天子ではじまりの試練に行ってきました。


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最近ラストジャッジメントより桜花「黒桜剣」を作ることが多い。

何でって……

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スタイリッシュな黒い刀に桜が映えカッコイイ。そして強い。


桜花「黒桜剣」は白桜剣(rank3)楼観剣(rank3)半霊(rank3)西行妖の枝(Lv20以上)で作れる。

これを作るにあたって桜の花びらが手に入りにくい上に楼観剣と西行妖の枝を作るのに計2~3必要になるのだが、

実は西行妖の枝は 大願成就 と 転換液 で簡単に作れるのでこちらの方をオススメする。

これで西行妖の枝を作ったら桜の花びらは桜観剣に使用するだけで済む。

ただ、問題は大願成就は錬成することが出来ず基本拾うしかないのがネック。

(大願自体効果がズバ抜けて良いので仕方ない)

固有印の霊特攻・霊特攻強化は霊属性の中でも体力の多い幽々子・レティ・ムラサ・ルナサなどに効果的で何かと便利。

攻撃力増加・貫通が頼もしく更に一撃死も付く。はじまりの深層で体力がバカみたいに多い敵にはあり難い。

そして地味に人間特攻も美味しい。更に地味だけど防御力も10加算される。

そんな桜花「黒桜剣」が大好きです。

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防具は皆大好きバゼストバイフェニックス。

何と言っても作りやすさと性能が素晴らしい。

リボン(Lv10以上)と赤い繊維だけで作れるので赤い繊維さえ手に入ってしまえばかなりアッサリ作れる。

それでいて炎吸・地雷名張と便利な印を持っており成長すると更に反撃・超人耐性などが追加される。

反撃はフラワーマスターに比べると発動率が少し下がるがダメージ率が少し高い。

また超人属性は結構該当する敵が多いのであっても無駄にはならないだろう。

共鳴印に会心があるのでDX最強変形手刀や少数戦闘民族たけのこ辺りでで共鳴を狙ってもいいかも。

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お守りはもういつも通り月時計(知ってた




90~99階の動画。

天子を使ってた感想としては個人的に丁度良い性能だと思う。

使い続けて分かったのはとにかく囲まれるとピチュる。魔理沙以上に囲まれるのを嫌う。

「六震ー相ー」である程度周囲に攻撃出来るが浮遊系の敵には効かないので

判断を誤ると意外なほどアッサリ倒されてしまう。状況判断が重要になるキャラ。

これぐらいメリット・デメリットがはっきりしてる方が面白いと思う。

かと言ってあんまりにも極端過ぎると今度は初心者の方が困ってしまうので

大ちゃん・さとり様・諏訪子様のような強キャラも数人はいてもいいのかな。

逆に強キャラばっかりだと今度は慣れたユーザーが遊ばなくなっちゃうし難しいねぇ……。




消費3で発動出来る「緋想の剣」で間合いを詰めつつの自身に種族特攻付与が非常に強く、

まさしくこれが天子の「伝家の宝刀」だと私は思う。

大部屋百鬼のような場合は一列に並ばせて射程無限&多段攻撃「非想の威光」で一気に片付け、

数が減ったら伝家の宝刀「緋想の剣」で自身に優位性を築き各個撃破。

召喚の罠を踏んだ時に焦ってすぐ「六震ー相ー」を使わないようにだけ気をつけて、

浮遊系が全体の何割を占めているかを見定めて対処すれば問題ない。

…何?身動きが取れないじゃないかって?

そんな時は囮の札でタゲを変えてからの場所替えの札で逃げる。

何も倒すのが全てじゃない。ローグライクダンジョンにおいて逃げるのも立派な戦略だ。

(ローグライク暦短い人が言う事なので鵜呑みしないでね)

もし囮が倒されてレベルが上がっても変異の札で変えてしまえば問題なし。

余裕があるなら低速の札で鈍足状態にして攻撃からの移動でノーダメで狩っても良し。

スペカも大事だけど札は同様もしくはそれ以上に大事。




あー天子楽しい。最終的に天子クラスの性能のキャラで落ち着きそう。





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by imori343 | 2018-03-18 23:11 | ゲーム



FORTNITEが遂にPS4に来ましたねーー。

基本プレイ無料でしかも日本語版対応。

ま、でもこんなんPLUS会員じゃないわいとか関係ねーとか思ってたら誰でも無料でオンライン対戦出来るのな。

しかもスマホ版も出すとか出さないとか……。

つか、本家のPUBGは何やってるんだろね?

あくまで実況動画で観戦してるだけだからあまり強く言えないんだけど、

新マップ出すとか乗り越えモーション追加するとか言って反映するのちとゆっくりし過ぎたんじゃない?

そうこうしてる間に短期間でPC版からPS4にさらにスマホ版へ進出してきたFORTNITEに乗っ取られそうな予感……。

まぁ、でも大まかにシステムが同じでも細かいところで全然違うから好みが分かれると思うけども。

有料なのはスキンとかであって課金勢のが有利とかは全くないらしく強さは全プレイヤー同じみたい?(あんまり知らないにわか

「 無料なんだし始めないの? 」……って?

DLする所まで行ったんだけど……何か……こう……違う。

分かるかな~?何というか「日本のアニメ」「海外のアニメ」の違いみたいな?そこだな。

これがもし全員きゃるる~ん♥な日本向けな少女でストライクだったら音速でDLを開始してると思うんだけど、

私のこの根暗な感性ではどうにもズレが生じる。というわけでDL中断しました。

EVOLVEにはきゃるる~ん♥な美少女は居ませんがモンスがカッコイイから別なのです。

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 Caira「 は? 」




自覚はないけど案外拘りがあるのかもしれんな…。

で。

天子買う為にチャージしたのですが、

ワンチャン有料追加ダンジョン来るかなーとか思ってた。

が、昨日のツイートを見る限りそれはなさそうだったのでEVOLVEのモンスのスキン買いました。

( これで来たら泣く )

WraithのJellyfish skinとKrakenのMan O War Skinと悩みに悩んだ結果

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Man O War Skinに決定しました。お値段399円。

理由としては


・WraithのJellyfish SkinとCosmic Skinの色が被る。

・Krakenの手持ちのスキンが少なかった。


と言った所。

購入手続きに進んだ時に問題発生。

何故か購入手続き画面のKrakenのSkinが見たこと無いスキンになっている。は?

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何かと入れ替わっているとかではなくそもそもこのスキン自体が存在しない(?)

これが混乱を招いた。どっちが本物なの?

個人的にはこのスキンの方が色合い的に可愛くて好きなんだけど……。

で、色々調べていると海外でもこの話が上がっており和訳して解読していると、

どうやら前者の水色のスキンがMan O War Skinで間違いないという結論に至った。

つか、ちゃんと直せよ。どんだけ時間経過していると思っているんだ f●ck!!! (^q^)

ただでさえユーザー同士で共有されないスキンがあったりなかったりと混乱を招いているのに……。

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はい。というわけで少数ではあると思いますがこのスキンの購入を悩んでいる方。

Man O War Skinはこちらになります。実は2つ入っているとかそんな事は決してありません。

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通常のスキンが青色なので正直色が被るんじゃないかと思っていましたが案外そんな事無い。

もしかしたらグレー&赤のスキンなんじゃないかという淡い期待をしていただけに何やら素直に喜べないが……。

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早速戦闘開始。

スキンに対する色々な不安が一瞬で飛んでいく。

あれか……元のモンスの造形が良いからこんなに清々しい程に不安がなくなるのか…(惚れ惚れ

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Mammoth Birdを捕食するKraken。

Mammoth Birdは始末するのにそれ程手間がかからず3ゲージ回復出来るのでよく食べます。

というか、ほとんどこれしか食べていない説。

なので最初に向かう先は大体Mammoth Birdが出現するエリアに向かう。

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外皮が完全回復しより一層色鮮やかに光り輝く。

………頭の複数のうねうねがどこぞの地獄の妖精を連想させる……。

因みにスキン名の「Man O War」というのはカツオノエボシの事だそうです。

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ハンターが来ました。

大半のモンスは狭いところで戦う方が有利になる事が多いですが、

Krakenは狭いところで戦うとイマイチな気がする(個人的感想)

なので焦らず広い場所に来るまで引き付けることに。

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外皮が完全な状態だと暗闇でも輝く。

売っているスキンはどっちかというと風景に溶け込むような地味なのが多いけど、

私はスキンを使うならいっそこういった派手なやつの方がいいと思うの。

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戦闘開始。空襲です。

まずは先に倒さないと厄介なSupportのHankがいるので率先して始末。

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そしてHankがダウンしたらダウンしたHankの近くに近づく奴らに電撃を食らわせる。

(近づく奴はディアバウンドの餌食だぜ!!!)

今回も電撃・電撃地雷・電磁波に初期ポイントを割り振り。

Hank2回ダウンさせれたので概ね満足。

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第二形態へ突入。

前回と同じく主砲の電撃を強化しつつ最初に取らなかった旋風に一気に2ポイント振って中距離・遠距離型に。

昔は旋風1でももっと強かった(気がする)んだけど今は電磁波のが使える希ガス。

電撃・電撃地雷・旋風・通常攻撃で遠距離・中距離で攻撃しつつ、

Krakenの真下の死角に入られたら電磁波で落下して攻撃する戦法。

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第二形態へ進化完了。

程なくしてハンターが追いついてきた。

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第二形態で戦闘開始。

2回ダウンしているHankは次にダウンすれば即死。

ドロップシップの降下を待たなければならない。

(通常2:00の所をハンデで0:45で降下するように設定)

Hankを殺したらMedicのRogue Valもそのまま殺しきる。

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残るはAssaultとTrapperと犬。

完全に殺してしまうと勝負が終ってしまうので生かさず殺さずの状態で手加減。

いやーにしてもこのスキン買ってよかったなー。

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ハンターが防衛する送電施設の近くで堂々と第三形態へ。

このステージは送電施設が開けている場所なので電撃・旋風を3に強化し電撃地雷を2。

電磁波は最初から使っている割に終盤になると保険扱いなので1のまま。

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第三形態に進化完了。

ふぅ……体力があんまり減ってないから綺麗な状態で第三形態になれた。

しっかしこのKrakenはケバいな(笑

よし、このKrakenは某漫画のスッピンになると可愛い女の子のあだ名「ケバ子」にしよう(提案

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………見た感じ性別は無いと思うんだけど……。

強いて言うならおとk

ケバ子で(ゴリ押し

悪魔っぽいKrakenが台無しである。

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ハンター来るまで暇なので送電施設を破壊することに。

(ハンターは全滅以外に送電施設を破壊されても敗北になる。厳しい)

ほんっとこのゲームはハンター側だと連携してないと勝てない。

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ふつくしい・・・。

もう一度言う。

このスキンを買ってよかった。

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降りてきたハンターを全員始末して終了。

いやーKrakenは調子が乗ってくると使ってて楽しいモンスだから好き。

Wraithは確かに神隠しで連れ去るのは強いんだけど、

失敗した時の無駄な時間が憂鬱になっちゃうから困る。

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今度はもっと明るい所で戦闘してみたい。




今回使った動画。

このゲームはBGMが非常に静かなのでお好きな音楽をかけて楽しむのが宜しいかと。

因みに私はこの時「 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess  」ですた。

再生したら右下の設定ボタンで720pにするのを強くオススメします。




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by imori343 | 2018-03-17 02:23 | ゲーム


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今日配信された天子で追加コンテンツは配終了との事です。

皆様大変お疲れ様でした!!



いやーー不思議の幻想郷3ではプレイヤーで使えるのは霊夢……だけだったか?あれ?んん?(困惑

物部布都と6つの試練の追加ディスクを入れれば布都ちゃんも使えたけど、

単品だと多分……え、うそでしょ?

TODRとなってここまでプレイヤーが増えるなんて誰が想像出来ただろうか…!!!

ふしげん3からではありますが今まで遊んでいた私としては何やら嬉しいものです。



あ、まるでふしげんシリーズ完結みたいな流れに見えるかもしれませんが決してそうではありません的なツイート(成美ちゃん可愛い




さぁ来ましたよ。ライブに新作の情報に関する情報(ややこしい

そしてこのシルエットよ。


いやいや……中々のメンツが揃ってますよ……(ゴクリ

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ファッ!!!!!?

え、もう!!!?


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ちょっと、ま…




一番ヤベー人がいる(^q^)



一番ヤベー人がいる(^q^)



大事な事なので(ry


投票の時にも話していましたがこの人が何気に好きなのでどうやって活躍するのかが凄く気になる。

(あと音楽もぐぅ好きだからどんなアレンジになるか楽しみ)

これで今まで通り声なしのただのエネミーだったらふぁーーwwwww

……ん?

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……お……け?これは一体……。



中央の2人を見る限り次回作の主人公は……!?

とか言って完全誤報を流してたら嫌なのでこの話はここまで。


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非想非非想天の娘こと「比那名居天子」が遂にPS4に降り立ちました。

あ、天子はシーズンパスには含まれておらず単品販売になっています(税込み486円)

装備しているのは

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自立ナビ人形いくちゃん

このDLC装備……固有印と追加印が入ってるぞ……!!?

しかも宝探知・罠探知・敵探知の追加印に浮遊ブースト50ターンとか!!!

これは初心者の人にも融合厨兄貴にも嬉しい(?)印構成。

……そういえばチルノと大ちゃんの分まだ作ってねぇ……しかも今回の天子も追加されたから計3セット作らないとな……。

早速天子で亜空間やはじまりを素潜りしてきましたが感想としては中級者向け。

大ちゃんのように弾幕消費5で再誕付けたりチルノのように低速&反撃というような無茶苦茶な感じはなく、

個人的な感想としては割と堅実なイメージ。

特殊なのは消費3による緋想の剣。自身が突っ込んで攻撃を繰り出しヒットした時5ターン種族特攻が付与。

(咲夜の消費5のバニッシングエブリシングが消費3で攻撃追加に……あれ?)

敵がいなくても発動出来るので間合いを取りたい時にも使用可能。

天子を使うにあたって注意したいのは「浮遊系の敵に囲まれること」

霊夢の妖怪バスターのように3方向に打てる弾幕が無い代わりに、

消費5の「六震ー相ー」で範囲内全体攻撃を出来るが浮遊の敵には一切効果が無い。

(大ちゃんのノームスノーアの軽い版)

消費10で発動する「非想の威光」も一直線3段攻撃と非常に強力だが囲まれてしまうと効果が薄い。

部屋での百鬼は通路に逃げてしまえばそれ程苦労しないのだが、

大部屋百鬼などに遭遇し囲まれてしまうと非常に厄介。

出来るだけ囲まれる前に敵を整列させて非想の威光で一網打尽した方が手っ取り早い。

何が強いってスペカが強い。

だって地震「先憂後楽の剣」とか部屋全体攻撃で影縛り5ターン。

(しかも敵の浮遊が無くなってる?)

しかも追加印は緋想。

要石「天地開闢プレス」は追加効果は無いものの霊夢の八方龍殺陣より少し広め。

追加印は重石。





ん?いつもの動画は?


「 …………………… 」





↑あ、これクリア出来んかった奴や


ステータス毎の表情。

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通常

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体力満タン

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状態不良

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体力少

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空腹

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狂化



……ハッ!!!そういえばまだパートナーの狂化ボイス聞いてない!!

つか、そもそもまだパートナーとしては見ていない!!!


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放置天子ちゃん。可愛い。




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by imori343 | 2018-03-15 23:47 | ゲーム



また素潜り?どうせまた亜空間かはじまりなんでしょ?

……とか言われそうだったのでふしげん記事が停滞してました。

(いや、コメント出来ないから言いたくても言えねぇよ)

コメントが来るのを前提で書くのは思い上がりだと思うけど、

いやー開設したその日からコメント機能を封鎖したのは正解だったなって今日改めて思った。

だって私の性格……というか発想が面倒くさいんだもん(笑

皆見るだけに留めて変に関わり過ぎない方がいい(笑



話を戻して、だ。



今回は超硬難易度ダンジョンの1つルナラビことルナ・ラビリンスに行ってきました。

この前華扇さんで挑戦し見事にノーコンクリアしたのですが、

今回は大ちゃんでルナラビに行きたいと思います。

↓因みにこれが華扇さんの挑戦の記事

https://unknown454.exblog.jp/27925972/

これ読み返して疑問に思ったんだけど『未発表タイトル』って何なんだろうね。

そして『暖かくなった頃に順次ご紹介』……ね。

ライブでもしかしたらそこら辺の詳細を聞いているのかもしれないけど、

私は行けない勢なのでワカンn

……………!!!!

いや、まさかな……。

ルナラビの動画を載せようと思ったけど

容量でかいからか中々上がらないので大ちゃんではじまり言った時の事でも書くか……。

(結局またはじまりじゃねぇかいい加減にしろ!!)





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この時の挑戦では神気玉が多く手に入ったのでラストジャッジメント。

多段印が運悪く手に入りませんでした。

でもまぁ治癒35%拾ったし大ちゃん可愛いしいけるだろという事で即降り。

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防具の追加印は大体揃ってた。

強いて不満点を上げるなら青印が少なかったことぐらい。

でも大ちゃんなので(ry

防具が呪われているがまぁ別にいいか。

この判断が地獄を見る。

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お守りは安定の月時計。成長すれば狂化抵抗も混乱抵抗も付く優れ物。

空き枠数も多いのも◎。ルナラビでも大活躍でした。

ここに呪い耐性と睡眠抵抗を入れれば大体解決する。

酒好き印を入れないのなら短縮印を入れても良い。

短縮を入れれば様々なバッドステータスのターン数を短縮出来る。

特に猛毒に対し効果的で体力満タンの時に猛毒を受けうっかりIダッシュして終了…という事故もなくなる。

この時は節約も入っていたので超低コストで再誕が付く。これにはキスメシアも涙目。

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キスメシアを倒せたら後は問題ない。

後は弱い両手持ちを強化値+20ぐらいしたのを持った状態で97階に行けば万時解決。

96階の華扇?そんな人知りませんねぇ。

ここで問題発生。

あ、ヤベ。呪われてるから解除しなきゃ。

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かっ……かっ……紙がぁぁぁあっ…!!!!!


(紙やすりならあるぞ)

完全にトイレ・カミ・ナイツが脳内再生されて草。

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……極限だな……。

まさかの分解!!!!

今までずっと禁止縛りしてたのに一時的に解禁して紙を手に入れることに……クッコロ…。

(分解を連発してると進むペースが悪くなるので好きじゃない。あとはキャラ強くなったんだし難易度上げようぜ的な)

あれ、今思ったけど硬化「幸御魂」作れなかったのかな……。

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適当に両手持ち武器(強化値+20以上)を装備して撃破。

霊夢も同様に。

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クリアです。



はじまりの試練90階あたりから99階まで。

はー書いた書いたーと思ったらそういえばまだルナラビの事書いてなかったわん。

今回の挑戦は序盤でおはらいのスキマ(呪い耐性)・月時計・赤い羽根が手に入ったのが大きかった。

反面、接着が手に入らなかったので蘭のいるフロアは速やかに降りて出くわしたら弾幕で距離を置いて倒したり無能で封印したり。

やっぱり大ちゃんの再誕は強い。今回かなり安全運転だったけど大ちゃんならもっと飛ばしてもいけるかもしれん。



55階から99階まで。じれったい所が多いですがご了承下さい。

止まってるときは大体何か独り言を呟いて考えてる時です(笑

おっと、大丈夫ですよ?声ありの実況ではありませんのでご安心を。

そんな事を私がやったら攻撃時のボイス並みに「クソ」って言うのでやりません。

(あと、自分の声嫌い)





   \クソ/        \クソ/         \クソ/        
ブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブン!!!

↑こんな感じ。




ブログではかなり気をつけて止めていますがかなり暴言をナチュラルに吐いてしまうもんでして(笑

逆にちゃんと暴言を吐かずに実況出来る人とか凄いなと思う。ほんとに。

話を戻して、後気をつけたのは「動き」ですね。

深層の気を付けるべき場所は出来るだけiダッシュを使わずに一歩一歩歩く感じ。

これだけでも厄介な敵に一気に間合いを詰められたりする事が減るので大事。

後、お気づきかもしれませんが偽魔法陣を判別しています(多分1,2回踏んでるけど

前にも言ったけど偽魔法陣はiダッシュで近づこうとしても踏もうとしないのでそれで判別できます。

これをやらないと深層やってられない。これも大事。

……ただ最後のフロアのように通路の入り口とかにあると解からない。

最後まさかあんなに部屋数の少ないフロアだとは思わなくて拍子抜けした(笑

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今回のクリアタイムは3時間30分でした。言い忘れていましたが2回目の挑戦でクリア。

(1回目は3階でおはぎを置いたまま次の階層に進んでしまったので諦めた)

このダンジョンは序盤のレベリングが非常に大事なので

穣子がいる所で大きいおはぎを作りながらギリギリまで粘る方が吉かと。

敵は成長スピードこそは早いけど後は割といつも通りになってくる。

あ、でも落ちている装備がいい物が少ないので装備運はあると思います。

(それでも大分良い物を見かけるようになった気がする)








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by imori343 | 2018-03-11 19:33 | ゲーム






代表がダクソ始めたみたいですね。いいですよねダクソ。

言うて私はやった事が無くて某実況者の方の動画を見てやりたくてうずうずしてる状態なのですが(笑

これはお金があったら真っ先に買うゲームだと思う。

難易度が高いのも良いのですがクリーチャーがカッコよく音楽も良い。

特に追加コンテンツ「闇喰らいのミディール」は強烈で攻撃とか見てて思わず「うぉぉぉぉぉ!!!」って言いながら見てた。

見てるだけでこれなんだからやったら相当な物だろうな……。

音楽は「深遠の監視者」とかぐぅ好きで何故かあれだけは保存して今も聞いてる。





そんな私は今日もEVOLVE。


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今回はSavage Skin。

Savageの意味は「獰猛・残忍・残酷」を現し、

その名前の通り赤と黒を基調とした禍々しいスキンになっています。

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常識に囚われないイカは今日も空を飛ぶ。

(BGM:信仰は儚き人間の為に~SANA-SLASH~)

前にも言ったけどEVOLVEは自分の好きな音楽を聴きながら戦闘出来るのが好き。

というかそれなら


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神様っぽいElite Skinにすればよかった。

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お、こんな所に大型の野生動物「Crowbill Sloth 」が。

Nomadに比べるとやや打たれ弱く瀕死になると逃げる傾向にあるがハンターにとっては危険な野生動物。

吸収せずにそのまま置いておいてハンターと戦闘させ事に。

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最近、旋風の1振りとか邪魔じゃない?と思うようになった。

何といってもめちゃくちゃ速度遅いからJetpackの残量がない時位しか当たらないし。

近距離で撃てば当てやすいのかもしれないけど

どうせ近距離で戦うなら1振りでも高火力な電磁波にしようぜ。

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戦闘開始。

思惑通りCrowbill SlothがハンターSupportとAssaultに攻撃を仕掛けたので電撃で追撃。

見事にダウンしました。ただAIはKalaのTeleport Padsで逃げてしまうんだよな(苦笑

普通に逃げずにガンガン火力で攻めてきた方がハンターは有利なのに……。

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全員をワンダウンさせたらトドメを刺さずに第二形態へ。

ナメプとかサイテー!!!

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第二形態。ここで戦法を近距離戦法から中距離戦法に変更。

1では使い物にならない旋風に2振りして主力の電撃も強化。

中距離から通常攻撃・電撃地雷を打ち込んでJetPackを消費させたら旋風を打ち込んでノックバックさせ、

トドメに電撃で片付けそれでも生きていたら電磁波で終らせる戦法。

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何やらAIの挙動(壁を登らずワープしている)がおかしいがとりあえずMedic以外ダウン。

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ただROGUE VALの回復量が思った以上に強くてダウンしたハンターを中々仕留められず根負けしてROGUL VALを潰して退散。

(ROGUL VALを倒す為に味方に一人起き上がってもらいました)

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あれだけ攻撃したら死ぬだろうと思ってたら全員すっかり元気になっておられる( ^ཀ^)

あれで間に合ったのか……。

ただ全員ズタボロにされてダウンしたら即死状態。

軽く捻ったら第三形態へ。

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第三形態。

あ、この野郎…折角の第三形態の進化モーションをスローで汚しやがって……。

ポイントは電撃3 電撃地雷2 電磁波1 旋風3の遠距離型。

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折角のふつくしい進化を邪魔した愚か者を排除した所で残りのハンターも来た。

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トドメの電撃。

……毎回思うけどハンターが優位みたいなセリフが多いんだけど

どう考えてもモンスが強くて実際優位じゃないんだよな……。

ハンデ無しではとてもじゃないが相手にならない。

不思議とこのゲームはそれでも止められないんだよな……。

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モンスの勝利。

今度からKrakenの初期振りは旋風じゃなくて電磁波だな。




今回使った動画。

再生したら右下の設定で720pにする事をオススメします。









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by imori343 | 2018-03-05 14:42 | ゲーム



前回は第一形態Goliathでフルボッコだったので今回は入植者付きのハンデを付けて戦闘。

Meteor GoliathはGoliathに比べてアビリティのクールダウンが遅いのでクールダウン20%減少を装備。

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ハンター来るまでに入植者一人殺れるんだよなぁ……。

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Goliath同様外皮を回復したら高いところに逃げて崖を上がってきた所を殴る

………の筈が中々こちらに来る様子がない。

ん?バグったか?

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暇なので更に野生動物を狩る。

跳躍撃をスクショにするとカッコいい。

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あまりにも遅いので着地地点にモンスが迎えに来る始末。

は?いねぇんだけど?(半ギレ

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全然違う所から来ました。

恐らく入植者が余計な所に行っていたせいでチーム全体が変な方向に行っていたようです。

マジかよ入植者最低だな。

おかげでゲームテンポが悪くなったのでこの後の戦闘で死んでもらいました。

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足場の悪い所で戦闘開始。

ここまで来るのにjetpackを使うわ降りたらまたjetpack使うわでハンターにとっては中々に分が悪い。

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Trapperと入植者を始末しSupportとMedicをダウンさせ第二形態へ。

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第二形態へと進化。

とりあえずいつも通り岩投げ2跳躍撃2火炎放射1突進1に。

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思いの他ハンターが追いつくのが早くて室内戦。

室内戦だと岩投げが使い辛くなる。

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全体的にハンターを殴り潰してダウンさせたら第三形態へ。

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最終段階、第三形態へ。

今回送電施設が室内にあるのでいつもなら岩投げ3に振るのですが今回は火炎放射3に。

跳躍撃も室内で3あっても微妙だったので突進2に。

Trapper・Medicは2回以上ダウンしているので即死。

Supportが残ったわけだがCloakを使われてしまい姿が見えなくなった。

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そんな時に大活躍なのは火炎放射。

火炎放射を当てるとCloak中のハンターも炙りだせる。

しかもGoliathに比べて範囲がバカみたいに広くなっている&3振りしてるので捜索にもってこい。

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見えるでしょうか?青い炎がちょこちょこと動いています。

火炎放射がヒットして炎上ダメージを受けているSupportを発見しました。

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突進で突っ込んでゲームセット。

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モンスの勝利です。

今回の戦闘は前回のGoliathほどに綺麗な勝ち方ではないにしても楽しめた。




今回使った動画。

再生したら右下の設定から720pにする事をオススメします。





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by imori343 | 2018-03-03 15:03 | ゲーム




2/3って書いてあるけどてっきり3月3日の間違いかなーとか思ってたら今日先行配信でした。

(後で気付いたけど2/3って3分の2ってことか)

今回はプレイヤーのみでパートナーはまだのようです(チルノも

早速ですが力試しに亜空間に潜ってきました。

感想は……いや文章にするよりまず動画を載せよう。



………言いたい事はわかったね?





かわいい(かわいい)





某キュート系アイドルちえ●んを頭を過ぎったのはわいだけじゃないはずや。

性能はうん、もう最強クラスでいいんじゃないかな。

消費たったの弾幕5で確実に再誕状態になれるシルフィエールが何より強い。

こころちゃんの希望の面は一体うごご……

その代わりと言っては何だが通常弾幕サラマンダーボールは炎地形を生成(確率)するのでやや使い辛く、

アイテムが多い箇所でうっかり使ったりすると綺麗に消えてなくなるので要注意。

また妹紅が炎を吸収して動転するので注意が必要、

メリットは

・炎上の追加ダメを与える。

・きのこやたけのこや腐った食べ物を焼いて食料確保できる。

・炎吸で炎地形の近くで攻撃すれば少し体力を回復出来る

などだろうか?

スペルカード 四精「フォーフェアリーズ」で秋を引けばきのこ・たけのこが生成されるので食料難にも対応出来る)(運任せだが

消費3で発動するトライウンディーネもまた水地形を生成するが、

諏訪子・わかさぎ姫・かっぱ系は水地形の近くで怪力が付与されたりするので良く考えて使うべし。

水地形の活用方法は……諏訪子様の時にも話に上がってたけど黒こげになった食べ物をモドキに戻すことが出来る事だろうか。

さらにサラマンダーボールで出来た炎地形で焼けば安全に食事が出来るというわけだ。

最後に消費10で発動するノームスノーアは自分の周囲に地震を起こし金縛り・影縛りさせる技。


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 ドゴォッ!!!!! 




大ちゃん「お仕置き……しましょうか?」

そりゃ自分よりも小さな可憐な女の子がこんな笑顔で地面をかち割ったらそりゃ影縛り金縛りにもなる(正論

ただ浮遊状態の敵には効かないのでそれを念頭に置くべし。

……となると、水地形で強くなる・常時浮遊に該当するにとり系等に囲まれると中々厄介な事になりそうである。おまけに見えない。

やっぱりシルフィエール一択じゃねぇか!!!

……となりそうだがこの弾幕は稀に無敵も付与されるらしい(低確率

なので純狐の目の前でシルフィエールを発動して無敵が付与され

それを解除されたら最大HP10倍ダメージ(即死)するので絶対安全というわけではない。

DIEしても再誕が確定であるから生き返れるやん!!!と思うかもしれないが、

再誕も一緒に剥がされるのでどう足掻いても即死する(身代わり人形は大丈夫じゃないかな?

色々書いたがまとめると



サラマンダーボール

気をつけるべき敵:妹紅系

トライウンディーネ

気をつけるべき敵:わかさぎ姫系・かっぱ系・諏訪子系

シルフィエール

気をつけるべき敵:純狐系

ノームスノーア

気をつけるべき敵:浮遊を持つ敵系



という感じだろう。これらを気をつけ立ち回れば非常に強く全くDIE妖精ではないと思う。

再誕・食料確保に適しているのでルナ・ラビリンスなどの超高難易度ダンジョンなどにも立ち向かえるのでは……?

今度やる気になったら試してみようと思う。

文々?あれは時間制限あるからDLCあってもヤダ。

あそこはルナラビをマスターしたら挑戦してみる。




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通常顔

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体力満タン(ドヤッ

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体力少(漂う犯罪臭

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空腹(かわいい

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不調





………一つ抜けていますね。そう、狂化。

大ちゃんが狂化したらどうなるのか?


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魔理沙の場合。

....魔理沙のヤンデレならいいかもとか思える。

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アリスの場合。

や、やっぱりアリスは可愛いなー(白目







……大ちゃんの場合は







と、思ったけどシーズンパスを購入していて今すぐ見れるならその目で確認するべきだと思う。

(持ってないけど見たい人はwikiへgo)

正直個人的に一番怖い。まさしく『狂気』

どこのホラーゲームだよwwww


マジレスするなら例えば子供の頃に直面した不幸に感情は認識しているけど、

脳が自覚が出来ていないという事があるらしい(何かで見た

「自覚出来ないトラウマ」が人との溝を作り

他人から見て明らかな「異常」でも自分自身が「普通」だと思っている。

子供の狂気はそれらに近い物があるんじゃないかと思う。

本人が正常だと思っているのだから怖い。




















































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by imori343 | 2018-02-27 01:21 | ゲーム





このゲームの看板的モンス「Goliath」でプレイ。

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スキンはMagma skin。

ズンパス1に付属されているスキンで単品では販売していない。

Goliathは説明ではガンガン近接戦闘出来るぜ!!!的な事を書いてあるけど、

実際岩投げや火炎放射など遠距離の攻撃にもそれなりに長けている。

近接脳筋というよりバランス型というべき(どっちかというならWraithのが近接脳k

亜種のMeteor Goliathと好みが分かれますが個人的には原種のGoliathのが好き。

アビリティ回復速度早いし瞬間的なダメージがデカく特に岩投げが2段当たると結構なダメージになる(岩投げは多段

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岩投げと火炎放射は遠距離への攻撃を可能とし跳躍撃と突進は移動にも活用出来る。

ジャンプ×3からの突進+跳躍撃とかかなりの距離を移動出来るので便利。

こうして見ていると一番Goliathが無駄が無いように思える。

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ハンターが来ました…(小声

ハンターが来たらとりあえず高いところに逃げる。

すると必ずと言っていいほどハンターは追いかける為登ってくるので

これにより相手にJetpackを消費させ攻撃を回避できなくさせる。

大名を江戸に参勤させ財力を消費させることで軍事力を減少させる江戸時代に発足した制度「参勤交代」に似た戦法。

目に見えないパラメータを読み取れ的な感じのゲームです。それが面白いのですが。

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しかし!!!あろうことかそんな流れをガン無視!!!!

このGoliarthさんは獲物が目の前でウロウロしているのを見ていたらもう我慢出来なかった。

とは言え、何も考えもなく突っ込んだわけではありません。

突っ込む前に先行していたTrapperがReaverというサルの群れと戦っており、

その際に何度かJetpackを消費しているのを確認出来ていました。

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そして更にNomadという大型の強力な野生動物が近くに。

ハンターがまとまっていればそれ程問題にならないが一人でコイツを相手にするとかなり厄介。

奇襲は成功しMedicが回復する前にTrapperダウン。

やっぱこういう瞬間的判断を求められるゲームにおいて瞬間的攻撃力が大きいのは正義。

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NomadがAssaultとSupportに襲いかかっている間に厄介なMedic「E.M.E.T」をダウンさせ完全に息の根を止める。

コイツはドロップシップの待ち時間を短縮しやがる上に設置型回復厄介。

その上攻撃もネチネチとしつこくウザい。あとキャラも苦手。

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Medicを潰している間にTrapperを起こすのに成功したようだが、

Dune Beetleという大型の野生動物が騒ぎを聞きつけて来てしまった様だ。

Medicはもう居ない。

……モンスにとってこれほどの好機があるだろうか!!!

Assaultに襲いかかりシールドを張らせたら即座にTrapperの元に向かい再びダウンさせる。

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ふむ……状況を整理しよう(野生動物を食べながら

Trapperは殴り潰し身動きは取れずSupportは大型野生動物2体に追い回されていて










Assaultはこっちに向かっている!!!!!!!!!














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「 笹食ってる場合じゃねぇ!!!! 」






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外皮がないので即座に逃亡。

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・・・・・・・・・・。

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……と思うじゃん?

君さっき無駄にシールド張ってたよね~もうしらばく使えないよね~(にやにや


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とっ捕まえました。

捕まったら最後自力では脱出出来ないのでエンティングを迎えたようなもの。

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勝利です。

今回は大型野生動物の皆さんのおかげで綺麗に勝つことが出来ました。




今回の記事で使用した動画。

再生を押したら右下の設定ボタンで720pにする事を強くオススメします。




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by imori343 | 2018-02-23 16:59 | ゲーム



2月の無料ゲー(PSplus会員限定)で配信されているからかここ最近シーアの大地に人が多くなった気がするわん(モンス感

PSplus会員に入ってなくて対人戦全くしないワイでも人が多くて賑わっているのは嬉しい。

あーEVOLVE復活しないかなー。steamではなくPS4で。

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今回はお気に入りスキン「Honet skin」でプレイしてみたいと思いまっせ。

因みにこのHonet sikinは普通のストアには並んでないんだけど、

タイトル画面の下の方にあるSTORから買える。

Hornet以外にも色々良いスキンがあるので気になる方は是非是非。

何でこんな良いスキンがあるのにゲーム始める前にアクセスできるストアの方に並べないのか。

あーもっとスキン欲しかったモンス増えて欲しかった。ホント復活しないかな。

前のコンソール版に関する署名活動どうなったんだろか……。

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しっかしこのスキンは隠れる気全くないな(笑

エリートスキンとか一周回って岩に擬態している感があるが……。

そんな派手なWraithが好き。普段こんな色は絶対選ばないけどEVOLVEだけは別。

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よく見るとお尻の辺りにハートマークのような模様が。

これは中々ヤンチャしている娘ですねぇ……。

こういう隠し要素好き。

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Wraithで洞窟みたいな場所ってどうよ?って思ってたけど慣れている人なら以外アリかも。

完全に開けている場所で戦うと常にハンターの視界に入り集中砲火を受けるけど、

こうした入り組んだ所で戦えば被弾数が減る。

そしてWraithの伝家の宝刀「神隠し」があれば各個撃破するチャンスが格段と増え、

場所のアドバンテージを得ることが出来る。

とは言え、外皮も体力も決して多いほうではないので無理をし過ぎれば後に響いてくる。

何より間合いを考えないと一気に畳み掛けられる可能性すらあるので第一形態で無理に戦う必要はない。


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お食事Wraith。

一応念を押して言っておきますが女の子です。

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戦闘開始。

まず連れ去ったのAssaultのLennoxだったのでプランB。

シールドだけ張らせて一気にMedic・Trapperの元へ突っ込んで亜空間。

※重要:この時シールドを張ったタイミングを覚えておく。

因みにAssault以外なら


神隠し

空中強攻撃

やや左にズレてからハンターを隔離するように衝撃波

亜空間で危険地帯を作り合流し辛くしてトドメの流れ。これがプランA。


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そして体力に余裕がある時はAssaultを神隠しで連れ去りワンダウンさせておく。

先程神隠しを使った際にシールドを張りしばらく使えない

他のダウンした味方を助けようとしているので襲われているAssaultのカバーに入りにくい

ただこの時Hankなどがいると高確率で邪魔されるのでその場合はHankを倒す。

ダウンしたLennoxを連れ去り死ぬまで攻撃しようかと思ったがシールドを張られた上に外皮は無いので一旦退散することに。

流石はLennox。火力がバカみたい高い。その上Cabotのブーストのダメージがクッソデカい。

それでも体力の最大値を減らせるときに減らしておかないと後で手が回らなくなる。

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外皮がほぼ回復し待ち構えるWraith。

TrapperのCrowを捕まえ見事にワンキル。



このゲーム一人でも欠けたらとんでもなくバランスが崩壊する。

このゲームそれが特に恐ろしい。



Assualtが居なくなれば火力がガタッと下がるし、

Supportが居なくなればチームの生存確率が下がる。

Trapperが居なくなれば相手の動きを封じられなくなり、

Medicが居なくなれば誰一人として回復できなくなる。

今回は最初にTrapperが居なくなったのでWraithの動きを制限することは出来ず、

ドームで閉じ込めて戦闘する事も出来ない。

モンスにとっては好きなだけ攻撃出来て好きな時に外皮を回復する事が出来るというわけだ。

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次はMedicのSlimも遠距離から拉致して殺しSupportも拉致して殺害。

残るはAssualtのLennoxなのだが最初に殺されたCrowと次に殺されたSlimがリスポン湧きした(ハンデで45秒でリスポン

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Medicの次はTrapper貴様だ……!!


誰 も 逃 が さ ん 。



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SlimをダウンさせてCrowをダウンさせて「さぁ進化しよー」と思ったらもう全員死んでた……。

……あれ?Lennoxは?

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ここ。

SupportのCabotを連れ去った時近くにMegamouthという巨大な岩カエルがいたのですが、

恐らくLennoxはこれに跡形も無く食われたものと思われる。

今回MedicにSlimがいたので遠く離れた場所でも回復できるはずなのですが、

Megamouthは死骸さえも丸呑みしてしまうのでHealing droneで回復させようにも回復出来ない。

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……まぁお姫ちん外皮綺麗なままで勝てたしまぁ良いか。

今回は第一形態のままでしたが次戦う時はHornet skinで第三形態まで行きたい。

余談ですが、


・亜空間
・神隠し
・デフォルトのカラーが紫っぽい
・高度な戦術


という点でBGMはネクロファンタジアで戦う事が多い。

夜が降りてくるとかも良い。

EVOLVEの良い所はメディアプレイヤーと一緒に開けるのがぐぅ優秀。

東方楽曲で戦うと超絶テンションが上がる。

前の記事でも話したけどパンデモニックプラネットがBGMに最高すぐる。

たまにメディアプレイヤーの再生を止められるソフトあるからね。F●CK!!!(^q^)

そういえば憑依華の「有頂天変」って東京アクティブNEETsさん編曲だったのね。




今回の記事で使用した動画。

毎度の事ですが再生を押したら右下の設定から720pにするする事をオススメします。




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by imori343 | 2018-02-16 15:21 | ゲーム



最近何故か妙にパンデモニックプラネットがお気に入りでよく聞いている(今頃

この地獄っぽい感じがぐぅすこ。

さてさてシーズンパス-ELEGANCE-も終わりが近づいてまいりました。悲しいものですね……。

ただこのシーズンパスは買って本当によかったと今でも思う。

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氷の妖精「チルノ」がシーズンパス適応者向けに先行配信されました。

カットインはCureeさん。絵は勿論だけど構図が好き。

個人的にカットインと言えば華扇さん(プレイヤー)がすこ。



14日の生放送ちゃんと見てました。

が、最近の私の怠け病が再発してブログをやや放置気味で(苦笑

(ゲームはちゃっかりやってる)

そういえばこの日はバレンタインでしたね。

……おっとこの日の事はまた別の記事で書くとして。

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チルノに関してはバニラの状態でも使えなかったキャラなので今回初操作。

初期体力は少なめの ⑨

でもちからは他のキャラより少し多めの ⑨

そしてチルノやレティの能力に影響を受けず凍結の罠を無効。

更に冷気吹き溜まりに侵入すると倍速・怪力状態が付与されるおまけ付き。

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融合装備は色々考えたけどやっぱこれが無剣「空狐」&クリスタライズシルバーが一番しっくりくるわ。

ただこの融合装備は椛の物なのでまた新たに椛用に作らないとな……。

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遂にこの武器を使う時が来たか……月読見の大太刀(依姫の剣rank3)

ただ防具が決まらず試しに文と同じ護法魔王尊頭襟を持たせてみる。

文もみは共通する物を持っても良いと思う。

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ただそれだったら大刀1本で戦うスタイルもいいんだよな……。

防具は明鏡止水の境地などの見た目に干渉しない物を選べばいいし。

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おま……これ……!!!!

大太刀両手持ちとか最強やないか!!!

ただこれだと説明文が両手持ちになるのに加えパートナーは装備出来ない。

(し、そもそも防具がないから耐性印が無いし場合によっては即死する)

にとクラフトで両手武器の片手持ちは出来ても片手武器の両手持ち(防具ありの状態で)は出来ないんだよなー。

丙子椒林剣とかも両手持ちしたらカッコよさそう。

(ソウ●キャ●バーのナイ●メア的な感じになりそう)

無慈悲なおはらい棒も両手持ちしたらカッコイイはず……よくない?




話をチルノに戻して。

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はじまりの試練行ってきましたがチルノ超強ぇよ。

画像の装備ででかい屠自子Lv20倒したぞおい。

第4弾幕アイシクルマシンガン以上に第3弾幕フリーズタッチミーのが強いっていうな。

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可愛い。


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空腹予想はしてたけどまぁそうなるわなww

狂化すると一体……!?ボイスとか気になるな(笑





チルノではじまりの試練91~99階(ソロで分解・鑑定・融合禁止縛り

今回は序盤から卒塔婆や閻魔様の裁判帳が多く見られたのでラストジャッジメント装備。

ボスラッシュなので強みが分かり難いんだけど囲まれても一騎打ちでもどっちでも戦える型だと思う。

フリーズタッチミーは自身の周囲に冷気を纏い近くにいる敵に鈍足を付与し、(チルノとレティ以外

更に隣接している攻撃してきた敵に対し氷柱で反撃し更に更に発動中は再生状態となる。

そして極めつけフリーズタッチミーを発動中 吹氷「アイストルネード」と凍符「パーフェクトフリーズ」の効果が上昇するというもの。

アイシクルマシンガンは布都の誘導多段皿の⑨発版。

ただこちらは運気「破局の開門」のような強力な弾幕は発動せず威力が低いように感じる。

軸がズレていても発動できる為便利なのだがやはりターゲットが一人の時にこそ真価を発揮する技であると思う。













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by imori343 | 2018-02-16 13:37 | ゲーム