前回(https://unknown454.exblog.jp/28677568/)続き。

今回はザフキエルを作りたいと思います。

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まずローマ数字から。

今回の絵は遠近感や明暗を気にしなくても良さそうなので気が楽だった。

ローマ数字はデフォルトに無いので頑張って作ったぜ。これだけは綺麗に出来たと思う。

この状態を保存しておけば色々な所で使えそう。咲夜の時とか。え、つ、作りませんよ?

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数字が出来たので次は土台を足していく。

今更だけど折角なら金属光沢出したかったな……。

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続いて辺りを漂う解けたパーツと後ろの時空の歪みのようなもの。

一つ一つパーツを作って再現しようとしたのですが

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画像の通り中央右のパーツをひたすら乱用しただけ。

というのも

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レイヤー数が多くTOPの狂三さんと合わせると980~990とかなりギリギリ。

本当は中央に歯車を作るつもりだったけど断念。無念じゃ。

ちゅ、中央の歯車描かれてなかった事もあるしセーフセーフ。

↑圧倒的に歯車が描かれている事が多いんですがそれは

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まぁまぁ概ね満足。ただ名前をどうするか……。

「ナイトメア」は狂三さんの識別名であってこの天使(時計)の名前ではない。

ザフキエルに変更するべきか?でもそれだとちょっと主張が激しすぎるだろ……ということでこのままに。

続いて後方部分のデザインへ。

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狂三さんの使用している銃を陰影なしでとりあえず作ってみたけど……何か微妙(笑

しかも

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何かこう……スマートでクールじゃない。例えるなら駄菓子屋の刺青シートみたいな感じだ。

ここに絵は何か違うな……ここに色の着いた物を入れるとごちゃごちゃしすぎている。

しかもかなり縮小している(しないと収まらない)のでこの面だけ画質が残念。

それならいっそシルエットだけにして紋章のようにしても良いかもしれない。

上手くいけば必要以上の主張&画質低下が防げるかもしれない。

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銃を構える構図が……という話ですがこのようになりました。

いやぁ、完全に車の面積に助けられています(笑

2Dにしたら絵師さんが書く下書きよりも酷い状態。冗談抜きで。

逆に言えばここまで描けない人間でもとりあえず形にはなるという点は(このゲームが)凄いのかもしれない。

あ、やっべ……爪とヘッドレス忘れてた……。



唐突ながらすっかりお気に入りのVenenoちゃんでハードモードAIとレースしてみた(動画

こーの車種でもリバリー作りたいけど凹凸が激しい車だからステッカーを貼れる場所が限られているだなー。

それならこうひっそりキャラクターを表現するとか良いかもしれない。

例えばモノクロのシルエットとかキャラクターを連想させる物(レーヴァテインとか)を貼り付けるとか。

また試してみたい。とりあえず今は狂三さんの痛車を完成させなければ。






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by imori343 | 2018-09-24 22:49 | ゲーム



今まで作り方知らなくてどこで作れるんだろうと思ってたけど、

普通にガレージのカスタマイズから作れるんやな……。

あ、先に言っておきますが私はアナログでもデジタルでも マ ジ で ま っ た く←(ここ重要)

書かないのでクオリティは低いです。期待しないで見てやってください。

まずエディット画面を見て初めて気付いた。

「書く」というか元々ある「形」を変形させて作っていくのな~。

で、誰にしよう?

何となく直感で選んだのはこの方。

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はい誰だか分からないですねーすみません。狂三さんのつもりです。

・・・・・・・つっこんで良い?

あ ざ と い w w w w w 

こんな天使のような笑顔する人だっけww

「きょうぞう」って呼んだ奴表に来い(いい笑顔で

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正面は普通。

カメラの角度がイマイチで見見難いです。すみません。

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この豹変振りよ。

やっぱ狂三さんはこうじゃないとな。

最終的に銃を構えているようにしたいのだが果たしてそんな器用な事が出来るだろうか……。

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後ろには狂三さんの識別名「ナイトメア」

傷跡のような物は仮置きで最終的に狂三さんの二丁銃かザフキエルを作ると思う。

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それか後ろが何もないからここに二丁銃を入れるか。

狂三さんのフルネームも入れたいけど後ろは何か上履きみたいで嫌だ。

図形の縁にどうやって線を入れているのか小一時間考えてたけど他の人の動画をチラッと見て納得。

同じ図形を大きさを変えて線を作ってるのなー。
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これが図形の選択画面。これで絵を作っていく。

これが分かってからは早く……なかった_:(´ཀ`」 ∠):

遠近感とか明暗の感じとか全く分からないからまぁー時間掛かった。

衣服がほとんど描かれていないのは完全に誤魔化した(笑

図形で作っていくのは一見面倒そうに感じるかも。

が、これがもし普通のペイントだと恐らくもっと時間を要した……いや、出来なかったかもしれない(弱気

ペイントだと書いたり消したりをひたすら繰り返さないといけないが、

図形で「自分の合う形」になるまで変形させ当てはめれば完成する。

なので、絵を描かない人も一度是非ともチャレンジしてみてほしい。

普段絵を描いていて遠近感や明暗の仕組みを理解出来ている人がやったらもっとスムーズに出来ると思う。

で、直感選んだこの人は衣服が凄く凝ってる。初心者が選んではいけない人だった。

あと、初心者ならトレスにしておけばよかったと後になって素直に反省。
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ガレージで確認。

衣服を誤魔化す為に拡大したのですがそれが巧を奏したようで、

とりあえず画質だけは綺麗です。
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あかん、自分で見ても笑ってまうわww

いくらなんでも良い笑顔すぎる。

あ、車種はACURAのNSXです。完成したら多分この車種で配布すると思います。

もしこのゲームをお持ちでお気に召した方はもうしばらくお待ちくださいませ。



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by imori343 | 2018-09-23 00:26 | ゲーム


こないだLAMBORGHINIのVENENOと購入を悩んでいたKoenigseggのAGERA Rですが

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購入しました。

ハイパーカーレースを暇潰しにしていたら何かお金が溜まってからという理由が不純……。

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前回(https://unknown454.exblog.jp/28649447/)購入したVENENOに比べると外見は大人しい。

が、値段(ゲーム内での)はこちらの方が安くて性能が良いという。

どれぐらい?

うん。この子頭おかしいぐらいダンチでヤバイ( ^ཀ^)


性能に関しては後ほど

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正面。

VENENOに比べフォルムこそは大人しいがヘッドライトは鋭い眼を思わせるような形状(車無知勢の感想

で、性能ですがまず頭おかしいぐらい速い。

最高時速440kmオーバー。もはや路上を走る新幹線である。いや、新幹線より速い。

しかもそれでいてスピードの割に不気味なぐらいピタッとブレーキを踏むと止まる…というか滑らない。

曲がる時にドリフトして曲がる癖があったからこれは逆に戸惑った(笑

慣れれば割と大丈夫。

更に更にハンドリング性能も特に癖もないのだから末恐ろしいマシンである。



AGERA R で Hard Mord のAIを相手にケンカを売った結果。

あ、このゲーム本当に綺麗なんで出来れば右下の設定から画質を(ry

因みに私は体験版でHard MordのAIに何度もケンカ売っていましたが全く勝てませんでした_(:3 」∠)_

CREW2初の動画にして最長のレースなのでクッソ長いです。40分ぐらい走っています。

あちこちで直角カーブを曲がり損ねたり車と正面衝突したりで何回か死んでますが、

それでも直線に入ると恐ろしいがまでに速い。メキメキ差が広まっていく……。

こんな初心者がHardModeやっても28秒差は草。ミスしなければもっと差が出来ると思う。

今さっき調べて知ったんだけどこのAGERA R は現実でも計算上440kmを叩きだせる性能を持つマシンだそう(震え

しかもハンドリング性能も良いとかもう何かいつも見てる車とは別次元の何かだな(白目

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ICON 100に達したのでChevroletのCamaro ZL1 をゲットしました。わーい。

早速ガレージでスキンを試しに適応させてみた。

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スキンを替えるとより一層存在感・威厳・凶暴性が増す。

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おいwww

この流れでこの車にFateかwww

良いセンスだ。

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McLarenのP1の痛車(ティオ!!!見ているか!!!

このゲームは知らないんだけどデザインすーごく綺麗で思わず見とれた。

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これもデザインがしっかりしていて綺麗。

あれ……確かこの子達って……隠すとエr…げふんげふん。

あーもっと東方のデザイン増えないかなー(チラッ

増えないかなー(チラッ






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by imori343 | 2018-09-17 03:25 | ゲーム




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ハイパーカーレースをする為にLamborghiniのVenenoを購入。

車を全く知らない人間の感想は

「え、これゲームの世界にしかない実在しない車でしょ?」

……調べてみたら現実にあるんだなこれが(白目
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名前のVENENOはかつて闘牛士を突き殺した伝説の闘牛の名を冠しており、

VENENOはイタリア語で「毒」を表す。金額は3億6000万円。

ここまできたらVenomで猛毒にしようぜ!!と思ったら既に意味が毒だったという

まったく無知な人間が見るとこのフォルムはどちらかと言うと闘牛というよりオオクワガタと思った(愚か者

決して貶しているわけではなく寧ろ私なりに褒めているつもり。

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NSX同様にワインレッド。

にわか故にカタログで見ている時は角度の問題で正直あんまりビビッとこなかったのですが、

一度召喚してからあらゆる角度から見て「これしかない!!!」と直感で感じた。

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もう後ろから見たらバットモービルみたい(無知勢

……というかいっそコラボでバットマンアーカムナイトのバットモービルとか

FFのフェンリルとか来たら最高に胸熱なんだけどな。

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ゲーム内でも高く1156400ポイント必要でした。

んもうひたすらもうドラッグ(※)で稼いでました。

やっぱりドラッグ(※)で稼ぐのが一番楽でしたねー。


※ドラッグはドラッグレースの事です。

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一度召喚して見るの大事。

カタログで見るイメージと全然違う。

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ただこの子の方が安くて性能も上という……。

買う間際になって悩みましたが性能よりも浪漫を優先してVENENOに。

難易度ノーマルやし大丈夫大丈夫と思ったらクッソ強えぇ……。

しかも他のレースと違い長距離だから負けると結構キツイ。

結局FPSからTPSにしたら勝った。理由はスピード。

シティレースはFPSのがやり易いと言っていたけどハイパーカーレースになるとスピードがダンチ。

なので段差で道が一瞬見えなかったなどが命取りとなる。

その時その時やり易いモードに切り替えるの大事やね。

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チャンピオンのTioに勝ちアルティメットマシンを入手。

まぁでもうちのVENENOちゃんには勝てないな。

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名前の意味が分かってからこのデザイン見ると中々毒々しくて良いなと思う。

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ホワイトカラーを基調としたこのデザインも非常にメリハリはあって良い。

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ツヤ消しブラック中々に渋い。

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NieR: Automataの2Bさんも発見。

何か痛車なのに2Bさんだとクールに見えるのな(笑

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フランちゃんぇぇ……

吸血鬼なのに流水とはこれ如何に。

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隊員A『 なんだアレは? 』


隊員B[『 わからない……とにかく近くに行ってm



 \ガッシャーン!!/



あぁ!!! カプコン社のヘリはフラグだって何度言ったら(ry

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前回の記事で言っていたPC-21ですがようやくお金が溜まったので購入。

でプロレースのエアレースやってみたけど中々難しい。

というのもPC-21スピードは早いけど曲がり難い……。

故に的確なハンドル捌きを必要とされる上級者向けだった。

というかそもそもエアレースがどういう物なのか全然理解してなくて想像で違った。

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ま た ア ン ブ レ ラ か 。



でもこれ好き。





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by imori343 | 2018-09-11 02:32 | ゲーム



前回の記事でNSX買いたいと言っていましたが

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入手しました。

このゲームは良い意味で車を入手するまでに時間(ポイント稼ぎ)がかかる。

新車を楽しみながらポイントを稼ぎある程度したらまた新車を買う……という楽しみ方になると思う。

言うてNSXを購入したのは数日前の事で今は色々増えているんですが。

あ、オフロードチャンピオンに勝利してヘリ入手しましたよ。

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車に関して全く知識のない人間でも分かるかっこよさ(無知勢

分かる人が見たらもうどう見えているんだろうな……。

色は単なる赤ではなく深みのあるどちらかと言うとワインレッドにしてみた。

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KAWASAKIのNINJAも購入。

バイクFPS視点で旅するの楽しくてついつい時間を費やしてしまう。

レースも良い。

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オフロードレースで砂漠に到着。

山やら海やら砂漠やら色々な所が行けるから楽しい。
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再び良いデザインを求めてガレージで漁ってたらオーバーウォッチのリーパー先生のを発見。

(あ、死ね死ねおじさんや)

でもNSXはデザインを入れずにシンプルにスタイリッシュなのが一番カッコイイという結論に至った。

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飛行機でも文々丸(笑)言うまでもなく購入です。

地味に飛行機も面白くてずっと湖で低空背面飛行とかナイフエッジとかロールとかイングリッシュなんたらとかやってる。

何が面白いって低空でコンボ技決めるみたいで好き。

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次はこのPILATUSのPC-21を入手したいと思っている。

またお見せできるほどの腕になったら動画も撮りたい。

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こんな所にキズナアイさん。

ヘリの機種は1種しかないのかの?






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by imori343 | 2018-09-08 13:47 | ゲーム


はい、物凄く珍しく購入しました。

車ゲー?全くしないです(断言

どころか無免許で車の車種やメーカーさえもロクに知りません(爆

体験版でやってみたのですが頭から抜け切らず実は購入をかなり前向きに検討していました。

私は車に関して無知なのにも関わらずこのゲームを購入した理由は



・広大なマップの陸・海・空を自由に駆け回れる爽快感に惹かれた。

・自由に走るだけでなくレースも存在しHardのAIが鬼強でやり応えがあった。

・光や水などといった物の表現が綺麗だった。


・車に詳しくなくても車やパーツの性能の良し悪しが数字で表現されているので分かり易かった。




と言ったところ。こうした車ゲーをよくご存知の方は「そんなんあのゲームの方が…」と言われるのかもしれませんが、

私はまず直感でこれだと感じたこのゲームをじっくりやってみたいと思います。

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フォトクエストで自由の女神を撮影するクエストがあったので撮影。

全く乗り物に興味がない人間でもこんなに綺麗に写真が撮れるって素晴らしい。

ただ、この写真は自由の女神が遠すぎて達成ならず。

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今度は近めで撮影し見事達成。

しかし飛行機が無料でもらえる低パフォーマンスの奴というね……。

早くお金を稼いで良い車や飛行機に乗りたーい。

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そんなこんなしてたらレベルがルーキーからポピュラーに昇格。

こうしてランクが上がると乗れる物の種類が増えたりクエストが増えたりするようです。


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画面はこの様にFPSやTPSに出来たりと4~5種類近くのカメラ目線に切り替え可能。

私は生意気にもこのFPS視点がしっくり来るのでこれで運転しています。

……動画?くっそ下手すぎてお見せできません。

もう少し上手くなってから撮りたいと思います。

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わーいなんだこれカッケー(無知な人間の感想

西洋の甲冑の兜みたい(小並感

もう少しで買えるので次はこれ買ってみりゅぅぅ!!! 

↑死んだな

し、調べてみたらメーカー小売価額\23,700,000なんですが(白目

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何だこのバイク仮面ライダーみたいな顔してるな(無知

名前がニンジャ=サン……

何気にニンジャ=サンのが必要ポイント高いぇ……

(現実ではNinjaのがNSXよりはるかに安いのにとかそういうのなし)

あとガレージで自分好みに設定できるらしいので見ていたら

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くっそワロタわwwwwwwwww

まさかの文々丸で草生え散らかしたwwwww

言うまでもなく決定です。

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ガルパンのまほ殿もちゃっかり。

あ、因みに車種は最初から選べるAUDIのTT RS Coupé 2017だったと思う(無知勢

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アカン何回見ても笑ってまう(褒め言葉

良いネクパイしてる。

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TPSモードで眺める。

これどうやって作るんやろ……。

まだ始めたばかりだから全く分かってない。

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しばらく放置するとこのように自分の車を愛でるモードに入る。

……なんだけど文チャンばっかりに目が行って車の形が頭に入らんという(笑

次はNSX入手かな?





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by imori343 | 2018-09-05 22:07 | ゲーム



デットバイデイライトの新キラーっぽい情報がほんの少しだけ公開されましたなー。

数ヶ月前に「いや、侍とかキラーでいけるんじゃないか」とか思ってたら本当にサムライでもうビックリやわwww

こんな事なら記事で書いておけばよかった……。

あ、じゃあもうこれは妄想だけど書いておこう。

ズバリ「タイムラグ」の特性を持つキラーとかいたら最高に面白いと思ってる。

……どういう意味かわからんかもなので簡単に説明すると……



キラー画面 → 他のキラー同様に普通に歩いている。

サバイバー画面 → 少し遠くで視認したと思ったら 突然近くまで来ている。



……最高にホラーじゃない。

↑レイスと若干被るとか言ったらアカン




サバイバー画面では表示される時間にタイムラグがあり、

気が付いたら近くにいるまさにホラー映画の王道を行くようなキラー。

サバイバー画面では歩いている姿ではなく佇んでたりしてたら尚良い。

↑よくねぇよ。サバイバーを色んな意味で殺す気か。



はい、こんなキラーがいたらいいなという妄想でした。

サムライのキラーは現時点では姿も能力も公開されていない(?)みたいなので今後の情報が楽しみですね。

サバイバー?わいはキラーにしか興味ない

& 

代表が東方ステーション出演されたみたいですね。お疲れ様です。



私は……その……相変わらず見れませんでした。時間的な意味じゃなくて。

女性が出ていなければ問題なく見れるのですが確認でチラ見すらも出来ませんでした。すみません。

病は突然現れるので皆さんも健康管理には気をつけましょう。

( 前に見たときは面白くて今回もむちゃくちゃ見たかった )





はい、流れが暗くなってしまうので本題に入りまして。

何となく気まぐれで超高難易度ダンジョンの一つ「文々。デリバリー」を攻略無しで挑戦してみたら

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……あれ?普通にワンペロでクリアしたぞ……?

前にやった時はもう白目向きながら何回も再開してクリアしたトラウマ記憶があった。

だから今回も正直めちゃくちゃ苦戦を予想していていたのだが……。

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もはや武器に回復の追加印はない。

神特攻・防御貫通・防御力増加・封印付与のみである。

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お守りの追加印に至っては呪い耐性も瞳耐性も無ければ金縛り抵抗すらも抜けていない。

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唯一ダメだったのはでかい椛が怪力&動転をでかい永琳とでかい妖夢に付与したこの場面。

永琳は状態異常効かなくなったから危険度が本当に増した。

変異投げろよと言われそうだけど丁度一方通行で一番後ろに永琳がおって当たらんかったんや……。



なんか悔しかったのでもう一度華扇さんで再挑戦。2回目の挑戦は80~99階までの動画。

オンバシラはちから増加や会心は強力だが空き枠が少ないのがネック。

特攻印がちょくちょく手に入ったのに合成したら消えまくって軽く絶望した(笑

さて……そろそろネタをばらしますか……。クリア出来た要因はまず




・華扇さんが強い。


これに尽きる。

ちからの初期値10 & 体力が多めは一見すると地味かもしれないが序盤凄まじい安定感を誇る。

恐らく序盤の鬼門であろう黒髪かっぱも武器があれば難なく倒せるのは大きいかと。

また、逃れられない猿の手や包符「義腕プロテウス」が何かと強力。





・ルナラビに比べて床落ちアイテムが良い物が多く偏りがある?


ルナラビだとまず武器を拾うのに何度も挑戦を諦めてやり直す必要があるのだが文デリではそれが少ない。

というか私は一回目も二回目もやり直しなしで一発でクリアまで行けた。

カーネルサルベージやおはらいのスキマと言った解呪アイテムも比較的よく見かけるし、

おはぎなどもかなり床落ちしているので穣子に握ってもらうこともほとんどなかった。

薬は加速薬が多いイメージがあり加速単体で持つのも良し。

緑髪かっぱ or 調合のスキマで月輪酒「嘯風弄月」作るも良し。

防具に関しても審判ボード・こいしの目・紅いリボンなど有用な追加印を持ったものも見かける。






が、しかし。


このダンジョン床落ちアイテム良い物多いしぶっちゃけ防具なくても何とかなるんじゃね……?

防具集めるのも合成するのも時間も手間も掛かるし……。

それやったら攻撃力重視にした方が時間短縮出来るんじゃね……?

で、辿り着いたのが両手持ち武器。なるほど、意外と普通に行けるわ。



ただこのダンジョンは追加印に頼らない分、素潜りでの経験が重要になるダンジョンだと思う。

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さとりんで挑んだ結果。

降りてすぐ透明状態の黒髪かっぱ×2に殴られて終了。

他のキャラで挑むと序盤の黒髪かっぱの凶悪さがよく分かる。

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穣子と戦ってたらいつの間にか横に黒髪かっぱがいて終了。

黒髪ぇぇえ……。

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チルノで挑戦したときのリザルト。

アイテムもそこそこに充実していて普通に何とかなった場面なのに時間制限で焦って無駄な動きをした結果。

ルナラビの時もそうだったけど華扇さんでテーブルとかを覚えてコツを掴んだら他のキャラでも試してみようと思う。









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by imori343 | 2018-08-24 00:43 | ゲーム


やっとこレイセンの固有印を変更することに。

とは言え今回はこころちゃんのようなハッキリとしたコンセプトが思いつかなかった。

レイセンはまた思いついたら突然変更するかもしれない。


コンセプトはロボットで戦う某ゲームをイメージした武器(のつもり

ぶっちゃけ私ガンダムは全然知らないのですが大昔やったガンダムのゲームでをやった事があってキュベレイが好きだった。

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ハマーン・カーン専用機。カッコエェェア……

今調べて見たら凄いな……1985年にこの素晴らしいデザインがあったのか……!!!

登場当事はこのデザインがあまり流行らなかったらしいが子供の時の私はこれが一番ビビッときた。

今でもこの機種はカッコイイと思うしプラモで見ると欲しいなと思ってしまう(プラモ素人

(というか子どもの時にキュベレイのプラモ時持ってたわ)

大昔はジ・Oの魅力が分からず相撲取りみたい(暴言)であまり好きじゃなかったけど今見ると中々。



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戦士、再び… / アドン丸 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
https://twitter.com/circle_of_adon

故にこのネタはガンダム詳しくないわいでもワロてしまう……何気に似合ってるのがジワるw

……おっと融合装備の話だった。

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やっぱり装備はこれ。

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固有印はこんな感じ。ビー●サーベル的な。

でも封印付与・弱化付与・軟化付与は何か違うので倍速・浮遊特攻とかに変えるつもり。

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防具はこんな感じ。何か空中戦得意そうな固有印(無理矢理

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お守りはいつも通り。

さて次は追加印を入れようかのー。





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by imori343 | 2018-08-15 23:56 | ゲーム





行ける人は楽しんできてくり~。

どうも、また少しお久しぶりです。

あ、更新が止まったタイミングがタイミングだったのでちゃんと言いますが、

豪雨で家が水没したとかそんな事はないです。

体調が悪いのかと言われれば悪いようなそうでもないような。





いやー久しぶりのふし幻記事ですよ。

前回のふし幻記事から1ヶ月近く経過しますな……。

確かこころちゃんの融合装備の事を書き終えた所で終わって……無かった_(:3 」∠)_

というわけで今日はこころちゃんの融合装備の完成記事(実際は前々から終ってた

あ、昨日の生放送ですがニコニコの不具合とかで後半見れませんでした(F●UCK!!!

因みに私は左派です(何の話

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そういえばこころちゃんが一新されてから融合装備を持った状態で撮影していなかったので撮影し直し。

あぁ…次回作にも融合装備育成は欲しいなぁ……。

一回言った気がするけど融合の方法や機能などはそのままで新たな機能とかなくてもいいから残してほしい。

というのも融合に関しては装備が増えれば自然と楽しみが増えると思う。

(でも印並べ替え機能とか名前に漢字使用可とかテキスト編集可とか出来たら面白いな......とか言ってみる)

キャラクターを育てるのも良いが無機質(?)な物を育て愛でるのもまた一興かと。

私は宇宙装備ブン回すのが楽しいのではない。やはり「ローグライクダンジョンを楽しむ!!」のは素潜りが一番だと思う。



ストーリーを楽しむ(初心者向け

融合で装備を育成してを楽しむ(中級者向け

高難易度素潜りダンジョンを楽しむ(上級者向け

高難易度素潜りダンジョンでTA(玄人・達人向け



みたいな感じだと私は思ってる。やっぱり遊び方が色々あった方が飽きないよね。

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追加印の方はこうなりました。

固有印のコンセプトは我ながら中々面白いのになったと思っている(自己満足

もう一度説明しておくとフロア移動時にこころがぴょんぴょん。

でも敵が防具に触れるや否やこころがぴょんぴょん。

ところが超硬・怪力・強化特攻&特攻強化で(敵の)こころがぴょんぴょん(昇天

という仕様。

こころちゃんは憂鬱ブースト1000ターンで敵を憂鬱にさせて憂鬱特攻&特攻強化になるかと思っていたけど、

不調な状態を1000ターン(フロア滞在時間丸々)も続けさせるのが可愛そうだったので止めた。

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余談ですがこの装備はTODから引き継いだ物なので融合回数が多いです。

同種転生してた頃が懐かしい。ミラクルフルーツ作るのに材料が足りなくてピーピー言ってたなぁ(遠い目

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お守りの追加印も完成。

ぶっちゃけ固有印がかなり適当になっているのでまた思いついたらちょちょいと直すと思います。

で、次は代表が大好きなレイセンちゃんと思ったのですがイマイチネタが思いつかない……。

というのもレイセンはパートナーへのスプラッシュのダメージを無効出来るんだけど、

今作ってるのはパートナー用装備なのでスプラッシュは採用できない。

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そんなわけではじまりの試練に潜って暇つぶしに青印を集めています。

時々挑戦と鍛錬~漆~にも行きますが緊張感を求めてはじまりに来てしまう……。

相変わらずはじまりの試練はソロで分解・鑑定・融合禁止縛りにしています。

また布都練の方でも稼ぎたい。





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by imori343 | 2018-08-03 22:34 | ゲーム



ちょっとお久しぶりです(10日ぶり

あれ?10日も経過してたっけ?(度忘れ

最近夜中寝れなくて日が連日で続いている状態でダルイ。今日もその口。

それでも薬には頼らない。医者の処方する薬とか特にダメ。

軽い気持ちで手を出さないほうがいいですよ。特にメンタルが弱くて自制心が効かない人。

一概にとは言えないし頭ごなしに決め付けてはいけないんだけど、

人の命に関わる話だからちょっとアクセント強めに言った。

なんで海外では「麻薬」として扱われている物が普通に処方されるのかが不思議。





おっと、今日はこういう記事じゃないわ。

ゲームですが相変わらずと言った所です。

今頃だけどずっと前にザ・クルー2の体験版やったらめちゃくちゃ面白かった。

いや、車とか微塵も興味がないんだけどマップの精巧さに驚愕した。

つか、マップがくっそ広い。それをロード画面無しで移動できるのが相当すげぇ。

それでいて車・船・飛行機が自由に切り替えできる(それもロード無し)とか海外ゲームぇえ……。

車とか好きな人が見たらもうたまらんドライビングゲーだとにわかでも思う。

………ずっと思ってたんだけどぶっちゃけ海外ゲーって次元が違うよね。

あ、リアル調のゲームでの話でね?

多分あれなんだろうな。素人考えだけど投資額がまったく異なるんだと思うなぁ。

例えば日本国内向けに多額の金額を費やしても国の人口・年齢層は限られていて売れる伸び白がある程度決まってくる。

ところが海外という広い視野(市場)で販売すればその何十倍も売れる可能性が生まれるのではないかと思う。

つまりそこで売れればそれだけ投資することができるんじゃねぇか?というのが素人ユーザーの考え。

ゲーム内のちょっとしたイベントでもしっかり拘ってくる辺り本当に金と労力使ってるなぁと思う。

この仮説が当たっていれば海外ゲーがクオリティが高いのは納得というわけだ。

実際ここ数年国内のメーカーが海外を視野に入れたゲームを作出しているように思える。



ところが。




一つ疑問に思いませんか?

そのくせ海外ゲーと国内ゲーってほとんど値段同じじゃない?(8000~9000円

そこ。

仮にこの仮説が当っていたら何でなんだろう?と疑問に思ってしまう。

国内外問わず良いもの買うのに惜しむつもりはないけど、

正直ちょっと警戒してしまうというのが本音。

まぁド素人の考えですからあんまり鵜呑みにしないでね(笑




さて、今日も元気にEVOLVE。



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最近お気にのMeteor Goliath。このゲームの看板モンスGoliathの亜種。

このモンスは技の爽快感があってすこ。

最終的に岩投げ3振り、跳躍撃3振り、火炎放射2振り、突進1振りにするように進化するようにゲームを進める。 

昔は跳躍撃2、火炎放射3振りだったんだけどやっぱ跳躍撃がカッコイイから3振るようになった(綺麗な目

全体攻撃が不利な時・動きが制限され易い時・設置物が多い時など状況を見ながら振るポイントは変えます。

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ゲームスタート。最初は跳躍撃・火炎放射・突進に振ります。

岩投げは1だとかなり当て難いので第二形態で一気に2振りする。

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スッ

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ドゴォォォン!!!!

ふぅ……やっぱり跳躍撃はいつ見てもカッコよくて惚れ惚れする。

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ハンターが来ました。

TrapperがMaggieなので真っ直ぐこちらに向かってくる。

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高いところに登ってJetpackを消費させてやろうと目論んだが中々上がってこない……。

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SupportのHankをダウンさせてMedicのRogue Valもダウン。

Rogue Valは味方同士連鎖するように回復し中々厄介な反面、

Healing Fieldは自身しか回復しないのでダウンさせれば実質置物状態。

なので画像のように火炎放射ひと吹きするだけでハンター達の体力は見る見るうちに減っていく。

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残りはAssautのMarkovだけ。

Markov「もうやだこのゲーム(2回目」

ここで倒してしまったらつまらないので影で優しくねっとり見守る(殺意

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優しく見守ったら絶望の進化タイム。

上げて落とすのは基本。

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第二形態へ。

今回は一点に火力を集中させたいので火炎放射ではなく跳躍撃2振りに。

岩投げはいつも通り安定の2振り。

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Meteor Goliathの岩投げはGoliathに比べて本当に速い。

速いし痛いし炎上デバフが辛いという最も危ない技。

しかもこれが遠距離攻撃だから達が悪い(笑

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岩投げでいかにも目の前のMedicを狙いそうだけど、

不意に奥のHankおじいちゃん目がけて投げつけるという事が出来るのは遠距離攻撃ならでは。

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絶望の鳴き声は未だ鳴り止まず。

第三形態へ。

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残り一人…………貴様だけだ…………そう…………

M a r k o v ! ! ! !


Markov「もうやだこのゲーム(三回目」

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ジャンプ×2回で迫り来る絶望。

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+ 3振りの跳躍撃で絶望到着。

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着地してすぐに奇襲。

跳躍からの奇襲が中々強い。

Markov進化前の戦闘で既にシールドを使っており何も出来ずに死亡。


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勝利。やっぱり第三形態だな。



今回記事に使った動画。

最近録画の調子が悪く必ずと言って良いほど途切れしまい、

今回も一瞬だけ途切れています。








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by imori343 | 2018-07-15 05:35 | ゲーム