徴は長く伸びた紫がかった黒髪。瞳の色は水色。何かと衣服が薄着

・ユニットであってキャラクター(ファイター)ではない。でも何故かやたら可愛い。

・ユニット設定:飽くなき欲望のままに生きる高慢なダークエルフの令嬢。
攻撃に特化したエネルギー体を好きな形状・大きさで具現化させる事ができる。
グウィン・ザ・リッパー同様、相手を甚振ることを喜びとしているため、彼と行動を共にすることが多い。




効果は知らない人が見たら特に何も感じないかもしれない。ソウルチャージしたら+3000。

問題なのはこれが自動であるという事。つまりソウルチャージする度に+3000が自動で何度も発動することになる。

1ターンで10枚ソウルチャージすれば+30000。グレード1だから他のユニットをブーストできるし最悪単体でも殴れる。

(ただし自分のデッキとソウルに行ったカードは死ぬ!!)

言うまでもなくダクイレデッキ必須カードです。今はやっていませんが私も随分お世話になりました。

難しそうなので諦めていたのですがやはり諦めきれずやるだけやってみる。


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ふぁーーーやっぱり難しいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!

どうしても顔が再現出来ない!!!!

ダメだぁ……決まった図形では全く同じ顔が作れない…。

クルー2でトレスして作れる人すげぇわ……。

でも今回私にしては作業ペースが早い(遅い

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口元など修正するも不完全。特に別人に感じるのはやはり目元だな。

まつ毛の所をもう少し丸みを付けてみるか……?

ポーズはメイド喫茶のメイドのポーズではありません。

ここで問題発生。

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縮小し過ぎてややボヤけ気味です。サイドがボヤけるのは宿命か……。

もっと大きくできるのですが私の再現力がなさ過ぎて衣服が無いと誰か分からなくなる。

これだったら例え2D画面で再現出来たとしても3Dでボヤけるようでは意味ないのでは……?

いやでも再現出来ないという問題はいずれ直面するかぁ(ボンネット見ながら

車種もAUDIで描いていますがどれにするか確定していません。

この車種はサイドでも高さがあるのが救いだけど車高の低い車種になったらもうオシマイやで。

正直今回は問題点が多すぎて最後まで成せる気がしない(弱気

やはり手を出すには早すぎたか……?

ドリーンちゃんは完成するかどうかわかりません。ぬぐぐ。

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by imori343 | 2018-11-07 01:44 | ゲーム




















おい


















デュエルしろよ(二回目







このツイート好き。因みに私は遊戯王で悪魔族デッキ作ってました。

みんな終焉の使者とか開闢の使者使ってるのに私だけ頑なに入れなかった。

そして絶対に悪魔族というコンセプトはズレなかった。

レベル4の基本戦力はチェスの名称の入った悪魔達
&
高レベルは迅雷とかハ・デスとかダークネクロフィリアとかデス・ガーディウスとかゾークとか暗黒の侵略者とか。

レベ4のチェスの名称を持った悪魔が鬼畜だったな(笑)プレイヤーに。

というのも毎ターンプレイヤーはライフという代価を支払わなければならない。

その代わり相手カードの効果を一定確率で破壊する凶悪な効果を持ち、

フィールドカード「~万魔殿~悪魔の巣窟」が存在すれば代価は支払わなくてもよくなる。

(尚、万魔殿が破壊された瞬間悪魔達がプレイヤーに牙を向く)

対して強くなかったけどデビルマゼラもカッコよかったのでロマンで入れてました。

(強いカードを何枚も入れるより自分の好きなカードをデッキに1枚ずつ入れるのが好きだった)

デビルマゼラ結構召喚条件厳しいくせに効果ショボいと思ってたけど、

あれ特殊召喚しまくれば手札破壊しまくれるよね(笑

デザインが好きと言えばデビルゾアも好き。

どれぐらい好きかってクルー2でデビルゾアの痛車作りたいぐらい。

(メタルデビルゾアになると嫌。あれは全く魅力を感じない)

デビルゾアってゲーム付属?だったからか誰も持ってなくて探してたんだよなー。

結局の所手に入らなかったわけだが……。

今はもう再録されているみたいだけどこの説明文がやたら広いタイプのデビルゾアは全然魅力を感じない。

やはり説明文が左下にある説明文の枠が狭いデビルゾアがいっちばん魅力的。

やっぱ遊戯王は説明文の枠が小さい~少し広くなった頃辺りが一番好き。

枠が広くなってからはどっちかというと楽しかった印象。

デュエマに転身してから起きた話だけど種類?がHEROとかになってからまっじで興味無くなったな……。

(言うまでもなくデュエマでもダークロード。ヴァンガードではダークイレギュラーズ。)

久しぶりに見ているけど中々面白いなー。

ルークはキングが死んだ時に手札から捨てることで特殊召喚。

''城は王の為にある物だ''と言わんがばかりの効果。

クイーンはデーモンの名称が付くモンスターを一体選択して攻撃力1000アップ。

これでキングはレベ4にして攻撃力3000 & 破壊したモンスの効果無効という当時ではまぁまぁ強かった。

というか今見て知ったけどあれからデーモン系の強化カードめっさ出とるやんけww

プリズンクインデーモンがインフェルノクイーンの上位互換やんけワロタ。

墓地に存在して効果が発動とかだと除外しないと無効出来ないだろうから厄介だな……。

にしても当時小学生だった私はこの頃から好きな物が『正義のヒーロー』とかじゃなくて『悪魔』だったんだな。

なんでなんだろ?不思議。

……というか気付いたら前置きだけでこんなに文章書いていたのか(笑


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で、KoenigseggのREGERAが何でこんなカラーにしたのかと書く前はとても謎だったのだけど、

こうして過去を振り返ってみると納得だわ(笑)そりゃあこのカラーになる。

ボディはメタリックパープル。タイヤはピンクに近い赤。シートは真っ赤。

青や黄色といった爽やかな色合いを好む人が見たら思わず苦笑してしまう色である。

でもあえて言おう。このREGERAが超好きであると。

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またカードの話になるけどヴァンガードのドリーン・ザ・スラスターちゃん可愛いよね。

効果強いしめっちゃ使ってたわ。再録版のイラストも最高です。

………あっ……ドリンちゃんの痛車作ればいいんじゃね?(超理論

ダクイレだしこのカラーだったら最高じゃん……と思ったけど画風のそのままに正確に再現できる気がしない。

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前にも言ったけどREGERは本来あるはずのギアが存在しない。

あくまでゲーム内の話だけど故に加速が速い?その逆も然り。

だからだろうか。ブレーキを踏んだり路面から外れたりすると減速が他の車より激しい気がする(無知勢

そういう意味で路面を走る事に特化した車なんだと思う。

コイツを乗りこなせたらめちゃくちゃ強いんじゃないかと思い今回のドライブしようと思ったわけだ。

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この困り顔好き。

全体的なフォルムは丸みを帯びているのだがそれがまた良い。

(ゴツゴツしてシャープな物が好きな私には珍しく)

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また正面顔がエイっぽくて良いよね(無礼者

このカラー見てるとメガトロン思い出す。

メガトロンってあれね。ビーストウォーズのメガトロンね。

ナビ子ちゃんを久しぶりに見た(聞いた)らくっそ懐かしかった。

これ(https://www.nicovideo.jp/watch/sm9607356

知ってる人は懐かしく感じるはず(笑

因みにビーストウォーズではランページが好きでした(やっぱり悪役

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内装。紅い。

紅と言えばレミィの痛車とかも作れたら良いなと思っている。

しかしカラーをメタリックにするとまさしくトロフィーにある「Ride on Jewel」(宝石に乗る)だな!!!

……………はっ!!! 宝石の国の痛車はアリかもしれない!!!(手当たり次第だな

という風に思いついてはいるのですが中々手が出せません(¦3[____]

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見るがいい……ライブリワードチェイサーが遂に揃ったぞ……!!!!(今頃

「効果はライブリワードの出現量が2倍になる」というもの。

この文体的にライブリワードはゲーム起動時に毎回生成されている?ものと思われる(ちゃんと仕様を知らない人

付けて走ってみたけど確かにスゲーわ。下手すりゃ全く同じ地点に2つ出てくるぞww(動画内にもある

これで名声マグネット(獲得するフォロワー数が2倍になる)を付けて空ければ2000人増加する。その場合パーツは投げ捨てる物となる。

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ヘリで捜索しているところ。

夜に森の中をアンブレラ社(カプコン製)のヘリが飛ぶってフラg(ガッシャーン!!!

ライブリワードチェイサーを付けてREGERAで運転の練習をする

センサーが反応したらヘリ or オフロード走れるバイクで移動する

見つけたら箱の色に応じて強化したいマシンに乗り換え開ける。

の繰り返し。



その1



その2

まさかの1時間で収まらなかった。全部で1時間45分ぐらい。

この日だけで何時間走ってただろうというぐらい走ってた。

その2は間違って録画を止めてしまったのでシェア機能でアップせずPCに移動して繋げてからアップしました。

なので画質が悪い……申し訳ない……と思ったけどこのブログで見る人いないだろ(笑

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その2でやっと撮れたフォトクエスト。

ホバークラフトで列車に乗るとか頭おかしいだろこのクエストww

こんなんむっちゃくちゃ難しいわ。ホバークラフト単体では解決出来ないだろこれ。

何か和訳がミスってる可能性が微存。






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by imori343 | 2018-11-05 15:29 | ゲーム




いつかやるであろうと予感はあったがここまで面白いとは思わなかった。

最近ハイパーカーなどで走っていて気付いた事が。


「あれ…同じ道ばっかり走ってる……」


いつ起動しても気付いたら同じ街にいる。かと言って痛車製作までにはまだ熱量が足りない。

たまには何か違うことがしたい!!!と思い乗ったのは

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BMWのAdventure。

オフロード仕様なので路面だろうが山道だろうがバリバリ走れます。

写真は月の出ている夜にジャンプするフォトクエスト。

ただこのマシンに限らずオフロード関連のマシンはパーツがまだまだ弱い……。

でもレースじゃなくて自分の思いのままに自由に走りたい!!

という事でライブリワードを開けながらパーツとフォロワーを集めつつ未消化のフォトクエストを消化することに。

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フォトクエにあったヘラジカ撮影。

♀だとなんかいまいちパッとしない(笑

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続いてコヨーテ。

意外と小さくて見つけ難い。フォトクエのピン止めは大事。

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コンドル。

異様に大きく見えるかもしれないけど気のせい。

ケツァルコアトルスの画像を見てでかーいと改めて思う。

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クマ。

実際は走ってきたバイクから逃げているんだけど、

この写真だと襲われる数秒前みたいでシャレにならん怖い。




走る動画。クッソ長いです(53分

言い忘れていましたがバイクはほぼFPS。

岩に挟まるのは日常茶飯事!!!木にぶつかって衝突死上等!!!

オフロードの良い所は例え同じ山に入っても決まった道が無いから楽しい。

そしてライブリワード探しがこんなにも楽しいというのは良い意味で予想外だった。

動画にあったレジェンダリーのライブリワードは初めて見たわん。








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by imori343 | 2018-11-02 18:56 | ゲーム





母が車を運転していた時の事とある事件が起きた。

まず異変に気付いたのは「音」

今までに聞いた事無いような爆音。

そして赤信号で止まった時とんでもない物を見た。




それがこちら






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プライバシー保護のため一部画像を編集しています。

とは言え動き出す直前ところでかなりボヤけていて顔やナンバーは見えないのですが一応。

奇跡的にも赤信号で先頭に止まったらしい。

この写真を見たときのわいの反応




わい「……ランボルギーニ?(無知勢」



答えろなんて無理がある。

たった1ヶ月前に車に興味をもった人間だ。

後で母が父に聞いたら「カンタック」と答えたそうです。

なんだー違うのかー。でも気になるから調べてみたら

カンタックってランボルギーニの車種やないかい!!!





え?その時に車に乗ってなかったのかって?





家に居たわい無事に死亡(はーと

くっっっっそぉぉぉぉぉ実物見たかったぁぁああああ!!!!

むちゃくちゃアップしまくって気付いたけどこの人……撮られるのを既に想定しているぞ(笑

詳しく言えないのが残念すぎる(笑

気になった私はもしかしてゲーム内にこの車種があるのではないかと睨んだ。

まぁ普通にあるわけないよね。

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で、昨日お金も溜まってきたし何となく手に入れたAVENTADOR LP700-4

スコアブレイカーのレジェンダリーセットを持て余していたのでセットしました。

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霊夢ちゃんの痛車発見。デフォルメ描ける人羨ましいなコラァ!!!

試したこと無いけど多分等身の対比に関する自問自答で悩みそう。

人が作ったり描いたりしているデフォルメキャラって可愛いなぁーって思うんだけど。

ふざけてカラーを金色にしてみる。

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あ……れ?

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そ……そっくりじゃない…?(震え

わからんよ!!?わからんよ!!?

素人だから車種を特定できないけどこれ間違いなくランボルギーニだよね?

外に居なかったのをこんなに悔やむのは多分平成で最後だと思う。

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KOENIGSEGG(ケーニグセグ)のREGERAをメタリックパープルにしてみる。

うん。黄色にしていたけどダントツでこっちのが好き。

REGERAは正直良さに気づいていなかった。

というのもこの車は異質中の異質で他の車にあるはずのギアが無い。

そしてこのゲーム内で最も高価な車として名前の通り君臨している。

ギアはゲーム内だけの話だけだと思ってたけど現実でもギアが存在しないんだな……。

レジェンタリーパーツ揃えて走ってみたらその性能に気付かされる。加速が異常に速ぇぇ……。

エンジンoffの状態から序盤はそんなに解からん(いつもの素人感覚)のだけど、

300km超えた辺りの加速の仕方が尋常じゃない。

レジェンダリーパーツ付けてるとあっと言う間に400kmオーバーに達する。

他のハイパーカーでは頑張って一直線走って6~7速ギアで400kmに達するのに、

REGERAの加速はとにかく凄まじいの一言に尽きる。

だからすぐ400km代に突入→事故って死ぬというな(笑


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ハイパーカーでも自分が作った痛車欲しいなと思ったのでPORSCHEの918 Spiderで前回の紫様を配置し直してみた。

ハイパーカーの中でもこの車はボンネットが割りと平らなので痛車には使える。ただし側面は……。

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文字は真上に移動。蝶と重なったけどこれはこれで。

勿論配布しました。ただスキマはないのでご了承を。








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by imori343 | 2018-10-30 00:06 | ゲーム



おおおお?す、凄いな……。

とてもしょーじきな事を言うと

「今になってSteamは労力に釣り合わないんじゃないかなぁ……」

と心配していました。が、無用な心配だったようです。


そして今だにデットバイめっちゃ上位におるやんけと思ったら安っ!!!

呼び水している時期なのかの?というかデットバイといえば今更だけどサムラーイじゃなーい……

サムラーイは完全にミスリードさせるための伏線やないかーい。

そんでキラーが凛ちゃんなのがワロてまう(笑

蒼いわ剣使うわ黒髪ロングだわどう見てもお空の上で剣振り回してるアイドルです。

本当にありが蒼の剣を受けよ!!アイオライトブルー!!!

ただちゃんと凛ちゃん(DBD)の剣を日本刀にして。どうぞ。




はい。

前回(https://unknown454.exblog.jp/28763869/)の忘備録にあった点を修正しました。

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ついでに左の蝶の位置・大きさを修正しました。

タイトルにもありますが今回で完成です。もう配信しました。

……言うてタグをVideo Gameでしか登録してないから中々見つからず使われないんだけど(笑

明らか関係ないタグを使っているやつとかあるけどあれどうなのん?

いや、そんな必死になる気はない。

使いたいと思った人だけが使えばそれでいいかなーぐらいにしか考えてない。

ただタグの区分をもう少し細かく分類できるようにしたほうがいい希ガス。

で、忘備録にあった「何か追加したい」という所ですがとりあえず文字をダメ元で作ってみた。


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うぉぉぉおおおおギリッギリッやがな!!!残りレイヤー数2て(笑

ただなーんかしっくりこない。文字の大きさ?間隔?書体?

とりあえずライブラリに保存して破棄。



だぁぁあああああっ!!!

何でどうでもいい所に空き容量1000もあるんだぁあああ!!!!(吠

こんな 隙  間 に何を入れろt……





そ れ だ 。 ス キ マ だ 。






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はいスキマ完成!!!

ハハッ!!空き容量気にしなくても良いから作るのが簡単だぜ!!

スキマにレイヤー軽く700近く使っとるワロタ。

というか

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目が見開きすぎてやたら攻撃的すぎるわww

いくら余裕があるからって詰めれば良いってもんじゃない。

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ちょっと緩和するべくリボンも追加したけど依然収まらず。

……そんなの気のせいだよ。ほら設置してみたら意外と……

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(アカン。追突される)




ただ

「スキマは紫様のアイアンティティーだろ!!!」

という人の為にスキマ有り・無し2つのバージョンを用意しました。

あ、因みに一番初めに投稿したのは蝶の位置を直し忘れた物なので2番目以降のをDLしてください。

ほんんんんんっと投稿したマイリバ削除出来るようにしてくれ。

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で、文字の変わりに桜の影絵でも作ろうかと思ったけど何かしっくり来なかったので中断。

結局考えた結果

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やっぱり文字になった。

大きさ・間隔・書体を見直したら前よりかは良い感じになった。

そしてタイヤの跡(?)の色も和風っぽい色合いに変更。

このタイヤ跡いいね。これでもレイヤー数1しか使わないから優秀。

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スキマ無いver。スッキリしている。

個人的にはこちらがオススメ(何でスキマ作った

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……良い感じですね。ひっそりと隙間にスキマ(笑

こういうの好き。



今回は長くなりましたがこれで完成にしたいと思います。

これはもうこれ以上触れない(残りレイヤー的に

次は咲夜をもう一度大幅に直したい。

そして更に先の話になるのですが次は早苗で飛行機のデザイン作りたいですねぇ……。

早苗のデザインで「信仰は儚き人間の為に」を聞きながら青く自由な大空を飛ぶ……。

あぁ……やりたい!!!

……ただ絶対ふし幻の早苗になると思う(笑

やって良いなら徹底的にふし幻早苗にするけどな……。

どうなるかはまだ未定です。とりあえず次は咲夜の修正。








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by imori343 | 2018-10-28 22:07 | ゲーム




もうイラストに中国語でも表記するべきかもしれんな~~という位中国ユーザーの方々が翻訳に協力的だそうです。

これはとても良いことだと思う。

今は何やらSteam版の事で大変みたい。







前回(https://unknown454.exblog.jp/28757116/)の続き。

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あれからこうなりました。あれ?ほぼ完成じゃね?

でもなんか足りない気がする。何だろう。

あ、名前ですが今回は多分入れません。というのも側面も前面も残りレイヤー数がカッツカツ……。

後、オプションパーツと被ってごちゃごちゃしそう。

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前回の状態からまず服を作る。

サラッと言うけど結構大変だった。

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しかしトラブル発生。

何と黒い部分が使わないことが判明。うせやろ……

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計画的にやらないとこうなります。

ふっ……今まで一体何をしていたのだろう……。

と言いつつももしかしたらまた使うかもしれないのでグループをライブラリに保存し、

使わない部分を削除し次の作業桜の製作へ。

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さ……くら?

これを桜と言い張る勇気

どう見ても梅です。やり直し!!

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同じものでも並べればそれっぽくなってきた。

更に別パターンを作成。

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枝もつければ完成。

余裕があれば影とかも付けたかったけどとりあえず一旦この状態で設置してみる。

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うんうん。良い感じ。

遺影みたいって言った奴表出ろ

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更にかなり時間をかけて手も作った……(頑張った

……けど、ほとんど見えんwwファーww

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因みに今回は背景色はお好みのカラーに合わせることができます。

ピンク色の桜カラーも良い…んだけど桜が解かりづらい(笑

(これをいつ言おうか迷っていた)

ピンクはどっちかというならゆゆ様か……。

ゆゆ様でふわっふわ……良い……。ゆかゆゆ……尊い……。

ゆかゆゆはやりたいけどせめて前面(TOP)の仕様できるレイヤー数が倍だったらねぇ……。

思うに全くデザイン貼れない面に1000もいらないから面積の広いTOPをせめて倍にしてほしい。

何か各面に対する容量の選択みたいなのあったらいいのにね。

もっと言うなら一面ごとに制限を設けるのではなく全面で合計5000までとか。

それだったら持て余している容量も効率よく使えるのに。

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白も好き。

が、白はサイドのイラストのコントラストがハッキリし過ぎる。

やはり黒がオススメです。

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後ろをどうしようか……。

前回の咲夜いたく英名のタイトル名を入れてみる。

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なーーんか違う(笑

海外勢はこれの方が喜ぶのかもしれないけど国内の人間にはどうにもスッキリしない。

かと言って「東方妖々夢」は画数多いからなぁ……残りレイヤー数的に無理そう。

それだったらもう何も無いほうが良い気さえする。



それ以外にも色々考えておこう。



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by imori343 | 2018-10-27 19:02 | ゲーム














最初に言っておく。下書きの状態で不完全だから笑わないで。

ほんっとに笑わないで。お願い。














前回(https://unknown454.exblog.jp/28754346/)の続き。


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前回の忘備録にあった修正点直しました。もう無理!!!

なんせもう残りレイヤー数 3 だからもう逃げられん。

逆に言えばもうこの面は完成と言っても良い!!!

作り始めて丁度1週間か……後1週間すれば大方完成しているだろうか……。

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さぁ問題はここからだ。

昨日も2時間近くかけて作ってたけど全部消去してまた収穫0。

分かった事は絵柄を保ったまま違う構図を描くのが死ぬほど難しい。

「パクりたくないから真似しない」とかてめぇ舐めプかオラァ!!!と怒られても仕方がない程に難易度が高かった。

さらにそれが横顔とかになるとほんの少し、ほんの少しパーツがズレただけで遠近感が崩れ去る。

さながら猛吹雪の吹き荒れるエベレストの頂上で福笑いをしているかのような難易度だ。




初心者は黙って先人の作品を見るべし。




自分のオリジナルはその先の話だ。

……というわけで横顔は諦めてやっぱり見ずにやる

↑(     )











~~~ 数時間後 ~~~













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アカンwww

最初何も感じなかったのに後で見たらワロてまうwww





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「全く……人の顔で遊ぶなんて失礼ね!」



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「どうして男という生き物はすぐ御馬鹿になるのかしら……」




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「まぁいいわ…このスキマ妖怪を怒らせたらどうなるか思い知らせてあげる…」






はい、表情を弄ってたら何やら差分みたいで面白かったのでついつい遊んでしまった。紫様ごめんなさいもうしません。聞いて下さい。性格上こんなふざけたこと滅多にしないんです、出来ないんです。だからどうか、どうか多目にみてやってください二度と!二度としませんから!!あ....完成してからもう一回やるかも....


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こちらがデフォルトになります(多分

後ろの黒いのは傘になる予定です。勿論スキマに繋がってる感じ。

サイドは全くスキマを入れなかったので前面はがっつり使いたい。

余談だけど私は鉛筆などを持っていると無意識に目玉を書く位に「目」というものが心に焼き付いている(隙あらば ry

人の視線が気になって仕方ないのかもしれない…(悪い意味合いで

なのでサイド面をよくスキマの目玉を入れなかったなと思う。

目と言えば。

最初に触れたけど同じ絵柄で別の構図のイラスト描くって難しいぃぃぃぃいいい!!!

と言いながら作ってた。

目は前回の物と全く同じ物を使用しているにも関わらずちょっとバランスがや太さが違うだけで全然変わる!!!

現に今回の紫様はなんかこう……ケバくないスッキリしている。

個人的にこれはこれでとっても好きなんだけどどうするかなぁ……これ……。

まぁまだこの面は始まったばっかりだし他の部分を作ってもう少し形になってから考えよう。

最後にいつも通り忘備録を付けて締めにしたいと思います。










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by imori343 | 2018-10-24 18:00 | ゲーム